喀斯塔(魔创蜥人)Khaastas
有时被误认为是强大的蜥蜴人,喀斯塔是原生于深渊的跨位面生物。在他们的母星和毁灭与绝望之荒原(许多人已经迁移到那里),喀斯塔是雇佣兵和战士,他们通过武力将自己的意志强加给他人。然而,在艾伯尔-托瑞尔,他们采取了更为谨慎的做法,待在社会的边缘,只有在需要获取特定信息时才与当地人互动。
概述
喀斯塔是天生的游牧生物。像许多其他蜥蜴种族一样,它们生来就是为战争而生的,并且具有发动战争的非凡才能。当他们不与自己的敌人作战时,他们很乐意为任何愿意雇佣他们的人而战。
外貌
虽然外形上与蜥蜴人相似,但喀斯塔看起来更有气势。它的鳞片很小,每个个体都有一个色彩鲜艳、形状独特的闪亮的冠。它的长而有力的尾巴是用来平衡而不是战斗的。喀斯塔的统计数据出现在《魔物大全》Fiend
Folio中。
种族历史
在遥远的过去的某个时候,恶魔王子狄摩高根创造了喀斯塔作为仆人——特别是作为他军队中的战士。随着恶魔领主力量的增强,许多恶魔加入了他的军队,其中最优秀、最聪明的人很快就登上了领导职位。这些恶魔将军们发现喀斯塔很难指挥,而且在许多情况下,在战斗中没有真正的恶魔那么有效。当他们向狄摩高根抱怨时,狄摩高根考虑了这些喀斯塔几千年来的忠诚服务,在一个短暂的慷慨时刻,决定释放他们。
喀斯塔没有浪费时间与其他恶魔势力建立联盟。他们提出帮助守卫几个恶魔领主的领地,以换取在那里狩猎的许可,他们接触的大多数人都认为这样的安排十分明智。这样的交易在恶魔和喀斯塔之间建立了密切的关系,最终双方都同意在受到攻击时互相帮助。随着时间的推移,喀斯塔与寻求神性的恶魔领主塞斯伊奈克变得特别友好。
当奥寇斯帝国灭亡后幸存下来的撒鲁克在深渊中寻找盟友时,他们的目光落在了喀斯塔身上。撒鲁克错误地认为这些生物并不比他们在费伦创造的蜥蜴人更强大,于是立即试图奴役它们。他们的努力不仅失败了,而且这种尝试冒犯了喀斯塔,以至于他们立即向撒鲁克宣战。
撒鲁克从费伦召集了为数不多的援军,包括一支由蛇人统领领导的蜥蜴人军队,战争开始了。由于不了解奥寇斯的撒鲁克实际上是来自费伦的难民,喀斯塔策划了一个计划,破坏他们认为的敌人在那个世界的权力基础。他们向塞斯伊奈克请求援助,塞斯伊奈克派遣恶魔控制了喀斯塔认为在支持撒鲁克的入侵的全费伦的蜥蜴人部落。虽然恶魔的入侵对撒鲁克和喀斯塔之间的战争没有影响,但恶魔确实停留了足够长的时间,与蜥蜴人广泛繁殖,产生了被称为蜥蜴之王的半炼狱蜥蜴人(见蜥蜴之王,下文)。
战争延续了几个世纪,经常蔓延到一些偏远地区。尽管这场战争对双方来说早已成为一场消耗战,但在统治者玛达里尔Maadar‘il的领导下,局势最终朝着有利于喀斯塔的方向发展。玛达里尔是一位才华横溢的战术家,他的家人都被撒鲁克屠杀了。最终他证明自己有能力团结几个喀斯塔派系来对抗撒鲁克。最后,他率领他的军队取得了胜利,在此过程中粉碎了撒鲁克剩余的蛇人和蜥蜴人盟友。战败的撒鲁克回到了奥寇斯。
尽管他们取得了胜利,但喀斯塔已经开始憎恨撒鲁克,因为撒鲁克杀了众多他们的同类。当他们跟随逃亡的敌人到费伦完成他们的毁灭时,他们得知这个种族在它的母星上几乎灭绝了。由于无法找到他们的猎物,他们回到了深渊,在那里,玛达里尔下令,除非最后一个撒鲁克被摧毁,否则战争不会真正胜利。为此,他派出了喀斯塔侦察兵去收集关于撒鲁克的信息。他们回来时带回了一些数千年前撒鲁克存在过的地区的消息。玛达里尔命令喀斯塔军队入侵这些地区,并摧毁他们在那里发现的任何撒鲁克,但这些军队大多既没有消息也没有任何线索可循。
