燃焰头骨(Flameskull)
超小型不死生物
HD:4d12(26hp)
先攻:+8
速度:飞行50尺(良好)(10格)
AC:19(+2体型,+4敏捷,+3天生),碰触16,措手不及15
基础攻击加值/擒抱:+2/-10
攻击:火焰射线+8远程碰触(1d8火焰)
全回合攻击:2火焰射线+8远程碰触(1d8火焰)
面宽/触及:2.5尺/0尺
特殊攻击:火焰射线,类法术能力
特性:伤害减免5/钝击,黑暗视觉60尺,快速痊愈2,免疫寒冷,火焰和电击,回春,法术抗力19,驱散抗力+4,不死生物特性
豁免:强韧+1,反射+5,意志+5
属性:力量3,敏捷18,体质-,智力11,感知12,魅力14
技能:专注+9,躲藏+19,聆听+10,侦察+10
专长:警觉,精通先攻
环境:任意
组织:单独或成队(3-12)
CR:4
财宝:无
阵营:总是守序邪恶
进化:5-8(超小型)

一个被邪恶的绿色火焰包裹着的人类头骨在空中翱翔着。在它眼窝中的绿宝石上闪烁着恶意。

燃焰头骨是用新鲜的类人生物施法者的头骨制成的不死卫士。不死,充满智能和警惕性,这些生物经常会在制造出它们的牧师或法师都已经死去数个世纪后还守护着那些隐秘的贮藏处和密室。
燃焰头骨类似人类头骨,有着完整的下颚骨,被可怕的绿色火焰包裹着。它那炽热的灵气像是火把一样照亮周围区域,但燃焰头骨可以主动将这种照明减弱到几乎不可见的程度,当它想要这么做时浑身会变为灰绿色。有时奇异的凶恶符文会蚀刻在头骨的表面上。
燃焰头骨可以通过唤起死灵法术从类人生物施法者尸体上被创造出来(施法者等级14级)。
燃焰头骨说通用语,龙语,炼狱语以及一到两种现在不再使用的古代语言,例如罗劳斯语(Loross)或古贸易语(Thorass)。

战斗
燃焰头骨能抵抗许多种类的魔法但易于受到近战和投射攻击的伤害。它们会远离剑能够到的距离并在安全的高度利用它们的火焰射线和法术攻击闯入者。但假如需要的话,它们也会成为无畏的斗士,因为它们知道就算它们被打成碎片过一段时间也很有可能复原。
火焰射线(超自然能力):射程20尺。燃焰头骨可以以一个标准动作射出两道火焰射线。
类法术能力:任意——侦测魔法,法师之手,冰冻射线(远程碰触+8);3次/日——朦胧术,魔法飞弹,力竭射线(远程碰触+8;DC 15);1次/日——火球术(DC 15),镜像术。施法者等级4级。
快速痊愈(特异能力):只要燃焰头骨还剩至少1点生命值其就能每轮恢复2点伤害。
回春(超自然能力):被摧毁的燃焰头骨会在1小时内满血复活,即使被打成碎片。想要避免回春,必须往其残骸上泼洒一瓶圣水或是对其使用解除魔法,反制邪恶或是移除诅咒法术。在应对解除检定时燃焰头骨的施法者等级是14级。
不死生物特性:燃焰头骨对影响心灵,毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡的效果以及所有需要强韧豁免检定的效果免疫除非这效果也能影响物体或是无害的。它也不会受到重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭或是由于巨创导致死亡。它无法被复活,而复生术只有在它自愿的情况下才能生效。它还有60尺黑暗视觉。