尼斯灵Nyth
小型异怪
HD:7d8(31hp)
先攻:+9(敏捷)
速度:飞行 50ft(灵活)
AC:24(+9 敏捷,+4 偏斜,+1 体型)
攻击:啮咬 +15 近战
伤害:啮咬 1d6-2
面宽/触及:5ft*5ft/5ft
特殊攻击:魔法飞弹
特性:隐形,吸收能量,反射魔法飞弹,免疫心灵影响,静默,SR 15
豁免:强韧 +2,反射 +13,意志 +8
属性值:力量 6,敏捷 28,体质 10,智力 13,感知 17,魅力 13
技能:交涉 +11,知识(神秘)+9,聆听 +11,察言观色 +9,侦查 +11
专长:闪电反射,武器娴熟(啮咬)
气候/地形:任意地表
组织:独行
挑战等级:5
宝藏:无
阵营:通常守序邪恶
进化:—
经常被误认为是可怕的鬼火,尼斯灵是一种危险的捕食者,它们在白天捕食猎物,用魔法导弹准确无误地攻击猎物。
尼斯灵看上去是一个发光的球体,直径在2到4英尺之间,颜色和强度随其意愿变化。他们说通用语,也可以与鬼火进行交流。
战斗
尼斯灵会啮咬它们能击中的猎物(它们通常躲在向阳面),但它们的主要武器是魔法飞弹。
魔法飞弹Magic Missile(Su):每隔一轮(即两轮一次),尼斯灵可以发射一发魔法飞弹(如同法术),对110英尺内的任何生物造成1d4+1点伤害。
隐身Invisibility(Su):为了从遭遇战中溜走或接近猎物,尼斯灵可以随意地将其光芒完全消失(每次持续2d4轮);在此期间,它是隐形的。发射魔法飞弹的尼斯灵会发出明亮的脉冲,显形并保持可见,直到下一次行动。
吸收能量Absorb Energy(Su): 尼斯灵不会受到火焰或闪电的伤害;事实上,他们从这些能量形态中获得生命值。受到火焰或闪电攻击的尼斯灵获得的生命值与该攻击通常造成的伤害相同。在战斗中,我们知道尼斯灵会飞到火炬上以获得治疗(每次1点生命)。
当一个尼斯灵的生命值超过60点时,它会分裂成两个更小的尼斯灵,这个过程会产生爆炸性的发光,并向随机方向发射魔法飞弹(30英尺内的所有生物都会被1d3发飞弹击中)。其结果是产生两个平均大小的尼斯灵(每个30hp)。
反射魔法飞弹Reflect Magic Missiles(Su):尼斯灵反射瞄准它们的魔法飞弹法术,将它们引导回施法者。
免疫心灵影响Immune to Mental Influence(Ex):事实证明,尼斯灵的奇特心灵不受所有魅惑、胁迫、幻像和士气效果的影响。
静默Silence(Ex):除非它们开口说话,否则尼斯灵不会发出任何声音。它们无法被通过聆听检定发现,除非它们愿意。
国度中的尼斯灵
北方的一些野蛮人称尼斯灵为“野火”,并认为他们是邪灵。大多数国度的居民会避开他们,而他们又被尼斯灵所避开。
在盾牌之年(DR1367年)的鼠山大火,深水城南方的垃圾场发生的一场火灾,期间,来自城市的巡逻队在大火中发现了一些鬼火和尼斯灵。卫兵们赶走了鬼火(尽管在这个过程中有两名卫兵被杀),但尼斯灵仍然留在那片地狱里,以惊人的速度爆炸般地分裂和繁殖。现在人们认为在鼠山至少有四只尼斯灵,在城市东部的阿笛普Ardeep森林里有更多。
尼斯灵有时会被招募作为守卫;他们对保护自己的家园不受特定入侵者的侵害感到非常自豪。

PGTF中的3r升级
异怪
BAB/擒抱:+5/-1
占据/触及:5ft/5ft
技能:交涉 +9,知识(神秘)+7,聆听 +11,察言观色 +9,侦查 +11,
特性:添加黑暗视觉 60ft
专长:警觉,闪电反射,武器娴熟
等级调整LA:+10