机运使者Auspician
有些人认为神决定了费伦的事件的成败。更反复无常的哲学家们则把一种被称为机运的难以捉摸的力量奉为多元宇宙的决定性因素。然而,泰摩拉和本莎芭的神职人员更喜欢这些信仰的综合,声称他们的守护神指导运气的服务。此外,他们还宣称凡人可以学会利用运气为自己谋利或为敌人谋害。机运使者把运气当作一根破旧的曼陀林琴弦来操纵,他们的说法是可信的。尽管本莎芭和泰摩拉的圣典广泛讨论了他们,但这些宗教之外很少有人知道机运使者的存在。
大多数机运使者都是某个认识到运气作用的神灵的追随者,至少在其中一种信仰中接受过一些训练。许多人都有游荡者、吟游诗人或术士的天赋。一些罕见的战士会承认运气在战斗中往往比技能更重要,大多数野蛮人都以力量胜过运气为荣。
如果有队伍中的某人被认为特别幸运,机运使者们偶尔会加入冒险队伍。然而,在大多数情况下,机运使者们都很低调。机运使者门认识到他们有一种特殊的亲属关系,即使他们侍奉不同的神灵,他们很少选择直接对抗对方。据说,费伦的不少反派都认为能够杀死机运使者是神的恩惠,即使是最幸运的机运使者也知道通过避免危险来创造自己的运气的价值。
生命骰:D8
先决条件
阵营:任意混乱
基础豁免加值:强韧+5,反射+2
专长:闪避,强韧加强,钢铁意志,闪电反射
领域:机运
特殊:必须摄入一种罕见的毒药,叫做“太姬之血”(据说是在太姬女神分裂成泰摩拉和本莎芭后,从她的神躯中提取的血液)。该毒药(强韧豁免DC 22, 2d6 体质, 1d6 体质 + 1d6 力量)由另一位机运使者管理,角色不能尝试用魔法(例如给予豁免加值、增加体质、延迟或中和毒素的法术或物品)阻止其效果,尽管她可以使用机运领域的神授力量来进行豁免检定。如果她活了下来,她就会进入该进阶。即使她死了又复活了,她也可能成为一个机运使者,因为坏运气也是一种运气。
本职技能
平衡,唬骗,专注,解除装置,脱逃艺术,聆听,搜索,察言观色,法术辨识,侦查,游泳,滚翻
技能点:2+智力调整值
职业特性
武器和盔甲擅长:机运使者不会获得武器或盔甲擅长。
每日法术/已知法术:在每个机运使者等级,角色每天获得新的法术(和已知的法术,如果适用的话),就好像她在获得进阶职业等级之前她所属的施法职业中升级一样。然而,她并没有获得该职业的角色所能获得的任何其他好处(比如提高驱散或摧毁不死生物的几率、超魔专长或物品创造专长等等)。如果角色在成为机运使者之前有一个以上的施法职业,玩家必须决定在每个机运使者等级中添加哪个职业,以确定每天的法术。
每天早上,机运使者都会向机运的力量祈祷,不针对任何特定的神(尽管他们也会向自己的守护神祈祷)。
命运领域Fate Domain(Su):机运使者可以获得命运领域,包括神授力量。如果角色已经拥有该领域,则效果不会叠加。
幸运一击Lucky Blow(Ex):每天一次,作为一个自由行动,机运使者可以调用她与机运力量的联系,给自己一个非常幸运的攻击掷骰。必须在掷骰子之前做出决定。攻击获得+20运气加值。在5级时,加成增加到+25。在第9级时,机运使者每日幸运打击获得+30加值。
太姬之诅咒Tyche’s Curse(Sp):每日一次,2级或以上的机运使者可以对近距(25英尺+ 5英尺/2级)内的一个目标施放太姬之诅咒。目标将进行一个意志豁免(DC为10 + 1/2职业等级+感知加值)来抵消这些效果。如果他失败了,他会发现好运从他身边溜走——他会变得笨拙、健忘,效率也不如平时。这个效果相当于一个降咒,除了持续时间是1分钟/职业等级。在6级时,她每天可以使用此能力两次。
天命弄人Fickle Finger of Fate(Ex):在达到第三级时,机运使者获得了影响他人运气的非凡能力。每天一次,她可以重投另一个生物——朋友或敌人——刚刚掷出的一个骰子。那个生物必须接受这一掷骰,即使它比最初的掷骰差。
天命弄人发生在正常的先攻顺序之外,但如果她措手不及,就不能使用它。她必须能够看到接受者才能使用这个能力。
注:在有关的投掷结果应用之前,机运使者必须决定是否重投;否则她必须等待下一个机会。她不会自动知道其他人的掷骰,尤其是敌人的掷骰,但通常很容易知道生物何时进行豁免检定或命中目标。机运使者玩家应在敌人掷出之前通知DM,说明如果结果不理想,她将立即使用此能力。
机运灌体Luck Infusion(Ex):当她到达第4级时,机运使者对命运错综复杂的理解变得如此强烈,以至于她可以扭曲运气和命运来赋予她某些能力。每天早晨,在准备法术时,机运使者选择以下能力中的一种,持续24小时,或者直到吉兆下一次准备法术。
近战攻击+1幸运加值
远程攻击+1幸运加值
先攻+4幸运加值
强韧检定+2幸运加值
反射豁免+2幸运加值
意志豁免+2幸运加值
机运使者的法术豁免dc +2幸运加值
+2 AC幸运加值
技能检定+2幸运加值
命运之印Mark of Fortune(Su):每天一次,7级或以上的机运使者可以通过在同伴的右手或附属物背面画上一个符号来“借给”他的一些运气。通过这样做,她给了她的盟友她的机运灌体能力之一。她不能给她的盟友当天她所选择的能力,也不能给她的盟友她的恒久灌注所选的能力(见下文)。
刻下标志后,该标志的镜像立即出现在机运使者的左手或附属物上,给予她与盟友加值完全相同的惩罚。例如,如果Meleyn在先攻上给予同伴+4的运气加成,那么她就会在先攻上受到-4的惩罚。如果两个命运之印中的一个被解除或压制(例如通过反魔法场),另一个以同样的方式被破坏。任何生物在同一时间都不能从一个以上的命运之印中受益。
恒久灌注Permant Infusion(Ex):在达到第8级时,机运使者可以选择其中一种机运灌体效果作为其角色的永久的特异效果。
神祇之运Luck of the Gods(Ex):在第10级时,机运使者获得近乎神明的能力,无论相关DC如何,每天都能自动成功进行一次豁免检定。必须在投掷给定的豁免之前声明这次自动成功,从而完全不需要投掷任何豁免。
职业等级 基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 每日法术/已知法术
1 +0 +2 +0 +2 命运领域,幸运一击(+20) +1已有职业
2 +1 +3 +0 +3 太姬之诅咒1/天 +1已有职业
3 +2 +3 +1 +3 天命弄人 +1已有职业
4 +3 +4 +1 +4 机运灌体 +1已有职业
5 +3 +4 +1 +4 幸运一击(+25) +1已有职业
6 +4 +5 +2 +5 太姬之诅咒2/天 +1已有职业
7 +5 +5 +2 +5 命运之印 +1已有职业
8 +6 +6 +2 +6 恒久灌注 +1已有职业
9 +6 +6 +3 +6 幸运一击(+30) +1已有职业
10 +7 +7 +3 +7 神祇之运 +1已有职业