最后,玛达里尔决定减少他派遣到费伦的喀斯塔的数量,而派他们种族中更文明、更聪明的成员去收集信息。几小群喀斯塔前往费伦的许多地方,最终发现了一条通往他们死敌的线索。袭击随之而来,虽然撒鲁克设法保卫了他们在费伦的据点,但他们越来越担心,于是与赛特Set达成了协议。作为帮助对抗喀斯塔的交换,他们同意帮助他约束赛斯,他们崇拜的寰宇巨蛇的一个面相。赛特创造了蛇化人作为这个契约的象征,他还设法从他的盟友塞贝克Sebek那里获得了一些鳄鱼人来对付喀斯塔。这种援助阻止了喀斯塔对撒鲁克造成重大伤亡,但攻击者被迫从奥寇斯的许多地点撤退到萨鲁寇斯Sar’Rukoth的地下墓穴。在这个要塞里,他们不仅受到随从的保护,还有数英里的地下隧道。虽然喀斯塔继续派出突袭队,但他们不再知道撒鲁克藏在哪里,所以他们开始在整个地区进行随机袭击,希望能找到他们。与此同时,奥寇斯的撒鲁克对赛斯的背叛使瑟彭提斯的蛇人和撒鲁克成为敌人,他们仍旧继续忠于他们的神。
撒鲁克用变形术将一名蛇人刺客变成了喀斯塔,并将他送到了毁灭与绝望之荒原,以此反击喀斯塔。这个特工潜入了玛达里尔的营地,在他的食物里下毒,杀死了他。喀斯塔正确地推测出撒鲁克是罪魁祸首,所以他们重新加强了对费伦的攻击力度。
目前,喀斯塔和撒鲁克处于僵持状态。撒鲁克藏在一个重兵把守的地方,而喀斯塔对于这个据点的位置只有模糊的线索。与此同时,喀斯塔在费伦越来越根深蒂固,他们在奥寇斯、央土、绝境东域和穆尔霍兰德都宣称了领土。
人生观
喀斯塔认为费伦是一个极具挑战性的地方,在那里他们必须依靠自己的本能向当地居民发动战争,同时收集必要的信息来追捕撒鲁克。由于大多数有鳞种族莫名其妙地拒绝背叛祖先种族,喀斯塔面临着从类人生物和费伦其他文明生物那里收集这些信息的艰巨任务,这些生物实际上对撒鲁克知之甚少
喀斯塔社会
喀斯塔总是乐于利用他们遇到的弱点——即使是在他们自己的种族中。在他们被狄魔高根释放后不久,他们就开始争吵起来,在不断的内斗中几乎把自己逼到了灭绝的边缘。这种冲突的原因有简单的不喜欢同伴,也有敌对派系试图推翻领导人并控制不同部落的权力斗争。但喀斯塔不是傻瓜,当他们意识到这种内斗对他们的人数造成了多大的损失时,他们建立了仪式性的战斗作为处理纠纷的一种方法。虽然喀斯塔继续相互争斗和谋杀,这种安排导致的死亡人数要少得多。此外,由于仪式上的战斗迫使每个喀斯塔在受到冤屈时为自己辩护,法律实际上是不存在的。
然而,费伦的喀斯塔社会呈现出一种不同的形式。因为生活在那里的喀斯塔必须把注意力集中在消灭撒鲁克的主要目标上,他们倾向于把战斗技能集中在清除领土上的威胁生物上,而不是相互之间进行光荣的战斗。此外,艾伯尔-托瑞尔的高度魔法性质迫使许多人接受他们原本不会接受的训练,以确保他们的部队的生存。
关系
在任何情况下,喀斯塔都不会对彼此有什么爱,尽管他们在需要的时候会联合起来。它们选择配偶主要基于战斗能力。虽然婚姻通常是终身的,但伴侣们很少喜欢对方,在一起的时间也尽可能少。真正的友谊也同样罕见,因为任何个人的联盟都会在下一次冒犯或野心勃勃的权力游戏中解体。然而,喀斯塔确实尊敬他们的父母和其他成熟的亲戚——尽管有时并不情愿。
生命周期
不像许多有鳞种族,喀斯塔是胎生的,通常一次出生三到四只。在出生的一年内,每个新生儿的家庭都会给她一把华丽的精制品弯刀,她被期望在她的余生中保留并使用它。如果喀斯塔的弯刀丢失了,她应该解释为什么她的出生弯刀不在她身边。
喀斯塔在他们的孩子很小的时候就开始训练他们战斗。这个种族的雌性和雄性一样好斗,它们经常带着自己的孩子去战斗。在喀斯塔发育成熟的十年时间里,她学习剑术,盔甲的使用,以及仪式化的战斗艺术。
一旦一个喀斯塔成年,她必须参加一次战斗仪式来见证与同龄人的第一滴血。失败者欠胜利者的血债或人情。血债几乎总是在战斗结束后的第一年内被收回,通常会涉及到某种战斗——最常见的是在劫掠中保护胜利者。由于未能履行这样的职责意味着立即被部落驱逐,年轻的喀斯塔非常愿意为偿还血债而战斗至死。
事实上,每一个成年的喀斯塔都是一名战士。因为很少有人能进入老年,他们真正的生物寿命仍然不确定,但大多数人在30岁之前就去世了,老年人通常活不过10年。因为喀斯塔认为老死是一件可耻的事,许多长老把自己放在了突袭队的最前线,并承担了打击敌人的危险任务。
葬礼习俗
