鳞之祭坛

下面提供一个适合4到6个13级角色的涉及提亚马特的教会的冒险。
准备
作为DM,你需要4本书来运行该冒险:《玩家手册》、《城主指南》、《怪物图鉴》和《被遗忘的国度战役设定》
该冒险发生于恩瑟国。关于恩瑟的信息可以在《被遗忘的国度战役设定》《Lost Empires of Faerûn》以及本章的前面部分中找到。在费伦的其它地方运行该冒险当然是可能的,例如桑比亚,那里存在提亚马特的其它前哨站。
斜体字的段落应当对玩家解释或大声读出。包含有用信息的边栏是为DM准备的。
该冒险可能最适合善良阵营的队伍,因为其中有大量挑战对于善良角色更困难。
冒险背景
在恩瑟拉斯-恩瑟人口最多的城市-之下,有一个由墓穴和隧道组成的迷宫。这座迷宫里隐藏着恶龙之神提亚马特的一座秘密神殿。该神殿没有公共历史,它也没有明显的出入口。唯一的出入方法是通过地上城市中的一些商店的后面的密门。神殿的秘密入口、隐藏房间和隐秘性质是有充分理由的。不仅是因为它与提革拉对教会的领导意见不一,而且是因为它在进行将引来全世界的善良派系与组织的惊骇愤怒的实验。
鳞之祭坛的高级祭司是Malise,提亚马特的一个强大牧师。Malise有长期的用龙类生物取乐和做实验的历史。目前,他正在进行龙、异界生物和其它生物的混血,制造出怪异而可怕的混血儿。他已经制造出一种新型的亚比筛和一些新的提亚马特末裔。他收集了一些取自奇异的流星撞击的龙蛋,其内容物尚不知晓。他希望在他的指挥下放出这些幼雏。
然而,Malise的最大的成就要个人得多。Malise设法把提亚马特的一个特殊仆从-叫做Slavin'krath'magaal的棕龙黑卫,简称斯莱文(Slavin)-吸引到该神殿。Malise弄来许多吨沙子,把它们填充到附属于神殿最底层的一个洞穴中,为该龙制造出一个沙漠般的巢穴。该龙同意允许该祭司进行育种实验,以换取给予她炼狱的力量的特殊仪式。若干年前,该祭司与斯莱文生下一个孩子-一个叫做Braeden的半龙女儿,她也是神殿中的司仪(celebrant)。
有了这些盟友、怪异的造物和蛋中尚不知晓的内容物,Malise希望扩张他在恩瑟的势力基础,可能为了恩瑟的教会的领导权而挑战提革拉。

冒险提要
角色在恩瑟拉斯的某间裁缝店后面找到秘密入口时,冒险真正开始。角色可以通过各种方法到达该地点(见冒险诱因,下文),但最终都会通向神殿。如果进行了适当的检定(稍后描述),他们将得知神殿的入口只能通过引导负能量开启。这意味着,想要完成目标,他们必须找到一个来自邪恶教会的牧师并与之合作(除非该团体里碰巧有一个能引导负能量的牧师)。
进入神殿后,守卫在狭小的宿舍遇到他们。守卫处于有谋杀孔和吊闸的良好位置,这给予他们相对于角色的合理优势。如果玩家角色击败他们遇到的最初守卫,那么他们就能进一步深入该建筑群,发现一间休息室和最终的普通教堂。从休息室出发,他们能够走下台阶到达下一层,但教堂最可能被证明是更有趣的。教堂是陷阱,蓝龙末裔滑岩者(见105页)藏在墙壁和天花板的石头中,等待攻击角色。他们通过滑岩者之后,角色可能找到通向财宝室的活门。
角色下到较低层时,他们将进入一间大教堂,里面有束缚法阵和亵渎祭坛。法阵里有一只怪异的火热生物,它放射出热量,类似于一只小暴龙。角色的进入破坏了束缚该生物的力场罩。该八角形教堂的侧面有通向所有牧师的房间以及饲养更多怪物的畜栏的门。
角色必须找到击败或在某种程度上避开这一层的牧师和怪物的方法。他们的最终目标是找到流星带来的龙蛋,它们藏在该神殿的底层。在那里,他们最可能与炼狱棕龙黑卫斯莱文战斗。那些蛋将是主要威胁-如果里面的生物被释放到世界上的话。它们中可能包括费伦前所未见的新型龙类神孽。确保此事不发生是角色们的任务。拿下该神殿并结束其活动也是明显的成就,然而这不是最重要的目标。

冒险诱因
一些派系可能雇佣角色去取回这些蛋。马瑟普拉的提亚马特教会可能试图挖Malise的墙角,因为他背离提革拉的领导。拜龙教可能利用角色去了解该神殿的无止尽的探索中的秘密以完善龙类实验。更可能的是,Talons of Justice、竖琴手或者Softclaws之类的善良组织派角色去取回那些蛋并尽可能削弱该神殿。
凭借正确的信息(以及任何能在恩瑟拉斯以合理价格得到的东西),角色能够找到该神殿的位置。单纯的预言法术几乎不会揭示任何东西,因为该神殿能抵御此类魔法。因此,对于角色来说,以其它方法确定该神殿的位置是必要的。提亚马特的其它派系可能了解该神殿。由于角色在找到神殿之后必须获得邪恶牧师的帮助才能进入它,这将是一个有用的起始地点。
角色能够进行搜集信息、战士(地方)或逸闻知识检定以更多地了解提亚马特的教会和恩瑟拉斯的地下城。
DC10:恩瑟拉斯里有一个隧道网,它在地面以下的基岩中纵横交错。据传言,经常有人在可能通向地下城的入口附近失踪。
DC15:恩瑟拉斯曾经是提亚马特在恩瑟的教会的中心。在高级女祭司提革拉的领导下,该中心已经转移到马瑟普拉。
DC20:据传言,提亚马特的信徒的一个秘密的基层组织在地下墓穴中进行龙体实验。
DC25:怪异的龙类混血儿曾经出现在成衣区的下水道里。
DC30:曾经有穿长袍的怪人进入成衣区的某间裁缝店里,直到几周以后也没出来。
DC35:该裁缝店的后面有一扇密门,它通向一条楼梯,楼梯的尽头是一扇怪异的符文门。这扇门只能通过引导负能量开启。

遭遇
在到达裁缝店的后面之前,角色必须先通过裁缝。这个裁缝是一个贪婪但怯懦的商人,数年来他让教会成员使用他的店铺的后面作为通向他们的神殿的入口。虽然他们为此给予他丰厚的回报,但他不是特别忠于他们。只要有正确的贿赂或“说服”,他愿意让角色通过。如果他们试图强行通过他而不交涉,他会拉动警报绳以警告提亚马特的信徒有入侵者。然而,他不会为了阻止他们进入神殿而做任何事情。

