魔法物品
邪恶的角色和生物几乎都会使用善良生物能够获得的所有魔法物品和装备。此外,下文描述的物品和特殊能力对于那些喜欢统治、威吓或折磨他人的人来说具有极大的吸引力。这些物品和能力,虽然本身不一定是邪恶的,但非常适合用于邪恶的目的。
接下来的描述采用了扩展格式,旨在增加每个物品或能力的深度和细节。一些物品在被遗忘的国度设定的传说中有背景,相关信息将在适用时提供。物品的物理描述之后,是角色使用该物品所需的先决条件(如果有的话),接着是激活其效果的详细信息。之后是进一步的游戏细节,如物品提供的效果和市场价格等。
盔甲特殊能力
这些盔甲特殊能力是除了《DMG》和其他来源中给出的特殊能力之外可用的。
咬合GNASHING
具有此能力的盔甲会咬住试图擒抱你的敌人。
传说:通过进行DC
20的知识(历史)检定,角色会知道第一套咬合盔甲是由人类牧师费斯塔尔Ferstal创造的,他是提亚玛特的信徒。他的咬合全身铠甲上雕刻着龙头。
描述:这套盔甲上雕刻有许多不同面孔的图像。这些面孔表情凶狠,有的咧着牙齿怒吼,有的张开嘴仿佛要咬人。
在大多数文化中,咬合盔甲的造型都是为了模仿该地区的主要恐怖形象:恶魔、魔鬼、神话生物或当地流行的恶棍。例如,尼兰瑟群岛上的人类制造的咬合盔甲可能会展示有伤痕的恶徒或可怕的食人魔。
激活:一旦穿戴者被敌人擒抱,咬合盔甲会自动咬向对手。
效果:当穿戴者被擒抱时,盔甲上的面孔雕刻会活化并开始咬人,努力撕扯对手。该盔甲对每个擒抱穿戴者的敌人造成1d6点伤害。该伤害被视为穿刺、挥砍和钝击。
灵光/施法者等级:强烈变化系;CL
11级。
制造:制作魔法武器和防具,活化物品,可变金币,可变经验值,可变天数(取决于正在改良的盔甲)。
重量:—。
价格:+1加值。
可怖HIDEOUS
具有此属性的盔甲或盾牌有助于你威吓敌人。
描述:具有此属性的盔甲或盾牌装饰有头皮、骷髅、骨头、干燥的内脏以及其他无数的恐怖物品。这些盔甲散发出一种腐肉的微弱气味,以及一团虚幻的苍蝇瘴气。这些苍蝇发出嗡嗡声,似乎在品尝血肉和骨头的装饰。
激活:具有可怖特殊能力的盔甲或盾牌自动赋予穿戴者其加值。
效果:可怖盔甲在威吓检定上提供+5的表现加成,并在交涉检定上带来-2的惩罚。
灵光/施法者等级:微弱咒法系;CL
4级。
制造:制作魔法武器和防具,制造者必须拥有5级威吓技能,+1,875金币,+150经验值,+4天(增加到正在改良的盔甲的成本中)。
变体:有时会使用可怖特殊能力的两个更强大版本。改进版本在威吓检定上提供+10的表现加值,成本为+7,500金币,+600经验值,+15天,市场价格为+15,000金币。更高级的特殊能力在威吓检定上提供+15的表现加值,成本为+16,875金币,+1,350经验值,+34天,市场价格为+33,750金币。
重量:—。
价格:+3,750金币。
全视OCULAR
具有此属性的盔甲或盾牌赋予穿戴者全域视觉。
传说:通过进行DC
25的知识(宗教)检定可以得知,很久以前,居住在骷髅港的一小群类人生物崇拜大主母the Great
Mother及其后代。这些眼魔的崇拜者努力创造各种物品,使他们更像他们的偶像。
描述:具有此属性的盔甲和盾牌特征是多个小眼睛长在柄上。任何时刻,一些眼睛是睁开的,而一些是闭着的。
激活:具有全视能力的盔甲或盾牌自动赋予穿戴者其加成。
效果:此能力赋予穿戴者全域视觉,使她异常警觉。这些眼睛在侦查和搜索检定上提供+4的表现加值,穿戴者不能被夹击。
对穿戴者施放的目盲术会使这个能力失效。
