地栖卵Deepspawn
大型异怪
HD:14d8+42(105hp)
先攻:+5(+1敏捷,+4精通先攻)
速度:20ft,游泳 20ft
AC:14(+1 敏捷,+4 天生防御,-1 体型)
攻击:3*啮咬 +13 近战,3*拍击 +11 近战,或者 近战武器(中型或更小)+9/+4,2*近战武器(中型或更小) +5,3*啮咬 +11 近战
伤害:啮咬 2d6+4,拍击 1d4+2,或 武器 +4,武器 +2,啮咬 2d6+2
面宽/触及:15ft*15ft/15ft
特殊攻击:怪物定身术,紧勒
特性:类法术能力,毒素免疫,SR 27,掩蔽
豁免:强韧 +7,反射 +5,意志 +12
属性值:力量 19,敏捷 12,体质 17,智力 17,感知 16,魅力 4
技能:工艺(制作陷阱)+13,躲藏 +7,知识(怪物)+13,聆听 +12,察言观色 +12,侦查 +13
专长:战斗反射,寓守于攻,精通冲撞,精通先攻,多重攻击,猛力攻击
气候/地形:地底
组织:独行或育雏(1+3-24后裔)
挑战等级:8
宝藏:标准
阵营:通常混乱邪恶
进化:15-18HD(大型),17-32HD(超大型),33-42HD(巨型)
地栖卵是一种臭名昭著的怪物,它会产出许多其他种类的怪物;哪怕是对机警、装备精良的冒险者来说,一个地栖卵也能使大片区域变得危险。
地栖卵是一个直径14英尺的弹性球体,有斑驳的灰色和棕色的血肉。它的身体伸出六条手臂,每条长达20英尺。其中三条手臂是灵巧的触手,可以挥舞武器,操纵小物体,或缠绕对手,还有三条是蛇形的附属物,末端是牙齿。数十根长长的、可伸缩的、灵活的眼柄覆盖着这种生物的身体,尽管地栖卵一次只伸展三到四个眼柄,使其余的免受伤害。
战斗
地栖卵在洞穴、地下城或废墟中筑巢,他们更喜欢把防御留给自己的后代,以及一系列聪明而致命的陷阱。如果角色突破了这些防御,他们通常会在一个戒备森严的房间里找到地栖卵,那里有一条或多条逃生路线。
地栖卵同时用六肢攻击。它的触手可以用武器攻击,拍击造成钝击伤害,或者缠绕敌人。它用它的颚来夹击和使用武器的触手作战的对手,以获得+2攻击加值。
怪物定身术Hold Monster(Sp):每3轮一次,地栖卵可以像14级术士一样施放怪物定身术。地栖卵用它的触手来紧勒任何被定身的敌人。
紧勒Constrict(Ex):如果地栖卵用触手攻击命中,它可以抓住受害者,进行自由擒抱检定,不会引发借机攻击。如果地栖卵赢得擒抱检定,它会紧勒被擒抱的角色,每轮造成1d4+4点伤害,直到受害者挣脱擒抱。
掩蔽Cover:地栖卵通常半埋在一堆光滑的、移动的硬币和其他宝藏中。这些物品为深刷提供半掩蔽(+4 AC加值,+2反射豁免加值),直到它从隐藏处被拉出来。
类法术能力(Sp):地栖卵可以使用以下类法术能力,如同14级术士:侦测思想和水中呼吸法(随意),医疗术(仅限自身,1次/天)。
后裔
通过一些无法解释的自然方式,地栖卵可以生长并生出任何它曾经吞噬过的物质位面原生生物(不包括异界生物、元素、不死生物或其他双位面生物Dual-Dimensional)。后裔与被地栖卵吞噬的生物具有相同的类型、天生攻击、魔法能力、阵营和智力,并且它保留了习得的能力(职业能力、技能和专长)以及一些关于它以前存在的模糊记忆。一个卵在地栖卵的体内生长1d4天,然后完全成形,准备立即行动。后裔完全忠于生出它们的地栖卵,即使通过魔法手段也不能攻击它们的“父母”。
国度中的地栖卵
最初由来自深邃国度的金矮人在东夏亚的地下洞穴中发现,地栖卵成功地抵抗了几个世纪以来矮人、卓尔、灰矮人、蛰伏伪怪、灵吸怪和底栖魔鱼的灭绝企图。近年来,为了阻止竞争对手的商队路线,他们被散塔林会的特工捕获并重新安置。
在深水城的地下,有一群法师在颅骨港潜心培育地栖卵,卖给那些有特殊需求或奇怪品味的有钱顾客。在他们的商店里——一个被称为“雇佣恐怖”“Hired Horrors”的仓库改造而成——地栖卵的售价超过1万gp。
然而,地栖卵不仅仅是怪物工厂,它们令人恶心的外表掩盖了它们天才的智慧。在南方的卡林珊、泰瑟尔、安姆和维洪河段,一个地栖卵(其名字的糟糕翻译为“簇牙”)与一群邪恶的魔法使用者——扭曲符文the Twisted Rune——合作。它的动机是无法理解的,但很明显,这个怪物认为与这些恶棍合作会有所收获。

PGTF中的3r升级
异怪
BAB/擒抱:+10/+18
占据/触及:15ft/20ft
技能:工艺(制作陷阱)+20,交涉 +2,躲藏 +10,知识(地城)+10,聆听 +18,察言观色 +13,侦查 +18,生存 +3(地底 +5),游泳 +17。
特性:添加黑暗视觉 60ft
专长:精通冲撞,多武器战斗,多重攻击,顺势斩,猛力攻击