新专长
本节描述的专长在绝境东域地区很常见。如果专长列出了“地区”一栏,则它是一项地区专长,除非角色符合该地区选择专长的要求,否则不能选择。
本章描述的新专长如下。具有“战士”描述符的专长可以作为额外的战士专长选择。
战斗跳跃[战士,
一般]
你知道如何通过从高处跃下对敌人发动毁灭性的攻击。
地区:泰尔Taer。
好处:你只需从至少比目标高5英尺的地方落下即可执行冲锋。例如,对于跳向中型生物而言,10英尺高的洞穴地板就足够了,而对于跳向大型生物而言,需要15英尺高的洞口。你不能从比对手高30英尺的地方跳下,也不能在飞行术或浮空术法术或效果的影响下有效地进行战斗跳跃,因为你必须朝敌人扑下去。
如果命中,你可以选择用近战武器或天武攻击造成双倍伤害,或尝试绊摔攻击。如果你试图用战斗跳跃来绊摔对手,则在第一个绊摔检定之后,你被视为比正常体型大一个体型类别。攻击后,你按照跳下的距离正常受到坠落伤害。你有资格进行一次跳跃检定(DC
15),以减少伤害,就好像你实际跳下的距离少了10英尺。如果这次跳跃检定你失败了,你会在距离敌人5英尺的地方摔倒。
你还可以使用战斗跳跃开始一个擒抱尝试,而不是进行普通攻击。如果你这样做,第一次擒抱检定后,你被视为比正常体型大一个体型类别。
常规:任何人都可以试图跳到敌人身上,但这不被视为冲锋,他们不会获得双倍伤害或攻击的体型加成。
制作暂效法术Craft
Contingent Spell[物品制作] PS:已有翻译,不再赘述。
源自大地
Draw From the Land[一般]
你可以从大地本身汲取力量和养分。
先决条件:Ethran。
地区:
莱瑟曼。
效益:
在休息前,你可以借助土地的力量使身心恢复活力。这使你在轻度活动的每天恢复 2 点生命值,或者在完全休息的每天每级恢复 4
点生命值,并每天恢复2点属性值,或者在完全休息的每天恢复4点属性值。这与拥有医疗技能的人提供的长期护理奖励叠加使用(参见《玩家手册》中的第 5
章“技能”)。
你还可以利用土地的能量来满足身体对食物和水的需求。这使你在避免因饥饿和口渴而受到非致命伤害的体质检定上获得
+10 的奖励(请参见《DMG》中的第 3 章“进行游戏”中的“饥饿和口渴的危险”)。
最后,你可以利用土地的力量作为睡眠的补充来恢复身心。你所需的睡眠时间只有正常的一半(尽管你仍然必须休息
8 小时来准备法术或恢复法术位)。
在莱瑟曼以外的地方,你必须进行一个专注检定(DC
10 + 距离莱瑟曼边界的每 100 英里增加 2)来激活这个能力。如果失败,你将在 1 天内无法重试。
伊特怪狂战士Ettercap
Berserker [战士,一般]
加入你的协会所需的强烈体能训练使你更加坚韧。
先决条件:
能够狂暴,是伊特怪狂战士部族的成员(参见第 10 章《莱瑟曼》中的“狂战士部族”)。
地区:
莱瑟曼。
效益:
你对毒素的豁免检定获得 +2 的奖励。在狂暴时,你的体质获得+6加值。在高等狂暴时,你获得+8 的加值而不是 +6。
正常:狂暴状态下的角色对体质获得+4加值。在高等狂暴状态下,角色的体质获得+6加值。
爆裂法术Explosive
Spell [超魔](PS:CAr已收录了这个专长)
你可以施放将生物炸飞的法术。
效益:
爆裂法术将其区域内的任何生物弹出到其效果的最近边缘,并在其豁免失败的情况下使生物倒地。例如,爆裂火球将其区域内所有豁免失败的生物移动到效果中心至少 20
英尺的位置,而爆裂闪电箭将目标移动到冲击的两侧 5 英尺处。
