幽魂Ghost
MM描述了许多常见的幽魂能力,包括腐化触碰、恐怖哀嚎和腐化凝视。《被遗忘的国度战役设定集》中的某些幽魂拥有书中没有提到的不寻常的力量。下文描述了其他幽魂的力量。
特殊攻击:如果特殊攻击允许豁免检定,则DC为10
+ 1/2幽魂的HD数+其魅力修正值。
冻寒射线Chill
Ray(Su):幽魂可以用冻寒射线攻击,每天最多12次。射线影响90英尺内的单个生物;幽魂必须对射线进行远程接触攻击检定。射线造成2d6点暂时体质伤害。此外,目标必须进行意志豁免,否则就会受到缓慢术影响,持续1轮每幽魂HD。
死亡之歌Deathsong(Su):每天一次,幽魂可以唱起一首挽歌,持续1到4轮(由幽魂自行决定)。这首歌会让90英尺内的所有生物变得恐慌,除非他们成功通过意志豁免。恐慌的生物在豁免掷骰时有-2士气减值,并且将以最高速度逃跑10轮,并且有50%的几率扔下他们持有的东西。这首歌还创造了一个10英尺半径的区域,在歌曲期间加上之后的6轮取消所有的惑控系效果。幽魂在唱死亡之歌时的任何物理攻击造成三倍的普通伤害。
能量吸取Energy
Drain(Su):一些幽魂会吸取生命能量,就像其他不死生物,如吸血鬼或缚灵一样。在一次成功的接触攻击后,幽魂会给予1或2个负向等级(取决于幽魂)。
生命吸取Hit
Point
Drain(Su):幽魂的触碰以每次攻击1d8的速度吸取受害者的生命。这些生命值的损失对幽魂复仇的目标(杀害它的凶手或凶手们)来说是永久性的,而所有其他人都会正常恢复失去的生命值。
枯萎Withering(Su):幽灵的触碰如同一根枯萎权杖,一次成功的接触攻击会造成1d4点暂时的力量伤害和1d4点暂时的体质伤害。如果幽魂重击,伤害变为永久性的属性吸取。强韧豁免将抵消该效果。
特性:在国度中,一些幽魂除了具有不死生物和虚体生物的普通特性之外,还具有怪物手册中列出的额外特性。可能包括以下一个或多个:
法术抗力Spell
Resistance(Ex):某些幽魂的法术抗力等于12 +他们的HD数。
抵抗或免疫Resistance
or Immunity(Ex):幽魂又是对一种或多种形式的能量存在免疫或抵抗,包括酸,冷,火和电。
魔法光芒Magical
Radiance(Su):幽魂可以随意使60英尺内的所有魔法物品发出冰冷的白色光芒。这些物品照亮5英尺半径的范围,发光时间为2d4×10分钟。
国度中的常见幽魂
毁灭之球Doomsphere:这些不死眼魔是恐怖和敬畏的对象,特别是在某些原始部落中,他们把它们当作神来崇拜。他们的幽魂能力包括腐化之触啮咬攻击和对寒冷和电击攻击的免疫。他们的一些可怕的眼睛保留了他们的正常能力:主眼的反魔法锥,以及两个眼柄的恐惧术和缓慢术的力量。它们的其他八个眼柄具有下面描述的能力。与眼魔一样,每只眼的效果类似于13级术士施放的法术,但遵循射线的规则(参见《玩家手册》第10章瞄准法术)。所有的射线都有150英尺的范围。豁免dc,在适用的情况下,为20(假设一个幽魂有11HD和19魅力)。
冻寒射线Chill
Ray(Su):如上所述。
枯萎Withering(Su):如上所述。
怪物定身术Hold
Monster(Sp):目标必须成功通过意志豁免(DC = 20),否则将受到该法术的影响。
弱能术Enervation(Sp):目标必须通过强韧豁免(DC
= 20),否则将受到该法术的影响。
操纵死尸Animate
Dead(Sp):如同名法术一样,只是毁灭之球使用的是射线而不是物理接触。
碎骨者Boneshatter(Ex):此攻击可折断怪物的骨头或甲壳,造成伤害并降低一半速度。目标必须尝试强韧豁免(DC
=
20):成功意味着他受到2d6的伤害;失败意味着他在第一轮受到3d6点伤害,下一轮额外受到1d8点伤害,因为折断的骨头会造成自己的内在伤害。虚体、气体或无脊椎生物(包括植物、泥怪、元素、蠕虫和没有壳的软体动物,如鱿鱼或章鱼)不受影响。
血肉灼烧Flesh
Sear(Ex):目标的血肉被魔法地从骨头上灼烧掉,造成的伤害相当于马友夫强酸箭法术(每回合造成2d4点伤害,持续5回合)。
邪影击Unholy
Blight(Sp):目标受到法术的影响。善良的角色会受到5d8点的伤害,并在1d4回合中恶心;中立角色只受到一半的伤害,并且不会恶心。强韧豁免(DC =
20)成功将伤害降低一半,并消除恶心效果。
幽魂龙Ghost
Dragon:当一条古老的巨龙被杀死,其宝藏被掠夺时,幽魂龙诞生了。幽魂龙只能通过将其丢失的宝藏(或同等价值)归还给该生物的巢穴来安息。幽魂龙有可怕的外表,能量吸取(两个负向等级)和枯萎的特殊攻击。此外,幽魂龙还有一种特殊的喷吐武器:一种锥形的灰色雾云,可以使在它的区域内被捕获的生物衰老d100年。幽魂龙可以使用此攻击三次,然后它必须停止12轮以恢复能量。圆锥体的大小取决于龙的体型;有关详细信息,请参阅龙条目。
幽灵竖琴师Spectral
Harpist:这些幽魂是竖琴手大师的灵魂,他们死于竖琴手的使命,留下未竟的事业。他们拥有死亡之歌的特殊攻击,法术抗力,魔法光芒,对寒冷和电击免疫等特性。
守望之魂Watchghost:这些不死生物,有时被称为“不眠的守护者”,是由强大的(8级)死灵系法术创造的守护者。他们拥有冻寒射线的特殊攻击以及法术抗力、寒冷免疫和魔法光芒等特性。
散塔林幽灵Zhentarim
Soirit:这些幽魂是散塔林法师中的精英,他们在敌人或奸诈的同伴手中遭遇了可怕的死亡。他们留在这个位面中寻求复仇,他们最恶毒的攻击是留给那些他们认为要为他们的死亡负责的人的。他们拥有生命吸取(在本书中描述)和附身Malevolence(在怪物手册中描述)的特殊攻击。