次级神器
下面描述的是一些已知的次级神器。
阿尔本的迅捷之剑Arbane‘s Sword of Agility:这把剑最初是由迷斯卓诺的阿尔本制作的,在这个制作流程消失在时间的迷雾中之前,至少有十几把剑是由他或其他人制作的。通过命令,这把+2追击长剑允许持有者每天施放一次跳跃术。她也免疫幻术(心灵幻觉)效果,并在拔出剑时受到持续行动自由法术的保护。这把剑每天可以消除一次黑暗术(就像使用昼明术法术一样)。
施法者等级:10级;重量:4磅
蔚蓝之刃Azureedge:这把独特的+5投掷血光战斧由银和钢的合金锻造而成,斧刃上刻有力量符文,实心钢柄包裹着蓝龙皮,斧柄上镶嵌着星形蓝宝石。斧刃的边缘闪烁着微弱的蓝色光芒(发光强度相当于蜡烛)。当斧头距离异界生物或邪恶生物不到60英尺时,这种照明会自动变亮(相当于火炬);持用者也可以命令武器以这种方式发光。在保卫深水城时,它如同瓦解Disruption武器生效(附魔特殊能力名称)。它的魔法属性受到涅斯图伪装灵光的保护,据说黑杖凯尔本会不时地对斧头的持有者进行占卜,以确保他或她的行为不会违背深水城领主的利益。
该斧头是智能的(智力 14, 感知 12, 魅力 10),中立善良,并认为自己是女性。虽然它很少说话,但它可以心灵感应或说通用语或琼达斯语Chondathan。深水城的亚哈仑Ahghairon创造了它。它的大部分人格来自劳伦夫人的一部分灵魂,劳伦夫人Lady Lauron是这座城市的前军阀,她在保卫这座城市时受了致命伤,并要求法师确保她永远能够帮助保卫深水城。这把斧头记得它的起源,但不记得赋予它灵魂的女人。
施法者等级:18;重量:7磅
轰鸣节杖Blast Scepter:这些装置是在耐瑟瑞尔制造的。一个新的轰鸣节杖在创造时有50发充能,但大多数节杖都有数百年的历史,通常只有1-10发充能。轰鸣节杖是自辨的,具有以下能力:
持有节杖时,使用者对火焰和闪电免疫。
持有节杖时,使用者不能被爆炸击倒或移动。使用者只会从任何爆炸中受到一半的伤害,例如爆鸣号角、烟粉爆炸或另一轰鸣权杖的爆破blast能力(成功豁免则受到四分之一的伤害)。
使用者可以用节杖进行近战接触攻击震慑目标。被接触的生物可以通过成功的强韧豁免(DC = 20)避免被震慑。如果豁免失败,对手将被震慑1d4轮。这种能力消耗一发充能。
使用者可以在一个30英尺长的圆锥体内用无声的力场波爆破对手。目标自动受到2d6点伤害,必须通过反射豁免(DC为20),否则将被击倒。此能量消耗2发充能。
使用者可以用近战接触攻击强力打击任何生物或物体。接触造成5d6点伤害;强韧豁免(DC = 20)使伤害降低一半。强力打击可以伤害任何构装生物,未通过豁免的构装生物将被摧毁。这种能量消耗4发充能。
施法者等级:13;重量:6磅
辉光石Glowstone:矮人和侏儒工匠在古代制造了这些稀有而强大的物品。辉光石看起来像一个多面椭圆形的玻璃或琥珀,大约人手大小。这些人造晶体非常坚硬。发光石的硬度为60,生命值为60。
辉光石不断发出相当于昼明术的光。此光抵消并驱散任何施法者等级9级或更低的黑暗术效果。将辉光石放在不透明的容器中可以遮挡光线。
辉光石可以为任何需要充能的物品提供能量。使用时只需要放在充能物品上。辉光石粘在物品上就像磁铁粘在金属上一样。它不会意外脱落,但可以移除。每放置10分钟,物品就会获得1次充能,直到充能的上限。每恢复一发充能,就会从辉光石中吸取一发充能。会被过度充能的物品,如大法师杖Staff of the Magi,如果与辉光石接触过久,也会被过度充能。
那些不需要充能,但每天只能使用有限次数的魔法物品也可以从辉光石中吸取能量。如果该物品与辉光石接触10分钟,该物品的能力可以再使用一次,直到耗尽。每增加一次使用次数,该物品将从辉光石中吸取7发充能。
可以施放神术的矮人或侏儒可以在通过命令使辉光石释放一束能量。这束射线射程最长为90英尺。它对任何生物造成6d6点伤害。射线对物体造成全部伤害。每释放一束射线都会从辉光石中消耗一发充能。
