元素执政官Elemental Archon

如果你去问卡曙斯的信徒,在四种元素中哪一种占主导地位,她会告诉你,火焰会烧毁所到之处的一切。阿卡狄信徒对这种自负嗤之以鼻,他们说火需要风才能传播,需要空气才能燃烧。依斯提悉亚的信徒对这两种说法都不以为然,他们指出,水可以灭火,当与风混合时,就会成为一种强大的破坏力。谷蓝巴的牧师们带着颤抖的、粗糙的笑声吹嘘说,大地随时都可能裂开,把所有的东西都吞进一个没有空气的深渊,没有人能逃脱。这个古老的争论没有解决的办法,从一开始就没有。然而,元素与元素之间的冲突深深吸引了一些个体,以至于他们相信自己是他们所选择的元素的显现——强大的、看似漠不关心的元素力量的仆人,他们想一劳永逸地打破平衡,支持他们所选择的元素。
在进入这个职业后,每个元素执政官从四种元素(气、土、火、水)中选择一种,从此以后,她的一生都致力于证明这种元素是多元宇宙中最重要的元素,所有其他元素都服从于它(一旦一种元素被选中,它就不能被改变)。这样的元素斗士通常被认为傲慢得令人难以忍受,而且毫无疑问,他们的简单头脑经受不住挑战。两个元素执政官的相遇通常会导致施法、元素召唤和彻底的毁灭,而战斗的“赢家”将她的胜利视为永恒哲学竞赛中的道德胜利。当不互相争斗时,元素执政官会帮助那些献身于自己元素的教会,比如阿卡狄、谷蓝巴、依斯提悉亚和卡曙斯的教会。元素执政官通常不是这些教会等级制度的一部分,但几乎所有这些神职人员都将他们视为值得尊重和钦佩的重要先知。旅行的执政官向人们宣扬他们所选择的元素的统治地位,并且通常被普通民众视为有点疯狂。
大多数元素执政官来自牧师职业,通常崇拜一个元素领主。有些德鲁伊对自然平衡的看法有偏差,他们成为了元素执政官,因为大多数德鲁伊相信存在本身就是基于所有四种元素的平衡,这使得元素执政官在大多数德鲁伊议会中被抛弃。偶尔,巡林客也会成为元素执政官,但这更多的是由于遇到了强大的元素,或者经历了与其中一种元素有关的濒死考验。元素裔,他的血液与元素的物质一起激荡,经常成为邪恶的元素执政官,被他们的同伴视为已然理想的会众中最受祝福的人。
元素执政官从不与其他元素的执政官联系。他们愿意与自己的同类和那些不承认其他元素至高无上的人合作,但通常一个元素执政官是一个孤独的人,从来没有被其他人完全理解。他们通常把避难所建在有他们选择的元素力量的地方,比如活火山、水下洞穴、岩石沙漠或风吹的悬崖。
生命骰:D8
先决条件
阵营:任意中立
技能:知识(自然)8级,语言(见特殊)
守护神:阿卡狄,谷蓝巴,依斯提悉亚或卡曙斯
特殊:必须能够说与其所选的元素相关联的语言(气-风族语,土-土族语,火-火族语,水-水族语)
本职技能
理解动物,专注,驯服动物,医疗,辨明方向,知识(自然),知识(位面),占卜,法术辨识,游泳,野外知识
技能点:2+智力调整值
职业特性
武器与盔甲擅长:元素执政官不会获得武器或盔甲擅长。
每天法术/已知法术:在每个表明的元素执政官等级中,角色每天获得新的法术(以及已知的法术,如果适用的话),就好像他获得进阶职业等级之前获得的施法职业中升级一样。然而,他并没有获得该职业的角色所能获得的任何其他利益(比如提高驱散或摧毁不死生物的几率、超魔或造物专长等等)。如果角色在成为元素执政官之前拥有一个以上的施法职业,那么玩家必须决定将每个元素执政官级别添加到哪个职业,以确定每天的法术和已知的法术。
