善良对善良:当观念碰撞
就像冒险团队中好人和坏人之间可能存在冲突一样,由不同阵营的好人组成的团队也可能在道德问题上产生分歧。在更大的范围内,两个善良教会甚至两个国家可能会因为不同的“善良”概念而发生冲突。值得注意的是,在一个邪恶真实存在的世界里,两个不同的善良人物或国家愿意为谁对善的解释是正确的而进行血腥的冲突,但即使是小的分歧变得激烈,类人生物的本性也会促使他们发生争斗。
秩序对混乱
这种形式的冲突对任何人来说都不足为奇;独立和个人自由与服从和责任相对立。混乱的善良人物觉得自己受到了守序人物规则的限制,而守序人物觉得混乱的人物没有纪律,不尊重秩序。泰摩拉的追随者认为托姆的崇拜者太死板了,而提尔的信徒们希望塞伦涅的教会能够组织起来,以一种有效的、系统化的方式对抗邪恶。正如《玩家手册》所述,守序善良是最好的组合,因为它结合了荣誉和同情,而混乱善良是最好的组合,是因为它结合了善良的心和自由的精神。这些想法并不是不相容的,两个阵营的明智成员都需要愿意求同存异。
中立对其他
那些有能力辩论各种善的优点的人有时会说,中立善良(真正的善)是最好的善,因为它专注于做好事,而不用担心混乱或秩序。他们说,如果把秩序、混乱、善和恶的组合画在一个大轮子上,中立善良将占据轮子上的最高位置,比守序善良或混乱善良更高(相对于地面),“证明”对秩序和混乱的漠不关心允许一个人在世界上做更多的好事。无论这是真的还是证据有效,中立的善良英雄有时会面临守序和混乱的批评。
守序的角色认为中立的善良英雄没有发挥出全部潜力,而混乱的角色则认为中立的善良角色愿意为了更大的利益牺牲太多的个人自由。中立善良的角色可以看到秩序与混乱争论双方的优点,并利用这些观点来反驳那些批评他们道德选择的人。裳提亚的追随者明白,支持一个社区的繁荣往往比遵守主权解决方案的所有规则更重要,但他们知道,如果没有某种结构和协议来相互帮助,较小的社区可能会分崩离析。
秩序对秩序
就像基督教的不同分支在什么是“真正的”宗教以及什么行为是神所接受的必要性上存在分歧一样,不同的守序教会、组织或政府在对“善良”的解释上也存在分歧。在费伦,大多数守序的善良教会都是由种族或地区紧密联合起来的(费伦人类的三圣会,穆尔霍兰德人类的荷鲁斯-雷和奥西里斯,矮人的矮人神系,被遗忘的民众的侏儒神系,半身人的半身人神系),他们不会因为教义而发生冲突,因为他们在跨越世界的邪恶威胁之外几乎没有互动。即使是像努比恩Nobanion这样的“怪异的”守序善良实体的追随者,在他们所关注的领域也是如此孤立和专业化,以至于他们很少遇到其他具有完全不同观点的守序善良生物。
那些在其公民和政府中拥有重要守序善良存在的国家——科米尔、谷地一些地区、大裂谷、哈鲁阿、因布图、卢伊伦、穆尔霍兰德、银色联邦和泰瑟尔——在地理上是如此分散,以至于其中只有两个国家有共同的边界,因此公开冲突是罕见的。举个例子来说,我们很难想象泰瑟尔和银色联邦会有如此强烈的分歧,以至于宣布对方为敌人,如果没有魔法的使用,这两个国家之间的战争后勤也不可能进行,而魔法可以更好地用于保护这些国家免受直接威胁。
混乱对混乱
混乱的善良角色通常不太关心别人对他们的看法,而更关心他们对自己的看法。这并不是说他们是自大狂,只是说一个混乱的善良冒险家不在乎当地的牧师是否认为他过于独立和叛逆——他更关心在世界上做好事,而不是遵守一些沉闷的旧教会法律,这适用于牧师是守序的还是混乱的。混乱的善良教会和团体通常专注于自己的议程,只要他们不妨碍自己的议程,就不用担心其他混乱的善良实体。
例如,你不太可能看到一个塞伦涅的女祭司和一个黎儿拉吟游诗人争论谁在世界上做得更好。女祭司不会要求吟游诗人停止跳舞,帮助她对抗兽化人,就像吟游诗人不会坚持要求女祭司无视兽化人的威胁,去对付一个以不道德为由禁止跳舞的地方领主一样。他们可以在任务中向对方寻求帮助,但(极端情况除外)双方都不觉得自己的一方高人一筹,或者对方不道德。同样地,你也不会看到夏芮丝的追随者和淑妮的追随者因为爱和快乐哪个更重要而吵架(尽管这样的争吵无疑会吸引一群人)。做混乱的好人就是要认识到你不可能有一套适用于所有人的规则,每个人都必须能够做出自己的选择,如何成为好人,其他人应该尊重这些选择。