密门是龙与地下城的支柱--这些小小的"S"符号从一开始就出现在地图上。很可惜,由于密门大都设计相似,要找出一扇密门跟一扇普通门一样沉闷,神秘感和满足感荡然无存。
其实只要一点点的工夫,你就可以把旋转书架跟滑动石门变成一些既神秘又印象深刻的东西。这里有五个例子,你可以从细节得知如何可以把你的密门好好装饰,使得密门和里面藏着的东西一样精彩、一样深藏不露。
第一例:炉火燃烧
在这个房间中,就算通过DC为20的搜索检定来确认位置,天花中的密门依然关得很安全,没有任何可见的开关。然而,对空的壁炉来个DC为25的搜索会发现放在炉床上面的石板很松,这块石板下面藏着一小小的暗格,暗格里面是一根装了一半水银的试管,而试管上面标有数字和符号。如果通过DC为15的文书解读,会知道这些符号是指示温度用的。调查得更仔细的话就会知道这根试管连接着一系列消失在石制地板底下的装置。
加热时,水银会涨满整支试管,这会触动一个埋在地下的开关,接下来天花会在一片虹光、一把尖声怪叫之后开启。在试管旁边放上一个像火把和燃火术这样的稳定热源可以令水银在两轮之内澎涨。
在壁炉内建一个火可以提供足够的热量来卡住密门十分钟。后面说的那种方法可以在未发现试管的情况下打开密门。当水银温度回复时密门会再次关闭并锁上。
第二例:掌上少女
这个房间的凹坑内有四个娃娃大小的、白色的大理石精灵少女雕像,每个价值75枚金币。小雕像那脆弱的手和手指都经过精心安排,看起来像是精灵少女在施放法术,也可以只是在跳舞。凑近一看,可以看到雕像身上的外袍的图案实际上是蜘蛛图案,也许可以引导玩家推论出这是女性卓尔精灵。
如果玩家对雕像的种族没有怀疑时,可以用DC为15的地下城知识或文书解读来知道雕像的手势是卓尔精灵的手语。万一没有玩家知道卓尔手语,还是可以施展一个通晓语言法术或者通过DC为25的文书解读来检查,四尊雕像的手势意思顺次序为:”门”、”地板”、”西北”和”转角”。
其实,在房间西北方转角位的门有个很完美的陷阱,如果玩家知道这四个关键词可以令搜索陷阱的DC由30下降到10。
第三例:星之排列
在这次的房间内,墙上隐藏了操控板面(通过DC为20的搜索可以找出来)只能以控制铜制太阳系仪(一个以齿轮驱动、用来模拟大阳系的机械制品)来开启,这个仪器就放在满?鸦页尽⒑谀局频氖樽郎稀H魏稳嗽谛⌒囊贫铜臂时都可以进行DC为15的聆听检定来听到特定行星在经过特定位置时会发出很小的”咔”一声。
当得知这一点后,玩家就可以进行一个DC为25的聆听动作,这样就可以听出内部机件的震动,从而破解装置。另一个方法是,通过DC为25的解除装置小心打开太阳系仪的外瞉,然后进行DC为10的工程学知识来解开机件的秘密。只要排列正确,密门就会裂开并滑走。星体的排列组合可以很容易就接合到战役和冒险设定内。例如这个排列所显示出来的日期是某次古代灾难,又可以是某次著名战斗。
第四例:蚂蚁军团
这是一个大型蚂蚁温床,位于这个房间西面的墙壁上玻璃薄片下。任何人要察现玻璃上的古铜色蚂蚁都要通过一个DC为30的搜索,成功的话就可以在蚁穴前其中一个羊肠小孔内找到细小的金属扳手。倘若有蚂蚁经过,会令到房间的活动墙壁快速下滑直至没入地面,大概一分钟后会恢复原位。可惜的是,这个蚁穴太大型,有蚂蚁通过这条通道的机会平均是每小时5%。如果能够巧妙地在蚁穴上放上食物,而蚁群又闻得到的话,就可以把机会提升到每分钟10%。除了这个方法,你还可以用一些又长又具可塑性的东西,例如盗贼工具啊,由蚁穴上方的洞伸向那个泥孔(这是个DC为15的解除装置动作)
打破玻璃薄片或者打开蚁穴上盖超过一分钟的话,蚁群会认为你在侵犯他们的领土而攻击你。(请参阅怪物手册第238页有关大群昆虫的资料)
最后一例:开门之歌
大堂后半部分是高于地面的大水池,水池的四个角落有四只水晶高脚杯(每个价值50金)。刻在池边的是一首由四个音阶组成、简单而深刻的歌谱。你可以来一次
DC为20的文书解读检定或者是一个DC为10的表演检定来确定音律变化。只要四个杯子都装了合适高度的水,把沾过水的指头放在杯顶上滑动,或者用金属东西轻敲就能重现声音。接下来,玩家只要来个DC为20的表演检定来确定水的高度。
依照正确的顺序来演奏杯子,就会发动水底的雕像,这尊雕像会造成等级10的控水术,水因此而慢慢升起,变成半透明的方型水柱,直达二十尺高的天花,水柱维持一分钟,然后会慢慢变回原型。
秘密通道就在水池正上方的天花,由相位门法术所创造出来的空间,只要按下正确的砖块才会发动相位门。这其实不太可能,因为这个马赛克天花有数以百计类似的砖块。好消息是,这还是有迹可寻。这个开门用的砖块被水柱弄湿之后会变成泥红色,这样,只要通过DC为5的侦察就可以发现。按下砖块,在相位门的影响下会慢慢裂开,一个五尺的密室就在眼前。玩家可以在水柱还原前游上去。