法师的魔杖,药水,以及卷轴,对于蛰死他的巨蝎而言尽是无用之物,他们可能就被随意地丢弃在这法师罹难的地方,也有可能会被日后的地精强盗或拾荒狗头人偶然发现,成为他们武器库中的一部分。
很少会有法师或牧师创造魔法物品,而后把他们遗弃在藤蔓覆盖的废墟中,只是为了让幸运的冒险者在几十年后或者几个世纪后能发现它们。但每年都有数以百计的强大魔法物品于费伦的各处被创造出来,也因此有相当多的魔法物品最终会遭受被遗弃的命运。本章仅描述了被遗忘的国度战役中已知存在的少数魔法物品,且下文所述的所有魔法物品都遵循《地下城主指南》中第八章:魔法物品的有关规则。

自辨魔法物品Self-Identitying Magic items
有许多强大的魔法物品,其中以次级神器Minor artifacts最为尤甚,会向任何持握他们的人昭示自身的能力。当某人持有一把自辨魔法物品并且尝试专注时,他每一分钟就会得知该物品的一项能力,直至这个物品完全揭露它的所有能力为止。物品揭露自身能力的顺序总是会遵循该物品描述中列出的顺序。一次成功的辨识法术技能检定或者一次成功的诗人逸闻知识(DC20)都可以一次性揭露该物品的全部能力。
任何除了药水和卷轴之外的魔法物品都可以被制作为自辨魔法物品,在造物之初,施法者就必须决定自己是否要制造自辨魔法物品。这个选项并不会影响到该魔法物品的造价或者是造物时长,但一旦该物品被制作完成,这个选择就不可更改。
为了决定一个随机魔法物品是否是自辨魔法物品,掷d%,出目为1~40则是一件自辨魔法物品,61~100则表明它不是。(原文如此,就是1~40是,61~100不是,别问我41~60是什么,译者也不知道)

特殊魔法护甲
尽管费伦的许多地方都以其魔法武器而闻名,但一些魔法护甲同样也广为人知。以下的特殊护甲通常是预先制造好的,且拥有下文所述的特性。

科米尔巨盾Cormyrian Greatshield:这些+1避矢大型钢盾+1 arrow deflection large steel shields广受在风暴角Storm Horns狩猎邪恶类人生物的猎手欢迎。这些盾牌非常具有标志性的纹章是一头紫龙站在一根断箭上。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,护盾术Shield;交易价格:9170GP;造物成本:4670GP+360XP

莱拉的法术之盾Laeral’s Spell Shield:以制造者莱拉·银手·阿伦桑为名的盾牌,正是她创造了第一面这类盾牌。这面+1大型钢盾+1 large steel shield赋予持有者在对抗所有带有[力场]描述符的法术时,具有17法术抗力。
施法者等级:15级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,护盾术Shield,力场墙Wall of force,法术抗力Spell resistance;交易价格:9170GP;造物成本:4670GP+360XP

莱拉的风暴护甲Laeral’s Storm Armor:这套+2火焰电击抗性全身甲是以不导电的非金属材料(据说是另一个位面的原生物质)制成的。穿戴者永远不会在非自愿的情况下被强风阻碍或吹动。
施法者等级:6级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,造风术Gust of wind,抵抗元素伤害Resist Elements,制造者必须至少有6级creator must be at least 6th level(没说施法者等级);交易价格:66650GP;造物成本:34150GP+2600XP

警戒之盾Shield of Vigilance:这面+1猛击雷鸣大型钢盾带有托姆的直立手套符号。存在许多此类物品,且都被托姆的追随者所重视。有传言称这盾牌存在一个更强大的版本,可以把所有的电击伤害攻击都反转给源头。
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,牛之蛮力Bull’s strength,召雷术Call Lightling或闪电束Lightling Blot;交易价格:9170GP;造物成本:4670GP+360XP;重量:15lb

大地之子的风暴护甲Storm Armor of the Earth’s Children:这副+1寒冷,火焰,电击抗性全身甲只能被调整到适合矮人、侏儒或者半身人穿戴的尺寸。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,抵抗元素伤害Resist Elements,制造者必须是一个矮人,侏儒或者半身人;交易价格:111650GP;造物成本:56650GP+4400XP

表6-1:盔甲特殊能力
掷d%
01~85 请参考表8-6:地下城主指南中的盔甲特殊能力。
86~100 请参考下表
次级   中级    高级   特殊能力   交易价格调整值*
01~20  01~15  01~05  蓝耀         +1
21~40  16~30  06~10  永明         +1
41~60  31~45  11~25  负能量防护 +1
61~80  46~60  26~35  轻巧         +1
81~85  61~72  36~50  防死         +2
86~90  73~78  51~62  噬法         +3
——    79~80  63~65  不变      +6
91~98  81~90  66~75  力量         特殊
99~100 91~100 76~100  再丢两次**
*把该等效加值加在原有的增强加值上后,再参照《地下城主指南》中8-3表:护甲与盾牌的内容来决定最终的价格。
**如果你掷出一项特殊能力两次,只算作一次,如果你掷出了同一个特殊能力的两个版本,取更好的那一项。

