泰尔Taer
冰封北地的原始猎人,泰尔(Taer)是残酷而野蛮的生物,它们徘徊于东部偏远的山脉和峡谷。它们向更温暖的土地发动战争,掠夺牲畜、食物储备,甚至抓走一些供氏族食用的人类。与其他邪恶生物如兽人或豺狼人相比,泰尔被其他种族视为粗鲁、嗜血的野兽,毫无可取之处。

尽管泰尔将其他生物视为潜在的敌人或食物,但它们拥有出奇的口头历史、部落内行为规范和部落智慧。很久以前,这个种族制定了一套全面的准则,至少在内部规范其暴力倾向。不属于泰尔氏族的任何人都不受此准则的保护,可以随意被抢劫、谋杀或食用。那些少数进入文明土地的泰尔要么将“氏族”概念扩展到其他一些智慧生物,比如一群土匪、一个村庄或一个冒险队,要么很快就会被愤怒的暴民所杀。

个性:泰尔缺乏人类和其他种族的认知和创新智能,但以一种独特的方式具有直觉和想象力。它们用类比和隐喻思考,其中大部分是由氏族中的讲故事者代代相传的神话传说。泰尔将自己看作是一个生命故事中的角色,这个故事在它们出生之前就开始了,在它们死后将继续进行。

那些离开氏族并学会将其他种族视为同伴而不是猎物的泰尔,会慢慢将新的经验融入到他们旧有的世界观中,构建新的神话来解释他们无法以其他方式理解的事物。一个泰尔可以在眨眼间“关闭”认知思维,陷入兽性的愤怒状态来迎接生理挑战,但在数天后,它会思考这一经历,并试图解释发生了什么。

外貌描述:泰尔是强壮的生物,身高约5到6英尺,有着肌肉发达的臂膀和类似猿猴的面孔。它们被覆盖着与雪地背景融为一体的浓密白色毛发,尽管它们的手和脸上是光秃的。在毛发下,它们的皮肤呈深灰色,质地坚韧。雄性泰尔体重约220磅,而雌性体格较轻,约重180磅。泰尔以蹲姿行走,它们的指节几乎拖在地上;一个站直起来的泰尔几乎有7英尺高。

人际关系:没有其他种族能与泰尔友好相处,尽管冰巨人、食人魔和白龙偶尔会与泰尔氏族结盟,以实现某个更大的目标。反过来,泰尔通常将所有其他生物视为敌人或猎物。一个学会将非泰尔同伴视为他的“氏族”一部分的泰尔可以成为忠实的同伴,但他通常会根据泰尔的期望来衡量同伴的行为。

阵营:泰尔既不倾向于秩序也不倾向于混乱。它们重视氏族生活的复杂规则,但渴望野外自由。它们倾向于邪恶,捕食那些无法保护自己的非泰尔生物。即使在氏族内部,泰尔也会无情地使用它们的传统来追求最高的地位。相当数量的冒险泰尔具有中立的立场。

宗教:泰尔拥有一个充满精灵和神秘人物的复杂神话体系,但它们最常崇拜冰霜少女Frostmaiden奥莉尔Auril和劳微塔。巨人神明如葛洛蓝托和索列姆也出现在泰尔的神话中。

语言:泰尔讲巨人语。玩家角色泰尔也会说通用语。额外的语言包括风族语、达马兰语Damaran、龙语、兽人语和拉舍曼语,尽管能够掌握两种以上语言的泰尔很少见。

姓名:泰尔以地标和自然现象为名,前面加上简单的氏族名。例如:赫拉斯克·山雷、沃尔格·坠冰或查克·烟空。

冒险者:冒险者泰尔几乎总是被他们的族群排斥出去的人,他们在无尽的泰尔适应度测量中被打败了(或未能正确追求)。他们更愿意加入一个小团体,将其视为一个新的族群,而不是生活在大型定居点的人群中。大多数泰尔冒险者都是简单的强盗,但有些人成为卖出力量和凶猛的雇佣兵,还有极少数个体将他们的忠诚感附加到一群善良的英雄身上。

地区:几乎所有泰尔都选择泰尔地区,这描述了一个被驱逐出他的族群并流放到人类领地的个体。详见第三章:“地区和技能”。

泰尔种族特性
泰尔具有以下能力和特性。
• +4 力量,+2 体质,-4 智力(至少为3),-2 魅力:泰尔坚韧而极其强壮,但是他们孤独且没有其他种族的推理能力。
• 中等体型。
• 陆地移动速度30尺,攀爬速度30尺。泰尔在所有攀爬检定上获得+8的种族加值。泰尔必须进行一次攀爬检定才能攀爬DC高于0的墙壁或坡度,但即使在攀爬时受到威胁,也可以选择始终取10。选择加速攀爬的泰尔以双倍的攀爬速度进行移动,并进行一次攀爬检定,但受到-5的惩罚。泰尔在攀爬时不能使用奔跑动作。它们在攀爬时保留AC的敏捷加值(如果有的话),对攀爬的泰尔发动的攻击没有特殊的攻击奖励。
• 种族HD:泰尔起始具有两个巨人等级。这提供了2d8的生命骰,+1的基础攻击加值,以及强韧+3,反射+0,意志+0的基础豁免。
• 种族技能:泰尔角色的巨人等级为他提供技能点,数目等于5 ×(2 + 智力调整值)。泰尔的职业技能包括攀爬、躲藏和侦查。泰尔的皮毛与雪覆盖的地方融为一体,在这些地方进行隐藏检定时获得+4的种族加值。
• 种族专长:泰尔的巨人等级为他提供一项专长。
• 武器擅长:泰尔将巨木棒和长矛视为简易武器。
• 巨人:泰尔不受只影响类人生物的法术或效果的影响,比如魅惑人类或人类定身术。
• 黑暗视觉:泰尔在黑暗中能看到60尺远。
• 天生护甲:+2天生护甲加值。
• 天武攻击:一名徒手的泰尔可以进行两次挥击攻击,使用其正常的攻击加值,并进行一次啮咬攻击,受到-5的惩罚。泰尔的挥击攻击造成1d3点伤害,啮咬攻击造成1d4点伤害。
• 寒系亚种(Ex):泰尔对寒冷伤害免疫,但对火焰攻击易伤。无论是否允许豁免,或豁免是否成功或失败,他们都会受到50%额外的火焰伤害。
• 天生语言:通用,巨人语。额外语言:按角色所在地区。
• 等级调整:+1。泰尔的有效角色等级(ECL)为3加上职业等级,因此1级泰尔蛮族人的ECL为4。详见强大种族边栏。
• 天赋职业:野蛮人。当计算泰尔兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入其中。