以这种方式移动的任何生物都会受到每移动
10 英尺额外 1d6 点伤害。这种移动不会引起借机攻击。如果有障碍物阻止被冲击的生物移动到效果的最近边缘,生物会停在障碍物处,但会因撞到障碍物而受到 1d6
点伤害(除了被强迫移动到障碍物上所造成任何伤害)。
爆裂法术只能应用于允许反射豁免并影响某个区域的法术(锥形、线形或爆发)。爆裂法术使用比法术实际等级高两级的法术位。
延长狂暴Extended
Rage [一般](PS:CW已收录了这个专长)
你的狂暴持续时间比通常更长。
先决条件:可以进行狂暴。
效益:你的每次狂暴持续时间都比正常的多
5 轮。
特殊:你可以多次选择这个专长,额外的轮次会叠加。
法术增强Fortify
Spell [超魔](PS:CAr已收录了这个专长)
你可以施展能够轻松穿透法术抗力的法术。
效果:被强化的法术在战胜目标的法术抗力方面具有较高的施法者等级。
每个额外添加到法术实际等级的等级,都会使你在使用该法术的法术穿透检定上获得+2的奖励。例如,一个准备了一个增强闪电束的9级法师,将其作为5级法术,使用该法术的法术穿透检定为1d20+13,而不是1d20+9。不允许法术抗力的法术不受影响。(PS:这里设计师举例举错了,一个增强闪电束是4级(3+1)法术,原文如下:For
example, a 9th-level wizard who prepares a fortified lightning bolt as a
5th-level spell rolls 1d20+13 for spell penetration with that spell, not
1d20+9.设计师数学不好,不能怪他)
法术增强消耗一个高一级的法术位来施展。
巨鹿狂战士Great
Stag Berserker [战士,一般]
你的战斗气格采用了你部族的图腾动物的主动冲锋方式。
先决条件:可以进行狂暴,是巨鹿狂战士部族的成员(请参阅第10章:莱瑟曼的狂战士部族)。
地区:莱瑟曼。
效果:在使用冲锋动作时,你在1轮内可以获得+4的攻击加值,但AC
-4。
正常:通常情况下,进行冲锋的角色在1轮内攻击获得+2的加值,但AC
-2。
冰巨魔狂战士
Ice Troll Berserker[战士,一般]
在狂暴时,你的皮肤变得像你家乡某些地方所骚扰的冰巨魔一样又厚又坚固。
先决条件:体质13,可以进行狂暴,是冰巨魔狂战士部族的成员(请参阅第10章:莱瑟曼的狂战士部族)。
地区:莱瑟曼。
效果:在狂暴时,你获得+2的天生护甲加值。在高等狂暴状态下,这个天生护甲加值增加到+4。
精通擒抱[战士,一般](PS:核心专长,不过多赘述)
长臂
Long Reach[战士,一般]
你知道如何利用你的巨大身躯,用类似长矛的武器攻击超过5英尺的对手。
地区:豺狼人,沃洛德尼。
效果:当你使用矛或短矛时,你可以用该武器攻击距离为5或10英尺的对手。当你使用长矛时,你可以攻击距离为10或15英尺的对手。除非在你的回合中使用,否则你不会得到额外射程的优势,因此你的威胁范围与武器的正常特性相符。
正常:没有这个专长的角色只能使用矛或短矛攻击距离为5英尺的敌人,使用长矛攻击距离为10英尺的敌人。
枭熊狂战士Owlbear
Berserker【战士,一般】
你的战斗气格模仿枭熊,它是你狂战士部族的图腾兽。
先决条件:力量13,可以进行狂暴,是枭熊狂战士部族的成员(详见第10章:莱瑟曼的狂战士部族)。
地区:莱瑟曼。