一块辉光石可以给另一块辉光石充能。生物必须两只手各拿一块石头,用一块石头给另一只石头充能。每一轮从供体石中取出一发充能转移到受体石中。进行传递的生物能够感到能量在流动。1分钟后,能量流净化该生物的身体,并中和该生物体内的任何毒素、疾病、感染或异物,包括腐尸症和兽化症等魔法疾病。
如果辉光石被攻击摧毁,它会在70英尺范围内释放所有能量。爆炸造成10d10点伤害,只要辉光石至少有1发剩余充能。在辉光石25英尺范围内的生物不能豁免。25英尺以外的生物可以尝试反射豁免(DC=23),通过则造成一半伤害。
每个辉光石在制造时都有1000发充能,但当它们被发现时通常还剩下d100×10发充能。没有剩余充能的辉光石会变得暗淡并变成惰性的非魔法石。
施法者等级:20;重量:1/2磅
大德鲁伊杖Great Druid’s Staff:这些强大的物品通常是用百年橡树的心材雕刻而成,或者偶尔用更奇特的木材雕刻而成,比如桃花心木,甚至是树人的木材。该杖是一根+2木棍,具有多种即发法术的类法术能力。有些能力会消耗充能,而另一些则不会。
每根法杖都有一个被雕刻成生物形状的头部,如下所示:
D100 生物
01-20 凶暴狼
21-40 凶暴野猪
41-60 凶暴熊
61-80 巨鹰
81-100 巨猫头鹰
持用者每天可以召唤一次杖头所示类型的1d3个生物。除了被召唤的生物类型之外,它的作用类似于七级召唤自然盟友术,并且不需要任何充能。
每天一次,持用者可以支配以其为中心的1500英尺半径范围内最多36个HD的动物。这个效果会影响每只动物,从近及远,直到下一只动物超过36HD的限制。每只动物都如同受到支配动物法术的影响(dc14)。此能力不消耗充能。
持用者可以产生以下任何类法术效果:
•烟火术(1发充能,DC 13)
•灭火术(1发充能,火基生物fire-based受到15d6[无豁免],单个魔法物品 DC 16)
•冰风暴(1发充能)
•雪雨暴(1发充能,DC 16)
•解除魔法(1发充能)
•行动无踪(1发充能)
•树化术(1发充能)
•招雷术(2发充能,10d10, DC 14)
•治疗重伤(2发充能)
•植物滋长(2发充能)
•移除疾病(2发充能)
•植物交谈(2发充能)
持用者每月可以制造一次以下类法术效果(无需充能)。
•疫病虫群(DC 17)
•五级召唤自然盟友术
•化石为泥(DC 17)
•火墙术(DC 17)
•棘墙术
大德鲁伊之杖给予持用者23的法术抗力。然而,如果法术抗力被自愿地降低,法杖也可以用来吸收指向其持有者的奥术法术能量,就像吸收法力权杖一样(参见《地下城主指南》第8章:魔法物品)。法杖将吸收的法术等级化为充能,而不是作为施法者可以使用的法术能量。如果该杖吸收的法术等级超过了50发充能的上限,它就会变成烧焦的煤渣并被摧毁。持用者不知道已经对它施放了多少等级的法术,因为法杖不像吸收法力权杖那样传达这种信息。吸收法术是有风险的,但吸收是唯一能给法杖充能的方法。
施法者等级:20;重量:5磅
绿石护符Greenstone Amulet:这些珍贵的物品是拳头大小的绿色石头,被加工成某种光滑的形状,通常像一个扁平的鸡蛋,但有时像盾牌或头盔。绿石护符的佩戴者受到保护,就像受到心灵屏障的保护一样。
使用者还获得对抗任何死灵系效果,或任何将穿戴者转移到另一个地方或次元的效果的+4抗力加值。如果这样的效果通常不允许豁免检定(如迷宫术),使用者可以尝试通过意志豁免(DC为20)来取消该效果。
绿石护符必须贴身佩戴,当它起作用时就会发出明亮的光。
施法者等级:15;重量:—
月之剑Moonblade:这些剑,有时被称为精灵之刃,是精灵贵族家族的传家宝。只有少数已知的存在,并且都被小心翼翼地保护着。尽管如此,关于休眠月之剑的谣言仍然存在。
月之剑是一把智能常见(通常是一把长剑),具有+1到+5的增强加值。月之剑总是善良阵营(通常是中立善良)。月之剑有其特殊的目的,即为某个特殊的精灵家族的后裔服务(详见下文)。一排符文装饰着这把剑,每一个符文代表这把剑曾经的持有者。对于每个这样的符文,月之剑从下面的列表中获得一个能力。