1,神殿入口(挑战等级7)
玩家角色通过一扇没锁上的门到达裁缝店后面的后屋。

这间储藏室丝毫没有值得注意之处,里面有箱子、成架的衣服和日常用品。

成功的DC17的搜索检定将在南墙上找到一个控制杆,拉动它会使墙的一部分滑到侧面。一扇没锁上的门开启,它通向楼梯,楼梯向下通向另一扇门。

一条经过精确砍削的楼梯向下大约15英尺。楼梯底部有一扇被怪异的符文覆盖的石门,它散发出明显的恐惧灵光。


楼梯底部的门覆盖在来自提亚马特的祷告文的符文中。侦测魔法法术显示为强烈防护系,侦测邪恶显示为中等邪恶。这扇门没锁上,但它设有陷阱。只有能引导负能量的角色才能开启这扇门而不触发陷阱。
陷阱:如果角色引导正能量来开门,或者如果有人对门使用其它魔法措施(例如敲击术红宝石消除射线PG),那么一个极效邪影击效果将被激活(以开门的角色为中心)。
极效邪影击陷阱:挑战等级7;魔法装置;引导或接触(引导正能量或使用魔法的开启法术);自动重置;法术效果(极效邪影击,13级牧师,40点伤害并恶心1d4回合,意志DC16使伤害减半并否定恶心效果);搜索DC31;解除装置DC31。

2,前厅(挑战等级可变)
这个房间呈梯形,西南墙上有一扇门。4支火把照亮该房间。房间的西南墙上有一扇门;东墙上有一系列小而窄的洞口(供执弩的守卫使用的谋杀孔);南墙上处,吊闸挡住了通向南面更远处的通道。


通过那扇门之后,角色进入前厅。东墙上的狭窄洞口是谋杀孔,通过它们,多达三个执弩的守卫能够射击这个房间里的任何人。DC20的力量检定成功的角色能够举起吊闸,开启通向2B区的通道。

生物:3个教会守卫在该房间站岗。另外3个带着他们的弩在谋杀孔后面的2C区值班。
教会守卫(6):每个34hp;见下文。
发展:另外3个守卫在2A区的床铺上休息,4个在4区玩牌,1个在5区祈祷。如果他们收到足够的警报,所有这些守卫都会穿上他们的盔甲,准备与入侵者战斗。如果在2A区的守卫受到裁缝或者2区的战斗声的警告,他们会带着他们的弩守在谋杀孔处。
该神殿里的所有教会守卫都有相同的统计数据,如同下文。
教会守卫
挑战等级4

男性人类4级战士
守序邪恶中型类人生物
先攻+2;感官 聆听+4,侦察+4
语言 通用语
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防御等级18(+2敏捷,+4护甲,+2盾牌)接触12,措手不及16
hp34(4HD)
强韧+6,反射+3,意志+2
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速度20英尺(4格)
近战 精制重剑+8(1d10+4/19–20)
远程 精制重弩+8* (1d10+1*/19–20)
*包括来自近程射击的加值
基础攻击+4;擒抱+6
攻击选项快速装填
战斗装备显像粉,2治疗中度伤药剂
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属性 力量15,敏捷14,体质14,智力12,感知10,魅力8
专长 擅长异种武器(重剑),近程射击,精准射击,快速装填,武器专攻(重剑),武器专精(重剑)
技能 攀爬+2,跳跃+3,知识(宗教)+2,聆听+4,侦察+4
财产 战斗装备外加精制链甲衫,精制重钢盾,带50支箭的精制重弩

2A.警卫岗(挑战等级可变)
这间营房里有8张双层床。每张床脚下都有衣柜。西墙上刻出3条窄缝,东墙上有一扇木门。


要到达该区,角色必须穿过走廊2B和2C,并通过小前厅。

生物:冒险开始时,这个房间里有6个守卫。
教会守卫(6):每个34hp;见上文。

发展:如果这个房间里的警卫受到警告,他们中的3个会来到谋杀孔处(可能对2区的入侵者射击),另外3个准备好用他们的剑对付任何从南面进入该房间者。

财宝:每张床都有一个衣柜,里面有额外的成套服装和一份治疗中度伤药剂。衣柜里还有总计700金币,3把精制匕首,2把镀银匕首,力场珠(如果有必要,房间里的守卫之一可以使用它)。

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守卫们的策略
冒险开始时,保护鳞之祭坛的教会守卫驻守在上层的不同区域。一般情况下,他们会留在他们的岗位-即使在听到警报之后-打算通过摩擦而非全面突击来疲劳敌人。除了在区域描述中另有说明的情况外,可以认为某个区域的守卫不会离开该区域去追赶玩家角色,而是留在原地等待他们回来。

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2B.带谋杀孔的走廊(挑战等级8)
和前一个一样,DC20的力量检定成功的人可以举起这条走廊的南端的吊闸。
吊闸后面的走廊延伸30英尺,然后在另一处吊闸前结束。这条走廊的东墙上被挖出3个狭窄的洞口。

角色进入这条走廊对着谋杀孔的部分时,他们就成为2C区的守卫的目标。
教会守卫(3):每个34hp;见上文。
2C.谋杀孔处的守卫
3个守卫一开始就占据该区域。2B区南面的吊闸一被破坏,他们就走向两个方向之一:向南通过门进入4区以加入该区的其他守卫并继续攻击,或者向北进入2A区,和那里的其他守卫一起采取防御姿态,等待玩家角色来到他们面前。(使用任何适合情况的战术;如果玩家角色此时被明显削弱了,这些守卫会强攻而非撤退)。

3A.储藏室(挑战等级8)
这个房间里有成架的制服以及一些桶和箱子。

通向这个房间的门是锁着的(开锁DC25)。里面有一些桶和箱子。成功的DC25的搜索检定揭示出该房间的南墙上的密门。后面的壁橱里有一个财宝箱和两根控制杆-它们是用来操纵封闭2B区的吊闸的。
陷阱:开启密门会触发暗菁华露飞镖齐射陷阱。
暗菁华露飞镖齐射陷阱:挑战等级8;机械;位置触发;手动重置;攻击+18远程(1d4+1外加毒素,飞镖);毒素(暗菁华露,DC17强韧豁免抵抗,1力量吸取/2d6力量伤害);多目标(10英尺乘10英尺范围内的每个目标1d8飞镖);搜索DC19;解除装置19。
财宝:箱子里有1份治疗目盲/耳聋药剂,一份移除疾病药剂,一份中和毒素药剂,一份移除诅咒药剂和40铂币。
4,守卫的休息室
冒险开始时,4个守卫在这个区域放松并玩牌。
这间大休息室里配备了一些小桌椅和一对装饰用雕像。北墙上有一扇木门。东墙上有一处双开门,南墙中间有一扇锁着的门。6支火把给这个房间提供了良好的照明。

生物:4个守卫,要么在桌边玩牌,要么以防御姿态等待玩家角色到达这里。
教会守卫(4):每个34hp;见76页。
发展:这些守卫可能在玩家角色到达这个区域之前意识到有入侵者。他们可能尝试用该房间的家具建立路障,来自2C区的守卫可能加入他们。如果受到压力,他们可能撤到5区。
4A.楼梯
这条向下的楼梯把守卫的休息室与神殿的下层部分连接起来。锁着的门(开锁DC30)在一端把它隔开。
5,圣所上层(挑战等级10)
这间小教堂里有一个祭坛、靠背长凳、一个火盆和雕像。墙壁上画着描绘恶龙杀死善龙、提亚马特的势力压制和破坏全世界的其它信仰的情景的壁画。一些火把照亮了该房间,但它的大部分仍然遮蔽在阴影中。

