半蛇人Extaminaar
半蛇人是人类贵族家族奥特米诺斯Extaminos的蛇血成员,该家族统治隆德斯城已有八百多年了。在上个世纪,这些半蛇人已经走出隆德斯,在费伦的其他城市进行获得。他们从下水道和阴影中运作,策划计划来增强他们的家族的力量,寻找受害者来进行他们邪恶的嫁接和杂交实验。
半蛇人是优秀的游荡者,因为他们以狡猾和邪恶的能力而闻名。另一些人则试图将半蛇人招募到他们的组织中,因为他们是犯罪头目、审讯者和信息掮客。尽管如此,大多数半蛇人都证明了他们对贵族家族的忠诚。
种族历史:这些半蛇人是一个人类贵族家族的后裔,在发现了一本详述瓦瑞Varae女神仪式的古籍后,他们开始与附近的蛇人部落交往。蛇人部落在与黑丛林中占统治地位的蛇人部落塞森家族House
Se’sehen的领导层发生不和后,通过琼达斯搬到了突米斯。随着蛇人与奥特米诺斯家族的人类更频繁地混在一起,这两个群体的血液开始混合。几十年这样的混合的最终结果是引入了许多强大的蛇人成员的家族,通过出生和那些被派来监督翡翠之鳞大教堂的建设和瓦瑞的崇拜在整个城市的传播。
一旦家族中那些蛇人血统的人中成年,他们很快就完全统治了奥特米诺斯家族。蛇人统治者充当了蛇人部落和家族之间的桥梁,直到两者几乎无法区分。现在,一个名叫迪黛安娜·奥特米诺斯的混种蛇人公开统治着被称为蛇之城的隆德斯。蛇人用微妙的策略——或者必要的时候展示实力——来维持他们对隆德斯的统治,以劝阻不安分的突米斯和琼达斯领导人将这座城市占为己有的尝试。时不时会有一个人类贵族声称自己是这个家族的领袖,但只有那些得到蛇人祝福的人(以及那些狂热崇拜瓦瑞的人)才能幸存下来。
尽管迪黛安娜和她的前任们多年来成功地阻止了侵略者,但最近蛇人开始意识到需要更多忠诚的军队和代理人来保护他们的利益。他们被迫承认,并不是所有的隆德斯公民都愿意被“蛇”统治,即使蛇人们知道自己是优越的生物。他们的解决方案是把他们的繁殖实验转向一个快速产生的对蛇人部落忠诚的类人生物。这个新的种族,被称为半身人,是人类与蛇人之间的桥梁,是奥特米诺斯家族在隆德斯和整个大陆的公众形象。
半蛇人是在一窝西瓜大小的卵中孵化出来的,这样就可以一次受精和照顾几十只。虽然他们成长为类人生物,但他们的婴儿形态更像是一个混合体——没有手臂,有鳞片,面部特征不明确。他们在婴儿期缺乏手臂,这通常被认为是许多半蛇人喜欢长得令人难以置信的蛇臂移植体的原因(见巨蛇王国第154页)。
一旦第一代半蛇人准备好了,奥特米诺斯家族的领导人决定将他们中的许多人派往费伦,以便与其他大家族的间谍活动和资源收集保持同步。半蛇人是这个角色的最佳选择,因为他们可以直接进入许多与纯血蛇人同样能够进入的地方,甚至不需要伪装。他们建立了秘密基地,在那里进行可怕而邪恶的实验,他们从城市里招募了当地的类人部落和游荡者来协助他们的邪恶行为。
现在,第二代半身人已经完全成熟,据说下一任奥特米诺斯家族的统治者就在其中。与第一批相比,蛇人派这些新成形的仆人到世界上的任务不那么具体。有些人被派去加强那些领导人已经被摧毁或无效的组织,但大多数人只是在寻找帮助整个部族的方法。他们寻找增强嫁接过程的神器,新的魔法仪式和繁殖坑的咒语,以及费伦遥远地区的盟友,他们和蛇人一样有着统治世界的目标——即使对其后谁将统治世界的认识不同。
半蛇人的成功和快速繁殖已经导致其他家族开始培育自己的混种,尽管第一批这些物种刚刚成熟。随着这个大规模繁殖计划的谣言传到隆德斯,奥特米诺斯们意识到有必要给他们自己的半蛇人打上“烙印”,以防止“变形怪”渗入他们的家族。
