塞尔奴隶主Thayan
Slaver
塞尔奴隶主是残酷的掠夺者,利用他们可怕的能力绑架生物,然后摧毁他们的意志。他们擅长创造顺从的奴隶,毫不犹豫地听从他们的主人。
大多数塞尔奴隶主最初是游荡者,但他们可以来自除圣骑士之外的任何职业。邪恶的术士和法师有时会成为塞尔奴隶主,以更轻松地处理助手,甚至是邪恶实验的对象。一些邪恶的战士和野蛮人发现这个进阶职业是他们侵略性的自然延伸,同时扩大了他们的财宝选择,包括其他人。吟游诗人和游侠不太可能追求这样的声望职业,而且很少有德鲁伊会考虑。
塞尔奴隶主可以在整个费伦找到,无论奴隶在哪里交易。有时候,他们会秘密工作或旅行,特别是在奴隶制被禁止的地方。当然,在塞尔thay充满了各种各样的塞尔奴隶主,其中许多人在贝赞图尔Bezantur、提拉图罗斯Tyraturos和埃尔塔巴Eltabbar等大奴隶市场上共同努力。
HD:d6。
先决条件
要有资格成为塞尔奴隶主,角色必须满足以下所有条件。
种族:人类。
阵营:任意邪恶。
技能:估价10级、威吓10级、绳技5级。
特殊:偷袭+2d6。
特殊:角色必须有资格选择来自塞尔的地区专长(塞尔是他的家乡,或者他在“知识[地方—塞尔]”中有2级)。
职业技能
塞尔奴隶主的职业技能(以及每项技能的主要属性)包括估价(智力)、唬骗(魅力)、专注(体质)、工艺(智力)、交涉(魅力)、伪造文书(智力)、医疗(感知)、躲藏(敏捷)、威吓(魅力)、聆听(感知)、潜行(敏捷)、专业(奴隶贩子)(感知)、搜索(智力)、侦查(感知)和绳技(敏捷)。有关技能说明,请参阅《玩家手册》第4章:技能。
每级技能点数:4
+ 智力调整值。
职业特性
以下是塞尔奴隶主进阶职业的所有特性。
武器和盔甲擅长:塞尔奴隶主擅长所有简易武器,轻甲和盾牌。他们还擅长闷棍、刺链、鞭子和捕网。
每日法术/已知法术:在每个塞尔奴隶主等级上,角色获得施展少量奥术法术的能力。他根据表2-13获得每日法术。他必须从以下塞尔奴隶主法术列表中选择法术。奴隶主的施法等级等于他的塞尔奴隶主等级。为了施展法术,奴隶的智力属性必须至少为10
+法术等级。塞尔奴隶主奖励法术基于智力,对抗这些法术的豁免DC为10 + 法术等级 +
奴隶主的智力调整值。当奴隶获得特定等级的0法术,例如在1级时获得0个1级法术时,奴隶只获得奖励法术。奴隶准备和施放法术的方式与法师相同。
无情殴打Ruthless
Beating:塞尔奴隶主擅长进行非致命攻击惩罚。他在选择使用近战武器造成非致命伤害而非正常伤害时不受任何惩罚。奴隶主还可以在偷袭攻击中使用近战武器造成非致命伤害,尽管在这种情况下他会受到-2的惩罚。
衰弱攻击Enervating
Attack:与刺客的夺命攻击能力相同,不同之处在于塞尔奴隶主只有麻痹受害者的选项。如果塞尔奴隶主拥有刺客进阶职业的等级(见《DMG》第2章:角色),他可以将刺客和塞尔奴隶主的级别相加以计算其夺命攻击的DC。奴隶主等级不会增加刺客夺命攻击的DC。
摧毁意志Break
Will(Ex):在2级时,塞尔奴隶主获得摧毁目标意志的能力。每当塞尔奴隶主在威吓检定中获胜10点或更多时,对手会受到1点临时感知伤害。这种情况下失去的感知在休息一天的情况下每天回复1点,但大多数塞尔奴隶主不给予奴隶恢复的机会。
偷袭(Ex):在4级、7级和10级时,塞尔奴隶主像游荡者一样造成额外的偷袭伤害。如果塞尔奴隶主从其他来源(例如游荡者等级)获得偷袭加值,则对伤害的加值叠加。
致残打击Crippling
Strike(Ex):在5级时,塞尔奴隶主可以以如此精确的方式进行偷袭,使他的打击削弱并妨碍对手。当奴隶主用偷袭伤害对手时,对手还会受到1点临时力量伤害。以这种方式失去的属性将以每种受损属性每天1点的速率自行恢复。
震慑打击Stunning
Blow(Ex):在8级时,塞尔奴隶主每天可以在任何近战攻击之前宣布进行震慑打击。如果奴隶主成功命中,受害者必须进行成功的强韧豁免检定(DC为10 +
塞尔奴隶主等级 +
塞尔奴隶主的智力调整值),否则将在1轮内(直到奴隶主的下一次行动前)被震慑。被震慑的角色无法行动,并失去任何对AC的敏捷加值。对震慑的对手进行攻击时获得+2加值。
塞尔奴隶主法术列表
塞尔奴隶主从以下法术列表中选择他们的法术。
1级法术:秘法锁、魔法警报、燃烧之手、变颜术change
self、命令术、侦测思想、敲击术、克敌机先。
2级法术:变身术、恐惧术、人类定身术、隐形术、误导术、移除麻痹。
3级法术:支配人类、高等命令、怪物定身术、强化隐形术improved
invisibility、回避侦测。
4级法术:弱能术、生物定位术、心灵迷雾、隔离术、隐匿之纱。