这是守卫和牧师们使用的小教堂。更险恶的仪式和实验发生在下层,但这里是进行日常仪式的地方。一窝蓝龙末裔滑岩者守卫着该房间,提亚马特的信徒训练它们攻击除了教会成员之外的任何人。它们在天花板的石头里等待,直到入侵者到达,然后它们猛扑。一个教会成员在这里祈祷。该房间里有一扇秘密的活门(搜索DC25),它通向一条螺旋楼梯,楼梯通向神殿的财宝。
东北墙上有一扇密门(搜索DC20),它通向一个隐藏的池塘。
生物:一个守卫在祭坛处祈祷。12个蓝龙末裔滑岩者在墙壁里等待扑向入侵者。
教会守卫:hp34;见76页。
蓝龙末裔滑岩者(12):每个36hp;见105页。
发展:其他守卫可能撤到这里,来自下层的一个或更多的教会成员也可能正在前来这里进行日常仪式。

6,屠龙池
在找到并开启密门之后,角色发现了一个潮湿的洞穴,里面遍布岩石和瓦砾。一个充满闪烁的彩虹色液体的池塘位于中央。这个池塘有10英尺跨度,中心处深4英尺。在侦测魔法法术的审视下,它发出中等的变化系魔法灵光。洞穴的后壁上以龙语刻着这些话:“任何在此水中沐浴的武器都将成为龙的痛苦之源。”
任何完全浸没在水中一整个回合的精制或魔法武器都将在24小时内拥有屠龙特殊能力(DMG224页)。这个闪光的池塘每日能以这种方式附魔6件武器。当天的所有次数用完之后,池塘变成黑色。双头武器(例如双头剑)在用于该能力时,视为两件武器,然而角色可以选择只把某件双头武器的一半浸在池塘中以只让武器的那个部分获得池塘的增益。池塘的附魔视为类法术能力(15级施法者)。
如果从池塘里取走任何液体,它会立刻变黑并失去其效果。喝下该液体没有任何伤害,它是无味的。

7,圣所下层
这个入口通向地狱般的教会圣所,它专用于进行低劣而可怕的仪式。这个八角形房间的八个角落里都有龙和半龙的雕像。房间的出口在东南、南、西和西北墙上。房间的西墙边有一个黑曜石大祭坛。一个大型仪式法阵高耸于房间的中央,它把一只散发出滚滚热浪的12英尺高的恐龙关在闪光的圆顶里。天花板上挂着一把巨剑,就在恐龙的正上方。你进入时,囚禁该生物的闪光圆顶开始消失…

教会的大部分亵渎实验是在这个房间里进行的。八角形的中心是一个大型束缚法阵,里面有一只红龙末裔生育者。由于限制它的力墙术,该生物不能离开圣所,但墙在任何非邪恶生物进入该房间1d4回合后就会消失。圣所的西墙边有一个设有陷阱的祭坛。这个房间有通向祭司们的房间、Slavin'krath'magaal的巢穴和实验生物的围栏的门。教会设置的阴险陷阱保护着这些门中的许多。(注意:这个房间的挑战等级只包括红龙末裔生育者和亚比筛陷阱。其它陷阱分别描述。)

陷阱:生育者上方,这个房间的天花板上挂着的是一把魔法巨剑。这把剑被策略地设置在那里就是为了鼓励角色利用变化系魔法(例如浮空术飞行术)尝试够到它。每当这样的法术或效果被使用的时候,就会有一个红亚比筛在1d4回合的间隔后被召唤到这个房间里。
召唤红亚比筛陷阱:挑战等级9;魔法装置;法术触发(变化系);自动重置;法术效果(8级召唤怪物,15级法师,红亚比筛);发作延迟1d4回合;搜索DC33;解除装置DC33。

生物:叫做Grelixtralithimon的红龙末裔生育者即将被从束缚它的法阵中释放。
红龙末裔生育者:hp184;见108页。

陷阱:如果有人尝试在祭坛上的陷阱未解除之前检查或操作它,那么所有与祭坛相邻的个体都会受到从祭坛表面的小洞里喷出的龙胆汁的泼洒。(找到陷阱的搜索检定不视为触发它的检查或操作,但任何涉及祭坛的其它搜索检定是。)
龙胆汁祭坛陷阱:挑战等级10;机械;接触触发;自动重置;毒素(龙胆汁,强韧DC26抵抗,3d6力量/0);搜索DC32;解除装置DC32。

陷阱:两尊半影龙雕像夹在西北面的通向该房间之外(9区)的门两边。雕像之一会攻击任何尝试打开门上的锁的角色(开锁DC32)。该雕像的啮咬是有毒的。虽然毒素不是自动重置,但雕像会持续尝试啮咬角色,直到门打开为止。
孪生影卫门把陷阱:挑战等级7;机械;接触触发(转门把);自动重置;隐藏开关绕开(搜索DC25);+14近战(2d4+6外加毒素,dragon jaws);毒素(暗菁华露,强韧DC17抵抗,1力量吸取/2d6力量伤害);搜索DC27;解除装置DC26。

陷阱:两尊白龙头浅浮雕突出在房间的东南墙(通向11区)的角落之外。善良阵营的角色通过龙头之间时,每个头放出一个寒冰锥效果。每1d4回合,龙头自动重置(然而不一定是在同一时间)。成功的DC31的开锁检定是打开门所必需的。
白龙寒冰锥陷阱:挑战等级9;魔法装置;接近触发(侦测善良);自动重置(每1d4回合);多重陷阱(两个同步的寒冰锥陷阱);法术效果(寒冰锥,9级法师,9d6点伤害,反射DC17减半);搜索DC30;解除装置DC30。

发展:这一层的任何居住者-Malise、Braeden、Ohanzee或者教会的牧师-都可能正在进行仪式,或者-如果收到适当的警告-在圣所里等待联手对抗角色。

7A.通向成员们的宿舍的走廊
一条L形的走廊从圣所的南面起始。5扇间距不规则的门通向走廊之外。

可以通过7区的南墙上的没锁上的门到达这条走廊。5个教会成员和一个教会法师的房间在走廊外。所有通向教会成员的房间的门上的锁都能以成功的DC27的开锁检定开启。

7B.双吊闸
两扇吊闸隔开了从走廊向下的天然楼梯。沙子分散在延伸过第二扇吊闸的楼梯的底部。

在从7区过来的门的正南面,一扇吊闸挡住了通向一条短走廊的入口。DC23的力量检定成功的某人可以举起这处屏障和位于南面更远处的那一个。后一处吊闸阻断了延伸的楼梯-它最终向下进入Slavin'krath'magaal的沙子巢穴。