傲慢之力Power of Arrogance:元素执政官对她所选择的元素的至高无上的信念如此强烈,以至于她的攻击对她敌人的仆人造成更大的伤害。在2级时,元素执政官对拥有与其所选元素对立的亚种的敌人的攻击获得+2表现加值(气对土;水对火)。在一次成功的攻击中,由于她对抗这些生物的专精能量,她会造成+2d6点伤害。
元素恢复Elemental Resilience(Su): 3级时,元素执政官根据所选元素获得10点对某种能量的抗性。献身于空气的执政官获得电击抗性。那些献身于土元素的人获得强酸抗性。火元素执政官获得火焰抗性,水元素执政官获得寒冷抗性。在第6级,抗性上升到20。在第9级时,执政官对她的相关能量类型获得30点抗性。
元素亲和Elemental Affinity(Ex):元素执政官对所有拥有其所需元素描述符的法术获得+1施法者等级加值。如果她已经因为拥有相应的元素领域而获得了施法者等级加值,这些加值会叠加。
元素专精Elemental Expertise(Ex): 7级或更高的元素执政官已经与他们的元素达到了某种平衡,使他们在某些战斗情况下具有优势。参考下面的列表来确定基于角色选择的元素的具体效果。
气之专精:当气元素执政官本人在空中时,对空中生物的攻击和伤害骰获得+1环境加值。
土之专精:当土元素执政官和敌人都接触地面时,在攻击和伤害骰上获得+1环境加值。
火之专精:火元素执政官在攻击和伤害掷骰上获得+1环境加值,如果他和他的敌人都在明火(火炬大小或更大)的20英尺范围内。
水之专精:当水元素执政官和他的对手都接触水时,在攻击和伤害掷骰上获得+1环境加值。
元素超越Elemental Transcendence:通过对她所选择的元素的终极奉献,以及与元素和元素位面的长期联系,元素执政官超越了她的凡人形态,成为一个元素生物。当她的身体改变为与她所选择的元素更紧密相关的形式时,她的类型变为元素(根据她所选择的元素的亚种)。虽然她保留了一个人形的轮廓,可能类似于她以前的形式(尽管充满了噼啪作响的火,旋转的水,多云的空气,或多岩石的土),她没有可辨别的解剖结构。
元素执政官获得了《怪物手册》中提到的中型元素相应类型的速度和移动模式、攻击、特殊攻击和特性,除了她使用自己的属性值和对她元素攻击形态的豁免DC(如果有任何属性(旋风、燃烧或漩涡)等于20 +她的体质修正值)。她可以正常使用装备,但火元素执政官可以在不点燃的情况下处理木制或纸质物品。
执政官对毒素、睡眠、麻痹和震慑免疫。尽管她是人形的,但她有360度的感官;她不受重击或夹击。执政官获得60英尺范围的黑暗视觉(除非她已经拥有更好的黑暗视觉,在这种情况下,她之前的能力将被保留)。她不是一个被召唤或呼唤的元素,所以防护邪恶的第三个功能不影响她。如果被杀死,执政官不能被复活或复生,尽管一个祈愿术或奇迹术可以恢复她的生命。

职业等级 基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 每日法术
1 +0 +2 +0 +2 魔蝠下属 +1已有职业
2 +1 +3 +0 +3 傲慢之力 +1已有职业
3 +2 +3 +1 +3 元素恢复10
4 +3 +4 +1 +4 元素亲和 +1已有职业
5 +3 +4 +1 +4 +1已有职业
6 +4 +5 +2 +5 元素恢复20
7 +5 +5 +2 +5 元素专精 +1已有职业
8 +6 +6 +2 +6 +1已有职业
9 +6 +6 +3 +6 元素恢复30
10 +7 +7 +3 +7 元素超越 +1已有职业
