毛人(ALAGHI)
中型人形怪物
HD:9d8+9(49hp)
先攻:+1敏捷
速度:30尺
AC:16(+1敏捷,+5天生)
攻击:手斧+9/+4近战,拳头+9近战;或标枪+10/+5远程,标枪+6远程
伤害:手斧1d6+4,拳头1d3+2;或标枪1d6+4,标枪1d6
面宽/触及:5尺乘5尺/5尺
豁免:强韧+6,反射+7,意志+6
属性:力量19,敏捷12,体质13,智力6,感知10,魅力11
技能:躲藏+8,聆听+7,潜行+8,侦查+7
专长:双巧手,强韧加强,猛力攻击
气候/地形:温和山脉和森林
组织:单独(1名2到12级的德鲁伊),家庭(2-5加0-3个3HD的幼体,拳头伤害1d4)或是村庄(15-20加1名1到6级的牧师)
CR:4
财宝:标准(无钱币)
阵营:经常中立(村庄偏向于邪恶,独居偏向于善良)
进化:根据角色职业

毛人是居住在森林中的智慧类人生物。他们性格内向且爱好和平,只会因为食物而杀生。
毛人的胸部特别厚实,有着短粗的脖颈,宽而平的脑袋上长着斜着的眉毛。他们的肩膀很宽并且他们的手臂长而有力。他们的腿较短但很粗,并且他们的手掌和脚掌都很大。毛人的整个身体上都覆盖着厚实的毛发,通常是金色的,红棕色或是炭灰色的。大多数金色毛发个体有着绿色双眼,皮毛微带绿色亮光。成年毛人站立约6尺高并且重约330磅。毛人通常能活75到85岁。
游牧的毛人说一种劣质版本的森林语。定居生活的毛人还会说通用语,地精语或是巨人语,依据居住在他们村庄附近的生物种类而定。独居毛人可以随他们心愿学会额外的语言。

战斗
毛人是精干的武者,无论是受到攻击还是陷入恐慌都能非常狡猾的作战。一般毛人猎手或是武者都携带有一把石匕首或是手斧,以及三或四支木质标枪。在近战时,毛人通常会一手用武器攻击另一只手握拳猛揍敌人。(假如毛人只用武器攻击,它的攻击加值提升至+13/+8。)

毛人角色(ALAGHI CHARACTERS)
有着超出水平线智力的例外毛人经常会成为德鲁伊,但这些生物独居且隐遁。毛人定居社区的领导者是拥有动物,医疗和植物领域的牧师。

毛人社会(ALAGHI SOCIETY)
大多数毛人是半游牧的狩猎兼采集者,他们以小型家庭的方式旅行。他们整年都在游动,不断迁往那些可狩猎物和荒野植物能够提供最佳生活的地方。
很少见的,大约十五或二十个毛人会永久停驻下来,宣称一片特别富饶的区域并且在粗糙的小屋或是一个巨大的复杂洞穴中定居生活下来。他们的首领至少有100岁并且是牧师。这些社区一般会造成恐惧和不信任,因为这些毛人偏向于敌意且经常会狩猎不够谨慎的商人和旅行者。
独居毛人是至少50岁的聪明智慧的德鲁伊。他们是素食主义者并且性格内向,但富有求知欲且热心助人。

在被遗忘的国度中(IN THE REALMS)
毛人村庄出现在沿着剑湾沿岸的乔木森林之中,从绝东森林到泰斯尔森林。独居毛人德鲁伊已知的分布遍布整个北方,其中杰出的个体位于北方的潜藏森林,亡者沼泽,南木林(the South Wood)以及失落之峰。库尔丁(Kurdin),一位至少20级的毛人德鲁伊,是图琅之森(Woods of Turlang)树人们的一位知名友人,但他在地狱门堡的毁灭中起到的作用,假如有的话,尚不太清楚。

PGTF的3r升级
人形怪物
BAB/擒抱:+9/+13
攻击:失去双巧手,攻击变为 手斧 +13/+8 近战(1d6+4)以及 挥击 +8 近战(1d4+2)或 标枪 +10 远程(1d6+4)
占据/触及:5ft/5ft
技能:躲藏 +6,聆听 +5,潜行 +6,侦查 +5;
专长:警觉,强韧加强,猛力攻击,隐匿;
等级调整LA:+2