好处:在擒抱时,你可以进行一次徒手攻击,通过成功的搏斗检定造成1d6点正常伤害。你不会因为造成正常伤害而遭受通常的-4惩罚。
正常:没有这个专长的角色在擒抱检定时可以造成1d3点制伏subdual伤害,或者以-4惩罚造成普通伤害。
特殊:拥有这个专长的角色可以选择精通擒抱专长,即使他们不满足精通擒抱专长的其他先决条件。
莱瑟曼元素召唤【一般】
在任何你可以召唤气或土元素的情况下,你可以召唤莱瑟曼的本地元素。
先决条件:施法者等级5级。
地区:莱瑟曼。
好处:在施放召唤气或土元素的法术时,你可以选择召唤冰魂或地魂。(请参阅第6章:东方怪物中的冰魂orglash和地魂thomil的条目)例如,如果你施放可以召唤中型元素的法术“召唤怪物V”,你可以使用中型元素作为基础生物召唤冰魂或地魂。如果你施放元素集群,你可以选择召唤基于大型、超大型和巨型的气或土元素的冰魂或地魂。以这种方式修改法术不会改变法术的其他方面。你可以在莱瑟曼之外使用这个能力。
雪虎狂战士Snow
Tiger Berserker【战士,一般】
你学会如何对敌人进行突袭,就像你的图腾兽一样。
先决条件:敏捷13,可以狂暴,是雪虎狂战士部族的成员(详见第10章:莱瑟曼的狂战士部族)。
地区:莱瑟曼。
好处:你可以作为冲锋动作的一部分进行全回合攻击,但前提是你装备了一把轻型武器。
(如果你双手持有轻型武器,你可以按照双武器战斗的正常规则同时使用两把武器进行攻击)
正常:没有这个专长的角色作为冲锋动作的一部分只能进行一次攻击。
跨维度法术Transdimensional
Spell【超魔】(PS:CAr已收录了这个专长)
你可以施放影响潜伏在共存coexistent位面和超维空间中的目标的法术,其入口位于效果区域内。
好处:跨维度法术对虚体生物、以太位面或暗影位面上的生物以及效果区域内的超维空间中的生物有完整的正常效果。这些生物包括虚体生物、闪现术blinking或影行术中的生物、显现的幽灵以及魔绳术或携带式次元洞中的超维空间中的生物。
你必须能够感知一个生物才能以它为目标施放法术,但你无需感知一个生物即可使其陷入爆发、锥形、发散或扩散的区域内。
跨维度法术消耗比法术的实际等级高一级的法术位。
正常:只有力场法术和效果可以影响虚体生物,而且物质位面的攻击对于暗影位面或封闭的超维空间中的生物没有影响。除了力场效果外,任何法术对虚体生物的影响都有50%的概率失败。
魔匠培训Vremyonni
Training【一般】
你接受了比拉什米尔女巫更典型的训练,魔匠,即研究法术并为莱瑟曼女巫制作魔法物品的古老存在。
先决条件:能够施放1级法术。
地区:莱瑟曼。
好处:你在知识(神秘)和法术辨识检定上获得+2的奖励。
狼狂战士Wolf
Berserker【战士,一般】
你研究了狼的战斗风格,并在战斗中运用其战术。
先决条件:可以狂暴,是狼狂战士部族的成员(请参阅第10章《莱瑟曼》中的狂战士部族)。
地区:莱瑟曼。
好处:你在绊摔攻击和抵抗对手绊摔攻击的检定上获得+4的奖励。
特殊:拥有此专长的角色即使不满足精通绊摔专长的其他先决条件,也可以选择精通绊摔专长。
林地智慧Woodwise【一般】
你在林地战斗中受过训练,知道如何充分利用地形。
地区:星精灵,沃洛德尼。
好处:你无视自然生长的中等或重度灌木丛的阻碍移动惩罚(仍受到魔法增强的灌木和植物的阻碍)。在林地战斗时,你获得+1的AC闪避加值。
正常规:没有此专长的角色在中等灌木丛中的移动速度减少为正常速度的三分之一,在重度灌木丛中为正常速度的一半,并且在林地战斗中不获得任何AC加值。