第三代在它们的背上有一种独特的鳞片图案,一组菱形的棕色斑纹。每个家族都为其半蛇人提供了独特的鳞片团,以确保他们永远不会被误认为是来自另一组。
人生观:从出生起,半蛇人就被教育要崇拜瓦瑞高于其他所有的神,并把自己的家族置于一切之上。培训师的工作很艰巨——他们必须教会这些正在成长的半蛇人足够的自立能力,以便在遥远的地区领导独立的小组,同时让他们严格遵守部落及其女神的教义。
作为一个整体,半蛇人并不是非常敏锐,但是个体通过与那些能够提供他们所需信息的人在一起来弥补这种天生的弱点。他们倾向于非常教条地看待世界,以及他们的家族和女神瓦瑞的优越性。他们以自己的优越感凌驾于受害者之上,当被捆绑的俘虏开始进行必要的肉体移植仪式时,他们会嘲笑他们,并劝说他们改变信仰。
半蛇人往往认为他们唯一的目的是提升他们的家族,甚至排除了更大的蛇人目标或他们的宗教义务。他们与在隆德斯的上级保持着定期的联系,不断向他们汇报实验成功的情况,并传递可能对部落有用的信息。他们对自己的行动非常谨慎,只向下属透露必要的信息,并杀死任何接近发现他们真实身份的人。
半蛇人永远不会因为工作太忙而忽略冒险的机会。虽然它们忠于自己的部落,但漫游的半蛇人享受自由,有时会一次离开它们的巢穴几个月。冒险的生活往往随之而来,因为一连串的实践使半蛇人耽误的时间比预期的要长。有时,一个新派来的间谍甚至永远都不会到达他的岗位,要么是偶然的冒险,要么是意识到他可以永远摆脱一个与他没有共同理想的部落。但是后一种情况是罕见的,半蛇人被培养成忠诚,以及无情的狡猾和欺骗者。
人格:半蛇人都是诡计多端、残忍的人,为了达到他们家族的目标,他们会不择手段。他们喜欢在“低等生物”身上做实验,以寻找新的、更好的生物。他们把肉体看得比其他任何形式的货币都重要,这导致他们经常买卖奴隶。在隆德斯以外的城市扎根的半蛇人是出了名的耐心,有时如果他们的巢穴或计划有被发现的危险,他们会躲藏数月。这些蛇血贵族中的一个宁愿通过谈话来摆脱困境,而不是战斗,特别是如果这样做可以让他的同伴有时间从侧面攻击敌人。
外貌:半蛇人的身高通常在5英尺到6.5英尺之间;因为他们非常瘦,所以他们通常看起来比实际身高要高。那些拥有非常长的蛇形手臂的人看起来比正常人更粗,因为他们的手臂缠绕在躯干上,脖子藏在宽大的长袍下面。半蛇人比同等体型的人类体重轻,因为它们的骨骼密度较低;个体的体重通常在100到180磅之间。半蛇人的皮肤苍白,带有黄色或绿色的色调,通常在颈部和下背部附近有成群的棕色斑点。半蛇人喜欢留长发,用头皮上腺体的分泌物把头发粘在后面。他们只穿很少的衣服,除非他们隐藏着长长的蛇臂或其他会暴露他们真实本性的移植体。半蛇人一般能活到60到80岁。
关系:尽管外表奇怪,巢穴隐蔽,目的邪恶,但半蛇人是群居生物。当他们需要随从时,他们更喜欢与小型爬虫类生物合作,比如狗头人;当他们寻找更严肃的犯罪伙伴时,他们更喜欢与娜迦或年轻的龙合作。当然,一个半蛇人对这些生物有着和他的始祖一样的偏见,认为自己高于所有其他的生命形式。然而,蛇人认为半蛇人是最低级的相关种族之一,永远不会为半蛇人工作(尽管他们肯定会利用半蛇人来实现他们的目标)。
