珠球之眼Eyeball
超小型异怪
HD:1d8-1(3hp)
先攻:+3(敏捷)
速度:5ft,飞行
40ft(良好)
AC:18(+3
敏捷,+1 天生防御,+4 体型)
攻击:眼球射线
+7 远程接触,啮咬 -3 近战
伤害:啮咬
1d3-2
面宽/触及:1ft*1ft/0ft
特殊攻击:眼球射线
特性:免疫,全域视野,飞行
豁免:强韧
-1,反射 +3,意志 +2
属性值:力量
6,敏捷 16,体质 9,智力 2,感知 10,魅力 10
技能:躲藏
+15,搜索 +6,侦查 +6
气候/地形:地底
组织:独行,成对或成群(4)
挑战等级:1/2
宝藏:无
阵营:通常中立邪恶
进化:2-3HD(超小型)
珠球之眼是可怕的眼魔8英寸宽的亲戚。通常他们以野生动物的身份生活,但他们也可以被邪恶的施法者收养为魔宠。
就像它们的近亲,真正的眼魔,珠球之眼有一个主眼和更小的眼球柄长在它们的球体上。珠球之眼只有四个较小的眼睛,它们的主眼只用于视觉。即便如此,生活在野外的珠球之眼也是凶猛的地下掠食者,尤其是在它们聚集在一起作为一个群体进行狩猎的罕见情况下。
珠球之眼不能被驯养或以任何方式训练,除非它们被邪恶的施法者当作魔宠。
战斗
在野外狩猎时,珠球之眼依靠它们的冷冻射线。野生的珠球之眼一般不会和比自己大得多的生物打架,除非他们成群行动,在这种情况下,一些珠球之眼会试图晕眩目标,而另一些则会冰霜烧伤目标。像正常的动物一样,野生的珠球之眼会逃离它们觉得无法获胜的情况。
眼球射线Eyeball(Su):与真正的眼魔不同,眼魔可以在同一回合使用所有的眼球射线攻击,珠球之眼一次只能使用四种射线中的一种。另外,使用的晕眩术或冷冻射线的珠球之眼需要等待2回合,才能够再次使用该能力。
每只眼睛的效果类似于术士施放的法术(等级因眼睛而异),但遵循射线的规则(参见《玩家手册》第10章瞄准法术)。
惊恐术:与法术相同,作用范围为35英尺。意志豁免DC为10。
晕眩术:与该法术相同,范围为35英尺。意志豁免DC为10。
法师之手:与4级术士施放的法术相同,只不过眼球可以在不使用移动等效动作的情况下使用射线将重量不超过5磅的无人看管的物体每轮移动15英尺。这条射线的射程为35英尺。
冷冻射线:与法术相同,范围35英尺。
免疫Immunities(Ex):珠球之眼免疫魅惑和命令效果
全域视野All-Around
Vision(Ex):珠球之眼异常警觉。他们的许多小眼睛使他们在侦查检定中获得+4种族加值,在搜索检定中获得+8种族加值。攻击珠球之眼时,对手不会获得夹击加成。一旦珠球之眼在遭遇战中采取行动,它的全域视野就会阻止任何偷袭。
飞行Flight(Ex):珠球之眼的身体是天生具有浮力。这个浮力使它可以像法术飞行术一样飞行,以一个自由动作as
a free action,速度为40英尺。这种浮力也使它在个人范围内获得永久的羽落术效果。(译者不是很懂这里插入as a free
action的含义)
珠球之眼社会
珠球之眼可以作为法师和术士的魔宠。有关进阶魔宠专长的信息,请参阅被遗忘的国度战役设定集,施法者必须具备该专长才能获得作为魔宠的珠球之眼。
拥有珠球之眼作为魔宠的主要优势之一是施法者可以将它的一只眼睛永久地转化为法术射线眼。
法术射线Spellray(Su):法师或术士可以用她的珠球之眼作为传递接触法术的载体。主人对她的魔宠施法,下一次珠球之眼行动时,它必须尝试用法术射线攻击另一个目标。如果此远程触碰攻击成功,则该法术会影响射线的目标,就像施法者已经施放了该触碰法术一样。如果珠球之眼在下一次动作时没有释放该法术,则该法术消散。
国度中的珠球之眼
在一个趋同发明的案例中,几个邪恶团体(包括推翻奥尔图尔城Ooltul的费林魔葵三巨头和拼命夺回城市的眼魔法师)几乎同时创造了这种微型变异眼魔。他们的想法是创造一个完美的仆人来补全不死的亡眼暴君(相关信息出现在被遗忘的国度战役设定集中)。邪恶的巫师,特别是那些想把自己展示为危险个体的邪恶的人类巫师,也很快采用了这种做法。
PGTF中的3r升级
微型异怪
BAB/擒抱:+0/-14
占据/触及:1ft/0ft
技能:躲藏
+19,聆听 +2,搜索 +4,侦查 +6
特性:添加黑暗视觉
60ft
专长:警觉