表6-2:特殊魔法护甲
掷d%
01~85 请使用《地下城主指南》中的表8-8:特殊护甲
86~100 请参考下表
中级   高级   特殊护甲   交易价格
01~25  01~20 科米尔巨盾 9170GP
26~50  21~40 莱拉的法术之盾 9170GP
51~75  41~60 警戒之盾 9170GP
76~90  61~80 莱拉的风暴护甲 66650GP
91~100  81~100 大地之子的风暴护甲 111650GP

武器特殊能力
这些武器特殊能力是在《地下城主指南》以及《被遗忘的国度战役设定集》之外的额外可选项。
其中某些武器特殊能力的成本是额外的附加费用,而非按照《地下城主指南》当中所规定的那样依照武器的等效有效加值来计算其具体成本。
特殊魔法武器
以下的特殊武器通常是预先制造好的,且拥有下文所述的特性。

啮咬之箭Arrow of Biting:此箭将毒药(强韧DC16,1d10体质伤害/1d10体质伤害),如果失手则箭矢被摧毁。啮咬之箭是单独制造的而非像其它弹药一样以50支为一批。它们有时候也会被制作成弩箭或者标枪的形式。
施法者等级:7级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,毒药posion;交易价格:1457GP;制造成本:732GP+58XP

班恩之剑Banesword:这类+1秩序长剑+1 lawful longswords大量出现在班恩崇拜者手中。因为剑刃和剑柄上饰有大量的黑手象征,以至于那些杀死暴徒,从黑暗之主信徒手中缴获到剑刃的好人们一直在犹豫是否要使用这些剑。
施法者等级:7级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,秩序之怒Order’s wrath,制造者必须是守序阵营的;交易价格:18315GP;制造成本:9315GP+720XP

狂战士之剑Berserker Blade:这类+1或+2重剑Bastard swords在持有者进入野蛮人狂暴时会再获得额外的+1增强加值。莱曼瑟Rashemen的女巫们为她们的盟友铸造了这些武器。
施法者等级:7级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,情绪术emotion(3e法术);交易价格:+1武器6335GP;+2武器15335GP;制造成本:+1武器3335GP+240GP;+2武器7835GP+600XP

布林登石战稿Blingdenstone Warpick:尽管这些+1腐蚀重型十字镐绝大多数被居住在银月联邦,无家可归的深侏儒Deep gnomes所持有,但也有一些因为冒险者洗劫了卓尔人出没的布林登石城,已经开始流通在市面上。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,酸雾术Acid fog,酸雨暴Acid storm,马友夫强酸箭Melf’s acid Arrow或复仇风暴Storm of vengeance;交易价格:8308GP;制造成本:4308GP+320XP

科曼西尔精灵之刃Cormanthyrian Elfblade:这些+1锐锋长剑+1 keen longswords载有象征科曼西尔:古老的精灵之家的符号,那里是锐锋附魔最早被发明的地方。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,锐锋术keen edge;交易价格:8315GP;制造成本:4315GP+320XP

科米尔的地精收割者Cormyrian Goblinthrasher:这些+1地精破敌长剑+1 goblinoid bane longswords示以科米尔的紫龙蔓生花纹符号。皇室施法者卡拉德内Caladnei委托战法师War Wizards创造许多此类武器,分发给紫龙骑士Purple Dragon knights并进行常规的销售,提振士气并提高国家的创收,授予骑士的那些剑刃上通常还会刻有荣誉徽记并作出专门区分出接受者的其它不同。
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,召唤怪物Ⅰ级Summon Monster Ⅰ;交易价格:18315GP;制造成本:9315GP+720XP

混沌匕首Dagger of Chaos:这把+5匕首+5 dagger做工精细,绘有抽象的图纹并配有镶嵌物。它带有一个不同寻常的诅咒:如果它成功命中一个生物并造成伤害,那么持用者会呈现出一个随机的形态,就好像有人成功对他施展了一个变形他人Polymorph other法术(译者注:这也是3e法术)那样。要确定此人被变形的状态,请翻到怪物手册的随意一页并选择一个可以被变形他人Polymorph other所变形的生物。
这种变化延续到持用者通过这把匕首再成功命中一次为止,这时候他会呈现出另一种不同的随即外观。如果他的新形态不使用装备,那么它的首要天生攻击方式(比如说爪击和啮咬)会获得一种银色的外观,这种首要攻击会被视作匕首的攻击,从而能够满足匕首的变形成新形态的条件。如果持用者将匕首丢弃,他依旧会保持变形形态。
施法者等级:15级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,变形他人Polymorph other;交易价格:106302GP;制造成本:53000GP+4240XP

对抗匕首Dagger of Defiance:这些匕首最早是在密斯卓诺Myth Drannor被创造出的。持有这些+1匕首+1dagger的人免疫于恐惧fear以及胁迫compulsion类的效应,在对抗惑控类的效应时获得+3的抗力加值。
施法者等级:7级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,移除恐惧Remove fear,抗力术resistance;交易价格:12302GP;制造成本:6302GP+480XP

