蛇化人Wereserpent
蛇化人是能够把自己变成蛇的形态和蛇人混合形态的类人生物或巨人。它的啮咬可以使其他类人生物或巨人感染这种兽化症。蛇化人喜欢啮咬和咀嚼它们的猎物,而不是整个吞下它们。
蛇化人的人形形态身材修长,五官端正,动作轻盈,像精灵舞者一样流畅。它通常有黑色的眼睛和头发,穿着有大开口的暴露皮肤的衣服。蛇通常没有身体上的穿孔,它也不戴那些贴在身上而不是衣服上的珠宝。
战斗
人形的蛇化人倾向于用武器或法术战斗,这通常是在公开冲突无法避免时的最后手段。在蛇的形态下,它们像蟒蛇一样战斗。混种形态的蛇化人可以用它的人形手臂和手施法或挥舞武器,用它的身体紧勒,并咬人。从一种形态转换为另一种形态是一种标准动作。除了下面提到的,蛇化人与其他兽化人相同(参见怪物图鉴MM中的兽化人条目)。
变化形态Alternate
Form(Su):蛇化人可以呈现出中型蟒蛇形态或蛇人混种形态。
紧勒Constrict(Ex):当擒抱检定成功时,蛇或混种形态的蛇化人造成1d3+6点伤害。
兽化诅咒Curse
of Lycanthropy(Su):任何被动物形态或混种形态的蛇化人的啮咬攻击击中的类人生物或巨人必须通过DC
15强韧豁免或感染兽化症。
精通攫抓Improved
Grab(Ex):要使用此能力,蛇化人必须使用啮咬攻击命中。然后,它可以以一个自由动作尝试擒抱,而不会引发借机攻击。如果它赢得擒抱检定,它固定住敌人,可以紧勒。
理解蛇类Serpent
Empathy(Ex):与巨蛇和蛇人沟通时,蛇化人对巨蛇和蛇人的基于魅力的检定有+4种族加值。
这里展示的蛇化人基于一个1级人类武者,他是一个天生兽化人,使用以下基础属性值:Str
13, Dex 11, Con 12, Int 10, Wis 9, Cha 8。
国度的蛇化人
在费伦的任何地方都可以找到蛇化人,尽管它们尽可能地隐藏自己的本性。它们在已经建立的原体蛇人定居点周围特别常见,在那里,蛇和人类的繁殖实验已经进行了几个世纪,以及原体蛇人奴隶贩子和代理人经营的城市周围(尤其是热带港口)。
人类形态
中型类人生物(人类,变形生物)
HD:1d8+1+3d8+6+3(28HP)
先攻:+5
速度:20ft(4格)(穿着胸甲),基础速度
30ft
AC:18(+1
敏捷,+2 天生防御,+5 胸甲),接触 11,措手不及 17
BAB/擒抱:+3/+4
攻击:大砍刀
+4 近战(1d10+1/*3)或者 复合长弓(+1力量加值)+4 远程(1d8+1/*3)
全回合攻击:大砍刀
+4 近战(1d10+1/*3)或者 复合长弓(+1力量加值)+4 远程(1d8+1/*3)
占据/触及:5ft/5ft(大砍刀10ft)
特殊攻击:——
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉,理解蛇类,变化形态
豁免:强韧
+6,反射 +4,意志 +1
属性值:力量
13,敏捷 12,体质 12,智力 10,感知 11,魅力 8
技能:平衡
+5,攀爬 +9,驯服动物 +3,躲藏 +2,聆听 +10,侦查 +10,游泳 -3
专长:警觉,战斗反射,精通先攻,钢铁意志*,健壮*(*表示种族奖励专长)
环境:温带森林
组织:独行,成对或家庭(3-4)
挑战等级:3
宝藏:标准
阵营:通常混乱邪恶
进化:依据职业
等级调整值LA:+3
蟒蛇形态
中型类人生物(人类,变形生物)
HD:1d8+1+3d8+6+3(28HP)
先攻:+8
速度:20ft(4格),攀爬
20ft
AC:18(+4
敏捷,+4 天生防御),接触 14,措手不及 14
BAB/擒抱:+3/+7
攻击:啮咬
+7 近战(1d3+6)
全回合攻击:啮咬
+7 近战(1d3+6)
占据/触及:5ft/5ft
特殊攻击:紧勒
1d3+6,兽化诅咒,精通攫抓
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉,理解蛇类,变化形态,DR
10/银
豁免:强韧
+7,反射 +7,意志 +1
属性值:力量
19,敏捷 18,体质 14,智力 10,感知 11,魅力 8
技能:平衡
+12,攀爬 +16,驯服动物 +3,躲藏 +9,聆听 +10,侦查 +10,游泳 +16
专长:警觉,战斗反射,精通先攻,钢铁意志*,健壮*(*表示种族奖励专长)
环境:温带森林
组织:独行,成对或家庭(3-4)
挑战等级:3
宝藏:标准
阵营:通常混乱邪恶
进化:依据职业
等级调整值LA:+3
混种形态
中型类人生物(人类,变形生物)
HD:1d8+1+3d8+6+3(28HP)
先攻:+8
速度:30ft(6格)
AC:18(+4
敏捷,+4 天生防御),接触 14,措手不及 14
BAB/擒抱:+3/+7
攻击:爪击
+7 近战(1d4+4)或者 大砍刀 +7 近战(1d10+6/*3)或者 复合长弓(+1力量加值)+7 远程(1d8+1/*3)
全回合攻击:2*爪击
+7 近战(1d4+4)以及 啮咬 +2 近战(1d3+2)或者 大砍刀 +7 近战(1d10+6/*3)以及 啮咬 +2 近战(1d3+2)或者
复合长弓(+1力量加值)+7 远程(1d8+1/*3)
占据/触及:5ft/5ft(大砍刀10ft)
特殊攻击:紧勒
1d3+6,兽化诅咒,精通攫抓
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉,理解蛇类,变化形态,DR
10/银
豁免:强韧
+7,反射 +7,意志 +1
属性值:力量
19,敏捷 18,体质 14,智力 10,感知 11,魅力 8
技能:平衡
+12,攀爬 +16,驯服动物 +3,躲藏 +9,聆听 +10,侦查 +10,游泳 +16
专长:警觉,战斗反射,精通先攻,钢铁意志*,健壮*(*表示种族奖励专长)
环境:温带森林
组织:独行,成对或家庭(3-4)
挑战等级:3
宝藏:标准
阵营:通常混乱邪恶
进化:依据职业
等级调整值LA:+3