种族 | 初始HD | 等级调整 | 偏好职业 |
迪洛矮人 | 3d8 | +1 | 术士 |
夺心魔 | 8d8 | +7 | 法师 |
牛头人 | 6d8 | +2 | 野蛮人 |
地底兽人 | 依据职业 | +2 | 战士 |
泽地熊人 | 3d8 | +2 | 野蛮人 |
魔裔兽人 | 5d8 | +3 | 野蛮人 |
战蜥人 | 2d8 | +2 | 牧师 |
在下面提到的种族中,地底兽人和魔裔兽人在《被遗忘的国度》资料书《费伦的种族》中有描述。《怪物图鉴》描述了迪洛矮人、夺心魔、牛头怪和战蜥人,而《费伦的怪物》则描述了泽地熊人。表1-2列出了这些怪物种族的起始HD、等级调整和偏好职业。表后给出了每个种族及其有效角色等级(ECL)的一般描述。
迪洛矮人Derro(ECL 4)夺心魔Mind
Flayers(ECL 15)
灵吸怪渴望知识,他们中的许多人四处旅行,寻找神秘的秘密和失去的学识。他们探索被遗忘的坟墓,窥探其他种族的道路,掠夺他们对手的魔法仓库——这些也是地表冒险者们在幽暗地域中所追求的。
冷血、精于算计、完全自私自利的灵吸怪是危险的盟友和不可靠的伙伴。很少有灵吸怪认为任何事业或同志值得为之牺牲。由于他们的食性,如果没有其他原因,大多数夺心魔根本无法成为真正的好人,但偶尔有例外的个体,他们限制了自己的食物,以无意识的生物的大脑为食,可能会变得中立,甚至在极端情况下可能会变得善良。
地底兽人Orogs(ECL 3)
魔兽人Orogs或地底兽人是好战的生物,他们在制造武器和其他战争机器方面的技能与矮人不相上下。与地表的兽人表亲不同,地底兽人聚集在大城市,他们认为自己是一个好战的种族,而不是野蛮的种族。孤立的地底兽人城市经常出现在火山地区,因为地底兽人习惯于极端的温度,他们喜欢在热能活跃的地方进行强大的锻造。
地底兽人残忍、强壮、霸道,但不像迪洛矮人那样虐待成性,也不像夺心魔或战蜥人那样普遍敌视其他生物。因此,地底兽人倾向于经常冒险。得益于强大而熟练的战斗技能,地底兽人雇佣兵在幽暗地域中不难找到工作。如果没有勇气,地底兽人就什么都不是,他们可以为任何他们认为值得实现的目标而不懈努力。
牛头人Minotaurs(ECL 8)
除了被称为地下迷宫Labyrinth的广阔区域外,牛头人在幽暗地域中控制着少数自己的领地。大多数牛头人在其他地方被发现,经常作为掠夺者,雇佣兵和奴隶出现在卓尔和灰矮人的大城市中。牛头人倾向于残忍、愚蠢和暴力,但他们对战友忠诚,在战斗中无所畏惧。
牛头人冒险家可以在大多数幽暗地域种族的领地自由穿梭,将他的力量卖给出价最高的人。转向善良的牛头人经常努力打破蓄奴种族的权力,为解放俘虏而疯狂战斗。
泽地熊人Quaggoths(ECL 5)
成群的凶猛的泽地熊人出没在幽暗地域中最偏僻的地方,像一群流浪的掠夺者一样,捕食任何他们能抓到的东西。嗜血、野蛮的泽地熊人会在最轻微的挑衅下陷入疯狂的尖叫,失去任何理性的表象,直到他们摧毁(或被摧毁)他们碰巧遇到的敌人。
像牛头人一样,泽地熊人经常被发现是更文明的城市里的奴隶和战士。泽地熊人雇佣兵几乎可以在任何地方找到工作。虽然很少有人真正成为冒险家,但有些人已经超越了他们的亲族的嗜血和愚蠢的暴力,成为冒险团体的坚定伙伴。善良的泽地熊人经常与那些把他们的亲族奴役的邪恶种族的暴政作斗争。
魔裔兽人Tanarukks(ECL 8)
魔裔兽人是由兽人和恶魔繁殖而来的神魔裔,它们强壮、耐寒,在战斗中很凶猛。幽暗地域中的大多数魔裔兽人都是在北地发现的,在古代矮人王国阿玛瑞达Ammarindar的废墟中。成千上万的这些生物组成了凯尼尔·沃克Kaanyr
Vhok的远征军团的钢铁核心,这支凶猛的军队还没有在幽暗地域中无休止的争斗和小规模冲突中尝到失败的滋味。
魔裔兽人经常作为冒险家独自出击,希望凭借他们的战斗技巧和无情为自己创造地位。他们喜欢定居在地底兽人和兽人定居点,在那里他们的血脉是一个优势,而不是一个劣势,但魔裔兽人也可以作为卓尔贵族,夺心魔商人和恶魔军阀的精英保镖。
战蜥人Troglodytes(ECL 4)
令人厌恶和排斥的战蜥人普遍不受其他幽暗地域种族的欢迎。然而,由于他们在战斗中的凶猛,战蜥人的斥候和突袭兵经常在卓尔城市的议院军队中找到工作,或者作为其他种族的雇佣兵。战蜥人认为其他生物要么是“部落成员”,要么是“肉”。因此,他们对盟友或雇主的忠诚很少超过他们填饱肚子和满足对鲜血和财富的欲望的时间。
就像地底侏儒一样,战蜥人通常知道在幽暗地域中很少被使用的道路,并且可以成为非常有能力的向导。然而,很少有旅行者愿意追随战蜥人可能会去的地方。