当喀斯塔在战斗中牺牲时,她的部落会举行盛大的宴会来庆祝她的离去。在盛宴结束时,尸体被放在一个大篝火中焚烧,烧焦的骨头被埋在部落墓地的一个浅坑里——通常是毁灭和绝望之荒原的一座小山丘。前往墓地埋葬死者是一项神圣的职责,是作为对在战斗中取得显著成就者的奖励,护送任何一个死者的喀斯塔不得超过5人。
每年一次,喀斯塔的迁徙模式将每个部落带回他们的墓地。抵达后,部落举行了盛大的宴会,并献祭了一个被俘的敌人,以纪念死者。每一个在去年被杀的喀斯塔的出生弯刀被传递给下一个出生在这个家庭的人。如果没有年轻人接受这把刀,家族的名字就会刻在刀柄上,而这把弯刀就会留在墓地里。一个典型的喀斯塔墓葬丘的顶部有一个剑环,纪念不再存在的氏族
喀斯塔角色
喀斯塔是反对撒鲁克的更大力量的一部分,他们几乎从不抛弃自己的同类。单独遇到的喀斯塔要么是在寻找关于撒鲁克位置的信息,要么是那些已经开始使用奥术魔法的被放逐者。
寻找撒鲁克据点的喀斯塔通常是两到三人一组,尽管他们偶尔也会单独行动。大多数人已经学会了说通用语,以便与他们遇到的文明人交谈,但他们在与费伦当地人交谈时仍然保持冷漠和回避他们的起源,从不透露他们的目的或他们对外部问题的感受。有些人把他们的定居点隐藏得很好;另一些人则经常搬迁,以避免与任何可能试图摧毁他们的当地人发生冲突。
被放逐的法师通常会四处游荡,经常从一个危险的地方跌跌撞撞地走到另一个危险的地方,直到他们最终被杀死,或者游荡到一群雇佣兵或其他邪恶的生物中,这些生物都珍视他们的能力。偶尔,喀斯塔会发现自己和善良的生物在一起,她很快就会给这些生物贴上软弱的标签。这样的联盟通常是注定要崩溃的,因为这种态度会在群体内部产生摩擦。
喀斯塔的魔法
喀斯塔并不天生倾向于奥术施法——事实上,在毁灭和绝望之荒原,几乎没有听说过可以使用奥术魔法的喀斯塔。通常情况下,喀斯塔只在需要的时候召唤他们的恶魔盟友为他们提供魔法。恶魔通常是出于对喀斯塔正在战斗的任何生物的仇恨,而不是对盟友的忠诚,而满足这样的要求。
然而,与撒鲁克的战争,在某种程度上导致了喀斯塔们修正了他们的思维方式。他们的策略是在费伦建立近乎永久的定居点,同时从他们的母位面袭击撒鲁克的据点,这使得他们需要魔法来允许他们在两个位面之间移动。最初,塞斯伊奈克为他们提供了这样的魔法,但他们后来也获得了大量可以进行位面旅行的魔法物品。
在费伦,喀斯塔法师和其他奥术魔法的使用者开始出现。但是因为喀斯塔们的天生迷信,那些学会使用魔法的人在回到他们的母位面时经常被他们的部落拒绝。这种做法导致一些小型喀斯塔群体在费伦为自己开辟了永久的家园。这些被放逐者通常会在其他种族的雇佣军中找到工作,但也有少数人发现了蜥蜴人部落,并作为他们的萨满定居下来。
喀斯塔的神祇
喀斯塔遵从恶魔塞斯伊奈克而不是真正的神。对塞斯伊奈克的崇拜更多的是与前几代喀斯塔与他所做的安排有关,而不与当前活着的喀斯塔有关。
喀斯塔没有特别的宗教信仰,这对塞斯伊奈克来说很好,只要他们满足他提出的最低要求-即以他的名义进行一定数量的献祭。喀斯塔将大约十分之一的囚犯献给塞斯伊奈克。牧师是存在的,尽管他们不从塞斯伊奈克那里获得法术,他们的价值是由他们战斗和恢复伤者伤势的能力来衡量的,而不是他们能提供的精神指导。
另一方面,喀斯塔几乎把他们的祖先当作神来崇拜。每一位喀斯塔都能学习年长的氏族成员能够回忆起过去几代人的名字和事迹。这些信息是口头相传的,从来没有写下来过。在投入战斗或面对其他考验之前,喀斯塔不要求塞斯伊奈克的恩赐,而是要求他们祖先的祝福。每个氏族都会定期举行纪念仪式,以纪念他们祖先的生命。
与其他种族的关系
尽管他们天生邪恶,并且脾气暴躁,但喀斯塔没有对费伦的文明地区发动过攻击。事实上,他们小心翼翼地与他们遇到的所有文明生物保持友好关系,以防止他们的力量因局部冲突而分裂。一些被这些新来者驱逐出领地的兽人部落试图反击,但他们的攻击既昂贵又无效。
喀斯塔装备
除了他们的出生长剑,喀斯塔最看重的是精良的武器和盔甲。虽然喀斯塔很少制造自己的魔法物品,但许多人都拥有从敌人那里拿走的魔法武器或盔甲,或者从他们的恶魔盟友那里收到的礼物。