魔蝠下属Mephit Underlings
在达到1级或之后,元素执政官可以召唤一群魔蝠作为她的仆人(参见怪物手册中这些生物的统计数据)。这些谄谀的生物可以被用作守卫、信使,甚至是战斗伙伴(尽管随着执政官变得越来越强大,这就变得不那么好了)。魔蝠根据元素执政官的职业等级获得HD和特殊能力。召唤更多魔蝠的魔蝠下属会产生更多该物种的正常样本(而不是更多的魔蝠下属)。
元素执政官可以同时拥有多达三名魔蝠下属。如果这些仆人中有一个死了,她可以在一天后再召唤一个。新的魔蝠下属拥有元素执政官当前等级的仆人所积累的所有能量。执政官能选择哪种类型的魔蝠作为下属受下表限制。执政官可以根据她所选择的元素,选择任何可用的魔蝠类型的混合。
所选元素 可选魔蝠种类
气,尘,冰
土,盐
火,熔岩,蒸汽
泥,水
元素执政官等级 额外HD 天生防御 力量调整 特殊
1-2 情感联结,精通反射闪避,共享豁免
3-5 +2 +2 +1 阿谀奉承
6-8 +4 +4 +2 进阶情感联结
9-10 +6 +6 +3 奴性牺牲
元素执政官等级:角色在元素执政官进阶职业获得的等级
奖励HD:他们是额外的D8HD,每个HD如常获得体质调整时。额外HD会如常提升魔蝠下属的基础攻击加值,和基础豁免加值。
天生防御:这是对下属的天生防御的加值
力量调整:将这个值加到下属的力量值中
情感连结Empathic Link(Su):元素执政官与一英里内的下属间存在情感连结。元素执政官不能通过下属的眼睛看到东西,但每个下属都可以与执政官进行心灵感应。虽然魔蝠无疑是通过被干扰的视角来看待物质世界的,但执政官对她所选择的元素的研究和经验是如此完整,以至于误解是非常罕见的。
由于下属和元素执政官之间的情感联结,执政官和属下对一个地方或一件物品有同样的联系。
精通反射闪避Improved Evasion(Ex):如果下级受到通常允许反射豁免减半的攻击,则豁免成功时不受伤害,豁免失败时只受一半伤害。
共享豁免Share Saving Throws:下属使用其基础豁免或元素执政官的,取较高值
阿谀奉承Sycophantic Fawning(Sp):经验丰富的执政官的下属很乐意为这样完美的典范服务,他们非常乐意告诉他们的主人他们是多么感激这份特权。每天一次,魔蝠下属可以以标准动作颂扬其主人的美德,使执政官在攻击检定、武器伤害检定、豁免和技能检定中获得+1士气加值。如果在同一回合中有不止一个魔蝠下属进行阿谀奉承,则这些加值叠加。该效果持续1轮每HD,HD数以参与奉承的拥有最高HD的魔蝠下属的HD数计。如果只有一个魔蝠部下进行奉承,则效果持续1轮每HD。
进阶情感联结Improved Empathic Link(Su):如同情感联结能力,但范围变为20英里。
奴性牺牲Slavish Sacrifice(Su):魔蝠下属与主人的关系如此紧密,以至于它愿意为执政官的福祉牺牲自己。每天早上,经过15分钟的仪式,执政官和她的魔蝠加强了他们不可磨灭的联系。在一整天的时间里,任何会使元素执政官的生命值降到0以下的单次攻击所造成的伤害,会立即转移到执政官最近的下属身上。不管转移了多少伤害,下属总是会死于转移,在令人作呕的元素粘状物中爆炸。魔蝠下属必须在执政官100英尺以内才能转移伤害。魔蝠下属明白为强大的元素执政官服务所固有的危险,但他们认为以这种方式结束生命是最光荣的方式之一。如果执政官愿意,她可以放弃早晨的仪式,在这种情况下,她的魔蝠可能不会以这种方式牺牲。