摧灭亡灵DEVASTATE UNDEAD
死灵系
等级:法师/术士 8
组件:言语、姿势、器材
施法时间:1个动作
距离:近距(25尺 + 每2级增加5尺)
目标:不死生物,相距不得超过30尺
持续时间:立即
豁免检定:强韧否定
法术抗力:可
这个法术由巫妖拉洛克创造,用来以牺牲他自己的不死仆从为代价来增强自己的力量。目标不死生物必须成功通过强韧豁免检定,否则将被摧毁,就像被瓦解武器击中一样。非不死生物和生命骰数超过施法者施法等级的不死生物不受此法术影响。
如果一个不死生物被这个法术摧毁,赋予它非生命的负面能量的一部分会流回施法者。这股负面能量对施法者(如果施法者是活着的)造成伤害,或(如果施法者是不死生物)治疗,被摧毁的不死生物的每个生命骰治疗或造成5点伤害。
器材:任何一种瓦解武器。

恐惧冲击DREAD BLAST
死灵系
等级:牧师 4(希瑞克)
组件:言语、姿势
施法时间:1个动作
距离:中距(100尺 + 每级增加10尺)
效果:射线
持续时间:立即(见文本)
豁免检定:意志减半(见文本)
法术抗力:可
你向单一目标发射一道黑色的负面能量射线。你必须成功进行远程接触攻击以命中目标。被此射线击中的生物将受到3d8点伤害+每级增加1点(最多+20)。该法术对构装生物或无生命物体无效。
由于不死生物由负面能量驱动,这个法术治愈它们相同数量的伤害,而不是伤害它们。

高等暗影触手GREATER SHADOW TENTACLE
防护系(暗影)
等级:法师/术士 5
组件:姿势
施法时间:1个动作
距离:中距(100英尺 + 每级增加10英尺)
目标:一道暗影
持续时间:1轮/级或专注
豁免检定:无
法术抗力:无
与次级暗影触手相比,此法术创造的暗影触手可以从其固定点延伸出最多每级10尺(最大100英尺)。这个法术创造的触手拥有40点生命值,18点AC,并且可以通过力量检定(DC 25)来破坏。角色也可以通过脱逃检定(DC 22)使自己从触手中解脱。

次级暗影触手LESSER SHADOW TENTACLE
防护系(暗影)
等级:法师/术士 3
组件:姿势
施法时间:1个动作
距离:中距(100尺 + 每级增加10尺)
目标:一道暗影
持续时间:专注(最多1轮/级)
豁免检定:无
法术抗力:无
你可以将任何附近的暗影变成类似绳索的触手。目标暗影变形为一条粗壮、绳状的触手。暗影触手的一端固定在其落地点,如地面、墙壁、天花板等,而另一端可以攻击并缠绕目标。被活化的暗影触手从其固定点延伸出每级5尺(最多50尺)。
施法者指挥这根暗影触须,指定一个攻击目标。触手进行近战接触攻击,使用施法者的攻击加值。触手不造成伤害,但可以用来缠绕对手。成功的近战接触攻击意味着触手已经缠绕住了受害者。暗影触手是固定的,所以如果施法者愿意,它可以将受害者固定在原地;否则,被缠绕的受害者可以以一半的速度移动,直至达到活化触手的长度。
暗影触手有20点生命值,15点AC,并且可以通过力量检定(DC 23)来破坏。角色也可以通过脱逃检定(DC 20)来使自己从触手中解脱。
更换目标是一个标准动作。当施法者更换目标时,触手释放当前受害者并立即攻击新目标。触手不受光亮术、昼明术或光系法术的影响。

夜幕披风NIGHT’S MANTLE
防护系
等级:牧师 4
组件:言语、姿势
施法时间:1个动作
距离:个人
目标:接触的生物
持续时间:10分钟/级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
你为一个生物赋予一个不可见的护盾,它可以防护来自所有日光的效果。如果施放在吸血鬼或其他通常会被日光伤害或摧毁的生物身上,这个法术允许那个生物在日光下无障碍地行动。然而,这个法术并不克服目标生物对日光的厌恶。
夜幕披风不会被等级相等或更低的光系法术(例如3级牧师法术昼明术)解除或反制。它可以被更高级的光系法术(例如8级牧师法术阳炎爆,既能反制夜幕披风又能造成正常伤害)解除或反制。
材料成分:粉碎的红宝石(价值不少于1000金币)。

