特弗拉姆影主Telflammar Shadowlord

特弗拉姆影主是费伦大陆最臭名昭著的盗贼行会之一,是一个与西门的夜之面具 the Night Masks of Westgate或阿姆的暗影盗贼 the Shadow Thieves of Amn一样贪婪且冷酷的秘密社团。在他们微妙而隐秘的统治下,特斯克的港口城市特弗拉姆成为合法和非法商品贸易的主要中心。

影主们由各种各样的小偷、凶手和暴徒组成,包括刺客、专家、战士、游荡者、影舞者和武者。一小部分效忠于马斯克Mask的牧师属于行会,还有一些对比他们的良心更贪婪的奥术施法者。在所有这些罪犯之上,是特弗拉姆影主们,那些要求他们众多手下无条件服从的不义之徒。其他职业的角色可能在行会中担任重要职务,但影主们才是发号施令者。

HD:d6。

先决条件
要成为特弗拉姆影主,角色必须满足以下所有条件。

种族:角色必须拥有影行者模板,这是通过一个专门献给马斯克的仪式所赋予的(参见第6章:东方的怪物)。特弗拉姆影主成员可以通过向特弗拉姆的马斯克神庙赠送2000金币来安排转变的仪式;其他人必须至少给予10000金币并为马斯克的牧师提供某种服务。不是影行者的角色仍然可以符合特弗拉姆影主的资格,但他必须满足下面的法术施法要求。
阵营:任意非善良。
技能:躲藏10级,潜行10级。
专长:盲战、闪避、灵活移动、跳跃攻击。
施法:如果角色不是影行者,他必须具备阴影跳跃的能力(与影舞者进阶职业能力相同)或者能够施展任意门法术或类法术能力。
特殊:偷袭+2d6。
特殊:角色必须有资格选择特斯克的地区专长(该地区是他的家乡地区,或者他在知识[地方—特斯克]方面有2级的技能点)。

职业技能
特弗拉姆影主的职业技能(以及每项技能的关键属性)为估价(智)、平衡(敏)、唬骗(魅)、攀爬(力)、工艺(智)、易容(魅)、逃脱(敏)、躲藏(敏)、跳跃(力)、聆听(感)、潜行(敏)、开锁(敏)、专业(感)、手上功夫(敏)、侦查(感)、翻滚(敏)、使用魔法装置(魅)和绳技(敏)。有关技能描述,请参阅《玩家手册》中的第4章:技能。

每级技能点:4 + 智力调整值。

职业特性
以下是特弗拉姆影主进阶职业的职业特性。

武器和盔甲擅长:特弗拉姆影主不擅长任何武器或盔甲。

每日法术/已知法术:在每个特弗拉姆影主等级上,角色获得施展一小部分奥术法术的能力。他每天获得的每日奥术法术次数见表2–12,并且必须从下面的特弗拉姆影主法术列表中选择他的法术。影主的施法等级等于他的特弗拉姆影主等级。为了施展法术,影主的智力属性必须至少为10 + 法术等级。特弗拉姆影主的奖励法术基于智力,对这些法术的豁免抵抗DC为10 + 法术等级 + 影主的智力调制值。当影主获得某一级别的0个法术,比如1级时获得0个1级法术,影主只获得奖励法术。影主准备和施展法术的方式与法师相同。

影视Shadowsight(Ex):拥有与暗影和黑暗的神秘联系,特弗拉姆影主获得了一种卓越的黑暗视觉,范围为60尺。他可以毫无阻碍地看穿任何形式的普通或魔法黑暗。

影跃Shadow Jump(Su):特弗拉姆影主可以在暗影之间移动,就像使用任意门法术一样。限制在于魔法传送必须在至少有一些阴影或黑暗的区域开始和结束。影主可以以此方式每天跳跃的距离总计等于他每个等级每天20尺。这个量可以分配在许多跳跃中,但每个跳跃,无论多么小,都计为10尺增量。如果特弗拉姆影主已经通过其他职业获得了影跃(例如,因为他没有满足施法前提条件),则此能力不提供额外的好处。

影朦Shadow Blur(Su):在2级时,特弗拉姆影主获得了一种不同寻常的防御——只要他不在白昼或光源照明半径内,阴影就笼罩着他的每一个动作,带来朦胧术的益处。影主可以选择在任何时候作为自由动作激活或结束这种效果。

影行Shadow Walk(Sp):从3级开始,特弗拉姆影主每天可以使用一次影行术,其施法者等级等于他的影主等级。如果他之前具有如同类法术能力一般使用影行术的能力,他将获得该能力的第二次每日使用次数。

影袭Shadow Pounce(Ex):在4级时,特弗拉姆影主学会了如何迅速从阴影中发动攻击。每当他使用具有传送描述符的能力、法术或效果时(例如,他的影跃能力),他可以在传送完成后执行一次全回合攻击。影主必须从他的原始位置看到他预定目标,而他传送到的地点必须是他可以使用手中武器对预定目标发动近战攻击的地方。

影解Shadow Discorporation(Su):在5级时,特弗拉姆影主学会如何利用他对暗影的掌握来欺骗死亡。如果影主处于阴影或黑暗中(除了直射阳光或光源照明半径之外的任何地方),任何可能将他降至0或更低的生命值的伤害都有机会将其解体。影主尝试进行反射豁免(豁免DC为5+所造成的伤害);如果成功,他简单地分解成数十个飘动的暗影并消失,连同他手持或携带的任何物品。在接下来的日落时,影主将重新出现在他被迫解体的地方一英里内的任意地点。在解体状态下,影主根本不存在——他什么都不能做,他的任何敌人也不能对他做任何事。

夺命攻击Death Attack(Ex):在6级时,特弗拉姆影主获得了进行夺命攻击的能力,就像刺客的能力一样。如果影主在刺客进阶职业中有等级(参见第2章:《DMG》中的角色),他可以将他的刺客和特弗拉姆影主等级相加以计算他的夺命攻击的豁免DC。

特弗拉姆影主法术列表
特弗拉姆影主从以下法术列表中选择他们的法术。
1级法术—目盲/耳聋术、寒冷之触、黑暗术、黑暗视觉、隐形术、敲击术、浮空术、暗影面具shadow mask(FRCS)、暗影喷射shadow spray(FRCS)。
2级法术—凌空而行、黑光blacklight(FRCS)、移位术、加速术、强化隐形术improved invisibility、回避侦测、吸血鬼之触。
3级法术—困惑术、暗影箭darkbolt(FRCS)、侦测探知、任意门、群体隐形术、假象术。