8,围栏
5个设有栅栏的小室沿着这条走廊排列。声音来自围栏之一。

这条短走廊上排列着5扇门,它们通向5个标为8A–8E的小室。某些小室里有危险,然而大部分是空的或者无害的,因为Grelixtralithimon已经吃掉了那些危险生物。打开从7区到8区的门需要成功的DC32的开锁检定。

8A.1号围栏
这间小室里有肮脏的草垫和充满蛆虫的面包。一个有鳞小生物在角落里缩成一团呜咽。

生物:这个围栏里有一条被捉住的伪龙,它叫做Janderberris。教会成员把它从森林里绑架来充当实验对象。这些实验尚未得出任何结果,除非得到救援,否则Janderberris可能会被喂给Grelixtralithimon。
伪龙:hp15;MM210页。

8B.2号围栏(挑战等级6)
这间围栏的地面上散布着类人生物、动物和龙类的骨头。

陷阱:踩上或搜索骨头的角色会受到一个陷阱的影响。角色触及骨头3个回合之后,他必须通过豁免检定,否则就会遭受可怕的痛苦和恶心。撕裂血肉陷阱:挑战等级6;魔法装置;接触(搜索或踩上10英尺乘10英尺范围内的骨堆);自动重置;法术效果(撕裂血肉PG,9级法师,第1回合自动震慑,第2回合9d6点伤害并反胃1d4+2回合,强韧DC17否定);发作延迟3回合;搜索DC30;解除装置DC30。

财宝:骨头下面埋着一颗还剩8发的光彩夺目宝石。8C.3号围栏
这间围栏看上去大部分是空的,然而里面有一些陈旧的垃圾和破烂的稻草。房间的后墙上有一些对角延伸的大爪印。

这间围栏里曾经有一只怪物,但现在里面只有垃圾。后墙上的爪印是一只炼狱凶暴獾为了避免被喂给Grelixtralithimon而徒劳地挖掘时造成的。

8D.4号围栏(挑战等级2)
火焰覆盖着一个看上去很奇怪的矮人,他在房间后部休息。他似乎很憔悴,就像是没有定期进食。他似乎没有注意到有人进来。

生物:一个叫做Grethvard的火矮人阴沉地坐在这间围栏里,他已经烧掉了可能曾经存在于这个房间里的所有最小的安慰。如果角色释放他,他会告诉他们这层下面的沙坑里有一条棕龙。
火矮人:hp11;MM21页。

8E.5号围栏(挑战等级6)
这间围栏里除了稻草、手铐和装着发霉食物的旧盘子之外几乎别无他物。
和8C区一样,此地是空的,但教会成员在地面上留下了设有陷阱的价值1,000金币的蓝宝石以诱惑贪婪的人。

陷阱:成功的DC25的搜索检定揭示出草堆里有蓝宝石。触及该宝石而且豁免检定失败的角色会被变成一条小蜥蜴。
化戾变形陷阱:挑战等级6;魔法装置,接触触发(侦测善良);不重置;法术效果(化戾变形,9级法师,强韧DC17否定);搜索DC30;解除装置DC30。

9,Braeden的房间
这间起居室里除了桌椅之外几乎别无他物。这个房间维护得很完美,纤尘不染。后墙有一扇门。

这是Braeden-Malise与斯莱文的半棕龙女儿-的房间。Braeden是一个强大的天佑者-由于她幸运的出身,提亚马特特别关注她。Braeden有一套两个房间的寓所,它附带向上通往成衣区的另一间店铺的后屋的锁着的楼梯。
Braeden正在小心地观察她父亲的行动。如果他一时疏忽,她计划在她母亲的帮助下进行一场政变。Braeden一直从提亚马特那里接收愿景,它们向她展示了神殿-最终是恩瑟的教会-的衰败。她准备做任何必需的事情以保护她的神殿和神。然而,她不可能拥有足以挑战她父亲的悟性和知识。然而,她是一个凶猛的战士,而且对任何危及她所爱的事物者都是可怕的威胁。

发展:如果队伍制造出足以唤醒她的噪音,Braeden可能在这里等待。她能通过窥孔-它允许她通过白龙头像之一的眼睛观看-观察圣所里发生了什么。如果有时间,她会准备一些法术。

9A.Braeden的卧室
这间卧室里的家具很稀疏,里面只有床和衣架。左墙有门。

这是Braeden的卧室。她经常在这里冥想,队伍接近时,这是她最可能在的位置。该房间的后墙上有一扇锁着的门(开锁DC30),它通向一条楼梯,楼梯向上通向成衣区的一间店铺的后屋。一个灼热死亡陷阱保护着楼梯;如果Braeden被击败,她会最后一次尝试阻止角色逃出神殿。从该房间看,楼梯顶端是一扇普通的锁着的门。从店铺的后屋看,它是密门。

BRAEDEN
挑战等级12

女性半棕龙半人类10级天佑者
守序邪恶中型龙类(augmented类人生物)
先攻+5;感官 黑暗视觉60英尺,微光视觉,聆听+2,侦察+2
语言 通用语,龙语
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防御等级29(+1敏捷,+4天然,+10护甲,+4盾牌),接触11,措手不及28
hp66(10HD)
免疫 酸,麻痹,睡眠
抗力 火10
强韧+12 ,反射+10, 意志+11
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速度15英尺(3格)
近战 +2重十字镐+16/+11 (1d8+6)
基础攻击+7;擒抱+11
特殊动作喷吐武器
战斗装备治疗轻伤魔杖
知晓的天佑者法术(9级施法者)
5级(4/日)—破除结界,正气如虹,shadow of the Dark Queen* (DC17)
4级(6/日)—预言术,神能,动作自如,法术免疫
3级(7/日)—解除魔法,消除隐形,祈祷术,revelation,灼热光辉
2级(7/日)—援助术,卜筮,熊之坚韧,牛之力量,枭之睿智,灵能武器
1级(8/日)—绝望术,观命术,神眷,熵光护盾,防护混乱,虔诚护盾0级(6/日)—造水术,治疗微伤,造成微伤(DC12),侦测魔法,侦测毒素,光亮术,修复术,阅读魔法,恩赐

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属性 力量18,敏捷12,体质16,智力10,感知14,魅力20
专长 擅长盔甲(重型),战斗施法,精通先攻,技能专攻(知识:宗教),武器专攻(重十字镐)
技能 专注+14(防御式施法时+15),交涉+13,知识(神秘)+8,知识(宗教)+2,法术辨识+10
财产 战斗装备,+2全身甲,+2重钢盾,+1天生防御护符,+2重十字镐,+2魅力斗篷,+2vestof resistance,治疗轻伤魔杖,价值1,230金币的杂色硬币和宝石。
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喷吐武器(超自然):60英尺线形,每日一次,6d8酸伤害,反射DC18减半。豁免DC基于体质。

如果角色与Grelixtralithimon战斗,Braeden就有时间准备,她会施放一些防御法术:援助术、绝望术、熊之坚韧、牛之力量、观命术、神眷、神能、熵光护盾、动作自如、枭之睿智、防护混乱、祈祷术、正气如虹、shadow of the dark queen、虔诚护盾法术免疫。她会最后施放持续时间最短的法术:神能、正气如虹shadow of the dark queen*

