风暴领主Stormlord
毁灭者塔洛斯体现了自然的无情和破坏性力量,随时可能袭击。风暴领主是毁灭者愤怒的主要代理人,无论他们在哪里游荡,都会造成毁灭性的暴行,以传播他无尽的愤怒。塔洛斯只关心他们每隔十天左右就会引起一场风暴或进行一次壮观的暴力行为。
大多数风暴领主都是牧师,德鲁伊,或者牧师/术士,尽管其他职业组合,特别是那些包括战士甚至野蛮人,也不是不存在的。法师有他们自己的毁灭方式,而吟游诗人很少能够用他们的法术产生足够的力量来被毁灭者认为是值得的。
风暴领主经常像强盗一样生活,沉迷于他们对财富、食物、奢侈品的个人欲望,以及肆意的行为,因为他们渴望随机的、壮观的暴力行为。他们经常装成疯子,以传播塔洛斯的言语,或者采取乔装打扮,以寻找丰厚的奖品来攻击。
生命骰:D8
先决条件
基础豁免加值:强韧+4
专长:耐久,强韧加强,武器专攻(任意矛或标枪)
施法:能够释放3环神术
守护神:塔洛斯
特殊:该角色必须被一束闪电击中过,不论自然或魔法,并幸存下来
本职技能
专注,易容,搜集信息,威吓,知识(自然),知识(宗教),幽影,野外知识
技能点:2+智力调整值
职业特性
武器和盔甲擅长:风暴领主没有获得武器或盔甲擅长。
每日法术:在每一次风暴领主等级,角色每天获得新的法术,就好像他在进入进阶职业等级之前所属神术施法职业中升级。然而,他并没有获得该职业的角色所能获得的任何其他利益(比如提高驱散或摧毁不死生物的几率,增加额外的宿敌等等)。如果角色在成为风暴领主之前拥有一个以上的神术施法职业,玩家必须决定在每个风暴领主等级中添加哪个职业,以确定每天的法术和已知的法术。
电击抗性Electricity Resistance(Ex):随着风暴领主在这个进阶职业中的等级提高,他对电能的抵抗力越来越强,获得的电击抗性与表格上给出的数量相同。
震电武器Shock Weapon(Su):在2级时,风暴领主使用的任何矛或标枪都被视为震电武器。该武器在离开风暴领主之手后1轮失去此能力。
风暴行者Storm Walk(Ex):在第3级时,风暴领主(和他的坐骑,如果有的话)可以以正常的移动速度行走或骑行穿过风暴(自然或魔法),完全不受强风(包括造风术)、猛烈的降雨或海浪、被风驱动的物体(似乎总是错过他)、巨大的雷声、自然闪电或塔洛斯愤怒的任何其他自然现象的影响。
雷鸣武器Thundering Weapon(Su):在5级时,风暴领主使用的任何矛或标枪都被视为雷鸣武器。该武器在离开风暴领主之手后1轮失去此能力。其效果与风暴领主的震电武器能力叠加。
风暴骑士Storm Ride(Sp):在6级时,风暴领主获得在任何风暴中飞行的能力,就像使用了飞行术一样。不利的风况不会影响他;例如,在飞行时,即使是飓风也不能把他吹倒或吹走。
电爆武器Shocking Burst Weapon(Su):在8级时,风暴领主使用的任何矛或标枪都被视为电爆武器。该武器在离开风暴领主之手后1轮失去此能力。其效果与风暴领主的雷鸣武器能力叠加。
元素冲突Elemental Conflagration(Sp):当达到10级时,风暴领主获得每十天召唤一次四个超大型元素的能力。这四种元素就像使用九级召唤怪物术一样被召唤,除了每种元素都是不同的类型(气,土,火,水)。
职业等级 基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 每日法术
1 +0 +2 +0 +2 电击抗性10 +1已有职业
2 +1 +3 +0 +3 震电武器 +1已有职业
3 +2 +3 +1 +3 风暴行者 +1已有职业
4 +3 +4 +1 +4 电击抗性15 +1已有职业
5 +3 +4 +1 +4 雷鸣武器 +1已有职业
6 +4 +5 +2 +5 风暴骑士 +1已有职业
7 +5 +5 +2 +5 电击抗性20 +1已有职业
8 +6 +6 +2 +6 电爆武器 +1已有职业
9 +6 +6 +3 +6 电击抗性30 +1已有职业
10 +7 +7 +3 +7 元素冲突 +1已有职业