铁拳The Fist:这款精金链甲手套有尖锐的实心金属指节,在很久之前,它由矮人们锻造而成(也因此矮人们不喜欢看到它戴在别的种族手上),它是一幅+2带刺手套+2 spiked gauntlet(+1增强加值来自于精金,+2增强加值来自于魔法,两者不叠加),手套的佩带者不受寒冷金属Chill metal和灼热金属Heat metal法术的影响。持用者每天可以宣言要发动一次沉重锤击,它会在成功命中的情况下额外造成2d6伤害。(如果失手,则这当日沉重锤击的机会也会被浪费)一个被沉重锤击命中的生物必须进行一次DC22的强韧豁免否则被震慑1d4轮,还必须进行一次DC22的反射豁免否则倒地。
施法者等级:15级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,毕格比金刚拳Bigby’s clenched fist, 抵抗元素伤害resist elements;交易价格:23305GP;制造成本:13305GP+800XP

无畏者的手套Gauntlets of the Valorous:为了密斯卓诺Myth Drannor的英雄而造,这幅+3手套+3gauntlets有许多不同的形态,从齐肘长的银白色手套到链条连接的五指指环和手镯都有。通常来说一双手套中只有一只被找到。他们不提供任何AC加值(他们的增强加值只在作为武器时使用有效),也不会增加奥术施法失败率。当一对匹配的手套同时被人所穿戴的时候,他们会具有额外的命令激活特性,具体则取决于这一双手套到底是什么:
额外能力         额外先决条件   交易价格
1次/日的链状闪电 链状闪电Chain lightling +56000GP
2次/日火刃术     火刃术Flame blade +38000GP
1次/日医疗术      医疗术heal +48000GP
1次/日触及怪物定身术 怪物定身术Hold monster +30000GP
1次/日触及变形他人 变形他人 polymorph other +26000GP
1次/日再生术    再生术regenerate +66000GP
1次/日排斥术    排斥术Repulsion +56000GP
3次/日电爪      电爪术Shocking grasp +66000GP
1次/日石化术或者解除石化(触及)石化术或解除石化 +50000GP
2次/日心灵遥控(触及,且仅限猛烈发力选项) 心灵遥控telekinesis +20000GP
施法者等级:13级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,上文所述的额外先决法术;交易价格:18302GP;制造成本:9302GP+360XP

大裂谷金斧Golden Axe of the Great Rift:这把+1异怪破敌战斧在刀刃两侧都镶有金色的矮人符文。他们是由大裂谷的金矮人创造而成,在通往幽暗地域的隧道密布的地区中需求量格外的大。
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,召唤怪物ⅠSummon MonsterⅠ;交易价格:18310GP;制造成本:9310GP+720XP

裁决之刃Justice Blade:托姆教堂已经制造了许多这样的+1神圣狂斩长剑+1 holy mighty cleaving longswords,它似乎是由魔法增强硬度的青铜制造而成的,上面刻着提尔的锤子和鳞片符号,当被挥舞的时候,这把裁决之刃总是会在半径20尺的范围内散发出纯白的光芒。
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,神能divine power,圣光击holy smite,制造者必须是善良阵营的;交易价格:32315GP;制造成本:16315GP+1280XP

费伦之枪Lance of Faerûn:这把长枪是用硬木制成,顶端配有钢尖。专为跟随托姆的战士们骑乘作战而设计,其中的一部分也被其它善良阵营的团体所掌握。
这些枪的绝大多数(90%)都是重型长枪,一些小体型战士在战斗中也会使用轻型长矛,而剩下的那10%就是为他们而设计的。
费伦之枪是一把+2神圣长枪+2holy lance且赋予其持用者使用奋力冲刺Spirited Charge专长的能力。除此之外,如果持用者是托姆的信徒,那么这把长枪还会获得对邪恶异界生物的破敌效果。
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,召唤怪物ⅠSummon monsterⅠ,神圣击Holy smite,创造者必须是善良阵营的;交易价格:98310GP

明敌之矛Lit with Danger:一日一次,当隐形生物对持用者发动一次近战攻击时,这把+1短矛+1 shortspear会在那一次攻击检定结算完成后立即对发起攻击的生物自动施展妖火faeire fire。
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,妖火faeire fire;交易价格:18302GP;制造成本:9302GP+720XP

鲁伦短弓Luiren Shortbow:这类+1寻踪短弓+1 seeking shortbows因为有许多鲁伦来的半身人携带着它而在北地广为人知。其中一些被他们那时运不济的表亲们售卖出去,变得被其他人所珍视。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,锐锋术keen edge;交易价格:8330GP;制造成本:4330GP+320XP

黑暗之子硬头锤 Mace of the Darkchildren:这把精金重型硬头锤具有天生+2增强加值。它赋予持用者在斥喝和控制不死生物的驱散检定上+6亵渎加值。当计算他控制不死生物上限的生命骰总数时,持用者视作比他的实际等级高出两级。
施法者等级:9级;先决条件:制造奇物Craft Wondrous Item,活化尸体animate dead;交易价格:17000GP;制造成本:13000GP+320XP