月之剑在精灵家族由父母传给孩子。剑本身会决定它属于哪个继承人。当月之剑的主人死后,主人的继承人之一可以要求得到这把剑。如果没有合适的继承人存在,这把剑就处于休眠状态,根本没有任何魔法力量。月之剑一次只能为一个主人服务。
要获得或唤醒月之剑,来自正确家族的精灵或半精灵必须持有这把剑并进行适当的仪式。如果这把剑所服务的家族已经灭绝,任何合适的精灵或半精灵都可以尝试唤醒这把剑。召唤/觉醒仪式因剑而异,但通常要求在适当的时间和地点(例如,在皇家王座室或精灵神的圣地)拔出剑鞘。仪式完成后,剑会接受或拒绝持有者。
月之剑是否接受持剑者完全由DM决定。一般来说,只有勇敢正直的持剑者才会被接受。犯下懦弱或自私行为的持有者将被拒绝,除非持有者以某种方式为他们赎罪(如接受赎罪术或做出一些英雄或无私的行为,抹去角色之前行为的污点)。如果月之剑拒绝持剑人,持剑人将受到1d6个负向等级。这些负向等级不会导致实际的等级损失,但如果负向等级的数量超过了持有者的等级,持有者就会死亡。如果持剑者存活了下来,那么在持剑期间,角色无法以任何方式(包括复原术)克服剑带来的负向等级。
如果剑接受了新的持有者,那么持有者将失去5000点经验值,剑也将与新的持有者相适应。(如果持有者没有足够的经验值来支付这笔费用,她就不能索取或唤醒这把剑。)一个新的符文出现在刀刃上,剑获得一个新的能力。(如果角色试图在他们之间相互传递它,只是为了使月之剑显现新的力量,那么月之剑永远不会接受新的主人。)
下面列出了适合月之剑的特殊能力。DM可以选择一个或随机生成一个。
幽影精灵武器的特殊能力只存在于月之剑中。幽影精灵是一种虚体的生物,被容纳于镶嵌在月之剑的宝石中,形似精灵。它具有不死生物幽影的所有特征,除了它是中立的,不能被牧师驱散、呵斥或控制(除了月之剑的持用者之外,任何人都不能以任何方式控制它)。当召唤时,幽影精灵可以出现在持剑者250英尺范围内的任何地方。一旦被召唤,幽影精灵可以在与持刃者同一位面上的任何地方行动。持用者对幽影精灵有完全的控制权,而控制该生物需要持用者的自由动作。幽影精灵总是在持刃者回合时起行动。
施法者等级:15级。重量:变化
D100 特殊能力
01-40 任意初级能力(表8-33:智能物品初级能力,DMGP229)
41-67 任意特异能力(表8-34:智能物品特异能力,DMGP229)
68-69 破敌*
70-71 舞空*
72-73 护身*
74-75 幽影精灵(见下)
76-77 永明**
78-79 炽焰*
80-81 冻寒*
82-83 幽冥*
84-85 跃空**
86-87 锐锋*
88-89 狂斩*
90-91 电击*
92-93 追击*
94-95 法刃**
96-97 储法*
98-99 投掷*
100 斩首*
*出自DMG
**出自本书
瓦尔马克西安权杖Rod of Valmaxian:这个强大的道具可以让施法者在每个施法等级上都有一个额外的法术位。当她准备法术的时候,她必须把权杖拿在手里(如果是一个吟游诗人或术士,她必须准备好她的思想),并且必须时刻保持在她的手中。如果她不再携带该权杖,任何额外准备的法术就会消失,任何额外的法术位也会消失。已经施放的法术不受影响。该权杖在任意24小时内只能为一个生物增加法术位。
虽然这个版本的权杖适用于0到9级的法术,但据说吟游诗人、圣武士和巡林客创造的版本相对低级,只影响这些职业可用的法术等级。
施法者等级:17
(译者不了解该物品的名字的含义,只能采用音译了)
闪耀瑰宝Shimmaryn:这些物品看起来就像闪闪发光的珠宝,装在精心编织的铁丝笼子里。事实上,它们是被保存在魔法网格里的小型死魔法区。
当闪耀瑰宝接触到一个生物裸露的肉体时,该生物可以将当前在其上运行的所有魔法效果移除,就像该生物受到一个自动成功的高等解除魔法影响一样。(有益的影响伴随着有害的影响而结束。)使用者必须有意识地使用这种效果。
或者,使用者可以选择对所有法术、类法术效果和超自然效果免疫3轮。穿戴者对法术和类法术效果具有无法穿透的法术抗性,对超自然效果也有类似的免疫力。
闪耀瑰宝每天只使用三次是安全的。每天超过第三次的使用将永久吸取使用者1点体质。
施法者等级:20;重量:—