灵光/施法者等级:强烈防护系灵光;CL
15级。
制造:制作魔法武器和防具,秘法眼,可变金币,可变经验值,可变天数(取决于正在改良的盔甲)。
重量:—。
价格:+2加值。
谨慎WARY
这款带有“谨慎”能力的盔甲或盾牌能提升你像游荡者一样面对夹击敌人的反应能力。
描述:带有此特性的盔甲或盾牌通常外观平凡。
先决条件:需要具备“精通直觉闪避”能力。
激活:只有在佩戴者具备“精通直觉闪避”时,“谨慎”盔甲或盾牌才能发挥作用。
效果:这种盔甲能力使你在应对夹击攻击时有效的游荡者等级提高四级。
灵气/施法者等级:微弱变化系灵光;施法者等级5级。
制造:制造魔法武器和防具、猫之优雅、+2,500金币、+200经验值、+5天(加在改良的盔甲费用上)。
重量:无。
价格:+5,000金币。
特定盔甲
下面这套盔甲自铸造之日起就为多位邪恶勇士所穿戴。
地狱钢铠HELLSTEEL
这件暗红色带血管纹路的盔甲能为佩戴者提供保护性的火焰灵光。
传说:DC
20吟游诗人逸闻知识检定能揭露,名为Nirzayal的阿比沙龙魔铠甲师打造了第一套被称为“地狱钢铠”的盔甲,但此后出现了类似的其他盔甲,它们并非全部在九狱的火焰深渊中锻造。DC
30吟游诗人逸闻知识或收集信息检定能发现,名为科迪莉亚·焰舌Cordelia
Flametongue的复仇骑士(见第71页)拥有一套这样的盔甲。
描述:这套黑色全身板甲由在九狱之火中淬炼的雷莫拉兹鳞片制成,红色大理石般的血管纹路贯穿其中。
激活:激活盔甲的火焰盾能力(见下方效果)是一个自由动作。火焰盾能力仅当佩戴者为邪恶阵营时才能发挥作用。
效果:地狱钢铠是一套+3全身铠甲,为佩戴者提供5点火焰抗力。通过说出指令词,佩戴者每天可使用一次火焰护盾。除了佩戴者外,任何触碰这套盔甲持续一整轮的生物(如通过擒抱或被佩戴者擒抱)将每轮受到1d6点火焰伤害,因为金属将灼烧其肉体。
灵光/施法者等级:中等塑能系;施法者等级10级。
制造:制造魔法武器和防具、火焰护盾、抵抗元素伤害、+12,825金币、+1,026经验值、+12天。
重量:50磅。
价格:25,650金币。
武器殊能力
以下武器特殊能力是对《DMG》和其他资源中介绍的能力的补充。
毁击DOOMSTRIKE
持有毁击武器的人在破坏敌人武器的同时,可以立即劈入敌人身体。
描述:毁击武器的刀刃或头部涂有一层薄薄的蓝黑色霜或白霜。此外,它们通常带有阴森而精致的设计。
激活条件:只有当持有者具备精通击破武器(Improved
Sunder)专长时,毁击能力的近战武器才会发挥作用。
效果:成功击破敌人武器后,毁击武器的持有者可以顺劈敌人,就如同使用顺劈斩(Cleave)专长一样。
灵光/施法者等级:微弱塑能系灵光;CL
5级。
制造:顺劈斩,制造魔法武器和防具,粉碎音波,+4,000金币,+320经验值,+8天。
重量:—。
价格:+1加值。
贪婪RAVENOUS
一旦贪婪武器尝到它所伤害的血液,就会在随后的攻击中造成额外伤害。
描述:贪婪武器装饰有真实或雕刻的牙齿或獠牙。它们在粉碎骨头和切割肉体时会发出可怕的吸吮和咀嚼声。
激活条件:只有当持有者为邪恶并且在单轮内能进行多次攻击时,贪婪能力的近战武器才会发挥作用。
效果:当贪婪武器伤害到生物时,它就会对该生物的肉和血产生渴望。在同一轮内对同一生物进行的后续攻击将造成额外2d6点伤害(与武器通常造成的伤害类型相同——钝击、穿刺或挥砍)。例如,暗黑卫士Xokarus用他的+1贪婪巨斧攻击圣骑士Andril三次,全部命中。第一次攻击造成正常伤害,而第二和第三次攻击每次都会造成额外2d6点挥砍伤害。
