死吻之眼Death Kiss
大型异怪
HD:12d8+36(90hp)
先攻:+2(敏捷)
速度:5ft,飞行 30ft(良好)
AC:16(+2 敏捷,+5 天生防御,-1 体型)
攻击:10*触手 +11 近战
伤害:触手 1d4+3
面宽/触及:5ft*5ft/20ft
特殊攻击:精通攫抓,吸血
特性:飞行,护体电场,死亡颤碎
豁免:强韧 +9,反射 +6,意志 +11
属性值:力量 16,敏捷 14,体质 16,智力 10,感知 12,魅力 14
技能:躲藏 +3,聆听 +7,搜索 +12,侦查 +7,野外知识 +12
专长:强韧加强,钢铁意志
气候/地形:任意地表
组织:独行
挑战等级:11
宝藏:标准
阵营:通常中立邪恶
进化:13-15HD(大型),16-30HD(超大型);31-36HD(巨型)
死吻之眼是眼魔的变种,他们用十根吸血的触手而不是射线来杀人。
死吻之眼大约10英尺宽,皮肤粗糙,呈斑驳的灰色。他们唯一的主眼没有魔力。与标准的眼魔嘴和十根眼柄不同,死亡之吻有十根带有牙齿和吸血能力的食道,每根都出现在20英尺长的触手末端。吸血可以帮助死吻之眼从战斗中受到的伤害中恢复过来,并为其基于电的新陈代谢提供动力。一旦它们的猎物死去并被吸干了血,死吻之眼对尸体就不再感兴趣了;它们不会完全吃掉猎物。
死吻之眼更喜欢像孤独的猎人一样行动。它们在幽暗地域的洞穴和穴道里最自在,在那里它们的触手可以伸展开来,搜索每一个角落和缝隙。在地面上,死吻之眼通常会把它们的触手缩回身体上的小肿块,当它们处于攻击距离时,随时准备出其不意地发动攻击。
那些只知道眼魔的人有时会把死吻之眼误认为是眼魔,但很少有冒险家会犯这样的错误,除非能见度很低,或者他们没有时间好好看看。
战斗
死吻之眼不是精巧的战斗者。他们可能会尝试使用战术来对付龙或其他眼魔,但对于弱等生物,他们会使用他们的优势,直到他们的猎物屈服。他们并不总是为做出合理的战术决定而烦恼,例如擒抱施法者或用多次攻击来消灭一个敌人。相反,它们依靠自己的能力从伤害中恢复过来,对猎物造成更多的伤害。如果它们有什么缺点的话,那就是它们喜欢玩弄食物。
精通攫抓Improved Grab(Ex):要使用此能力,死吻之眼必须使用触手攻击命中。
吸血Blood Drain(Ex):被死吻之眼触手击中的生物必须通过强韧检定(DC=18)。失败将导致该生物受到1d3点临时体质伤害,并允许死吻之眼恢复其1d6点生命值,就像它具有快速痊愈能力一样。
飞行Flight(Ex):死吻之眼的身体天生漂浮的。这种浮力使它能像飞行术一样自由飞行,以一个自由动作as a free action,速度可达30英尺。这种浮力也使它在个人范围内具有永久的羽落术效果。(译者不明白这里为何插入as a free action)
护体电场Electric Aura(Ex):当死吻之眼被挥砍或穿刺近战武器伤害时,每点伤害有1%的几率使该生物的护体电场电击攻击者,造成1d10点伤害。反射豁免(DC = 15)可避免该伤害。如果攻击将死吻之眼的生命值降低到0或更少,那么由该攻击造成的每点伤害增加5%的几率。
死亡颤碎Death Shiver(Ex):死亡时,所有留在死吻之眼体内的电力都会从尸体中射出。5至50ft半径扩散范围内(1d10*5)的所有生物必须进行反射豁免检定(DC 15),否则将受到2d10点电击伤害。
国度中的死吻之眼
在DR1371年和1372年初,死吻之眼从幽暗地域的各个角落飘向埃诺奥克地下的费林魔葵监狱的边界。死吻之眼会离开这个区域去捕猎,但总是绕回来,好像它们在等待什么。

PGTF中的3r升级
异怪
BAB/擒抱:+9/+16
占据/触及:10ft/10ft
技能:躲藏 +4,聆听 +9,搜索 +9,侦查 +9,生存 +7
特性:添加黑暗视觉 60ft
专长:警觉,强韧加强,钢铁意志,猛力攻击,技能专攻(搜索)