纳玛阿Namrra:这把+2锐锋长剑在挥舞的时候会散发出淡紫色的光芒,亮度等同于蜡烛。刀刃的一面刻有“纳玛阿”一词,另一面则刻着“永不眠”。当这把武器命中金属的时候,会迸发出白色的火花。这把剑若被丢进水中,则会和木头一样浮起。除此之外,只要这把剑的持有者愿意,他可以让这把剑随时对自己施展沉默术。这个效应会持续到武器入鞘或者持有者失去和武器的接触。这种武器极为古老,没有任何故事可以追溯到它的锻造之日,也从来没有“纳玛阿锻造之前”的故事。它因铭文之故,以“不眠之剑”而为人所知,尽管它的力量实际上与警惕性没有什么关系。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,锐锋术keen edge,水上行走Water walk;交易价格:30315GP;制造成本:15315GP+1200XP

夜刃Nightblde:红袍巫师为他们的间谍和反间谍制造了这些+1匕首。当用来对抗善良阵营的敌人时,夜刃的增强加值会提升到+2,一个善良阵营的目标如果被夜刃命中,必须通过一次DC16的意志豁免否则在一项随机属性上承受1点临时属性伤害。
施法者等级:7级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,弱能术enervation;交易价格:8702GP;制造成本:4502GP+336XP

千载离梦One thousand Broken Dreams:这把秘银精灵战刃是由精灵英雄Datharian Mistwatcher,在黑暗精灵在一千年前摧毁了他的家乡时锻造的一把+3卓尔破敌长剑,此人同时也是瑟哈尼·月弓的Sehanine Moonbow仰慕者。在这把剑锻造完成后不久,他就身亡于和一群卓尔的战斗当中。它最终落入了另一位精灵英雄之手,而这位英雄只在民谣当中被称作“观星者”,在她的一生当中,她用这把剑斩杀了数百个卓尔。在九箭之战Battle of Nine Arrows结束之后,得知自己妹妹死讯的观星者悲愤而死,一位年轻的精灵弓箭手在卓尔增援部队抵达并劫掠之前就带着武器离开了。自那之后,这把剑每隔几百年就会在战斗打响时出现在精灵手中至少一次,每一次也都会再次消失。
任何持有这把剑的邪恶阵营生物都会遭受1点负向等级。只要他手中还持有这把剑,那么负向等级就不会消失,只要剑脱手,负向等级就会立刻消失。这个特殊的负向等级并不会造成实际的等级损失,且也不能以任何方式被抹消(包括复原术Restoration在内)有传闻说,这把剑如果被一个守序善良阵营的卓尔拔出,它会碎成一千片小型月石moonstones(50gp),如果传言属实的话,这些月石的每一块都可以用于赎罪术,用以救赎一千个卓尔。
施法者等级:16级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,神圣击Holy smite,召唤怪物Ⅰsummon monsterⅠ,制作者必须是一个善良阵营的精灵;交易价格:100315GP;制造成本:51315GP+1960XP

怒火连祷Prayer of Anger:这把+2巨剑+2greatsword刻有坦帕斯的圣徽。持用者免疫于恐惧效应,且如果持用者有能力狂暴,那么每次狂暴都会比原本情况下多持续1轮。
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,移除恐惧remove fear;交易价格:14350GP;制造成本:7350GP+560XP

战斗木棍Quarterstaff of Battle:这把+3追击木棍+3quarterstaff of speed不能被穿刺或挥砍伤害所损伤,战斗木棍的持用者可以尝试卸除他人的武器就好像他具有精通卸除武器Improved Disarm专长那样,且在卸除武器的任意攻击检定上都具有+4无名加值。
每日三次,以一个标准动作,挥舞者可以激活木棍的避矢能力,该效应持续2轮。当激活的时候,木棍会自动偏转持用者以及持用者5尺范围内的友军所遭受的一切远程武器攻击(至多可以偏转到中型武器)并吸收任何由2级或以下法术所创造出的任何飞弹(譬如魔法飞弹或马友夫的强酸箭)。木棍不会因为以此法偏转的攻击和法术而遭受到任何伤害。
一日一次,持用者可以用命令语的方式激活排斥术Repulsion效果。
一日一次,持用者可以将这根木棍发起的任意一次攻击替换为战地打击,一次战地打击会造成双倍伤害(如果是重击那么就是三倍),一个战地打击的目标必须额外进行一个DC22的反射豁免以避免被打向地面(thrown to the ground),并进行一次DC22的强韧豁免以避免被震慑1d4轮。
施法者等级:12级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,防护箭矢Protect form arrows,排斥术repulsion,毕格比金刚拳Bigby’s clenched fist;交易价格:162600GP;制造成本:81600GP+6480XP

符文战锤Runehammer:这把+1战锤warhammer由暗钢制成(darksteel,请参考本章后文的特殊材料部分)在头部承载着一个巨大的符文,预示着储存在战锤当中的法术。与常规的储法武器不同,符文战锤的法术不会被消耗,每日都可以使用一次。符文战锤的常见符文能力有:
·阿尔布林Alhalbrin:对目标施展灼热金属Heat metal。
·法林德依Faerindyl:对目标施展灼热之手Burning Hands。
·桑达瑞尔Thundaril:对目标施展变化他人Polymorph other。(只能变为蜗牛或蟾蜍)
作为一把暗钢武器,符文巨锤每次命中都会额外造成+1点的电击伤害,如果该宝藏是随机生成的,掷1d6来决定找到的符文战锤上的符文是什么,1~2是阿尔布林,3~5是法林德依,6是桑达瑞尔。
施法者等级:7级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,篆刻符文Inscribe Rune,燃烧之手Burning hands,灼热金属heat metal或变化他人polymorph other;交易价格:11912/11712/17912GP;制造成本:6912/6812/9912GP+400/392/640XP