战术与发展:如果Braeden完成了持续时间较短的法术的施放,她可能会主动寻找队伍,进入圣所或其它区域。

陷阱:这个陷阱会感觉到除了Braeden之外的任何在这两个房间之一中的hp不大于3者。任何hp不大于3或减少到3以下者进入该区域时,就会受到焰击术的攻击。
灼热死亡陷阱:挑战等级6;魔法装置;接近触发(观命术);自动重置;法术效果(焰击术,9级牧师,9d6火,反射DC17减半);搜索DC30;解除装置DC30。
如果玩家角色成功打开了西墙上的门(开锁DC32)并通过陷阱,那么走廊就上升为向上通往一扇没锁上的门的楼梯。楼梯和它后面的房间看上去像是他们进入神殿时所经过的后屋。

9B.店铺后屋
一间平凡的后屋,类似于神殿入口处的那间,从楼梯顶部的门开启。

这里没有值得注意的东西,然而它是离开建筑群的有用出口。

10,通向宝库的楼梯(挑战等级10)
螺旋楼梯向下通往一条L形短走廊,其尽头是一扇锁着的门。

这扇门通向宝库。成功的DC35的开锁检定可以打开它。这个区域和宝库上有邪居术,还有一个绝望术附着于它,这使挑战等级从9升到10。
生物:(在Malise的命令下)两个幽灵在墙壁里等待,准备在入侵者尝试通过锁着的门时攻击。
幽灵(2):每个45hp;MM232页。

10A.宝库
这个财宝室里有许多物品和大量硬币与零散物体。4支火把照亮房间,显示出零散物品之外的4个箱子。一尊使人想到翼龙的雕像靠着后墙站立。

这个宝库里有一些魔法的和普通的财宝,以及一个蓝亚比筛陷阱和另一个化戾变形陷阱。

陷阱:这个房间有特殊保护:每当有预言系法术在该区域施放时,就会召唤来一个蓝亚比筛与队伍战斗。因此,玩家角色施放解析咒文、侦测魔法鉴定术时,就会出现亚比筛。
召唤蓝亚比筛陷阱:挑战等级8,魔法装置,法术触发(预言系);自动重置;法术效果(7级召唤怪物,13级法师,蓝亚比筛);发作延迟1d4回合;搜索DC32;解除装置DC32。

陷阱:房间里有一块宝石是价值5,000金币的绿宝石。该宝石里有一个化戾变形陷阱。
化戾变形陷阱:挑战等级6;魔法装置,接触触发(侦测善良);不重置;法术效果(化戾变形,9级法师,强韧17否定);搜索DC30;解除装置DC30。
财宝:Cloak of sandswimming SAN,御善防恶号角,加速马蹄铁,消抹权杖,喷火药剂,放逐术卷轴,剑刃障壁卷轴,真实目光卷轴,邪居卷轴,石化软膏,价值3,000金币的精制武器、盔甲和盾牌,价值20,000金币的宝石、硬币和艺术品。
Cloak of sandswimming:该物品最初出现于《Sandstorm》。它给予+2天生护甲加值,并允许其佩戴者在沙子里游泳和呼吸。如果拥有者穿的甲超过轻甲或者携带的负载超过中载,那么其速度降到5英尺。

11,MALISE的寓所
一间配备齐全的起居室,里面有昂贵的地毯、红木桌子和填充长毛绒的皮椅。后墙上有一扇门。

这是高级祭司Malise的房间。该寓所包括两个主要房间-起居室和卧室。Malise经常在他的卧室里读书,因为他往往犯懒而且喜欢斜倚,但如果有噪音从圣所传来,他能通过影龙像之一的眼睛里的窥孔看到事件。

11A.MALISE的卧室(挑战等级14)
这是高级祭司的卧室。它配备了昂贵的亚麻制品和家具。Malise最可能出现在这里。卧室外有一条秘密(搜索DC28)的楼梯,它通向一扇锁着的门(开锁DC30),门向上通往另一间店铺的后面。卧室里还有一扇密门,牧师在那里存放财宝。

MALISE ,提亚马特的高级祭司
挑战等级14

男性人类14级牧师(提亚马特)
中立邪恶中型类人生物
先攻+4;感官 聆听+5,侦察+5
语言 通用语,龙语,炼狱语
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防御等级28(+11护甲,+5盾牌,+2戒指),接触12,措手不及28
hp77(14HD)
强韧+12,反射+6,意志+14
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速度15英尺(3格)
近战 +1炽焰晨星+11/+6 (1d8+1外加1d6)
基础攻击+10;擒抱+10
攻击选项破善斩1/日(+1攻击,+14伤害)
特殊动作命令亡灵4/日(+3,2d6+15,14级),自发施法(造成法术)
准备的牧师法术(14级施法者):
7级—渎神之语(DC24),律言(DC24),解离术D(DC22)
6级—防活物护罩,剑刃障壁(DC23),重伤术D(DC21),医疗术
5级—破除结界,焰击术(DC22)(2),高等命令术D(DC22),杀生术(DC20)
4级—凌空而行,治疗致命伤(2),恐惧术D(DC19),动作自如,法术免疫
3级—疫病术D(DC18)(2),治疗重伤(2),解除魔法(2)
2级—治疗中度伤(2),人类定身术(DC19),粉碎术D(DC17),音鸣爆(DC19),抵抗能量
1级—绝望术,命令术(DC18),治疗轻伤(2),观命术,entropic warding,造成轻伤D(DC16)(2),防护善良
0级—造水术,治疗微伤,侦测魔法(2),光亮术,阅读魔法
D:领域法术。领域:破坏,诡术
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属性 力量10,敏捷10,体质13,智力14,感知20,魅力12
专长 战斗施法,强韧加强,高等法术专攻(塑能),精通先攻,快速反射,法术专攻(塑能)
技能 专注+18(防御式施法时+22),知识(神秘)+14,知识(历史) +12,知识(宗教)+19,知识(位面)+12,法术辨识+21
财产 +3全身甲,+3重钢盾,+2防护戒指,+1炽焰晨星,+2敏捷手套,+2感知护符,价值1,374金币的杂色宝石和硬币。

战术与发展:如果Malise有时间准备,他会准备施放使他的敌人更难以在他对他们施法时攻击他的法术(例如防活物护罩剑刃障壁)。和Braeden不同,与坚持完成某个任务或目标相比,他更可能为了救自己的命而撤退。

11B.秘密壁橱
Malise的卧室里有一扇密门(搜索DC28),它通向一个壁橱,壁橱里有药剂、卷轴和其它物品。
财宝:+1匕首,抵抗声能药剂,繁彩射线卷轴,驱离害虫卷轴,shadow of the Dark Queen卷轴,巧言术卷轴。

