千相球魔Malaugrym
中型变形生物
HD:5d5+5(27hp)
先攻:+2(敏捷)
速度:飞行 30ft(灵活)
AC:17(+2 敏捷,+5 天生防御)
攻击:触手 +4 近战
伤害:触手 1d6+1
面宽/触及:5ft*5ft/5ft
特性:改变形体,毒素免疫,DR 15/银,银易伤,快速痊愈 3,SR 15
豁免:强韧 +7,反射 +6,意志 +7
属性值:力量 12,敏捷 14,体质 12,智力 15,感知 13,魅力 15
技能:唬骗 +10,易容 +10*,聆听 +6,察言观色 +9,侦查 +6
专长:盲斗,寓守于攻,强韧加强,钢铁意志
气候/地形:任意地表或地底
组织:独行
挑战等级:4
宝藏:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:依据角色职业
千相球魔是完美的变形者,他们最大的乐趣就是把有颚的触手伸到一个活生生的俘虏的喉咙里,从里到外把他吃掉。
千相球魔也被称为阴影之主,是一种纯粹邪恶的生物,原产于某个异域位面。由于对权力的渴望,他们急切地等待着任何冒险进入物质位面的机会,以扩大他们的统治并获得他们最喜欢的食物。他们通过阴影位面到达物质位面,导致了(显然是错误的)他们是物质位面本土生物的印象。
在它们的自然形态中(几乎从未被见过),千相球魔是一个球形生物,直径约4英尺,有三条长而有力的触手,上面有剃刀般锋利的钩,身体中央有一个喙状的嘴。鸟喙周围有三只又大又圆的金色眼睛。他们的皮是厚实而富于弹性,呈斑驳的棕色和绿色。它们有一种天生的悬浮能力,可以在空中盘旋,触手在各个方向不停地盘绕。
千相球魔会变老,但他们似乎不会死于衰老。虽然他们可能是不朽的,但非常老的千相球魔通常会被更年轻、更强壮的千相球魔消灭,因为他们渴望他的地位。
千相球魔说通用语和他们自己的语言。
战斗
大多数千相球魔都有一到两种他们喜欢的形态。在许多情况下,他们在物质位面的日常事务中使用看似正常的人类形态,而在战斗中则使用更为可怕和强大的形态。他们在战斗中都很精明,在一场明显要输的战斗中,他们会毫不犹豫地逃跑。
具有至少+6基础攻击加值的千相球魔可以在一轮中进行多次挥击攻击,每次额外攻击的使用降低后的攻击加值(+6/+1,+7/+2,等等)。
变化形体Alternate Form(Su):千相球魔可以变身任何低于神力一级的生物或单一物体,如同由20级术士施放的形体变化。
当化身为类人生物时,魔金人的物理属性值(力量、敏捷和体质)与其自然形态相同,而不是该种族成员的平均属性。在任何形式下,千相球魔的真实身份都可以通过它眼中闪烁的金色光芒来猜测。需要进行侦查检定(DC 20)才能注意到这一泄露信息的闪光。
银易伤Silver Vulnerability(Ex):银质武器对千相球魔造成其最大伤害。千相球魔无法自然治愈银质武器造成的伤害,包括它的快速痊愈能力。治愈伤势法术和其他魔法能够照常治疗这种伤害。
法术抗力Spell Resistance(Ex):千相球魔的法术抗力每升一级增加1点。
技能:*当使用变化形态时,千相球魔在伪装检定中获得+10环境加值,就像形体变化Shapechange一样。
千相球魔角色
几乎所有在物质位面遇到的千相球魔在一个或多个角色职业中至少有2级,有时多达12级。法师和术士是常见的职业,但任何职业都是可能的。千相球魔的偏好职业是法师。千相球魔牧师可以选择混乱,黑暗(来自被遗忘的国度战役设定集),破坏和邪恶领域。
国度中的千相球魔
一些传说声称,千相球魔Malaugrym是一个名叫玛劳格Malaug的人类法师的后裔,据说他是费伦第一个进入阴影位面的人类。几个世纪前,千相球魔第一次回到了费伦,他们赢得了伊尔明斯特的敌意。从那时起,他们至少在两个不同的场合出现过,一次是在王子之年(1357 DR),他们希望学习咒火的秘密,一次是在阴影之年(1358 DR),在动荡之年期间。截至癫狂魔法之年(1372 DR),至少有5只千相球魔仍然逍遥法外。阿拉斯鲁斯Arathluth和塔露丝Taluth是这五个人中的两个。

