绿卫Green
Warder
中型植物
HD:4d8+11(29hp)
先攻:+0
速度:20ft
AC:16(+6
天生防御)
攻击:2*爪击
+5 近战
伤害:爪击
1d4+2
面宽/触及:5ft*5ft/5ft
特殊攻击:类法术能力
特性:植物,类法术能力
豁免:强韧
+6,反射 +1,意志 +4
属性值:力量
15,敏捷 10,体质 14,智力 7,感知 16,魅力 11
技能:躲藏
+4*,辨明方向 +7,聆听 +7,潜行 +7,侦查 +5,野外知识 +9
专长:健壮
气候/地形:温带森林或地底
组织:独行,成对或成群(8)
挑战等级:4
宝藏:无
阵营:通常混乱善良
进化:5-6HD(中型)
绿卫守卫着精灵森林的秘密,让入侵者在森林中随机地绊倒,直到绿卫的主人可以随心所欲地处理他们。
绿卫看起来像7英尺高的精灵,身体由灌木和树叶组成。虽然身高较高,但它们非常轻,只有70或80磅重。它们的四肢是实木的,它们的手臂上长满了大棘刺,起到了爪子的作用。如果保养得好,绿色的守卫会被修剪得像特定的精灵名人,或者他们会戴上奇特的头饰。当任其自生自弃时,绿卫长得又密又乱,这是他们喜欢的状态,尽管他们不愿承认这一点。他们的人格有限,会说精灵语和至少几句通用语。
战斗
绿卫试图避免战斗,使用他们的能力向其他防御者发出警报,同时困惑入侵者并使他们入睡。如果被困住,它们会用锋利的手臂保护自己,但一有机会就会逃跑。在正常情况下,它们不会伤害沉睡的敌人或攻击困惑的生物。如果其主人想让绿卫杀死一个无助的敌人,他的强硬命令可能会让绿卫改变惯常的计划,但大多数绿卫都太温和了,不会把这样的命令当真,会把流血留给其他生物。
睡眠术Sleep(Sp):每1d3轮,绿卫可以创造一个如同4级术士的睡眠术效果,需要意志豁免(DC
= 11)。在接下来的24小时内,任何成功抵抗绿卫的睡眠术的生物在抵抗该能力时获得累计+2加值。
困惑术Confusion(Sp):每1d6轮,绿卫可以产生一个困惑术效果,类似于8级术士的法术(DC
14)。在接下来的24小时内,任何成功抵挡绿卫困惑术的生物在抵挡该能力时获得累计+2加值。
警报术Alarm(Sp):每天两次,在森林或地下等自然环境中,作为整轮动作,绿卫可以设置一个警报区域,类似于3级术士所施的法术。警报的声音是可听到的,而不是精神上的,听起来像一个漫长的,悲伤的鸟叫而不是钟声。
技能:绿卫获得的技能点与具有相同命中骰子数的精类生物相同。*绿卫在森林中的躲藏检定获得+12种族加值。
专长:绿卫获得的专长数与具有相同HD数的精类生物相同
国度中的绿卫
当精灵们从科曼索Cormanthor的大森林撤退到永聚岛Evermeet时,他们留下了大批的绿卫,引导入侵者远离神圣的树林、墓地和其他敏感地区。过去,绿卫们都呆在森林的边界内,但在1371年,谷地人抱怨说,绿卫们正在向森林的边缘推进。有报道称,森林边缘的绿卫比它们守卫科曼索中心时更具攻击性,会肢解那些屈服于它们睡眠术能力的人类。
PGTF中的3r升级
植物
BAB/擒抱:+3/+5
占据/触及:5ft/5ft
技能:躲藏
+4*,潜行 +5,生存 +5
特性:添加昏暗视觉
专长:健壮,隐匿
等级调整LA:+4
如同植物获得技能点和专长,而非精类。