骑行蛛Steeder
大型魔法兽
HD:6d10+18(51hp)
先攻:+1(敏捷)
速度:40ft,攀爬
20ft
AC:14(-1
体型,+1 敏捷,+4 天生防御)
攻击:啮咬
+9 近战
伤害:啮咬
1d8+6附加 毒素
面宽/触及:10ft*10ft/5ft
特殊攻击:毒素
特性:隐形,灵敏嗅觉
豁免:强韧
+8,反射 +6,意志 +5
属性值:力量
18,敏捷 12,体质 17,智力 5,感知 13,魅力 6
技能:躲藏
+4,聆听 +3,潜行 +7,侦查 +11
专长:猛力攻击,精通冲撞,钢铁意志
气候/地形:任意地底
组织:独行或成群(2-5)
挑战等级:4
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:6-10HD(大型)
经过几个世纪的神秘的杂交培育,骑行蛛与变种蜘蛛非常相似,但它们并不是没有心智的虫类。
灰矮人最初从幽暗地域中的狩猎变种蜘蛛中创造出了骑行蛛,作为坐骑——他们的表现令人钦佩。他们爬得很好,可以绕过许多地下障碍,他们敏锐的感官帮助他们的骑手警告敌人接近。然而,严格来说,他们是骑乘兽;他们拒绝拉车或以其他方式扮演运货动物。
从身体上看,骑行蛛仍然像它们进化而来的变种蜘蛛。它们的八条腿上覆盖着厚厚的一层深灰色的几丁质,每个关节上都有浓密的黑色毛发。它们的甲壳在不同的地方有小环,灰矮人骑手用它来固定马鞍和缰绳。当骑行蛛发力活动时,它们的八只眼睛会发出暗红色的光芒。
战斗
在战斗中,骑行蛛喜欢出其不意地攻击对手,向大的敌人注射毒液,把小的敌人推到墙上或悬崖上。它们在洞穴的地板、墙壁或天花板上都很熟练,所以它们可以通过爬到一个好的战术位置来迷惑对手。
骑行蛛经常在他们的背上驮着灰矮人。灰矮人骑士和骑行蛛都能隐身,所以他们经常出其不意地攻击。
隐形Invisibility(Su):每天一次,骑行蛛可以像12级施法者一样隐形。
毒素Poison(Ex):啮咬,强韧豁免(DC
16);初始和二次伤害1d6临时力量伤害。
灵敏嗅觉Scent:探测30英尺内的对手。具体位置不详,除非在5英尺内。
技能:骑行蛛在躲藏和潜行检定中获得+4种族加值,在侦查检定中获得+8种族加值
训练骑行蛛
训练骑行蛛担任坐骑需要通过驯服动物检定(幼年动物DC为24,成年动物DC为29)。骑行蛛六个月就成熟了。
在灰矮人中,骑行蛛蛋价值500
gp,他们最近才开始把它们卖给其他种族。专业的灰矮人教练训练一个骑行蛛收费1000GP。骑一个训练有素的骑行蛛需要一个异种马鞍。骑行蛛可以带着骑手战斗,但骑手不能同时攻击,除非他或她通过骑术检查(参见玩家手册中骑术技能的描述)。
承载能力:骑行蛛的轻载荷为300磅;中等负荷,301-600磅;而且重载,601-900磅。