幻影犁
塑能系【土】
等级:牧师 3、德鲁伊 3
组件:言语、姿势、材料
施法时间:1个动作
距离:见文本
区域:见文本
持续时间:永久
豁免检定:见文本
法术抗力:无
你在直线上掀起原始的泥土,形成一个从你脚下延伸出每级20尺的犁沟。犁沟深1尺,宽6寸。如果犁沟连接到墙壁、大石头或其他比其自身宽度大的固体物体,它就会停止。
站在犁沟路径直接上的中型及更小的生物必须进行一次平衡检定,以对抗施法者的豁免DC,以保持他们的立足;否则,他们会倒在地上。在犁沟线路上掘穴或埋藏在土中的生物会受到4d4点伤害。
耐瑟Netherese的牧师使用这个法术以快速翻土,为种植作物做准备。使他们能够快速高效地种植大片土地。
材料成分:一把干玉米。

暗影穹顶SHADOW CANOPY
塑能系【黑暗】
等级:法师/术士 6
组件:言语、姿势、材料
施法时间:1整轮
距离:中距(100尺 + 每级增加10尺)
效果:穹顶高25尺,直径100尺 + 每级增加50尺
持续时间:1小时/级
豁免检定:意志无效或无(物体)
法术抗力:可或无(物体)
你创造了一个暗影穹顶。穹顶的外表面对普通视觉和黑暗视觉不可穿透,为穹顶内的生物和物体提供100%的掩蔽。处于黑光效果下的生物不能透过穹顶看到外面。穹顶内部在所有物体上投下深沉的阴影,将普通视觉的范围降低到5尺;拥有黑暗视觉的生物在穹顶内可以正常看见。光线,包括阳光,不能穿透穹顶。通常会被日光负面影响的生物,如幽影和吸血鬼,在穹顶内能够正常活动。
你不能将这个法术施放在空间的某一点或移动的物体上。
所有被派去从古耐瑟遗址回收物品的阴魂人Shadovar探险队至少包括一名能够施放这种保护法术的奥术师。
暗影穹顶能够抵消或解除等级相同或更低的光系法术。等级相同的光系法术对暗影穹顶没有影响,但更高级别的光系法术可以抵消或解除暗影穹顶。
材料成分:一把煤尘和任何白天活动生物的干燥眼球。

骷髅之眼SKULL EYES
变化系【见文本】
等级:牧师 5(希瑞克)
组件:言语、姿势
施法时间:1个动作
距离:近距(25尺 + 每2级增加5尺)
目标:你自己
持续时间:1轮/3级(见文本)
豁免检定:见文本
法术抗力:可
与摄心目光相似,但你只能选择以下一种凝视攻击:
魅惑:等同于魅惑怪物法术,但豁免检定基于5环法术。
困惑:如同困惑术,但只影响一个目标。
当你施放这个法术时,你的眼睛变黑,瞳孔呈骷髅形状。

静滞克隆STASIS CLONE
死灵系
等级:法师/术士 9
如克隆术,但如果原始个体仍然活着,克隆的身体立即进入静滞状态并不会腐烂。如果原始个体后来死亡,灵魂转移到静滞克隆中,该克隆离开静滞状态并立即按照正常的克隆法术开始生效。
如果同一个原始生物存在多个静滞克隆并且它被杀死时,灵魂进入最近创建的静滞克隆。

三重面具TRIPLE MASK
幻术系(幽影幻觉)
等级:牧师 7(希瑞克)
组件:言语、姿势、法器
施法时间:1个动作
距离:中距(100尺 + 每级增加10尺)
效果:三个暗影复制体
持续时间:1轮/级(可解消)
豁免检定:意志不信(如果互动)
法术抗力:无
你创造了三个自己的暗影复制体;它们看起来、听起来、闻起来都像你,但却是无形的。你可以在你的回合中作为一个自由动作,在任何一个暗影和你自己的身体之间切换感知。当你使用某个暗影的感知时,它模仿你的动作(包括说话),除非你专心让它表现出不同的行为。你没有控制的暗影保持静止。如果你愿意,你施放的任何距离是接触或更大的法术都可以从你控制的暗影而不是你自己身上发出。(这些暗影是准实体的,足够真实到可以施放你发起的法术。)
只有那些可以影响暗影的法术,暗影才能对自己施法。
这些暗影的行为类似于由隐形仆役法术召唤出的仆人。它们没有思维,所以虽然可以执行诸如打开门这样的简单任务,但不能执行复杂的任务,如解谜。
被控制的暗影也可以被设定移动到一个特定的方向或你所知的位置。它以你的速度移动,并继续以这种方式移动,直到它到达目的地或你将感知转移到它身上,并为它设定去其他地方。
如果你使用了任意门、传送术、异界传送或类似的法术,将自己从与暗影相同的位面上短暂分离,这个法术就会结束。
通常这个法术被用来同时为你提供几个虚假身体,其中一个作为施放法术的安全避难所(类似于投影术),其他两个则作为分散注意力的手段。