愚人弯刀Scimitar of the Fool:这把+1弯刀+1scimitar赋予携带它的生物在所有意志豁免上的-3士气减值。这些武器主要受那些并不真正相信自己护卫的赛尔人欢迎。
施法者等级:6级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,诱发恐惧cause fear;交易价格:3000GP

塞姆比亚护卫之刃Sembian Guardblade:这把+1护体细剑+1 defending rapiers通常在塞姆比亚的贵族中颇为常见,尤其是那些研究双剑决斗风格的人手里。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,锐锋术keen edge;交易价格:8320GP;制造成本:4320GP+320XP

银鬃之斧Silvermane’s Axe:这把+3邪恶异界生物破敌战斧+3 evil outsider bane battleaxe绘有摩拉丁的符号且刻有一段矮人语:“为氏族至高无上的荣光,让邪魔尽数倒在我身前;皆时我将立于累累尸骨之上,高呼铸魂者的大名。”
施法者等级:8级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,召唤怪物ⅠSummon monsterⅠ,铸造者必须是一个至少有9级的矮人;交易价格:50302GP;制造成本:25302GP+2000XP

咏剑Singing Sword:这把银质+1巨剑+1greatsword是为了竖琴手们而造的。当挥舞的时候,这把剑会朗声且持续地高唱起来,只要持剑者能够听到剑的歌声,那么他在通过咏剑发动的攻击检定和伤害掷骰上就获得+2士气加值。除此之外,他在对抗影响心灵的法术和效应的豁免检定中获得+3士气加值。这种歌本身也是一种具有音波,影响心智描述符的效应。
施法者等级:9级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,祝福术bless,情绪术emotion,制造者必须在表演(旋律melody)上具有3级或更高;交易价格:24450GP;制造成本:12450GP+960XP

灵魄匕首Spectral Dagger:这把匕首是由一个死于暴力的生物的骨头制成的。在外观上而言它只是一把骨头制成的匕首柄,只有在一个生物抓住柄的时候,才会出现由光组成的“刃”(把这把武器视作匕首来计算娴熟与否,有关专长,以及其余所有)这把刃在柄脱手的时候就会闪灭。
这把武器不会提供任何攻击加值,也不会造成任何伤害,但是任何被这把武器命中的目标都会视作遭受了寒颤之触Chill touch法术的影响(DC11),通过灵魄匕首发动的攻击都被视作是触及攻击。一个能够发动多次攻击的生物可以像使用一把普通匕首那样用灵魄匕首在一次全回合攻击中发动多次攻击。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,寒颤之触Chill touch;交易价格:20000GP

蜘蛛毒牙Spider Fang:这把+1匕首是黑或者暗紫色的。它能迅捷地切开网(不管是魔法性的还是其他什么)而不会被卡住。允许持用者以他原本速度的半速通过一个持续存在的网。(尽管这并不允许他在豁免失败的时候不被网困住),持用者每日一次,可以使用匕首制造一张网(译者注:这里没有标出法术特有的斜体,它就是web)。除此之外它还可以形成一个蛛网幕帘,一个10尺见方的平面,由细丝组成,为它后面的生物提供半身隐蔽(one-half concealment)任何触碰这一幕帘的生物都会导致该幕帘倒塌落在该生物身上,并造成2d4点酸液伤害。
施法者等级:3级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,油腻术Grease,马友夫强酸箭Melf’s acid arrow,蛛网术Web;交易价格:11782GP;制造成本:6042GP+459XP

劲扫之杖Staff of Mighty Sweeping:这根结实的梣木棍是一根+2扫荡长棍+2 sweeping quarterstaff,除此之外也会赋予持用者进阶摔拌Improved Trip专长。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,牛之蛮力bull’s strength;交易价格:28600GP;制造成本:14600GP+1120XP

塔洛斯之短矛Talosian Shortspear:这把+1炽焰电击短矛+1 flaming shock shortspears在塔洛斯教会的那些老成员手中颇为常见。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,电类法术(召雷术call lightning,,闪电束lightning bolt,或秘术鞭笞mystic lash)火焰法术(火球术Fireball,火刃术Flame blade或者烈焰击Flame strike);交易价格:18302GP;制造成本:9302GP+720XP

Taragarth塔拉加斯:这把独一无二的+3狂斩重剑+3 mighty cleaving bastard sword由黑火淬炼过的钢铁而铸成。在护手的正前方有一个符文,当剑刃离鞘的时候,抵抗元素伤害(火焰)和羽落术会自动保护持有者。当握住剑柄的时候(即使这个时候武器已经入鞘了),持有者也会受到回避侦测法术的保护。这把武器由在北地早期,由银月城的艾夫嘉Elfgar锻造而成,因其在Long Battle中被勇士Aeroth挥舞着这把喋血之刃一次又一次地斩杀巨魔,而被誉为“血印Bloodbrand”
施法者等级:9级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,神能Divine power,羽落术feather fall,回避侦测nondection,抵抗元素伤害resist elements;交易价格:86335GP;制造成本43335GP+3440XP

