战狂Battlerager
矮人战狂,或Kuldjargh(“斧头白痴”),是传说中的狂战士,他们可以通过仪式的歌唱进入战斗狂热。他们被认为是受到了矮人战斗之神的感动,他告诉他们,如果他们在战斗中死亡,作为一种公正的奖励,他们将回到费伦,柄比以前更强大。因此,他们不惧怕死亡。他们喜欢喝酒,喧闹的歌唱,醉醺醺的跳舞。战狂在矮人社会中得到了勉强的,甚至是可怕的尊重,在那里他们创造了一些哲学上复杂的矮人格言,比如“头最先”和“如果它动了,就杀了它”。大多数人都活得短暂而光荣。
当被激怒时,战狂的脸会变得扭曲。他咬牙切齿,唾沫从嘴里飞出来,顺着胡子滴下来。他的眼睛变大,凸出,布满血丝。他冲进战场,咆哮着他的氏族或圣战之歌,一路投掷他的锤子和斧头,然后用他强大的矮人战斧分裂他的敌人。简而言之,他几乎势不可挡。战士们通常从头到脚都布满了身体艺术,从纹身到烙印再到仪式伤疤。他们喜欢穿尖刺盔甲,有些人骑着经过特殊训练的野猪投入战斗。
战狂在获得进阶职业之前通常是单一职业的野蛮人,尽管兼职的野蛮人/战士也很常见。野蛮人/巡林客和野蛮人/牧师(被称为“维护者”)也不罕见。其他兼职组合几乎闻所未闻。
战狂在矮人社会和文化中占据着特殊的地位。他是一个无所畏惧和冲动的战士,能够进入疯狂的横冲直撞。战狂被矮人将军无情地用来对抗进攻的军队。NPC战狂通常来自一个主要由战士组成的家族。这些氏族通常在矮人社会中形成行会或大厅,尽管这些“行会”通常更类似于家庭或兄弟会。无论如何,战狂行会通常位于矮人社会的边缘,远离人们的视线,远离容易受到影响的矮人孩子,他们经常听说Kuldjargh的无畏,但很少听说他们的愚蠢。虽然英勇的战斗在矮人社会中是光荣的,战狂通常在这方面表现出色,但他们往往也是在愚蠢愤怒中浪费生命的缩影,大多数矮人意识到,在一个充满兽人和地精的世界里,这是他们无法承受的。
生命骰:D12
先决条件
种族:矮人
阵营:任意非守序
基础攻击加值:+5
技能:威吓
8级,知识(宗教)2级,表演(歌唱,任意其他)2级
专长:顺势斩,耐久,猛力攻击
特殊:能够狂暴
本职技能
攀爬,工艺,驯服动物,威吓,跳跃,知识(宗教),聆听,表演,骑术,滚翻,生存。
技能点:2+智力调整值
武器和防具精通:战狂不会获得任何武器、防具或盾牌的精通。
狂暴Rage(Ex):在1级、3级和5级时,战狂每天可以获得一次野蛮人的狂暴。如果战狂有能力进入高等狂暴,那么该能力将赋予额外高等狂暴。
粗暴Gruff(Ex):战狂被认为是粗鲁、粗鲁和暴力的。他们在所有魅力技能检定和魅力技能检定中受到-4的惩罚,威吓检定除外。战狂在所有威吓检定上获得+2加值。
岩石内脏Rock
Gut(Ex):战狂对毒素的天然抗性比大多数矮人都强。在1级时,他对毒素豁免的+2种族加值增加到+4种族加值。
近距格斗Close-Quarter
Fighting(Ex):
2级时,战狂获得近距格斗专长。
无所畏惧Fearless(Ex):
2级时,战狂免疫恐惧及类似效果。他在对抗所有影响心灵的法术和效果时获得+2洞察加值。
精通徒手打击Improved
Unarmed Strike(Ex):战狂在3级时获得精通徒手打击专长。
强力顺势斩Greater
Cleave:战狂在第4级时获得强力顺势斩专长。
鲁莽挥击Reckless
Offensive:在第4级时,战狂获得鲁莽挥击专长。
天生护甲Natural
Armor(Ex):到第5级时,战狂的皮肤会变得伤痕累累,并布满肌肉,因此他获得AC+2天生防御加值
职业等级 |
基础攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
特殊 |
1 |
+1 |
+2 |
+0 |
+0 |
狂暴1/天,粗暴,岩石内脏 |
2 |
+2 |
+3 |
+0 |
+0 |
近距格斗,无所畏惧 |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
+1 |
狂暴2/天,精通徒手打击 |
4 |
+4 |
+4 |
+1 |
+1 |
强力顺势斩,鲁莽挥击 |
5 |
+5 |
+4 |
+1 |
+1 |
天生防御+2,狂暴3/天 |