灾祸亡者(BANEDEAD)
中型不死生物
HD:6d12(39hp)
先攻:+4(精通先攻)
速度:30尺
AC:16(+6天生)
攻击:2爪抓+4近战,啮咬-2近战
伤害:爪抓1d4+1加1点敏捷伤害,啮咬1d6
面宽/触及:5尺乘5尺/5尺
特殊攻击:敏捷伤害
特性:伤害减免15/+1,不死生物
豁免:强韧+2,反射+2,意志+6
属性:力量13,敏捷10,体质-,智力10,感知12,魅力15
技能:躲藏+8,知识(宗教)+3,聆听+9,潜行+8,搜索+5,侦查+9
专长:多重攻击,精通先攻
气候/地形:任意地表
组织:群(2-12)
CR:3
财宝:无
阵营:总是守序邪恶
进化:——

灾祸亡者是种用某位邪恶神祇的狂热信徒制成的不死生物。
该生物看上去像是枯萎的人类,耗尽了生命与活力。活化它们的恶毒力量显现为它们那闪着红光的双眼。灾祸亡者的一只手掌总是会扭曲成一个可怕的爪子。(PS:看我麒麟臂)

战斗
灾祸亡者保留了许多它们的凡人狡诈,并且它们能比大多数不死生物更有效的使用战术和团队协作。它们会用它们的爪抓和凶猛的啮咬攻击。它们会竭尽全力的攻击牧师和圣武士。
敏捷伤害(超自然能力):灾祸亡者的爪子,除了造成生命值伤害外,每次成功命中还会造成1点敏捷伤害。
不死生物:对影响心灵效果,毒素,睡眠,麻痹,震慑和疾病免疫。不受重击,瘀伤,属性伤害,能量吸取或是由巨创造成的即死。

制造灾祸亡者(CREATING BANEDEAD)
一名12级或更高等级的邪恶牧师可以在一个至少需要十二名自愿信徒(会被转化到灾祸亡者之中)以及额外的二十四名活着的信徒的特殊仪式中创造出灾祸亡者。该仪式必须在被该牧师的邪恶神祇视为圣地的地方举行。新创造出来的灾祸亡者处于主持仪式牧师的操控之下。这种操控只有在另一名牧师成功驱散灾祸亡灵时才能打破。原主人必须此后做一次成功的驱散检定才能重新获得他失去的操控。

在被遗忘的国度中(IN THE REALMS)
在被遗忘的国度中只有已经死去的神祇班恩或是他的儿子和继任者,亚齐图·希维姆(Iyachtu Xvim)的崇拜者会制造灾祸亡者。只有希维姆的牧师会制造它们。这些牧师可以将他们的灾祸亡者的控制权转移给信奉希维姆的法师(例如,某些散塔林会法师),只要该法师至少有11级。
最初最常出现于散提尔堡(Zhentil Keep)中和附近,灾祸亡者(也被称为希维姆的爪牙(Claws of Xvim))随着神子的信仰一同传播开来,曾经在宽远至塞尔(Thay)和深水城被目击到过。佐尔·彻伯瑞(Fzoul Chembryl),希维姆的选民和神子教会的首脑,已知拥有数打的希维姆爪牙处于他的控制之下。这些生物会试图在消灭任何其他敌人之前先摧毁希瑞克(Cyric)的追随者。

PGTF的3r升级
不死生物
BAB/擒抱:+3/+4
全回合攻击:2*爪击 +4 近战(1d4+1附加1点敏捷伤害)以及啮咬 +2 近战(1d6)
占据/触及:5ft/5ft
特性:黑暗视觉60ft DR5/银
技能:躲藏 +9,知识(宗教) +3,聆听 +8,潜行 +9,搜索 +5,侦查 +8;
专长:精通先攻,多重攻击,隐匿;