传送门Portals
传送门是进入、离开和穿越幽暗地域的主要交通工具。单独的传送门、成对的传送门和整个传送门网络使得非线性旅行在地下国度的许多部分成为可能。为了到达100英里外的洞穴,旅行者可能会使用通往数千英里外的遥远裂谷的传送门,旅行十几英里到达另一个传送门网络,然后使用另一个传送门到达期望的目的地。
有时传送门提供了方便的捷径,可以通过阻塞或危险的隧道系统,但传送门路线并不总是比它们所取代的普通路线更安全。一些传送门通往不同的位面或可怕的危险的地方,原因只有他们的创造者知道。
在幽暗地域中主要的旅行或贸易路线上,传送门的入口被拱门、柱子或石头堆清楚地标记出来。雕刻或绘画的涂鸦通常装饰着入口周围的区域,经常提供关于入口本身或两侧居民和周围环境的神秘信息。
额外传送门特性
不同特性的传送门满足了不同物种的需求。在幽暗地域中建造的一些传送门是专门为满足附近居民的需求而建造的。
幽暗地域中喜光的种族喜欢透明的、无法通过的传送门,这些传送门向地面上通常阳光明媚的远景打开。这样的传送门可以让阳光透过,而不会产生酷热。
在幽暗地域的干旱地区,一个小型的,有限使用的,非生物的水元素位面传送门可能提供数英里内唯一的水源。这样一个传送门可以提供一个繁荣的类人定居点,里面有成群的洛斯兽和真菌田。摧毁它会危及许多生命,而那些严重依赖传送门为生的生物通常会对它严加保护。
还有一些更怪异的门户无法解释。例如,指尖之家Fingerhome附近的一个洞穴里有一个非生物的传送门,经常让来自世界之脊高处的雪进来。
不可通过Impassable:具有此功能的传送门充当通往另一个地方的窗口,但不允许通过。无法通过的门户可以在没有额外成本的情况下创建。
非生物传送门Nonliving-Only:与生物传送门相反,非生物传送门只传送无生命物质。此功能取代了传送门的一般规则,即无人持有的物品不能通过传送门。制造一个非生物传送门的成本是原来的四倍。
透明Transparent:透明的传送门看起来很像普通的洞。这样的传送门只能在传送方向上是透明的,因此,只提供单向传送的单一传送门从起点到目的地是透明的,但在目的地根本没有可见的影响。使传送门透明会增加50,000 gp的成本。
传送门渗透Portal Seepage
新创建的传送门功能良好,并在其原点和目的地之间保持坚实的屏障。然而,随着几个世纪或几千年的过去,传送门可能会衰变或发生故障(参见遗忘的领域战役设置,了解故障传送门的信息)。除了故障外,老旧的入口也可能发生渗漏。当这种现象发生时,传送门目的地端的特性开始渗透到其源端。
当传送门渗透时,《地下城主指南》第5章中描述的位面特征开始影响周围区域。速度可能会有所不同,但每100年被渗透覆盖的区域平均以5英尺的半径的速度围绕着入口扩展。