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139灵魂魔

灵魂魔(SOUL DEMON)
这个可怕的生物有着像是玻璃制成的颅骨一样的头颅。邪恶的红色火焰在它的颅骨中燃烧着,并且它长满利齿的嘴巴因嗥叫大张着。它类人生物的躯体枯骨般纤细并且部分透明,而它的腿和手臂的末端都是纤细的爪子。

灵魂魔(SOUL DEMON)   CR 14
总是混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面)
先攻+11;知觉:黑暗视觉60尺,识破隐形;聆听+23,侦查+23
语言:深渊语,通用语
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AC:30,碰触28,措手不及19;50%失手几率
Hp:203(14HD);伤害减免10/善良和钝击
免疫:死亡,疾病,能量吸取,影响心灵,麻痹,毒素,睡眠,震慑
抗力:寒冷10,电击10,火焰10;法术抗力22
强韧+19,反射+20,意志+15
弱点:易受银质武器伤害,可被驱散
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速度:飞行60尺(完美)
近战:2爪抓+25(1d6+2加燃魂)并且啮咬+20(1d8+1加燃魂)
远程:魔焰+25碰触(7d6)
面宽5尺;触及5尺
基础攻击加值+14;擒抱+16
特殊动作:奥库斯的愤怒+30近战(2d8+7/18-20/*4加震慑)
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属性:力量14,敏捷32,体质30,智力17,感知22,魅力25
特性:半虚体,神力斥喝
专长:战斗反射,精通先攻,近程射击,精准射击,武器娴熟
技能:脱逃+28,躲藏+28,知识(神秘)+20,知识(宗教)+20,知识(位面)+20,聆听+23,潜行+28,搜索+20,察言观色+23,侦查+23,翻滚+28
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环境:无尽深渊
组织:单独,成对或萦绕(3-8)
财宝:无
进化:15-24HD(中型),25-42HD(大型)
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魔焰(类法术能力):灵魂魔可以如同等同于它的HD数的邪术师一样放射出魔焰能量射线。魔焰是射程60尺远的射线类碰触攻击并且它每次能造成7d6点伤害。该魔焰等同于7级法术,并且能够被法术抗力所抵抗(灵魂魔的有效施法者等级等同于它的HD)。魔焰造成的伤害无视任何种类的能量抗力和伤害减免,但对物体只能造成半数伤害。
燃魂(超自然能力):每当灵魂魔用它的爪抓或啮咬伤害到善良生物时,它可以以黑火爆发的形式放出它污秽的灵魂力量的碎片。这将因负能量而造成额外的2d6点伤害。另外,被击中的生物必须做一次DC 24意志豁免否则将困惑(如同同名法术)2d4轮。该豁免DC基于魅力。
奥库斯的愤怒(超自然能力):每1d4轮一次以一个自由动作,灵魂魔可以利用奥库斯的愤怒。当它如此做时,灵魂魔颅骨一样的头颅会变成血红色并长出巨大的弧形双角,在该轮中给予它一次额外的近战攻击。该攻击使用恶魔最高的攻击加值,并且同时在攻击检定上有+5的亵渎加值。如果命中,它将造成2d8+它的魅力修正值点的伤害,重击威胁18-20并且成功重击将造成4倍伤害。另外,被奥库斯的愤怒击中的人还要被震慑1轮。
半虚体(超自然能力):灵魂魔的身体不断在固体和虚体间变化着;只有它的头部和它的爪子是永久性的固体。结果证明任何攻向灵魂魔的武器或射线都有50%的失手几率。不像真正的虚体生物,区域法术和效果不受该失手几率影响。灵魂魔无法穿过固体物体。它在AC上获得等同于它的魅力调整值的加值。
易受银质武器伤害(特异能力):当被银质武器击中时灵魂魔额外受到1d6点伤害。
可被驱散(特异能力):灵魂魔可被像不死生物一样驱散或斥喝,但有+4驱散抗力。

灵魂魔由能够施放神术的强大不死生物(一般是吸血鬼牧师或神力巫妖)被剥去腐烂的血肉然后灌入来自于达纳托斯,不死主君奥库斯的领域的纯粹混乱力量生成。很少出现于物质界,灵魂魔填补了恶魔生命和深渊不死生物之间的位置。
在一些稀有的文献中提到了一个类似的存在,在古时被称作“死者”,在西弗拉纳斯的部分地区(特别是在基辅村)不断流传着的神话传说中偶尔现身的反派。这些传说提到一个被埋葬的人变成了吸血鬼,被吸血鬼猎人和一个博卡布的高级牧师给杀死了。
通过一次DC 40知识(宗教或位面)检定,也可以向灰鹰附近的城市中的智慧贤者们咨询,角色可以获知到一些非同寻常的有关炼狱范围的传说和文献据说收藏在法师行会。这些文献记录了灵魂魔是被认为由奥库斯创造出来以对付对抗它的牧师阵营的传说。这些文献中还暗示着最初奥库斯只是想创造出一种强大的恶魔不死生物的混合体,对法术,神术和它所厌恶的敌人们的固有的牧师神圣力量有抵抗力。
大多数人认为灵魂魔和神话传说一样飘渺。如果玩家们能拿出这些生物存在的证据给任何对下层界感兴趣的神殿或学术组织,他们很有可能获得20000gp或更高的奖赏!