刺蝎人Stinger
大型人形怪物
HD:4d8+8(26hp)
先攻:+6(+2 敏捷,+4 精通先攻)
速度:30ft
AC:15(+2 敏捷,+4 天生防御,-1 体型)
攻击:螯刺 +6 近战,2*爪击 +1 近战,或超大型刺链 +6 近战,螯刺 +1 近战
伤害:螯刺 1d6+3 附加毒素,爪击 1d6+1,或超大型刺链 2d6+3,螯刺 1d8+1 附加毒素
面宽/触及:5ft*10ft/5ft(螯刺以及刺链10ft)
特殊攻击:毒素
特性:震颤感知,
豁免:强韧 +3,反射 +6,意志 +4
属性值:力量 16,敏捷 14,体质 14,智力 10,感知 10,魅力 12
技能:躲藏 +3,聆听 +5,潜行 +4,搜索 +4,侦查 +4,野外知识 +4
专长:异种武器擅长(刺链),精通先攻
气候/地形:温带沙漠,山脉或地底
组织:独行,侦查兵(2),巡逻队(4),预言者(8)或城市(50-1000)
挑战等级:4
宝藏:标准
阵营:通常中立邪恶
进化:依据角色职业
刺蝎人混合了神秘的宗教神秘主义与杀人倾向和巨型蝎子的毒刺。
刺蝎人看起来像半人马的奇怪变种。他们体型和半人马差不多大,但是他们的下半身则是蝎子的形态。他们的人类的那一半则红皮肤,无毛,有一种非人的英俊。他们的脸出奇地平静。
刺蝎人拥有极其复杂的文化,充满了奇怪的哲学,通过多方面的昆虫眼睛过滤出人类的偏差观念。有两个刺蝎人的奇怪行为值得一提。第一种被称为费伦上的“刺蝎人赛跑”。一群2到20只的刺蝎人有时会冲出它们的巢穴,除非它们受到攻击并被迫自卫,否则它们不会停下来,他们竭尽全力尽可能地跑得远、跑得快……直到他们死去。他们就这样一个接一个死掉。没有人知道为什么。
第二个奇怪之处,即刺蝎人奇特的预言方法,陆地上的居民对它的理解略好一些。刺蝎人生活在地表之下。利用它们的震颤感知和对上面地形的感知,它们绘制出神秘的网格。然后,它们分散开来,等待着,有时要等上几天,直到有足够多的生物穿过网格,将网格中的元素以一种有意义的模式连接起来。没有人知道刺蝎人是如何构想它们的网格的,也没有人知道它们希望发现什么信息——我们所知道的是,在某些时候,刺蝎人会突然出现在地面上,武装起来进行战争,并相信刚刚完成的预言是正确的。在其他情况下,刺蝎人对陌生人采取完全随机的态度,即使是他们以前见过的陌生人,他们相信自己的预言,这是正确的选择。
战斗
刺蝎人的震颤感知、藏身魔法能力和出色的先攻经常使他们在任何战斗中都能先发制人。他们希望用毒刺削弱他们的敌人。
毒素Poison(Ex):螯刺,强韧豁免(DC 14);初始和二次伤害1d6点临时力量伤害。
震颤感知Tremorsense(Ex):刺蝎人可以自动感应60英尺内与地面接触的任何物体的位置。
藏身魔法Bolthole Magic(Sp):刺蝎人可以垂直向上或垂直向下移动20英尺,只要它在移动过程中至少穿过一英尺的地面。刺蝎人每穿过5英尺(或不到5英尺)的地面,就会受到1d3点的伤害。如果一个刺蝎人的计划移动将把它置于一个固体物体中,那么它就会留在原地,但会遭受损害,就好像它穿过了中间的土地一样。刺蝎人利用它们的藏身魔法在预先准备好的隧道和上面的表面之间移动,或者在堆叠在一起的隧道序列之间移动。使用这个能力时会产生一道红光和一种类似昆虫皮肤燃烧的气味。
专长:刺蝎人获得精通先攻作为奖励专长。
刺蝎人角色
很少有刺蝎人会像角色一样变强。例外的人通常会升级为牧师(他们的偏好职业)、术士、战士,偶尔也会升级为巡林客。刺蝎人牧师可以从土、邪恶、火和旅行等领域中选择。
刺蝎人社会
雄性和雌性刺蝎人都是战斗成员。参加“刺蝎人赛跑”的几乎都是男性(90%)。参加奇怪占卜仪式的狩猎队通常由数量相等的男女组成。
国度中的刺蝎人
国度中的刺蝎人原产于马兹特克,无痕之海the Trackless Sea彼岸的大陆,最近被安姆Amn的军队入侵。这次入侵并不完全成功,尤其是因为它将费伦引入了刺蝎人的视野中,刺蝎人们称自己为tlincallis。整个刺蝎人城市用了三年的仪式将自己传送到安姆地下的幽暗地域中。刺蝎人占领了以前由矮人王国奥瑟林Xothaerin统治的地区。唯一值得注意的抵抗来自或元素生物(火蜥蜴、火巨灵等等),它们居住在矮人王国废墟的南部地区。刺蝎人击退了火焰生物,现在正在派遣探险队穿越幽暗地域的其余部分,可能是为了寻找其他适合刺蝎人殖民的地区。

PGTF中的3r升级
人形怪物
BAB/擒抱:+4/+11
占据/触及:10ft/5ft(螯刺和刺链 10ft)
技能:躲藏 +1,聆听 +3,潜行 +4,搜索 +2,侦查 +2,生存 +2
属性:力量 17,敏捷 15,体质 12,智力 10,感知 9,魅力 8
豁免:强韧 +3,反射 +2,意志 -1
特性:添加黑暗视觉 60ft
专长:异种武器擅长(刺链),精通先攻
等级调整LA:+3
精通先攻不再是奖励专长