守护灵Telthor
中型精类(虚体)
生命骰:2d8+4(13 生命值)
先攻:+2
速度:50 英尺,飞行50 英尺(差)
AC:14(+2 敏捷,+2 偏斜),接触12,措手不及12
基础攻击/擒抱:+1/—
攻击:虚体之触 +3 近战
全攻击:虚体之触 +3 近战
伤害:虚体之触 1d6
占据/触及:5 英尺/5 英尺
特殊攻击:绊摔
特质:扎根大地,虚体亚种,原生动物亲和,灵敏嗅觉,守护灵心灵感应
豁免:强韧 +5,反射 +5,意志 +1
属性:力量 —,敏捷 15,体质 15,智力 3,感知 12,魅力 6
技能:躲藏 +2,聆听 +4,潜行 +2,侦查 +3,生存 +1*
专长:追踪,武器娴熟
气候/地形:寒冷的森林和丘陵
组织:单独或团体(2–5)
挑战等级:2
等级调整:+4
阵营:通常为中立
进化:3 HD(中等体型),4–6 HD(大型)

守护灵是来自莱瑟曼的灵体动物或人,特别是那些为保卫土地而死的人。虽然是虚无且如幽灵般,它们仍然是强大的对手。
莱瑟曼的许多地方都有守护灵,一些树木、岩石和河流也有。这些灵体就是守护灵,它们以适合守护对象的形态呈现。例如,一座山可能有一个守护灵巨熊守护者,一片森林可能有一个守护灵巨狼守护者,而一泓泉水可能有一个守护灵鹰守护者。大型场所或非常重要的场地可能有多个守护灵,每个负责一部分场地,但共同对抗威胁它们所有人的敌人。
莱瑟曼蛮族的每个狂战士部族都有一个精魂图腾,通常部族本身也会受到相应守护灵的监护。
莱瑟曼富含未开发的精魂魔法,有时在人们为保卫土地而死的地方,沉睡的精魂能量的回响会使一个人获得类似守护灵的生命。通常这些人是战士、武士或蛮族,但有时候一个施法者也可以变成守护灵。这些精魂守护着他们死去的战友和战场,警惕其他入侵者或那些可能亵渎他们安息地和已故盟友的存在。如果一个成为守护灵的生物被复活,守护灵会消失,而新复活的人对那段精魂存在的记忆一无所知。
这个守护灵能够说并理解莱瑟曼语。

战斗

这个范例守护灵以狼作为基础生物。

绊摔(Ex):如果这个守护灵用啮咬攻击命中,它可以作为自由动作尝试绊倒对手(参见《玩家手册》第8章:战斗),而无需进行接触攻击或引起借机攻击。如果尝试失败,对手无法对守护灵进行反绊摔。

扎根大地(Su):离开它守护的地方超过1英里的守护灵每分钟受到1点伤害。如果它再次进入自己的家园区域,这种伤害会立即结束。

虚体亚种:守护灵只能被其他虚体生物、+1或更好的魔法武器、法术、类法术能力和超自然能力伤害。该生物有50%的机会忽略来自实体的任何伤害,除了力场效应或使用幽冥武器的攻击。守护灵可以随意穿过固体物体,但不能穿过力场效应。它的攻击无视天生护甲、盔甲和盾牌,但偏斜加值和力场效应对它们正常发挥作用。守护灵移动时总是无声的,如果不愿意被听到,无法通过聆听检定听到。

原生动物亲和(Ex):这个守护灵可以与其他狼进行沟通和共鸣。这使它在影响狼态度的检定上获得+4的奖励,并允许传达简单的概念和命令。

灵敏嗅觉(Ex):这个守护灵可以通过嗅觉检测接近的敌人,嗅出躲藏的敌人,并通过嗅觉追踪。

守护灵心灵感应(Su):守护灵可以在100英尺的范围内与其他守护灵进行心灵感应,而不受语言的影响。

技能:*这个守护灵在使用嗅觉追踪时获得+4的奖励。

守护灵模板
“守护灵”是一种可应用于任何动物或类人生物(以下简称为“基础生物”的模板)。生物的类型变为“精类”,并获得了虚体亚种。它使用基础生物的所有数据和特殊能力,除非以下有特殊注明。
守护灵可以说话并理解莱瑟曼语,除了基础生物所知道的任何语言。
速度:守护灵获得一个等于其正常速度的飞行速度(机动性差),除非其先前的飞行速度更好,在这种情况下保留基础生物的飞行速度和机动性。
AC:守护灵失去任何天生护甲加值,但获得一个与其天生护甲加值相等的AC偏斜加值。如果生物已经具有偏斜AC加值,则使用较大的值。这种变化不适用于法术或魔法物品授予的天生护甲或偏斜加值。
攻击:基础生物的近战攻击变成了虚体接触攻击。使用武器的生物保留使用其近战武器进行近战接触攻击的能力,但失去所有远程攻击。作为虚体生物,守护灵在近战攻击时应用其敏捷调整而不是力量调整。
特质:守护灵保留所有基础生物的特质,并获得以下列出的特质。
扎根大地(Su):守护灵与其守护的地方相连,如果离开超过1英里,则会变得虚弱。在这个区域之外,它每分钟受到1点伤害。如果它再次进入自己的守护区域,这种伤害立即结束。守护灵可以感知其领土的边界,通常不会离开这些边界,除非为了警告他人有危险。莱瑟曼传说中有守护灵走了几英里去警告哈斯兰人类鬼婆们有入侵者,然后在能够被治愈之前死于分离的痛苦。
原生动物亲和(Ex):守护灵可以与其种类的动物沟通和共情。这使它们在影响动物态度的检定上获得+4奖励,并允许传达简单的概念和(如果动物友好)命令,如“朋友”、“敌人”、“逃跑”和“攻击”。类人生物守护灵选择一种动物作为其共情纽带,并仅对该类动物具有此能力。
守护灵心灵感应(Su):守护灵可以在范围为100英尺的距离内,无论语言如何,与彼此进行心灵感应。
属性:与基础生物相同,但智力至少为3。作为虚体生物,守护灵没有力量属性。
气候/地形:寒冷的森林和丘陵。
组织:独居或群体(2-5)。
挑战等级:与基础生物相同+1。
等级调整:与基础生物相同+2。
财宝:无。
阵营:通常是中立的。