符印狂战士Runescarred
Berserker
身上镶嵌着神秘符文的致命野蛮人,符印狂战士是莱瑟曼最令人畏惧的防御者之一。他们是这片土地上的忠诚护卫者,随时准备在任何女巫的一声令下释放出一场武技之风暴。许多符印狂战士将自己与一位女巫绑定,并用自己的生命保护她,而其他一些人则成为狂战士部族的酋长,或者过上了作为莱瑟曼人漫游的简朴生活。女巫的话语在莱瑟曼是法律,但在一些地方,符印狂战士的权威几乎同样重要。
所有的符印狂战士都至少有一些野蛮人的经验,因为狂暴能力是进入这个进阶职业的要求。一些受过战士、巡林客和游荡者训练的角色也常见于符印者的行列。由于莱瑟曼社会为法师定义了其他角色,因此很少有法师选择这条道路。武僧和圣武士有阵营的守序要求,只有那些放弃了其中一个职业的角色才能成为狂战士。
HD:d10。
先决条件
要有资格成为符印狂战士,角色必须满足以下所有条件。
基本攻击加值:+7。
技能:工艺(烙印)5级,威吓
5级,察言观色 2级。
专长:钢铁意志,幸存者(FRCS),至少来自第3章《地域和专长》的一项狂战士部族专长。
特殊:角色必须能够每天至少狂暴一次,就像野蛮人的能力一样,并且必须是一个狂战士部族的成员。
(有关狂战士部族的更多信息,请参见第10章《莱瑟曼》。)此外,角色必须有资格选择莱瑟曼的地区专长(莱瑟曼是他的家乡,或者他在知识 [地方—莱瑟曼]
中有2个等级)。
职业技能
符印狂战士的职业技能(以及每项技能的关键属性)包括攀爬(力),工艺(智),驯养动物(魅),威吓(魅),跳跃(力),聆听(感),骑术(敏),察言观色(感),生存(感)和游泳(力)。有关技能描述,请参见《玩家手册》中的第4章《技能》。
每级技能点数:4
+ 智力调整值。
职业特性
以下是符印狂战士进阶职业的特性。
武器和盔甲擅长:符印狂战士不擅长任何武器或盔甲。
符印刻写Scribe
Runescar(Sp):在1级时,符文狂战士学会了如何在自己的皮肤上刻下符印。符印是一种储存法术的手段,类似于卷轴。狂战士只能从符印狂战士法术列表中选择有限数量的法术来灌注符印。为了学会一个符印法术,狂战士必须具有至少为10加上法术等级的感知属性。符印狂战士只能通过将法术制作成符印来施放法术;她没有其他施法能力,并且不能使用基于此列表中的法术的储法类物品或即发法术物品。
制作符印需要1小时,材料开销为5
gp × 法术等级 ×
施法者等级,以及等于开销的1/25的经验值。角色可以将符印的施法者等级设置在她知道符文所需的最低职业等级到她自己的符印狂战士职业等级之间的任何等级。她只能在自己的身体上刻下符印。刻下符印的行为是痛苦的,并在刻写时间结束时造成1d6点法术等级的伤害。(狂战士可以在之后通过任何正常手段治愈这种伤害,但符印保持到激活时。)
符印狂战士一次只能携带不超过七个符印:两个在胸部,两个在上臂,两个在手背,一个在脸上。符印在激活之前处于休眠状态,无法被驱散(尽管可以被抑制)。
符印被视为神术,尽管狂战士不会主动准备或施放它们。如果需要,该法术的DC为10
+法术等级+狂战士的感知属性Wisdom
score。要激活符印,角色必须用一个标准动作并触摸符文。所有符印法术只针对符印狂战士或她携带的物品,即使刻写的法术通常可以赋予其他目标。
激活后,符印的魔法被释放,符文消失不留痕迹。通常,一名狂战士的皮肤上布满了数十个旧的、释放过的符印。
额外狂暴Extra
Rage(Ex):符印狂战士获得额外的野蛮人狂暴能力的每日使用次数。在2级时,她每天获得一次额外狂暴;在5级时,她获得第二次额外狂暴;而在9级时,她获得第三次额外狂暴。例如,一个野蛮人8/符印狂战士5可以每天从她的野蛮人等级中狂暴三次,再加上从她的符印狂战士等级中狂暴两次,总共每天狂暴五次。
仪式疤痕Ritual
Scarring(Ex):通过频繁毁容自己的皮肤,符印狂战士在3级时获得+1的天生护甲类型AC加值。这在6级时增加到+2,9级时增加到+3。
霜之后裔Spawn
of the Frost(Su):对莱瑟曼严寒的耐受,符印狂战士获得寒冷抗力5。
伤害减免Damage
Reduction(Ex):从4级开始,符印狂战士获得能够减轻每次受到武器或天武攻击伤害的能力。每次她从武器或天武攻击中受到伤害时,从伤害中减去1点。在第7级和第10级,这个伤害减免分别增加到2点和3点。这与来自任何其他职业特性的伤害减免重叠(不叠加)。
高等狂暴:从8级开始,符印狂战士的狂暴加成变为+6力量,+6体质,并获得+3的意志豁免奖励。她的AC减值保持在-2。