半蛇人很少与他们所在社区的人联系,因为他们把他们视为食物或活着的的实验对象。它们没有偏爱的目标——它们把所有其他生物都看作是它们嫁接和繁殖计划的合适对象。一个半蛇人有时需要在社区内部有一个外部联系人,他可能会屈尊与一个次等种族的成员合作,但他很少会向他的联系人透露他的真实本性,而且由于半蛇人的偏执和对隐私工作的渴望,这种安排通常是短暂的。
阵营:半蛇人本质上是邪恶的,尽管他们中的一些人倾向于采用更平衡和中立的方法来进行实验。尽管如此,对活生生的实验对象的需求,以及他们的俘虏所遭受的难以置信的痛苦,使得所有半蛇人都很难避免邪恶的召唤,但意志最坚强的人除外。那些掌管奥特米诺斯家族和控制隆德斯城的人支持法治,他们希望该市的公民完全服从他们的统治。那些冒险去其他地方的半蛇人往往更混乱;他们发现自己经常在移动中,在一群不断变化的仆从和奴隶的陪伴下。
半蛇人领土:半蛇人最初是由一个突米斯贵族家族与一个居住在欧司朗山脉的蛇人部落联合创造的。直到今天,他们主要集中在那些山区,以及他们控制的隆德斯城。其他的半蛇人已经搬到费伦的城市去做实验和侦查,等待着蛇人帝国扩张到大陆乃至世界的那一天。
前往其他城市的半蛇人倾向于在下水道系统或潮湿的洞穴(最好是河洞或蛇出没的石灰石结构)中建立他们的行动基地。在不可能的地方,他们有时会接管建筑物,然后在建筑物下面挖掘大型地下室和洞穴建筑群。
宗教:奥特米诺斯家族的贵族们通过发现瓦瑞的仪式,第一次开始与蛇人混在一起,他们一直崇拜她直到今天。贵族家族的统治者们在霍德斯为瓦瑞建造了一座奇妙而丑陋的寺庙,叫做翡翠之鳞大教堂,所有被派往大陆的半蛇人在离开之前都要在大教堂里接受血祭的祝福。为了避免冲突,与其他蛇人有联系的那半蛇人通常都会在口头上信仰赛斯,但对奥特米诺斯家族及其传统有基本了解的蛇人很容易识破这种诡计。
瓦瑞的牧师可以从邪恶,鳞兽和诡术中选择他们的领域。瓦瑞的偏爱武器是镰刀。
语言:半蛇人会说蛇人语,也会学习一些突米斯语的实用技能,突米斯语是他们家乡的人类语言。所有的半蛇人都有通用语知识;那些经常旅行的人比那些呆在突米斯的人花更多的时间学习他们的语言。那些有能力说多种语言的人通常会学习龙语,以及他们定居的任何地方的语言。这些额外的语言技能可以帮助半蛇人在与当地的类人生物和间谍打交道时,帮助一个人保持他已经采用的掩护身份。
冒险者:半蛇人们可能会发现自己被冒险所吸引,因为他们开始在费伦的一个大城市中占有一席之地。建立一个秘密试验场也会带来一些问题,包括消灭任何本土生物,以及为一个巢穴配备适当的基础设施。大多数半蛇人不会寻求冒险,除非它的目标是以某种方式提升他们的家族。
半蛇人种族特性
•-2力量,+2敏捷:半蛇人很敏捷,但不如其他类人生物强壮。
•中型:作为中型生物,半蛇人没有因其体型而产生的特殊加值或惩罚。
•半蛇人基础陆地速度为30英尺。
•昏暗视力:在星光、月光、火炬光和类似的弱光条件下,半蛇人的视力是人类的两倍。在这种情况下,他仍能分辨颜色和细节。
•在对抗毒素的强韧豁免上+2种族加值:半蛇人不会轻易屈服于任何类型的毒液。
•在游泳检定上+4种族加值:半蛇人在水里很舒服,他们轻盈的身体使他们更容易浮在水面上。
•脱逃艺术检定上+2种族加值:半蛇人可以扭动身体逃出棘手的情况。
•类法术能力:随意——动物交谈(仅限蛇);3/日——魅惑动物(仅限蛇)。半蛇人经常在巢穴里放满毒蛇来阻止闯入者。
•天生语言:通用语,突米斯语Turmic,和蛇人语。奖励语言:深渊语、琼达斯语和龙语。
•偏好职业:游荡者。一个减值半蛇人的游荡者职业在决定他是否受到经验减值时不计算在内。
•等级调整LA+0