蛇肉魔像Serpentflesh Golem
大型构装生物
HD:11d10(90HP)
先攻:+2
速度:40ft(8格)
AC:21(-1
体型,+2 敏捷,+10 天生防御),接触 11,措手不及 19
BAB/擒抱:+8/+16
攻击:挥击
+11 近战(原文如此)
全回合攻击:2*挥击
+11 近战(2d6+4)以及 啮咬 +6 近战(1d8+2附加毒素)
占据/触及:10ft/10ft
特殊攻击:毒素
特性:构装体特性,DR
10/精金,黑暗视觉60ft,昏暗视觉,火焰抗性 20,魔法免疫
豁免:强韧
+3,反射 +5,意志 +3
属性值:力量
18,敏捷 15,体质 —,智力 —,感知 11,魅力 1
技能:—
专长:—
环境:任意
组织:独行
挑战等级:8
宝藏:无
阵营:总是中立邪恶
进化:12-22HD(大型);23-33HD(超大型)
等级调整值LA:—
这个自动机器就像一堆可怕的腐烂的蛇形身体部位嫁接在一起,形成了一个可怕的形状。它巨大的手臂末端是邪恶的爪子,闻起来像腐烂的肉。
蛇肉魔像通常是由对有鳞裔the
Scaled Ones心怀怨恨的施法者制造的。这些个体以强迫蛇屈服于他们的意志为残忍的乐趣,即使只是在死后。
这类魔像是一种有鳞片的人形生物,由各种有鳞裔的身体部位制成。它表面上与一个血肉傀儡相似,因为不同生物的血肉连接点通常是明显的。蛇肉魔像有蛇的躯干,巨大的手臂末端是爪状的手,还有一条尾巴或一双像人的腿。
战斗
蛇肉魔像比大多数其他魔像更灵活,它利用这种速度在战斗中占据优势。它通常会用手臂或尾巴的挥击攻击来开始战斗。它把它的啮咬攻击留给那些被证明能抵抗它的野蛮的对手。
毒素Poison(Ex):啮咬,伤口,强韧DC
15,初始和二次伤害1d6力量。
构装生物特性:蛇肉魔像对毒素、睡眠效果、麻痹效果、震慑效果、疾病效果、死亡效果、死灵系效果、影响心灵效果(魅惑、胁迫、心灵幻觉、魅影幻觉和士气效果)以及任何需要强韧豁免的效果免疫,除非该效果对物体也有效或无害。它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭或能量吸取的影响。它不能回复伤害,但可以修复。黑暗视觉60英尺,昏暗视觉。
魔法免疫Immunity
to Magic(Ex):蛇肉傀儡对任何允许法术抗力的法术或类法术能力免疫。此外,某些法术和效果对该生物的作用不同,如下所述。
造成冰冷或火焰伤害的魔法攻击使一个蛇肉傀儡(如同缓慢术法术)减速2D6轮,无需豁免检定。造成电击伤害的魔法会打破魔像身上的任何缓慢术效果,并且每造成3点伤害治疗1点伤害。如果治疗量将导致蛇肉傀儡超过其全部正常生命值,那么它将获得额外的临时生命值。例如,被闪电束击中的蛇肉傀儡治疗3点伤害,如果攻击本应造成11点伤害。它对造成电击伤害的攻击没有豁免。
制作
蛇肉魔像的部件必须全部来自没有明显腐烂的普通有鳞尸体。每个肢体至少需要一具尸体,躯干和大脑各要一个。特殊的药膏和绑定Binding,价值500
gp,也是需要的。超过两个手臂时,每额外增加一个手臂,成本增加5000 gp和100 XP。制造蛇血傀儡需要使用邪恶描述符法术。
装配本体需要DC
13工艺(皮革制品)检定或DC 13治疗检定。
CL
8;制造构造生物(见怪物图鉴MM第303页),操纵死尸,牛之蛮力,指使术/请求术,有限祈愿术,施法者必须至少达到8级;价格20000 gp;花费10,500
gp + 780 XP(或更多,见上文)。
国度中的蛇肉魔像
蛇肉魔像不像血肉魔像那么常见,它们几乎总是作为邪恶主人的守护者。原体蛇人、撒鲁克和其他蛇族认为它们是变态的,几乎从不使用它们。任何创造蛇肉魔像的人在被发现这种生物的存在时都可能受到其他蛇族的攻击