灵光/施法者等级:中等死灵系;CL
9级。
制造:制造魔法武器和防具,杀生术,创造者必须为邪恶,+9,000金币,+720经验值,+18天。
重量:—。
价格:+2加值。
分裂SPLITTING
从分裂武器发射的任何弹药,或者被分裂能力附魔的箭矢或弩箭,在击中目标前会分裂成两个相同的弹药。
描述:分裂武器或分裂弹药装饰有V形雕刻。
激活条件:远程武器的分裂能力(必须是弓、弩、箭矢或弩箭)只有在持有者具备精准射击(Precise
Shot)专长时才会发挥作用。
效果:从分裂武器发射的任何箭矢或弩箭在半空中魔法分裂成两个弹药。两个弹药相同,共享原始弹药的非分裂属性;例如,一支+1分裂箭在半空中分裂成两支+1箭。两个弹药都会击中同一个目标。使用相同的攻击加值为每个弹药分别进行攻击检定。
灵光/施法者等级:中等咒法系(创造);CL
7级。
制造:制造魔法武器和防具,精准射击,箭矢分裂arrow
split,+9,000金币,+720经验值,+18天。
重量:—。
价格:+3加值。
特定武器
恶棍和凶残角色喜欢使用那些以创造性或毁灭性的方式造成痛苦的武器。以下特定武器通常预先构造好,具备下文描述的能力。
剥皮手套FLENSING
GAUNTLET
这种可怕的带刺手套实际上能从目标身上直接剥离血肉。
描述:剥皮手套是一只看起来破烂不堪、由未经处理的人类皮肤制成的手套和臂带。当启动这个物品时,肉质的碎片会扭动起来,手掌和手指上会突出骨钩。除此之外,它还是一只+1带刺铁手套。
启动方式:作为一个移动动作,将带着手套的手握成爪状以启动手套。效果持续1轮。你每天最多可以启动手套三次。
效果:成功的攻击会使启动后的手套从有形的活体对手身上撕下一条肉带,除了造成伤害外,还会因痛苦和创伤导致力量减弱。即使对手穿着盔甲,这个效果也会生效。对手将额外承受1d6点伤害,以及1d4点体质伤害和1d4点魅力伤害。强韧豁免可以使属性伤害无效,并减半额外的生命值伤害。(PS:这里原文没写DC,大概率跟剥皮术的DC一样,具体如何我也不清楚)
虚体生物或气体生物(如气元素)不受此物品影响。
光环/施法者等级:强烈唤醒;CL
12级。
制作:制造魔法武器和防具,剥皮术flensing(见《被遗忘的国度》战役设定第70页),8,805
gp,680 XP,17天。
重量:1磅。
价格:17,305
gp。
奇物
以下魔法物品常在毁灭斗士们的宝藏中发现。
黑夫人的茶花CAMELLIA
OF THE BLACK LADY
一个美丽的花朵,先诱惑,然后惩罚。
传说:通过进行DC
20宗教知识检定,角色得知黑夫人是著名的刺客和莎尔的仆人。她用美丽和优雅来伪装,用甜美的花香来迷惑。
描述:黑夫人的茶花是一朵奶油白色的花朵,佩戴在头发上,占据的位置相当于头饰或头盔。仔细观察,花的内卷呈现出令人不安、堕落的形态。这个物品散发出浓郁、令人无法抗拒的香气,气味传播范围很广。
启动方式:花朵永久散发香气并保持完好。佩戴者通过选择一个类人目标并按压花茎(一个标准动作)来激活花朵的支配人类力量。
中毒效果在支配人类效果结束后自动激活。
效果:当指定目标靠近佩戴者20尺内时,他必须进行一次DC
19的意志豁免(如果他的守护神是塞伦涅,则为DC 21),否则会被支配人类效果迷住。此外,他还会受到无情魅力remorseless
