长眠引者Doomguide
在一个充满睿智的异界生物和魔法预言的世界里,对于一个人死后的灵魂会发生什么几乎没有问题。也许令人惊讶的是,这些知识并没有减轻费伦人的恐惧,他们仍然害怕在前往冥界the Fugue Plane的途中,某些恶魔可能会带走他们的灵魂。更糟糕的是,许多人担心他们的尸体会被挖出来,并被那种堕落的、痴迷于死亡的施法者活化,这种施法者自米尔寇在动荡之年陨落以来就很常见。
那些担心死后生活的人会求助于克兰沃的长眠引者,这是一个为天谴之人的审判者服务的施法战士精英组织,他们承诺在死后会有一个无痛的过渡和公平的审判,以此来回答他们的恐惧。当长眠引者不能满足那些即将死去的人的需要时,他们通过谨慎地运用信仰、法术和剑术来净化费伦的非生命的污点,从而阻止死灵术的传播。作为富有同情心的承送者和不死生物的劲敌,长眠引者代表了在国度中中定义死亡的固有二元论。长眠引者只来自克兰沃的神职人员。
教会中的很多牧师,他们坚持死亡等式的一边,而不是另一边。一方面,他们更喜欢通过友好的话语和抚慰的法术和平地引导生病和垂死的人进入另一个世界。那些狂热地将自己的硬头锤插进活化骷髅胸腔的人践行着这种截然不同的哲学,他们把床边的事奉看作是与不死敌人进行伟大战斗之间必要但偶尔无聊的插曲。长眠引者必须在这两个极端之间取得平衡。此外,长眠引者以一种不太明显的方式为教会服务,通常充当从一个神殿到另一个神殿的信使。长眠引者很少与特定的神殿联系在一起,他们会周游世界,在整个费伦传播克兰沃的话语和和平、美丽的来世的教训。
虽然所有的长眠引者在某种程度上都是克兰沃的牧师,但有些人训练成战士来更好地摧毁不死生物,有些人则是法师或术士,试图从奥术的角度破坏死灵术。很少有游荡者或武僧成为长眠引者,宗教和阵营阻止野蛮人、吟游诗人、德鲁伊、圣武士或巡林客成为长眠引者。
长眠引者经常带领一群冒险者清除亡灵的飞地,或者惩罚一个特别强大或邪恶的死灵法师。偶尔,他们会主持重要的葬礼,或者为那些过去为教会服务过的人提供复生的魔法,这些人在这个世界上仍然有重要的工作要做。他们对旅行的需求使得在荒野中遇到长眠引者的可能性几乎与在城市环境中遇到长眠引者的可能性一样大。
生命骰:D6
先决条件
阵营:守序中立
基础豁免加值:意志+4
技能:交涉 5级,知识(位面)5级
专长:额外驱散,强韧加强
施法:能够作为神术释放死者交谈
守护神:克兰沃
特殊:角色必须消灭过至少5 HD的不死生物,无论是使用武器、法术还是正能量。他不需要独自完成这件事。
该角色必须擅长重剑。
本职技能
专注,工艺,交涉,医疗,知识(神秘),知识(宗教),知识(自然),知识(位面),专业,占卜,法术辨识
技能点:2+智力调整值
职业特性
武器和盔甲擅长:长眠引者不会获得武器或盔甲擅长。
每日法术:在长眠引者的每一级,角色每天都会获得新的施法者等级,就好像他在进入进阶职业等级之前获得的神术施法职业中升级一样。然而,他并没有获得该职业的角色所能获得的任何其他好处(比如提高驱散不死生物的几率——但请参阅下面的克兰沃的赐福能力)。如果角色在成为长眠引者之前拥有不止一个神术施法职业,那么玩家必须决定将每个长眠引者级别添加到哪个职业,以确定每天的法术和已知的法术。
克兰沃的加护Kelemvor‘s Boon:受死者之王的加护,长眠引者将他们的长眠引者职业等级添加到他们的牧师等级中,用于驱散或摧毁不死生物,包括最初的驱散检定和驱散伤害。
