领导军队
军事领袖的主要角色是指挥构成武装力量的部队。军事领袖必须判断如何供应他们的部队、定义他们的目标,并制定战斗计划来实现这些目标。就像游戏板上的棋子一样,每个单位都必须被赋予可以实现的命令,这些命令很可能被服从,以便他们行动的集体效果有合理的胜利机会。根据军队或警察部队的不同,这样的领导可能表现为率领部队冲锋陷阵或在一个安全的后方基地计划部署。
命令下属
每个有组织的军队(而非真正的部落)都有一个指挥链。指挥链中的指挥官可以下达命令或提出请求。上级的命令预期会被服从,但不可避免地,一些命令会被抵抗或忽视,这取决于单位的士气。
在游戏术语中,命令由一次威吓检定来代表,而请求则通过一次交涉检定来处理。在两种情况下,难度等级(DC)都使用玩家手册第72页的“影响NPC态度”边栏来确定。如果下达命令的人的等阶没有高于接受命令的人,命令会自动失败。如果你对NPC使用威吓,而NPC对恐惧免疫,你必须进行一次交涉检定。表2-2详细说明了下达命令或提出请求时适用于威吓和交涉检定的额外修正。
受令者状态 调整值
指挥官等阶低于法令者 指挥官等阶之差
受发令者影响 +影响力调整值
守序 +5
混乱 -5
振奋* +5
战栗* -5
惊惧* -10
这些是士气状况,如《战争英雄》第74页所定义。
动员军队
武装力量经常失去士兵。伤亡在战争时期最为常见,但在和平时期也会发生事故和轻微冲突。一些士兵在服役期满时选择逃跑或不重新入伍,原因可能是士气低落、年龄增长或其他机会。许多武装力量保持一个核心战斗力量,只在紧急需要时动员更多部队。军事领袖被期望通过定期自愿招募和/或征召来维持部队实力。
玩家被鼓励进行角色扮演,尝试招募和保留部队。可能的战术包括激励性演讲、调整薪酬率,并代表当地人口行事。或者,为了维持部队水平,可以使用每月一次的DC 25交涉检定(在自愿加入的情况下)或DC 20威吓检定(在征召的情况下)。基础难度等级根据部队和目标招募人口的士气进行调整,如表2-3所示。(在征召的情况下,将部队和人口的士气视为更差两级,最多为敌对。)如果检定成功,招募和保留将超过伤亡和减员,将超出基础值1%加上检定结果超出DC的每一点每1%。如果检定失败,招募和保留将低于伤亡和减员,检定结果与DC每差1点就少1%。当然,军事领袖不应该招募比他能支付更多的士兵。
例如,在和平时期,科米尔的紫龙依靠森林王国公民的自愿招募来维持部队水平。在亚桑四世的统治下,士气高昂,士兵被认为对他们的指挥官亲切,而人口被视为友好。因此,对于像亚桑四世这样的熟练而外交的领袖来说,维持部队水平相对简单,只需要每月成功完成一次DC 17交涉检定来维持或超过当前部队水平。当魔鬼之龙及其军队袭击森林王国时,人口变得亲切,并认为自己是受到攻击(DC 5)。
相比之下,散提尔军依靠征召来维持他们的部队规模。他们从散提尔堡及其周围土地(包括被散提尔堡击败的特森谷)招募士兵。自从班恩回归以来,士气一直很好,士兵被认为对他们的指挥官友善。相比之下,人口对散提尔堡不友善。因此,塞露尔·黯冀(在《被遗忘的国度》战役设定第164页描述)必须每月成功完成一次DC 28威吓检定来维持部队水平。在1374 DR年的雷霆风暴之年,她的军队在阴影谷被领主赛维瑞尔·米利塔的来自永聚岛的精灵远征军击败后,她的工作变得更加困难,因为人口认为这次入侵是错误的(DC 32)。
军队态度* DC调整值
敌对 +5
不友善 +3
冷淡 +0
友善 -3
亲切 -5
人口态度* DC调整值
敌对 +5
不友善 +3
冷淡 +0
友善 -3
亲切 -5
不赞成当前军事行动 +5
其他情况 DC调整值
人口遭到威胁 -5
人口面对攻击 -10
武装部队的规模占人口的百分比 +1每占总人口1%**
*征召时,将军队和人口态度视为坏两阶
**将这个调整值除以2,以用于部落,或者如果武装力量包括男性和女性士兵。如果这两个条件都成立,则将这个调整值除以4。
维持疆域
除了少数只接受战斗(而不是维持疆界)的佣兵公司和部落(其中一些只寻求掠夺,然后转移到下一个有吸引力的目标),大多数武装力量需要防御领土,以抵御外部和内部的威胁。占领领土不仅是防御,也是威慑,它需要军事领袖进行一系列相互关联的活动。
首先,占领领土需要军队建造和维护防御工事。军事领袖必须考虑未来战斗可能发生的地点和可能对手的性质。他们必须确定战略要塞点,在哪里进行防御性抵抗是有意义的。他们必须确定必须保护的资源和人口。他们必须决定“防御”是否意味着躲在坚固的城墙后面,或者使用高度机动的部队和防御工事向敌人发起攻击。
其次,占领领土需要军队平定当地居民。在未开化的地区,这意味着驱逐当地怪物人口。在农村和城市地区,这意味着在平民人口中建立军事霸权,要么是通过他们的自愿同意,要么是通过强迫他们。一旦一个地区被平定,就需要进行定期的巡逻、间谍和魔法占卜,以监视领土并确保它保持平定。
最后,占领领土需要建立通信线和供应线。军事领袖必须找到并保护水源和食物来源,确定需要提供多少天的储备,以及为人口的哪一部分提供储备,并确定主要的和备用的通信方式。魔法资源,如能够施展法术和类法术能力的个体和物品,如造水术、短讯术、英雄宴、净化食粮、风讯术等,可以用来补充这些计划。然而,过分依赖这些魔法手段会使敌人将目标对准这些个体和物品。
军事领袖的义务与职责
军事领袖有义务在他们的服务对象的指挥下战斗。(在军事统治占主导地位的情况下,军事领袖实际上是在为自己服务。)他们必须区分威胁或使用军事力量的政治决策过程和实现胜利的战略决策过程,在保持前者不受干扰的同时,不允许对后者有任何干涉。
军事力量必须随时可用,然而大多数士兵在实际战斗中花费的时间非常少。因此,军事领袖的责任是在冲突之间明智地利用时间,训练部队、维护装备、建造防御工事、加固补给线,并为任何可能的情况做计划。日常职责通常包括审查现有计划和准备、进行训练和演习、整合有关潜在敌人的新情报,以及为新出现的可能情况调整计划和准备。军事领袖必须关注士气,密切注意他们的部队愿意战斗以及平民社区愿意支持其内部战士的程度。
军事领袖必须特别注意他们的部队作为威慑手段的有效性。在与竞争对手之间无休止的外交舞蹈的同时,大多数军事力量继续探测潜在未来对手的强弱。因此,军事领袖定期在部队中清除间谍以及从周围社区获取信息者是非常重要的;显然,他们可以通过传达军事力量的真正实力严重削弱其威慑效果,或者通过作为破坏者来削弱军事力量的实际战斗能力。在某种意义上,被迫战斗的军队已经至少部分失败,因为其领导人未能维持足够的威慑力量以防止攻击,或者未能展示足够强大的威胁,以至于对手拒绝在外交上让步。