蝰蛇匕首Viper Dagger:一日一次,这把+2匕首可以变为受匕首主人控制的一条小型蝰蛇Small Viper。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器与护甲Craft Magic Arms and Armor,制造奇物Create Wondrous Item,召唤自然盟友Summon nature’s allyⅡ,制造者至少要有6级;交易价格:10462GP;制造成本:5382GP+406XP

武器特殊能力
除了《地下城主指南》和《被遗忘国度战役设定》中列出的特殊能力外,还可以使用这些武器特殊能力。有些武器能力有固定的附加费用,而不是按照有效物品加值的价格来定价(就像《地下城主指南》中的标准那样)。
酸爆Acidic Burst:酸爆武器的作用与腐蚀武器一样,在成功重击时会产生酸爆。酸不会伤害拿着武器的手。酸爆武器在重击成功时造成+1d10点额外强酸伤害。如果武器的重击倍率为×3,则改为加+2d10点强酸伤害,如果倍率为×4,则加+3d10点强酸伤害。具有此能力的弓、弩和投石索使其弹药具有强酸能量伤害。
施法者等级:12;先决条件:制造魔法武器和护甲、酸雾术、酸雨暴、马友夫强酸箭或复仇风暴;市场价格:+2加值。
腐蚀Corrosive:一经命令,腐蚀武器就会被一层厚厚的酸性液体所覆盖(持用者不会受到此效果的伤害)。腐蚀武器在成功命中时造成+1d6点额外强酸伤害。具有此能力的弓、弩和投石索使其弹药具有强酸能量。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器和护甲、酸雾术、酸雨暴、马友夫强酸箭或复仇风暴;市场价格:+1加值。
解除Disarming:解除武器有一个特殊的目的:解除持有武器的对手的武装。它消除了对手在武器大小和双手武器上的加成。这类武器还会在持有者尝试缴械时的攻击骰上加上+1加值;此加值不适用于任何其他攻击骰。其他适用于缴械的规则保持不变。
施法者等级:7;先决条件:制造魔法武器和护甲;市场价格:+2加值。
驱散Dispelling:每天一次,该武器可以对生物或物体进行近战解除攻击,如同对其释放目标型解除魔法。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器和护甲,解除魔法;市场价格:+1加值
霸气Domineering:任何在近战中攻击霸气武器持有者的人都必须通过意志豁免(DC为16)或进行防御式攻击(-4攻击减值,AC+2闪避加值)。
施法者等级:11;先决条件:制造魔法武器和护甲,恐惧术;市场价格:+3加值。
灭护Doomwarding:这些武器有时会被授予受到泰摩拉教会青睐的冒险者,创造出时通常拥有7发充能。持用者可以在他/她的回合中花费1发充能来获得一个额外的部分动作。持用者也可以在一轮中随时使用1发充能来重新掷骰。(持用者每轮最多可以使用2次充能,一次用于部分动作,一次用于掷骰。)持用者在决定进行重新掷骰前必须知道掷骰的结果。
施法者等级:13;先决条件:制造魔法武器和防具,有限祈愿术;市场价格:+3加值+1,500 gp;制造成本:+3加值+300XP
元素灵光Elemental Aura:任何被此特殊能力强化的武器都可以从持用者选择的元素(酸、冷、电、火或音波)中额外增加一定数量的伤害,就像炽焰特殊能力所描述的那样,包括在正常命中时额外增加1d6点特定元素子类的伤害。决定武器的元素灵光是一个自由动作,每轮只能进行一次(因此,你不能在同一轮的攻击之间改变子类型)。拥有此能力的弓、弩和投石索将能量赋予其弹药。
施法者等级:15;先决条件:制造魔法武器和护甲,目盲术/耳聋术,冻寒金属,火焰剑,闪电束,马友夫强酸箭;市场价格:+3加值。
永明Everbright:永聚岛的日精灵铁匠们知道将永明锻入剑刃的秘密。这些武器像擦亮的银一样光亮。它们永不褪色,并且对腐蚀攻击免疫。
该武器每天最多可根据持用者的命令发出两次亮光。除持有者外,20英尺范围内的所有人必须进行反射豁免检定(DC 14),否则将失明1d4轮。
施法者等级:12;先决条件:制造魔法武器和护甲、目盲术/耳聋术、灼热光辉;市场价格:+2加值。
飞行Flying:飞行武器可以以30英尺的速度飞行,并被视为具有与同类典型武器相同硬度和生命值的活化物体。飞行武器在其能力的限制下服从命令(它没有智能),但可以像活化骷髅一样被命令守卫一个位置。只有近战武器才有飞行能力。
施法者等级:9级;先决条件:制造魔法武器和防具、活化物体、飞行束或心灵遥控;市场价格:+1加值。
冲击Impact:任何被此能力强化的钝击武器的威胁范围加倍。例如,木棍的威胁范围变为19-20,重型连枷的威胁范围变为17-20。这个增强不影响穿刺和挥砍武器。(如果你为不合适的武器投出此能力,重投。)
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器和护甲,冲击武器;市场价格:+1加值。