阿拉斯鲁斯:
千相球魔 “雄性” 游荡者6级
CR:10
中型变形生物
HD:5d8+10(千相球魔)+6d6+12(游荡者)(67HP)
先攻:+6(敏捷)
速度:30 ft
AC:21(+6 敏捷,+5 天生防御)
攻击: +7/+2 近战(挥击 1d6)
特殊攻击:偷袭 +3d6
特性:变化形体,毒素免疫,DR 15/+1,快速痊愈 3,反射闪避,直觉闪避,SR 21
阵营:混乱邪恶
豁免:强韧 +10,反射 +15,意志 +9
属性:力量 11,敏捷 22,体质 15,智力 19,感知 12,魅力 14
技能:唬骗 +16,易容 +16,躲藏 +20,聆听 +11,潜行 +20,察言观色 +15,侦查 +11,翻滚 +16,使用魔法装置 +16
专长:盲斗,闪避,寓守于攻,强韧加强,钢铁意志,灵活移动,跳跃攻击
拥有物:无踪粉,幻影尘,治疗轻伤药水,羽落戒指,心灵护盾戒指,蛛行鞋,魔法飞弹魔杖(CL 5,UMD DC 20)
偏好形态:阿拉斯鲁斯偏好带有狮子头的黑豹,它的肩膀上长着四条可伸缩的触手——很像一直怪异的移位兽。其统计数据如下:
大型魔法兽
先攻:+2(敏捷)
速度:40ft
AC:16(-1 体型,+2 敏捷,+5 天生防御)
攻击:+10/+10/+10/+10/+5 近战(1d6+4,4*触手;1d8+2 啮咬)
面宽/触及:5ft*10ft/5ft(触手15ft)
豁免:强韧 +9,反射 +11,意志 +7
属性:力量 18,敏捷 15,体质 16,智力 19,感知 12,魅力 14
阿拉斯鲁斯对飞行感到不适,并避免采取有翅膀的形状。他也没有任何魔法天赋,所以他一直在寻找魔法物品来增加他的力量和地位。他最后一个出现传闻的地点是在安姆,据说他在那里伪装成一个人类商人。他已知的别名包括乌尔斯图尔特Ulstult和伊巴尔Imbar。

塔露丝:
千相球魔“雌性”法师4级
CR:8
中型变形生物
HD:5d8+15(千相球魔)+4d4+12(法师)
先攻:+4(敏捷)
速度:30 ft
AC:19(+4 敏捷,+5 天生防御)
攻击: +5 近战(挥击 1d6)
特性:变化形体,毒素免疫,DR 15/+1,快速痊愈 3,SR 19
阵营:混乱邪恶
豁免:强韧 +10,反射 +9,意志 +10
属性:力量 10,敏捷 19,体质 16,智力 20,感知 11,魅力 18
技能:唬骗 +14,专注 +10,易容 +14*,知识(神秘)+12,知识(位面)+12,聆听 +6,察言观色 +11,法术辨识 +12,侦查 +6
专长:盲斗,制作药水,战斗施法,寓守于攻,强韧加强,钢铁意志,抄录卷轴
拥有物:+1防御护腕,+2魅力斗篷,+1轻弩,+1木棍,卷轴:睡眠术,衰弱射线
法术(4/3/2加2/1):
0——闪光术,冰冻射线,阅读魔法,提升抗力
1——睡眠术,冻寒之触,衰弱射线,惊恐术,电爪
2——猫之轻灵,食尸鬼之触,群体惊恐术
偏好形态:塔露丝通常以一个不起眼的人类女性形象出现,尽管她会使用更有吸引力的形式(男性或女性),以帮助她实现自己的目标。她的人类形态数据如下:
中型类人生物
AC:15(+4 敏捷,+1 防御护腕)
攻击:+6 近战(1d6+1,+1木棍)+10 远程(1d8+1,+1轻弩)
魅力 20(+2魅力斗篷)
塔露丝精力充沛,无所畏惧,喜欢和人类在一起。她经常把他们当作同伴、欺骗对象和代理人,以获得更多的快乐、财富或魔力。塔露丝是一名多才多艺的法师,拥有快速掌握新魔法的诀窍,在她定居的西门市,她已经成为一股不可忽视的力量。她小心翼翼地躲在西门市的商人领主们的活动背后,让他们来承受对她的活动的指责。无情而又异想天开的塔露斯,为了自己的娱乐而帮助或背叛人类,而冒险者似乎是她最喜欢的目标。

PGTF中的3r升级
异界生物(邪恶,跨位面,变形生物)
BAB/擒抱:+5/+6
攻击:触手 +6 近战
占据/触及:5ft/5ft
技能:唬骗 +10,交涉 +14,易容 +10*,威吓 +12,知识(任意两个)+10,聆听 +9,搜索 +10,察言观色 +9,侦查 +9
特性:添加黑暗视觉 60ft,DR 改为 DR 10/银
专长:盲斗,寓守于攻,强韧加强*,钢铁意志*(*代表种族奖励专长)
等级调整LA:+6
变化形体Alternate Form改为改变形态Change Shape(见MM)