兽化人Lycanthrope
兽化人属于类人生物,他们可以把自己变成普通的动物或怪物。关于兽化人的基本信息来自怪物手册,在这里重复;查阅那本书,了解更多关于兽化诅咒的痛苦和治疗方法。
”兽化人“是一个模板,可以添加到任何类人生物,该生物下文称为“角色”。兽化人具有某种食肉动物的特征,以下简称为“动物”。
MM描述了兽化人最常见的形式;本文还详细介绍了另外三种
兽化人 动物
蝙蝠人 凶暴蝙蝠
鳄鱼人 巨型鳄鱼
鲨鱼人 大型鲨鱼
HD:如同角色或动物,取较高的生命值。
速度:如同角色或动物,取决于兽化人使用的形态。
AC:如同角色或动物的天生防御+2,取决于兽化人使用的形态。
攻击:如同角色或动物的攻击,取决于兽化人的攻击形态。
伤害:如同角色或动物,取决于兽化人使用的形态。
特殊攻击:如同角色或动物,取决于兽化人使用的形态(加上动物形态的兽化诅咒)。
兽化理解Lycanthropic Empathy:兽化人可以与同类型的正常或凶暴动物交流并产生同理。这使他们在影响动物态度的检定中获得+4加值(参见《地下城主指南》第5章),并允许兽化人向动物传达简单的概念和命令(如果动物态度是友好的),如“朋友”、“敌人”、“逃跑”或“攻击”。
兽化诅咒:任何被兽化人伤害但未被杀死的类人生物在遭遇战结束后有机会感染兽化症。此几率等于兽化人的天生攻击1%每造成伤害伤害;如果同一类型的几个兽化人伤害了该角色,则将几率加在一起。不同类型的兽化人造成的伤害必须分开追踪。被兽化人杀死后复活或复生的角色有100%的几率感染兽化症。
特性:所有兽化人都获得以下特性:
变化形体Alternate Form(Su):所有兽化人都能变成动物形态。变成或从动物形态变回是一个整轮动作。变成动物形态后,兽化人会恢复生命值,就像休息了一天一样。如果被杀死,兽化人生物会恢复到人形,尽管它仍然是死亡的。然而,身体的一部分从整体中分离出来时,却会保留它的动物形态。这种变形能力对一些兽化人来说很难控制。
伤害减免Damage Reduction(Su):动物形态的兽化人获得DR 15/银。
豁免:如同人物或动物,以较好者为准;兽化人在强韧和意志豁免上获得+2加值
属性:类人形态的兽化人因其狡猾而获得+2的智力和感知。在动物形态下,兽化人的属性调整因类型而异,如下所示:
蝙蝠人:力量 +6,敏捷 +4,体质 +6,智力 +2,感知 +2
鳄鱼人:力量 +16,敏捷 +2,体质 +8,智力 +2,感知 +2
鲨鱼人:力量 +6,敏捷 +4,体质 +2, 智力 +2, 感知 +2
技能:所有兽化人无论形态如何,都在聆听和侦查中获得+4种族加值。变身的兽化人除了在人形形态中拥有的技能外,还能获得与同类普通动物相同的技能。如果兽化人同时具有人形和动物形态的技能,则使用较高的等级。
专长:如同角色。兽化人还可以学习精通形态控制improved shape control专长。在动物形态时,兽化人获得同类型动物所拥有的任何专长。动物形态的兽化人根据类型有额外的专长:
蝙蝠人:飞越攻击,精通先攻
鳄鱼人:盲斗,猛力攻击
鲨鱼人:盲斗,猛力攻击
气候/地形:如同人物或动物
组织:独行
挑战等级:如同动物+2
阵营:蝙蝠人:总是中立邪恶
鳄鱼人:总是中立邪恶
鲨鱼人:总是中立邪恶
进化:根据角色职业
兽化人角色
由于他们生活在荒野中,大多数兽化人称为了野蛮人或新轮廓。鳄鱼人通常是牧师。成为兽化人不会改变角色的偏好职业。成为兽化人通常会改变角色的阵营(见下文),这可能会导致某些职业的成员失去他们的职业能力,正如玩家手册第三章所述。
范例兽化人
下一页是以一级人类平民为基础生物的兽化人范例的统计数据。
在人类形态下,所有的兽化人范例都有以下属性值:力量11,敏捷11,体质11,智力12,感知12,魅力10。
他们唯一的技能是+7的工艺或专业技能,并且他们在该技能中有技能专攻作为他们的一个专长。
在他们的人形形态中,兽化人看起来像他们种族的任何其他成员,尽管天生的兽化人和长期染病的兽化人倾向于拥有或获得让人想起他们的动物类型的特征。在动物形态中,兽化人类似于普通动物的强大版本。仔细观察,这种动物的眼睛显示出一种微弱的非自然的智能的火花,在黑暗中经常发出红光。
战斗
通常形态的兽化人倾向于使用他们种族的其他成员通常喜欢的战术,尽管兽化人往往比他们种族的其他成员更具侵略性。兽化人在动物形态下倾向于像他们所相似的动物一样战斗。