魔法武器
本节中描述的武器都与龙有关。
Lareth之龙牙
Lareth之龙牙是在萨马斯特的龙狂的余波中用陨落的King
ofJustice的牙齿制造的匕首,它们被给予正义之爪(见99页)的精英成员。
知识:通过成功的知识(神秘)或知识(历史)检定,角色能够获得以下关于Lareth之龙牙的信息片段。
DC15:Lareth之龙牙被给予正义之爪*-一个遵循Ptarian
Code的龙血生物的组织-的每个领导成员。据信,存在12把这种匕首。
DC20:Lareth-已故的金龙King
of Justice-在尝试保护巴哈姆特的追随者免于萨马斯特的龙狂的效果时屈服于疯狂。Lareth之龙牙是用Lareth的牙齿制造的,用于纪念其牺牲。
DC25:据说,Lareth的灵魂徘徊于费伦,在为自己的失败而忏悔的同时给予任何使用龙牙者以指导。
描述:Lareth之龙牙是弯匕首,有用龙牙制成的锯齿刀刃和龙形的黄金刀把和柄头。龙形柄头的“嘴”里有一大块红宝石。
效果:Lareth之龙牙是+1焰爆龙牙Dra匕首。作为龙牙武器,它有每次成功命中造成1点火伤害的特异特性。每回合一次,Lareth之龙牙的携带者能够以一个迅捷动作施放神导术,这实质上是召唤陨落的King
of Justice的睿智。
强烈预言系和塑能系[善良];12级施法者;制造魔法武器及防具,龙制品工匠Dra,法术瞬发,手艺(武器制造),火焰刀,焰击术,或火球术外加神导术;价格39,900金币;成本21,100金币+1,584
XP。
Soranth之银镰
Soranth之银镰是传说中的武器,属于梅莉凯的陨落圣职者。
知识:通过成功的知识(神秘)或知识(历史)检定,角色能够获得以下关于Soranth之银镰的信息片段。
DC15:传说中的德鲁伊Soranth制造了被称为Soranth之银镰的银双弯刀,在他死后,有6位继任的大德鲁伊使用过它们。
DC25:一个多世纪以前,一个德鲁伊神谕预言,如果双新月使Soranth的第7个孩子流血,那么艾瑞凡达(
Aryvandaar)的一切都将被炽热的冰包围。尚不清楚该预言是不是指银镰,或者-如果是-意味着什么,但自那以来没有德鲁伊敢使用它们。
DC30:目前,Soranth之银镰藏在龙类德鲁伊Gildenfire的宝库里妥善保管。
描述:每把银镰都锻造成新月形。4个象形文字(每把刀每边一个)分别描述了一种元素杀死狼类野兽的情景。一个显示了溺水的犬科动物,一个显示了燃烧的犬科动物,一个显示了压在岩石下的犬科动物,一个显示了大口喘息的犬科动物。手柄是用duskwood制成的,包着狼人毛皮制成的黑色皮革。
效果:Soranth之银镰都是+1镀银屠狼人镰刀。一起使用时,它们给予使用者双武器战斗专长。
中等咒法系;8级施法者;制造魔法武器及防具,1级召唤怪物;价格每把18,326金币(一对46,652金币);成本23,652金币+1,840XP。重量每把2磅。
龙血剑(Sword of
Dragonblood)
这些剑喜欢屠龙的机会。一把龙血剑杀死的龙越多,它在未来的屠龙中就能给予其拥有者越多的帮助。
知识:通过成功的知识(神秘)检定,角色能够获得以下关于龙血剑的信息片段。
DC20:第一批龙血剑可以追溯到Year
of theCrown(1351DR)。它们是为了与绿龙Dretchroyaster(在他成为龙巫妖之前)战斗而制造的。Merry
Marauders几乎在战斗中用这些剑和他们的魔法杀死他。
DC25:Merry
Marauders杀死了许多较弱小的龙类作为他们与Dretchroyaster的战斗的练习,这反过来强化了他们的剑的力量。
DC30:Larkonlan-拜龙教的桑比亚基层组织中的法师-为了提供可以威及Dretchroyaster的生命的武器,制造了这些剑。他雇用了Merry
Marauders,而他们的攻击是该龙同意成为龙巫妖的理由中的重要部分。
描述:这些剑似乎是用在桑比亚锻造的精钢制造的。每把剑的接近剑柄的底部上都标着小小的标记数字。
效果:这些剑是典型的+2屠龙长剑(然而它们可以是其它类型的武器)。除了那些增强之外,它们还有与龙有关的特殊能力。龙血剑的使用者第一次用该武器杀死一条龙后,每日一次,他或她在以后的对龙的攻击掷骰上获得+1加值。每用该剑额外杀死一条龙,每日的加值增加1。使用者能在一天中的任意时间支付任意或全部的加值,把它全都用在一次攻击掷骰上或分在两次或更多掷骰上。用于获得加值时,只计算真龙—半龙、龙兽、龙龟或其它龙脉生物都不行。
如果此前24小时内支付了任何点数,则该加值在每天日出时重置。如果该武器转手了,新的使用者在他或她用该剑杀死龙之前不获得加值。如果该剑与其使用者分离24小时以上,则它失去积累的所有加值。
例如,Dreilin
Thenzington-Merry Marauders的成员-拥有一把龙血剑。他以前用该剑杀死过六条龙。这意味着在任何给定的一天里,Dreilin能在他的一次或更多的对龙的攻击掷骰上增加6点。他将来杀死的龙越多,他每天的加值就越多。
激活:除了挥舞它以外,激活该剑无需任何东西,但使用剩余的点数需要一个即时动作。
中等咒法系;10级施法者;制造魔法武器及防具,1级召唤怪物;价格25,000金币;成本12,500金币+1,000
XP;重量4磅。
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护甲和盾牌的特殊能力
以下给出两种可以加在护甲和盾牌上的新特殊能力。要拥有特殊能力,护甲或盾牌必须至少有+1增强加值。
命令(Command):有该特殊能力的护甲或盾牌给予其拥有者庄严而威风的灵光。穿戴者的所有基于魅力的检定获得+2competence加值。穿戴者还在领导力值上获得+2competence加值。使用者周围360英尺内的友军变得比平常更勇敢(例如,比平常更愿意追随领导者进入对抗危险敌人的战斗)。由于该效果在很大程度上来自护甲的特殊性,如果穿戴者以任何方式遮蔽或隐藏自己,命令效果就不起作用。
强烈附魔系;15级施法者;制造魔法武器及防具;群体魅惑怪物;价格+3加值。
恐惧(Fearsome):护甲或盾牌在穿戴者周围制造恐惧灵光(如同恐惧术,7级施法者)。该灵光影响穿戴者周围40英尺内的所有敌人。这种护甲或盾牌看上去完全是正常的,除了对那些豁免失败者以外。在那些受影响者眼中,穿戴者是来自他们最坏的噩梦的生物。
中等死灵系;7级施法者;制造魔法武器及防具,恐惧术;价格+2加值。
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