charm效果的影响(无需豁免),这会压制他的道德良知。受害者必须遵循佩戴者的指示,无论这些命令多么可怕。受害者将持续受佩戴者控制九天,直到支配人类效果被解除,或黑夫人的茶花被摧毁。
当支配人类效果结束时(无论是因为持续时间结束、解除魔法效果让受害者获得自由,还是因为花朵被摧毁),莎尔的复仇终将以魔法毒药的形式显现,立即造成1d10点体质伤害,1分钟后再造成1d10点体质伤害。每次伤害都可以通过一次DC
19的强韧豁免(如果受害者的守护神是塞伦涅,则为DC 21)来抵消。
黑夫人的茶花只能使用一次。
灵光/施法者等级:强烈附魔系和死灵系;CL
13级。
制作:制造奇物、支配人类、毒击术、无情魅力remorseless
charm*,3,500 gp,280 XP,7天。
变体:被使用过的黑夫人的茶花依然保持新鲜、香气和有趣的外观;它的价格为200
gp。
重量:—。
价格:7,000
gp。
*新法术,见第34页。
血之精华SANGUINE
NOSTRUM
这是一种撒在心脏上并与敌人的血液混合的粉末。
描述:血之精华看起来是一种简单的魔法粉末。
激活方法:必须将这种粉末与最近被杀死的敌人的血液混合,并撒在其心脏上。这样准备并食用心脏需要3轮。
效果:这种粉末用于调味刚死不超过1分钟的敌人的新鲜心脏。如果用血之精华处理并立即食用,敌人的心脏会赋予你巨大的洞察力,就像使用了法术片刻预知的魔法效果一样。敌人越强大,获得的好处越多;施法者等级等同于你用粉末食用的生物的生命骰数。
一瓶血之精华只能使用一次。
灵光/施法者等级:强烈预言系和死灵系;CL
15级。
制作:制造奇物,片刻预知,2,500金币,20经验值,5天。
重量:—。
价格:5,000金币。
高等神器
神器是极其强大的魔法物品,超出了当代施法者的制造能力。
灰色肖像GRAY
PORTRAIT
这件神器可以防止其拥有者受到负面等级、属性吸取和衰老的影响。
传说:进行一次DC
30吟游诗人逸闻知识或知识(宗教)检定可以回忆起关于灰色肖像的神话。很久以前,几乎是两千年前,一个虚荣且自私的混乱中立的淑妮信徒,名叫美丽的贝拉里安,尝试了一切手段来维持和增强他的美貌。火发的信条教导说,美丽不仅仅是肤浅的,但贝拉里安只关心他的外表。他对自己的迷恋如此之大,以至于他放弃了对火发女士的虔诚,愿意出卖他的灵魂给任何能保持他身体完美的神或恶魔。有一个回应了他,通过一个神器赋予了贝拉里安永生和永恒的美貌。谁创造了灰色肖像,是哪个实体给了贝拉里安,或者这个虚荣的人最终发生了什么,都是人们猜测的对象。在过去的两千年中,各种人物曾拥有过这幅肖像,但它目前的位置不为人知。
描述:最初只是一块空白的画布,灰色肖像会在一个星期后变成了拥有者的画像。
激活方法:一个人拥有这幅画像一个星期后,画布上会出现那个人的画像。
效果:灰色肖像的拥有者不会衰老或显现衰老的迹象。只要他拥有这幅画像,他就会保持他第一次获得这件神器时的年轻和健康的样子。
当肖像的拥有者受到赋予负向等级或导致属性吸取的法术或效果的影响时,例如法术吸能术或吸血鬼之触,他不会受到这些效果的影响。相反,这些削弱的效果会被肖像吸收。随着它承受着让其拥有者毫发无损的恐怖,他在肖像中的形象会变得更加憔悴和堕落。
肖像储存并保留了所有这些可怕的魔法。如果它被摧毁,拥有者将立即承受肖像吸收的所有衰老、负向等级和属性吸取的负面效果。如果拥有者已经超过了他的自然寿命,他将立即死亡。
灵光/施法者等级:刺目防护系和死灵系;CL
20级。
重量:10磅。
价格:—。