逝者仪典Rite of the Passing(Su):作为一个标准动作,长眠引者可以接触一具尸体,以保护它免受那些试图让它活化的人的伤害。已为其举行仪式的死亡生物,除非神灵直接干预,否则不得以任何方式活化。长眠引者每级每天可以对一个生物执行逝者仪典。HD多于长眠引者4个或更多的生物的尸体对该仪式免疫。
沟通死者Converse with Dead(Ex):从第2级开始,长眠引者对死亡过程的研究使他能够在使用死者交谈法术时从尸体那里获得更多的信息。代替通常的每两个施法者等级一个问题,长眠引者可以每施法者等级问一个问题。
奖励专长:在3、6、10级时,长眠引者可以在以下列表中获得一个奖励专长:神圣复仇,驱散强效,额外驱散,驱散升阶,驱散瞬发
豁免加值Save Bonus(Ex):4级时,长眠引者在对抗死亡效果以及克服负向等级的豁免中获得+4加值。8级时,长眠引者总能通过她克服负向等级的豁免。
宿命之触的纽带Bond of Fatal Touch(Su):长眠引者对克兰沃的忠诚和对水晶塔尖之主的教诲的献身,帮助他与克兰沃强大的重剑——宿命之触建立了某种超自然的联系。这些连接以武器周围的淡绿色光晕的形式表现出来,代表了长眠引者增强他所持武器力量的能力。
该能力每次使用持续1轮,每天可以作为自由动作调用数次,次数等于长眠引者的魅力加值(最少1次)。长眠引者必须在攻击前决定使用该能力,如果攻击失败,那么该次使用就白费了。
在第5级时,纽带赋予挥舞的武器幽冥特殊能力。在第7级,长眠引者所使用的武器同时获得幽冥和不死生物破敌特殊能力。在9级时,挥舞的武器获得幽冥,不死生物破敌和瓦解特殊能力,即使它们不是钝击武器。武器的正常特殊能力仍然有效。
灵界净化Ethereal Purge(Sp):在第8级时,长眠引者可以每天一次使得其自身被一个半径为5英尺每职业等级的力场球体包围,迫使该区域内的所有灵体生物在适当的情况下显现或转移到物质位面。例如,它迫使幽魂显现,以及使用幻化灵体法术的灵窃怪或生物被强迫进入主物质位面。这些生物可以尝试意志豁免(DC 10 + 1/2长眠引者的职业等级+末日向导的感知加值)来抵抗此效果。失败者将受到上述效果的影响,并且每职业等级将有1分钟的时间无法返回以太位面。
克兰沃的恩典Kelemvor’s Grace(Su):在第10级时,长眠引者对能量吸取和死亡效果完全免疫。此外,距离他10英尺内的盟友在对抗死亡效果的豁免检定和克服负面等级的豁免检定上获得+4加值。
职业等级 基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 每日法术
1 +0 +2 +0 +2 克兰沃之加护,逝者仪典 +1已有神术施法等级
2 +1 +3 +0 +3 沟通死者 +1已有神术施法等级
3 +2 +3 +1 +3 奖励专长 +1已有神术施法等级
4 +3 +4 +1 +4 豁免加值 +1已有神术施法等级
5 +3 +4 +1 +4 宿命之触的纽带(幽冥) +1已有神术施法等级
6 +4 +5 +2 +5 奖励专长 +1已有神术施法等级
7 +5 +5 +2 +5 宿命之触的纽带(不死生物破敌) +1已有神术施法等级
8 +6 +6 +2 +6 豁免加值,灵界净化 +1已有神术施法等级
9 +6 +6 +3 +6 宿命之触的纽带(瓦解) +1已有神术施法等级
10 +7 +7 +3 +7 奖励专长,克兰沃的恩典 +1已有神术施法等级