DM的工作

运行一个有英勇英雄的战役需要DM额外的工作和准备,但回报是巨大的。在一个标准的战役中,pc可能会满足于护送商队,击败兽人前哨,并偶尔涉足英雄主义,但这样的战役通常在复述方面较差。相比之下,如果一场英勇的战役的赌注很高,英雄往往比生命更重要,反派则尤其邪恶,则更有可能激发玩家对游戏的美好回忆,并鼓励玩家做出更大的英雄行为。
英勇英雄需要特别的照顾和关注。甚至比标准战役更重要的是,运行被遗忘的国度战役的两个规则(参见被遗忘的国度战役设定集的第8章)是至关重要的。首先,你必须记住,你的战役就是你的世界。你不需要跟随小说中的事件或游戏扩展中的战役更新,如果你需要改变某些内容,让你的角色有机会做一些英勇的事情,那就去做吧。如果你想让你勇敢的pc在提凡顿城Tilverton从费伦消失之前通过它,给他们一个停下来的机会——无论在你的战役中造成什么灾难,只要PC介入,提凡顿城就仍然存在。如果你想让你的PC有机会通过攻击希维姆Xvim的化身来阻止班恩的重生,那么就这么做吧——在你的战役中,如果PC们做出了正确的决定,班恩可能会永远死去。
其次,一定要让PC成为战役的主角,而不是那些著名的NPC。如果在你的战役中,即使是最英勇的英雄也比崔斯特·杜垩登或伊尔明斯特获得更少的“屏幕时间”,这就会降低你的PC的努力,并让玩家怀疑自己为什么要尝试英勇。让你的PC有机会发光并做一些伟大的事情,把NPC从聚光灯下推出去。如果你在与魔鬼之龙纳拉瓦拉Nalavara the Devil Dragon的战争中在科米尔进行一场战役,而你勇敢的科米尔法术PC证明了自己的智慧和强大,请忽略被遗忘的国度战役设定集第115页关于卡拉德奈Caladnei的信息,而是让冯格达哈斯特Vangerdahast提名PC法师作为他的继任者,引用一个被遗忘已久的皇家魔术师分支,它在这个角色中达到了最高水平。也许是一个高尚的灰矮人和他的朋友们保卫了秘银厅,抵御了灰矮人的入侵,而不是一个紫罗兰色眼睛的卓尔与他家乡的复仇势力作战。也许泰瑟尔王座的真正继承人不是扎兰达·星光Zaranda Star,而是一名琼达斯雇佣兵战士PC,他必须为统一这片他声称属于自己的土地而战斗;在你的战役中,可能不是卡尔本·奥罗桑与散塔林会达成了暂时的和平,而是一个雄心勃勃的半精灵吟游诗人,他后来离开了,组建了自己的组织。如果你让PC成为明星,让它们执行影响整个世界的英雄行为,玩家就会意识到是他们在塑造自己的游戏世界,而不是作者和游戏设计师。