创造英勇挑战
英雄要真正闪耀着英勇之光,他们必须面对最黑暗的邪恶。在一场专注于守卫运送铜锭前往西央土的商队的冒险中,只有很小的勇气。如果货物是矮人的钢铁,将被制成剑,武装当地的民兵抵抗散提尔士兵的入侵,而商队正在经过一个已知由库恩·科玛里尔(散塔林会的吸血鬼天空法师,科米尔王冠的叛徒)巡逻的地区,现在你有机会表现出英雄主义。民兵无法保证车队的安全;它需要一群英雄来带领他们战斗,这样普通士兵就不会被屠杀。这种类型的场景具有巨大的英勇潜力,甚至对于低级角色和广泛的角色类别来说也是如此。
记住费伦不只是一个乏味的幻想背景,它有丰富而详细的历史,你可以用它来创造与世界联系在一起的场景,为未来的冒险奠定基础。费伦的任何时刻都在发生着很多事情,即使你只看了一小块区域,应该有很多方法来融入深远的情节元素,让勇敢的英雄们抓住、动摇和追随。
毁灭斗士和秽恶之书是英勇英雄们厌恶、战斗和击败的敌人的绝佳资源。即使你没有这些书,也有许多冒险的种子散布在被遗忘的国度战役设定和其他被遗忘的国度的产品中。在漫长的历史中,费伦已经见证了几个邪恶的国家崛起,但却因为内部冲突而崩溃,因为太深入地研究禁忌魔法,与邪恶的敌人发生冲突,或者在善良的力量手中毁灭;即使是死去的邪恶帝国也可能是伟大冒险的种子,比如被误导的类人生物挖掘并使用埋藏已久的神器,巫妖和其他不朽的邪恶生物从几个世纪的魔法禁锢中解脱或醒来,或者一个疯子试图重建过去的“辉煌岁月”。邪恶的神可以死去,但仍然会留下他们的遗产——魔安达Moander的信徒们仍然试图让他起死回生,米尔寇的邪恶徘徊在角之冠上,等等。
并不是说费伦已经有足够的邪恶来让英雄的英雄们忙碌一段时间。塞尔人的飞地看起来是无害的,但在大多数情况下,飞地的利润肯定会被用来研究强大而危险的法术,红袍巫师将在与阿格拉隆德和莱瑟曼的战斗中测试这些法术(如果成功,就会在世界其他地方测试)。班恩的新教会是散塔林会背后的推动力,他们的领袖是班恩的选民。还有十几个恶神试图从地图上或活人身上雕刻出碎片。盗贼行会扼住一个重要港口城市的进出口贸易,切断与兽人部落的对外战争所需的物资,而刺客行会则扼杀一个城市显赫家族的生命,以解决一个古老的竞争。土匪宣称自己是国王,占领了和平的城镇,将任何反抗者置于剑下,将其视为鲜血和无辜的战利品。海盗在坠星海袭击朝圣者的船只,在剑湾袭击商船。蛇人威胁着楚尔特半岛的文明。阴影笼罩着科米尔和谷底。黑血之民密谋谋杀旅行者,或者让他们感染兽化症,然后把他们扔到大城市里,在那里他们可以造成最大的伤害。费林魔葵、夺心魔和卓尔在幽暗地域中密谋,有时会向上伸展,摧毁地表世界人们的生命和灵魂。劳薇塔的女祭司在路边开客栈,然后把任何接受她们款待的人折磨致死。
关键是费伦存在着真正的邪恶,这意味着真正的英雄有很多工作要做。如果玩家想要扮演英勇的英雄,那就没有理由不给他们机会。虽然不是每一次冒险都要让绝对的正义对抗绝对的邪恶,或者挫败另一个想要统治整个费伦的恶棍的阴谋(在日复一日地拯救世界之后,人们开始怀疑为什么它没有因为一些英雄的失败而崩溃),但英勇的战役应该有定期的情节,在那里英勇是预期的标准。