11C.店铺后屋
一间不值得注意的后屋,类似于神殿入口的那一间,从楼梯顶端的门开启。


来自11A的楼梯向上通到成衣区里的一间面包店的后面。面包师甚至不知道那里有密门,因为它藏在极少使用的储藏室里。

12,KOLCHIS的宿舍
这间卧室小而平凡-除了地面上偶尔丢弃的绿色鳞片之外。床脚处有一只小箱子。

这是Kolchis-一个扭曲而残忍的蜥蜴人牧师-的卧室。Kolchis在恩瑟拉斯的地下城里长大,与他的同类几乎没有接触。他专注于对DarkQueen的崇拜。他的蜥蜴人脾性使他尊重力量,并跟随教会中的无论哪个似乎拥有最有力的位置者。如果他觉得Braeden拥有多于Malise的支持,他会立刻转向。开门需要成功的DC30的开锁检定。
KOLCHIS
挑战等级9

雄性蜥蜴人8级牧师(提亚马特)
守序邪恶中型类人生物(爬虫)
先攻+4;感官 聆听+3,侦察+3
语言 通用语,龙语
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防御等级27(+5天然,+9护甲,+3盾牌),接触10,措手不及27
hp75(10HD)
强韧+10,反射+5,意志+10
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速度15英尺(3格)
近战 +1重型硬头锤+12/+7 (1d8+4)和
啮咬+5 (1d6+1)
基础攻击+7;擒抱+10
攻击选项破善斩1/日(+0攻击,+8伤害)
特殊动作命令亡灵3/日(+2, 2d6+8, 8级),自发施法(造成法术)
准备的牧师法术(8级施法者):
4级—神能,毒击(DC17),邪影击D(DC17;9级施法者)
3级—疫病术D(DC16),反善良法阵(9级施法者),解除魔法,祈祷术,灼热光辉
2级—抵抗能量,粉碎术D(DC15),音鸣爆(DC15),灵能武器(2)
1级—绝望术,祝福术,命令术(DC14),通晓语言,神眷,防护善良D(9级施法者),虔诚护盾
0级—造水术,侦测魔法,侦测毒素,神导术,阅读魔法,提升抗力
D:领域法术。领域:破坏,邪恶。
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属性 力量16,敏捷10,体质16,智力10,感知16,魅力10
专长 战斗施法,精通先攻,快速反射,武器专攻(重型硬头锤)
技能 专注+11,(防御式施法时+15),知识(宗教) +7,法术辨识+7
财产 +1全身甲,+1重钢盾,+1重型硬头锤,+2敏捷手套,+1抗力斗篷

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屏息(特异):Kolchis在有溺死的危险(DMG304页)之前能屏住呼吸64回合。

战术和发展:如果Kolchis听到入侵者(或者得到相关消息),他会首先准备持续时间较长的法术,然后是持续时间较短的法术,例如神眷神能。他不反对与入侵者战斗,极少放弃战斗。然而,这不意味着他会自取灭亡。

财宝:668金币的杂色硬币,2,100金币的珍珠。

13,STENDAK的宿舍(挑战等级8)
这间卧室有奢侈生活的痕迹—昂贵的丝绸床单、整瓶的高档葡萄酒、长毛绒地毯和昂贵的家具。华丽的床旁边有一只小箱子。


这是Stendak-神殿里的一个机会主义中级牧师-的卧室。Stendak怯懦而喜欢操纵他人,使用他的能力来充当中间人,与神殿里的每个人搞好关系。与其他教会成员不同, Stendak非常可能尝试达成交易。他喜欢两边下注—他尝试让队伍相信他是间谍或无辜者。如果失败,他会尝试让其他教会成员相信他是在玩弄入侵者。Stendak认为欺骗和操纵是他完成Dark Lady的目标的方式。

STENDAK
挑战等级8

男性人类8级牧师(提亚马特)
中立邪恶中型类人生物
先攻+4;感官 聆听+3,侦察+3
语言 通用语,龙语,狗头人语
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防御等级22(+9护甲,+3盾牌),接触10,措手不及22
hp44(8HD)
强韧+8,反射+3,意志+10
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速度15英尺(3格)
近战 精制重型硬头锤+6/+1 (1d8–1)
远程 精制轻弩+7 (1d8/19–20)
基础攻击+6;擒抱+5
特殊动作命令亡灵5/日(+4,2d6+10,8级),自发施法(造成法术)
准备的牧师法术(8级施法者):
4级—困惑术D(DC21),治疗致命伤(2)
3级—治疗重伤,物品定位术,回避侦测D,灼热光辉(2)
2级—治疗中度伤(2),注目术(DC19),人类定身术(DC19),隐形D,灵能武器
1级—命令术(DC18)(2),治疗轻伤(2),disguise self D,圣域术(DC14)
0级—造水术,侦测魔法,侦测毒素,神导术,阅读魔法,提升抗力
D:领域法术。领域:诡术,Tyranny。
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属性 力量8,敏捷10,体质12,智力14,感知16,魅力14
专长 战斗施法,高等法术专攻(附魔),精通先攻,法术专攻(附魔)
技能 专注+12,医疗+14,知识(历史)+13,知识(宗教)+13,法术辨识+13
财产 +1全身甲,+1重钢盾,精制重型硬头锤,带50支箭的精制轻弩,+2敏捷手套,+1抗力斗篷

战术与发展:Stendak没有祈祷许多防御法术,因此他最可能的战术是隐形并窥视神殿里的人。他也可能利用disguise self法术、各种附魔或社交技能以非暴力地得到他想要的。如果进入战斗,他会用附魔让敌人分心或者彼此对抗,然后用灼热光辉灵能武器打击他们。如果失败,他会乞求怜悯,希望稍后能使局势向着对他有利的方向扭转。

14,卢克雷齐娅(LUCREZIA)的宿舍
这间简陋的卧室里有一张床和一只简朴的箱子。它保持得很整洁,但里面几乎没有装饰用的东西。

这是卢克雷齐娅-一个来自马瑟普拉的提亚马特神殿的间谍-的卧室。卢克雷齐娅向提革拉报告,她要求她尽可能多地查明这里的实验。这个间谍已经在这里3个月了,一直在缓慢地收集情报。至今为止,没有人了解她,然而她认为Stendak起了疑心。她付出极大的努力以避免任何可能揭穿她的从属关系的事。

