暴君之雾僵尸Zombie,Tyrantfog
中型不死生物
HD:4d12+3(29hp)
先攻:+0
速度:30ft
AC:15(+5
偏斜)
攻击:2*爪击
+3 近战
伤害:爪击
1d6+1附加疾病
面宽/触及:5ft*5ft/5ft
特殊攻击:致病云雾,感染之触
特性:DR
15/+1,不死生物
豁免:强韧
+1,反射 +1,意志 +5
属性值:力量
13,敏捷 10,体质 —,智力 6,感知 12,魅力 13
技能:攀爬
+4,聆听 +8,搜索 +5,侦查 +8
专长:健壮
气候/地形:任意地表或地底
组织:独行或成群(2-5)
挑战等级:3
宝藏:标准
阵营:总是邪恶
进化:5-8HD(中型)
这些可憎的不死生物是邪恶神祇的祭司和崇拜者的遗骸,他们被另一个邪恶神祇的原始力量所击倒。
暴君之雾僵尸看起来像腐烂的尸体,周围是挥之不去的黑雾。雾充满了他们的肺,从他们的鼻子和嘴里流淌而出。它们的眼睛和锋利的指甲,以及任何暴露在外的骨头,都发出暗淡的翠绿色的光
战斗
暴君之雾僵尸用他们的爪子攻击,传播结束了他们凡人生命的恶毒的疾病。他们比普通的僵尸更聪明,在攻击中表现出狡猾和至少原始的战术意识。尽管如此,他们还是不倦地战斗,没有自我保护的意识。
致病云雾Sickening
Cloud(Su):笼罩在暴君之雾僵尸周围的雾会削弱其中生物的耐力。距离暴君之雾僵尸5英尺范围内的角色必须进行强韧豁免(DC
= 13),否则受到1点暂时体质伤害。单个角色在每次遭遇中遇到这些生物时只需进行一次豁免检定。
感染之触Infective
Touch(Ex):暴虐之雾僵尸的爪子携带疾病。被暴虐之雾僵尸伤害的角色必须在战斗结束时进行强韧检定(DC
=
13)。成功表明角色战胜了感染。如果该角色未能通过豁免,则在1d4天的潜伏期内患病,并在该潜伏期结束时受到1点暂时力量伤害。此后每天,该人物必须再进行一次强韧检定(DC
= 13),否则将失去1d2点体质和1d4点力量。该角色必须再进行一次豁免检定以避免永久性的属性吸取,力量和体质各1点。
不死生物:免疫影响心灵效果、毒素、睡眠、麻痹、震慑和疾病。不受重击、非致命伤害、属性伤害、能量吸取或巨创造成的死亡的影响
国度中的暴君之雾僵尸
公元1370年,在傅佐尔·彻伯瑞
Fzoul Chembryl掌权期间,伊亚契图·希维姆Iyachtu
Xvim制造了一场恶毒的灰雾,在央土地带蔓延开来,向南延伸到星幕市Starmantle,向北延伸到日出山脉Sunrise
Mountain,向东延伸到特苏拉格Tsurlagol。另一场雾在明塔Mintar周围爆发,逐渐向西和向北扩散至萨拉杜什Saradush。在雾中,希瑞克的信徒们染上了可怕的疾病。那些死于疾病的人——而不是在九天后被弥漫在雾中的绿色火焰吞噬的——被雾中的神圣力量所活化,许多人仍然以暴君之雾僵尸的身份在该地区游荡。
伊亚契图·希维姆的牧师在呵斥、命令、解除驱散或鼓舞暴虐之雾僵尸的任何驱散检定中获得+4加值。除此之外,这些生物对希维姆的神职人员没有特别的忠诚。
PGTF中的3r升级
不死生物
BAB/擒抱:+2/+3
占据/触及:5ft/5ft
技能:攀爬
+5,聆听 +8,侦查 +8
特性:DR改为DR
5/魔法,添加 黑暗视觉60ft
专长:警觉,健壮
等级调整LA:—