战斗雕像Battle Effigy
中型构装生物
HD:7d10+20(58点生命值)
先攻:+0
速度:20英尺(4格)
AC:18(天生防御+8),接触10,措手不及18
基本攻击加值/擒抱:+5/+9
攻击:战斧+9近战(1d12+6/×3加上震慑)
全回合攻击:战斧+9近战(1d12+6/×3加上震慑)
特殊攻击:震慑
特性:构装生物特性,DR
5/精金,快速痊愈5
豁免:强韧+2,反射+2,意志+2
属性:力量18,敏捷10,体质—,智力—,感知11,魅力1
环境:任何矮人领土或地下
组织:独行或成对
挑战等级:6
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:8-10HD(中型);11-21HD(大型)
这个石像描绘了一个穿着重甲、手持战斧的矮人战士,蹲伏在一个防御姿态中——至少,直到它突然改变位置,挡住了你的去路。
战斗雕像是由矮人制造的构装生物,用于守卫他们地下领地中的重要地点。通常被制作成强壮的矮人战士,手持传统武器,身穿重甲,战斗雕像通常装饰有家族徽章和符文,自豪地向所有人宣告是谁制造了它们。
大多数时候,战斗雕像处于休眠状态,仅仅是一个单独或成对的装饰品,设置在走廊和通往宝库和坟墓的门旁。然而,在创造者指定的某些条件下,战斗雕像会改变位置,试图挡住它所守卫的通道或门。它使用身体的一部分作为武器,无休止地战斗,造成可怕的打击,但它不会追击撤退的闯入者。
战斗雕像高约4-1/2英尺,重500磅。
战斗
战斗雕像有一个目标,而且只有一个:阻止被禁止的生物通过它的位置。它的攻击简单直接,猛烈地攻击离它最近的敌人。当它没有敌人可攻击时,它会返回到它的位置,再次等待它的触发条件被触发。
构装生物特性:战斗雕像对影响心灵的法术和能力、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵术效果以及任何需要强韧豁免的法术效果免疫,除非这些法术效果也作用于物体。它对重击的额外伤害、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、理解或能量吸取免疫。它不能自我治疗伤害,但可以被修复。战斗雕像具有60英尺的黑暗视觉和昏暗视觉。
震慑Stun(Ex):战斗雕像的攻击击中的任何生物都会被震慑1轮(强韧豁免DC
17可无效)。豁免DC基于力量。
快速痊愈Fast
Healing(Ex):战斗雕像每轮恢复5点生命值。快速痊愈不能恢复因饥饿、口渴或窒息而失去的生命值,也不能使战斗雕像重新生长或重新连接失去的身体部位。