卢克雷齐娅
挑战等级10

女性人类3级游荡者/3级牧师(提亚马特)/4级提亚马特之爪
守序邪恶中型类人生物
先攻+6;感官 微光视觉;聆听+3,侦察+3
语言 通用语,龙语,兽人语
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防御等级19(+2敏捷,+6护甲,+1戒指),接触13,措手不及17
hp52(10HD)
抗力 反射闪避
强韧+10,反射+8,意志+9
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速度30英尺(6格)
近战 精制细剑+7/+2 (1d6–1/18–20)
远程 +1手弩+12/+7(1d4+2外加毒素/19–20),可近程射击
基础攻击+7;擒抱+6
攻击选项近程射击,快速装填,poison,smite1/日(+2攻击,+3伤害),偷袭+2d6
特殊动作 喷吐武器,命令亡灵5/日(+4,2d6+5,3rd),自发施法(造成法术)
战斗装备 9剂青嘶泣毒剂(伤害,强韧DC14,1体质/昏迷)
准备的牧师法术(5级施法者):
3级—治疗重伤,回避侦测D,灼热光辉
2级—隐形D,沉默术(DC15),灵能武器,隐匿阵营
1级—通晓语言,治疗轻伤(2),disguiseself D,隐雾术0级—造水术,侦测魔法,侦测毒素,神导术,阅读魔法D:领域法术。领域:破坏,诡术。
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属性 力量8,敏捷14,体质12,智力14,感知16,魅力14
特性 寻找陷阱
专长 精通先攻,近程射击,快速装填(手弩),速射,武器专攻(手弩)
技能 唬骗+18*,交涉+19,搜集信息+10,躲藏+13,威吓+10*,知识(神秘)+7,知识(地方:恩瑟) +8,知识(宗教)+7,无声移动+11,法术辨识+10
财产 战斗装备外加+2秘银链甲衫,+1防护戒指,带50支箭的+1手弩,+2健康护符,+1抗力斗篷,精制细剑,265金币
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喷吐武器(超自然):60英尺锥形,每日一次,3d6寒冷伤害,反射DC15减半。豁免DC基于体质。
喷吐武器(超自然):30英尺线形,每日一次,8d4酸伤害,反射DC15减半。豁免DC基于体质。
龙之音(特异):卢克雷齐娅在唬骗和威吓检定上获得+2加值。
战术与发展:卢克雷齐娅专注于她的目标,但她不是强大的战士,她喜欢在阴影里等待并射击。她使用隐形、disguise self沉默术隐雾术来帮助她潜行,调查神殿的内部机制。如果是提革拉雇用了角色,她会收到通知他们的存在的短讯术;如果不是,她会视他们为普通的威胁并隔着一段距离跟踪他们。
15,客房
这间卧室长期没有使用,落满灰尘。简朴的床、衣架和箱子是它仅有的家具。

这是个无人的房间,为罕见的来访者而保留。里面有一张简朴的床、一只箱子和一个衣架。很久以前,一个客人把一个装有战利品的小保险柜藏在一块假地砖下面,希望回来取走它。那位客人已经死了,但财宝还在。教会成员极少进入该房间,所以没人对它进行彻底到足以发现该秘密的检查。

财宝:成功的DC28的搜索检定揭示出地面上的被挖空的区域,里面有scalebane bottle*、篡改记忆魔杖(10发)100铂币。

16,奥哈齐(OHANZEE)的房间(挑战等级10)
这个房间保持得不好,凌乱而恶臭,就像几年没清理过一样。东墙上的门半开着。

16区和16A区是术士奥哈齐的卧室和实验室。奥哈齐是一个尖刻、软弱的小个子男性,他有强烈的自大感和残忍的性情。他对教会毫无忠诚,但它给予他资金和实验(以换取奥术支持),所以它忍受其古怪。奥哈齐喜欢暴力,但也有自我保护意识;遇到威胁时,只要还能保护自己,他就倾向于过度使用武力。由于忘记喂养宠物的倾向,目前他没有魔宠。

奥哈齐

挑战等级10

男性人类10级术士
中立邪恶中型类人生物
先攻+2;感官 聆听+0,侦察+0
语言 通用语,龙语
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防御等级22(+2敏捷,+1护符,+1戒指,+4法师护甲,+4盾牌),接触13,措手不及14
hp55(10HD)
强韧+9,反射+7,意志+9
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速度30英尺(6格)
近战 精制木棍+4(1d6–1)
远程 精制轻弩+8 (1d8/19–20)
基础攻击+5;擒抱+4
战斗装备次级法术无效结界卷轴,心灵遥控卷轴
知晓的术士法术(10级施法者):
5级(3/日)—寒冰锥(DC 21)
4级(6/日)—弱能术,高等隐形
3级(7/日)—闪现术,火球术(DC 19),飞行术
2级(7/日)—炽焰法球(DC 18),隐形,镜影术,焦灼射线
1级(7/日)—燃烧之手(DC 17),鉴定术,法师护甲†,魔法飞弹,护盾术
0级(6/日)—侦测魔法,侦测毒素,幻音术,光亮术,法师之手,修复术,传讯术,魔法伎俩,阅读魔法† 已经施放
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属性 力量8,敏捷14,体质14,智力12,感知10,魅力18
专长 战斗施法,强韧加强,高等法术专攻(塑能),法术专攻(塑能)
技能 唬骗+17,专注+15(防御式施法时+19),知识(神秘)+14,法术辨识+16
财产 +1天生防御护符,+1防护戒指,+2魅力斗篷,+2vest of resistance,木棍,带20支箭的精制轻弩,价值100金币的珍珠(5),103铂币,7金币

战术与发展:奥哈齐不是特别忠于教会,但他确实喜欢伤害他人。他不常放弃任何测试他的魔法能力的机会,他会确保使用许多防御法术,例如闪现术、法师护甲、镜影术护盾术,以及隐蔽类的法术,例如隐形高等隐形。他喜欢避开敌人,嘲弄他们,然后用强大的法术突袭他们。他经常在16A区阅读教会给他的奥术文档。他不可能与祭司们结交,然而他可能去圣所观察Grelixtralithimon。

16A.奥哈齐的研究室一间小研究室,杂乱地堆放着书籍和许多不同材料的卷轴。这个房间闻起来隐约有死亡动物的味道。

这间小研究室里有桌子和成堆的涉及杂交和魔法实验的书。虽然奥哈齐不是世界上最渊博的学者,但他精通奥术。这些书籍可以提供关于教会活动的充分证据。奥哈齐忘记照顾他的魔宠时,它们都会死在这个房间。这个房间里还有允许教会杂交和改变生物的仪式和法术公式。这些公式不是蓝图,而是笔记—真正的实验大多是试错法—但学者们可以付出可观的时间来评估它们以了解它们的秘密。

17,SLAVIN'KRATH'MAGAAL的巢穴
满是沙子的蔓延洞穴从天然的台阶浮现出来。洞穴里的沙丘上半埋着闪亮的物体,它们在从台阶透进的微弱光线中闪烁。

天然的台阶从7B区降下,斯莱文的巢穴从这台阶上蔓延而出。教会成员在洞穴上方建立神殿以供龙居住。斯莱文同意实验后,提亚马特的信徒在空空的洞穴里填充了成吨的沙子、活食和财宝。斯莱文是新一代的近来一直在代表提亚马特战斗的棕龙之一。它们是教会开始给予她的同类以更高的尊重-就像棕龙与其它彩色龙同等优异那样-的部分理由。斯莱文受到提亚马特的个人喜爱,她是一个邪恶的龙类战士。
Malise与斯莱文达成协议:他进行特殊仪式(其中的秘密在16A区的书籍里)给予她炼狱的力量,以换取她允许他用她做实验。由于该仪式,她获得了炼狱模板。目前她乐于留在巢穴里,然而,长得更大时,她可能想要离开。
除了龙和财宝之外,6个未孵化的蛋埋在洞穴中的沙子里。角色能够使用来自财宝的cloak of sandswimming以更容易地找到财宝和蛋。蛋的内容物仍然未知(由DM酌定)。它们尚未接近孵化。
一个召唤krathbairn陷阱覆盖着整个区域,与龙战斗时,它会惩罚施放塑能系法术的入侵者。

