獾人(GROUNDLING)
中型变种类人生物
HD:3d8+6(19hp)
先攻:+1(敏捷)
速度:20尺,掘穴30尺
AC:16(+1敏捷,+5天生)
攻击:2爪抓+4近战,啮咬-1近战
伤害:爪抓1d4+1,啮咬1d8
面宽/触及:5尺乘5尺/5尺
特殊攻击:攫取
特性:抵抗魔法,抵抗毒素,灵敏嗅觉
豁免:强韧+3,反射+4,意志+4
属性:力量13,敏捷12,体质15,智力5,感知12,魅力6
技能:脱逃+5,聆听+5,荒野学识+7
气候/地形:任意地表和地底
组织:群(2-8)
CR:2
财宝:无
阵营:总是守序邪恶
进化:4-9HD(中型)

獾人是被邪恶法师魔法转变的刺客。原来是矮人血统,他们经过可怕的变形拥有了巨獾的特征。
獾人身材短且矮壮,分享着矮人的构架——事实上,在远处时他们很容易被误认为是矮人。他们发育不良的耳朵埋藏在蓬生的皮毛中,他们的眼睛像是窄缝。长长的多刚毛的口吻鼻子替代了矮人鼻子,巨大的牙齿从延伸的嘴中眦出。獾人的手掌末端是强力的爪子。这种生物一般会散发着变质肉类的臭味。
大多数獾人至少都知晓少量通用语单词并且可以吼叫般的进行基本交流。

战斗
獾人在战斗中十分狡猾,会使用他们的掘穴能力快速穿越大地以获得战术优势,从地下发起攻击以起到对他们敌人的奇袭效果。他们知名的会使用伏击,假撤退以及从众多方向共同出击来对付位置地点已知的猎物。
攫取(特异能力):当獾人在单一轮中用任意两个他的攻击命中敌人,他就可以尝试擒抱敌人并且将敌人拉向地表下。该生物可以做一次自由擒抱检定(不会引起借机攻击);假如他赢得检定,他就可以将受害者拉向他的掘穴。在獾人的隧道中战斗对獾人来说是有利的(攻击掷骰+2)并且会对任何敌人不利(攻击掷骰-2)。
抵抗魔法(特异能力):像是矮人一样,獾人在对抗法术和类法术效果的豁免上获得+2种族加值。
抵抗毒素(特异能力):獾人还会在对抗所有毒素的豁免上获得+2种族加值。

在被遗忘的国度中(IN THE REALMS)
散塔林会的法师们在藏黑镇的地宫中繁衍獾人。獾人通过追捕和杀死他们主人的敌人来服务散塔林会。他们建立了一个有组织的公会,拥有着被黑网(Black Network)施加的严格规定。这些规定严禁他们杀死除他们被指派的目标以外的生物(除非他们妨碍到獾人)。

PGTF的3r升级
人形怪物
BAB/擒抱:+3/+4
占据/触及:5ft/5ft
特殊攻击:攫抓改为精通攫抓
豁免:强韧 +1,反射 +4,意志 +4
技能:脱逃艺术 +3,聆听 +3,生存 +6;
专长:追迹,技能专攻(生存);
等级调整LA:+3

精通攫抓Improved Grab(Ex):如果獾人两次爪击命中,它会造成正常伤害,并尝试在不引发借机攻击的情况下以自由动作开始擒抱。不需要初始接触攻击检定。当獾人在精通攫抓攻击后固定住对手时,它会把对手拉进自己的空间。这一行为不会引发借机攻击。獾人可以移动(可能带走对手),只要它能拖走对手的重量。獾人通常会试图把被抓住的对手拖进它的洞穴。