跃空Jumping:当被握住时,武器如同羽落术戒指一样生效。持用者每隔一轮可以跳跃一次,并在跳跃检定中获得+30加值。角色的高度不限制跳跃的距离。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器和护甲,跳跃术,法师之手;市场价格:+13750 gp。
勘误为:施法者等级:1级,先决条件:制造魔法武器和盔甲,羽落术,跳跃术;市场价:+8400gp
击退Knockback:被此能力强化的武器具有击退目标的能力。成功命中时,攻击目标必须通过强韧检定(DC 19),否则将被击退10英尺。(如果目标不能向后移动10英尺,它就会倒地。)如果第一次豁免失败,目标必须通过另一次强韧豁免(DC 19),否则将被震慑1轮。
施法者等级:11;先决条件:制造魔法武器和盔甲,防生物力场;市场价格:+3加值
慈悲Merciful:该武器造成+1d6点伤害,同时所有伤害都是非致命伤害。在接到命令后,武器会抑制此能力,直到被命令恢复为止。拥有此能力的弓、弩和投石索在其弹药上赋予慈悲效果。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器和护甲,治疗轻伤;市场价格:+1加值。
精准Precise:此能力只能用在远程武器上。精准武器可以射击或投掷近战中的对手,而不会受到标准的-4惩罚(如精准射击专长)。这不会给那些已经拥有精准射击专长的人带来任何特殊的能力。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器和护甲,精准射击;市场价格:+1加值。
速填Quick-Loading:此能力只能用在弩上。速填弩获得一个可容纳100个弩箭的跨次元空间,使持用者能够比普通弩更快地装填。重新装填一支速填的手弩或轻弩是一个自由动作(允许有多次攻击的角色使用他的全部攻击),而重新装填一支速填的重弩则是一个移动等效动作。从跨次元空间中手动添加或移除弩箭需要移动等效动作。在跨次元空间中可以持有不同类型的弩箭,持用者在重新装弹时可以自由选择。
施法者等级:9级;先决条件:制造魔法武器和护甲,李欧蒙秘藏箱,缩物术;市场价格:+2加值
蕴辉Radiant Holding:这个能力(有时被旧帝国的法师的守卫使用)只能加在远程武器弹药上。一个蕴辉投射物在发射时将变成一道脉冲银光。任何使用这种投射物的攻击都是远程接触攻击。投射物造成1点力场伤害(取代其正常伤害),但目标还必须通过意志豁免(DC = 17)或被定身(如同怪物定身术)。
施法者等级:9级;先决条件:制造魔法武器和护甲,魔法飞弹,怪物定身术;市场价格:+3加值
狂啸Screaming:发出命令后,狂啸武器会发出刺耳的低嗡嗡声,但不会伤害到持用者。狂啸武器命中时产生响亮的高音,并在成功命中时造成+1d6点额外音波伤害。拥有此技能的弓、弩和投石索将音波能量赋予其弹药。狂啸武器能在沉默术中造成额外伤害。狂啸武器对拥有增强听力的生物没有任何额外的负面影响,尽管这些生物不喜欢狂啸武器。
施法者等级:10级;先决条件:制造魔法武器和护甲,咆哮术或音鸣爆;市场价格:+1加值。
寻踪Seeking:只有远程武器可以有寻踪能力。武器会转向目标,消除了由于遮蔽而造成的任何失手的几率。(持用者仍需将武器对准目标。例如,箭错误地射入一个空旷的空间,不会转向并击中看不见的敌人,即使他们就在附近。)
施法者等级:12;先决条件:制造魔法武器和护甲,真知术;市场价格:+1加值
法刃Spellblade:持用者对武器制造时选择的一个法术免疫。所选的法术必须是针对持用者的(而不是影响一个区域的法术)。当持用者受到该法术时,该武器将吸收该法术。在下一回合,持用者可以选择让该法术无害地消散,或以自由动作将该法术指向一个新目标。
施法者等级:13;先决条件:制造魔法武器和护甲,法术反转;市场价格:+1加值。
真击Sure Striking:真击武器对抗生物的伤害减免时,如同它有+5增强加值一样。弓,弩,和投石索不能有真击能力。
施法者等级:6:先决条件:制造魔法武器和护甲;高等魔化武器;市场价格:+1加值。
扫荡Sweeping:当持用者试图用该武器绊倒对手时,该能力给予持用者力量检定+4加值。
施法者等级:5级;先决条件:制造魔法武器和护甲,牛之蛮力;市场价格:+1加值。
吸血Vampiric:任何被吸血武器击中的活着的对手必须通过强韧豁免(DC 16),否则将损失额外的1d4生命值,这些生命值将立即加到持用者当前的生命总数中。任何超过持用者最大生命值的生命值都被视为临时生命值(多次增加的临时生命值不会叠加),并在1小时后消失。
施法者等级:7;先决条件:制造魔法武器和护甲,吸血鬼之触;市场价格:+2加值
剧毒Venomous:每天一次,剧毒武器可以对被该武器(或投射物)击中的生物施加一个毒击术(DC 14)。持用者可以在打击后决定是否使用该能力。这样做是一个自由动作,但毒击术必须在武器(或投射物)攻击的同一回合施加。
施法者等级:9级;先决条件:制造魔法武器和护甲,毒击术;市场价格:+1加值。
警戒Warning:警戒武器的持用者在措手不及时不会失去他的AC敏捷加值(就像他有直觉闪避能力一样)。这不能与任何其他形式的直觉闪避叠加。
施法者等级:7;先决条件:制造魔法武器和护甲,直觉闪避能力;市场价格:+1加值。