SLAVIN'KRATH'MAGAAL
挑战等级14

雌性炼狱青少年棕龙4级暗黑卫士
中立邪恶大型龙类(邪恶,跨位面)
先攻+0;感官 盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,微光视觉,颤动感知500英尺;聆听+20,侦察+19
灵光 绝望,邪恶
语言 通用语,龙语,炼狱语
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防御等级21(-1体型,+12天然),接触9,措手不及21
hp195(19HD);伤害减免10/魔法
免疫 酸,睡眠,麻痹
抗力 寒10,火10;法术抗力24
强韧+19,反射+12,意志+14
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速度30英尺(6格),掘穴60英尺
近战 啮咬+27 (3d6+9)和
2爪抓+25 (2d6+5)和
尾+25 (1d8+5)
空间10英尺;触及5英尺(啮咬10英尺)
基础攻击+19;擒抱+31
攻击选项顺势斩,精通通击破武器,猛力攻击,破善斩(黑卫)1/日(+2攻击,+4伤害),破善斩(炼狱)1/日(+20伤害),偷袭+1d6
特殊动作喷吐武器,命令亡灵5/日(+4,2d6+4,2级),侦测善良
战斗装备防护善良药剂,援助药剂,治疗轻伤药剂,法师护甲卷轴,朦胧术卷轴,熊之坚韧卷轴,蛛行术卷轴,牛之力量魔杖,镜影术魔杖(来自财宝)
准备的暗黑卫士法术(4级施法者):
2级—治疗中度伤(2)
1级—治疗轻伤(2)
知晓的术士法术(1级施法者):
1级(4/日)—隐雾术,衰弱射线
0级(5/日)—侦测魔法,幻音术,法师之手,阅读魔法
类法术能力(4级施法者):
随意—侦测善良
1/日—造水术
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属性 力量26,敏捷10,体质19,智力14,感知15,魅力14
专长 战斗能力专攻(喷吐武器),顺势斩,精通天生攻击(啮咬),精通天生攻击(爪抓),精通击破武器,多重攻击,猛力攻击
技能 专注+23,交涉+21,躲藏+15,知识(神秘)+21,知识(宗教)+18,聆听+20,搜索+18,侦察+19,生存+19
财产 +2防护戒指,+1炽焰巨镰,+1Amulet of Mighty Fists,反射闪避戒指

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绝望灵光(超自然):斯莱文周围10英尺内的敌人在所有豁免检定上承受-2减值。
邪恶灵光(特异):斯莱文发出如同4级角色的邪恶灵光。
喷吐武器(超自然):80英尺线形,每1d4回合一次8d6酸伤害,反射DC23减半。

陷阱:每当有一个塑能系法术在洞穴内被施放时,召唤一个krathbairn(见106页)。
召唤Krathbairn陷阱:挑战等级8.魔法装置,法术触发(塑能);自动重置;法术效果(7级召唤怪物,13级法师,krathbairn);发作延迟1d4回合;搜索DC32;解除装置DC32。

财宝:+2防护戒指,+1炽焰巨镰,+1amuletof mighty fists,反射闪避戒指,牛之力量魔杖,镜影术魔杖,防护善良药剂,援助药剂,治疗轻伤药剂,法师护甲卷轴,朦胧术卷轴,熊之坚韧卷轴,蛛行术卷轴,价值1,000金币的绿宝石,价值500金币的紫翠玉,价值500金币的黑珍珠,价值100金币的绿尖晶石,价值50金币的缠丝玛瑙,价值50金币的白锆石,价值50金币的橄榄石,价值50金币的星光粉晶,价值10金币的天青石,价值50金币的碧玉,价值3,600金币的红宝石手镯,价值3,400金币的祖母绿权杖,价值1,100金币的蓝龙饰针,价值1,000金币的银花瓶,价值700金币的白金面具,价值550金币的琥珀耳环,价值55金币的银面具,11,000金币。

战术与发展:斯莱文戴着她的宝库里的戒指和护符,她能得到并使用埋在沙子里的任何药剂、卷轴和魔杖。她喜欢在沙子下面急驰,进行迅速的袭击,然后撤退。在战斗中,她毫无问题地混合法术、攻击和喷吐武器,并会在沙子下面撤退以治疗自己或施放防御法术。与许多龙不同,她有大量不同的资源—破善斩、偷袭、spell completion物品和两个不同的法术列表—因此她能真正地用她的选项使敌人混乱。她喜欢充满心理游戏和肮脏战术的持久战。如果必要,她可以想到破坏吊闸,但走廊是狭窄的,她难以溜走,因此她倾向于谨慎地进行战斗并利用沙地的优势,她知道自己毫无逃走的机会。

结束冒险
击败或制服斯莱文之后,玩家角色必须从沙子里找到蛋。如果他们已经到过宝库,那么他们在那里找到的斗篷将帮助他们搜索洞穴。破坏教会是重要的第二目标,但即使只带着蛋和来自奥哈齐的研究室的书籍离开,他们也是成功的。
角色必须向雇用他们的个体报告。他们能够通过通向成衣区的店铺的3个出口中的任何一个(或者通过传送法术)离开神殿。他们用关于教会的情报做什么主要取决于他们的总体阵营和谁雇用了他们。如果是敌对的提亚马特信徒雇用了他们,他们将揭露秘密,让该教会做他们希望的事(他们也可能与卢克雷齐娅达成协议)。然而,更可能的是,Northern Wizards、竖琴手、月星或Talons雇用了他们,而他们必须就他们的发现进行完整的任务报告。
如果玩家角色未能处置某些教会成员(或怪物),那些个体以后可能试图报复。在队伍增长力量的同时,那些人也是,而且他们大多非常残忍。任何残余的提亚马特信徒都非常可能成为反复出现的恶棍。角色也可能与伪龙Janderberris(他可以成为奥术施法者之一的魔宠)或者火矮人Grethvard成为某种形式的盟友。

调整冒险
让该冒险更困难而不增加准备时间的最简单的方法,是让敌人聚在一起。不要让角色在一个区域只和一个敌人战斗,他们能够与两个或更多教会成员战斗,通过以多个敌人分散角色的注意力来提高危险的等级。
如果DM想要强化生物个体,可以像下面这样做。对于守卫区域,按照需要增加守卫(目前是4级)的战士等级,然而仍然要低到足以让他们作为帮凶在神殿里工作。由于空间限制,增加5区的蓝龙末裔滑岩者的数量并不可行。可以让额外的幽灵在宝库附近的区域徘徊,然而只能是该区域可以同时容纳的数量。
任何教会成员-Malise、Braeden、Stendak、卢克雷齐娅或奥哈齐-都可以按照需要提高无论多少等级。斯莱文也一样-她的暗黑卫士等级最多可以升到10级;然而,增加她的体型可能比较困难,因为这需要调整沙地巢穴的尺寸。