表6-3:近战武器特殊能力
Roll D100:
01-85:使用DMG的表8-15:近战武器特殊能力
86-100:使用下表

低级 中级 高级 特殊能力 市场价格调整*
01-09 01-05 01-03 腐蚀 +1加值
10-18 06-10 04-06 驱散 +1加值
19-27 11-15 07-09 飞行 +1加值
28-36 16-20 10-12 冲击 +1加值
37-45 21-25 13-15 慈悲 +1加值
46-54 26-30 16-18 狂啸 +1加值
55-63 31-35 19-21 法刃 +1加值
64-72 36-40 22-24 真击 +1加值
73-81 41-45 25-27 扫荡 +1加值
82-90 46-50 28-30 剧毒 +1加值
91-97 51-55 31-33 警戒 +1加值
56-62 34-39 酸爆 +2加值
63-69 40-45 解除 +2加值
70-75 46-51 永明 +2加值
76-81 52-57 吸血 +2加值
82-84 58-62 霸气 +3加值
85-87 63-68 灭护 +3加值
88-90 68-72 元素灵光 +3加值
91-93 73-77 击退 +3加值
98-99 93-95 78-80 跃空 特殊
100 96-100 81-100 重投两次**

*将增强加值叠加于DMG中表8-10:武器的价格上以决定总市场价格
**如果你得到一个重复的特殊能力,一个与你已经掷出的能力不相容的能力,或者额外的能力使你超过+10的限制,就重新掷骰。武器的增强加值和特殊能力加值的等效总和不能超过+10。

表6-4:远程武器特殊能力
Roll D100:
01-85:使用DMG的表8-16:远程武器特殊能力
86-100:使用下表

低级 中级 高级 特殊能力 市场价格调整*
01-14 01-09 01-04 腐蚀 +1加值
15-28 10-18 05-08 冲击 +1加值
29-42 18-27 09-12 慈悲 +1加值
43-56 28-36 13-16 精准 +1加值
57-70 37-45 17-20 狂啸 +1加值
71-84 46-54 21-24 寻踪 +1加值
85-98 55-63 25-28 剧毒 +1加值
64-80 29-34 酸爆 +2加值
81-95 35-40 速填 +2加值
41-50 灭护 +3加值
51-60 元素灵光 +3加值
61-70 击退 +3加值
71-80 蕴辉 +3加值
99-100 96-100 81-100 重投两次**

*将增强加值叠加于DMG中表8-10:武器的价格上以决定总市场价格
**如果你得到一个重复的特殊能力,一个与你已经掷出的能力不相容的能力,或者额外的能力使你超过+10的限制,就重新掷骰。武器的增强加值和特殊能力加值的等效总和不能超过+10。

表6-5:特殊魔法武器
Roll D100:
01-85:使用DMG的表8-17:特殊武器
86-100:使用下表
中级 高级 特殊武器 市场价
01-05 啮咬之箭 1457gp
06-10 愚人弯刀 3000gp
11-15 对抗匕首 6302gp
16-20 +1狂战士之剑 6335gp
21-25 布林登石战稿 8308gp
26-30 科曼西尔精灵之刃 8315gp
31-35 塞姆比亚护卫之刃 8320gp
36-40 鲁伦短弓 8330gp
41-45 夜刃 8702gp
46-49 01-05 蝰蛇匕首 10462gp
50-53 06-10 蜘蛛毒牙 11782gp
54-57 11-15 符文战锤 11912gp*
58-61 16-20 怒火连祷 14350gp
62-65 21-25 +2狂战士之剑 15335gp
66-69 26-30 黑暗之子硬头锤 17000gp
70-73 31-35 明敌之矛 18302gp
74-77 36-40 塔洛斯之短矛 18302gp
78-81 41-45 无畏者的手套 18302gp
82-85 46-50 大裂谷金斧 18310gp
86-89 51-55 班恩之剑 18315gp
90-93 56-60 科米尔的地精收割者 18315gp
94-95 61-64 灵魄匕首 20000gp
96-97 65-68 铁拳 23305gp
98-99 69-72 咏剑 24450gp
100 73-76 劲扫之杖 28600gp
77 纳玛阿 30315gp
78-83 裁决之刃 32315gp
84-86 银鬃之斧 50302gp
87 塔拉加斯 86335gp
88-92 费伦之枪 98310gp
93-95 千载离梦 100315gp
96-98 混沌匕首 106302gp
99-100 战斗木棍 162600gp
*最小值,见物品详述