研修战争法术(War Magic
Study)【通用】*
你通过学习学会了战争魔法,并能通过复杂的仪式使用它。
先决条件:强韧加强,钢铁意志,施法者等级
3
效果:你能够学习并施展具有【战争】描述符的法术
通常:没有此专长的角色,战争魔法不会出现在任何职业的法术列表中。角色无法学习或施
展战争法术,但可以协助另一个人使用战争法术。、
吉斯洋基相关专长
星界追踪(ASTRAL
TRACKING)[一般]
前提:知识(位面)11 级,法术辨识 8 级,生存 10
级,追踪
效果:你可以在一个生物穿越无特点的星界荒野时如常地尝试追踪它(基本生存
DC25)。此
外,当你站在一个生物曾使用任何传送法术或效果离开了的位置(在任何位面中皆可)上时,
你可以通过一个成功的生存检定(DC30)确定传送的目的地。如果你有你自己的传送手段,
你可以传送到该目的地,如同你曾见过那里一次。
巨力之罪(MIGHTY
ARE FALLEN)[一般]
前提:敏捷 13,智力 13,寓守于攻,闪避,灵活移动
效果:对于任何使用了猛力攻击专长的攻击,你的 AC 获得+4
加值。
特殊:战士可以选取此专长作为战士奖励专长。
盾牌诱捕【一般】
你能用盾牌卸除敌人的武装。
先决条件:精通盾牌猛击,盾牌熟练
效果:你能使用盾牌卸除对手的武器。如果这样做,你必须进行准备动作,当被指定的对手
攻击你时触发。当对手进行攻击,你将你的盾牌视为你的武器进行卸除武器检定。对于这次
攻击,小圆盾被视为轻型武器,轻盾被视为单手武器,重盾或塔盾被视为双手武器。如果你
高于对手的攻击骰,你捕获对手的武器并使之脱离对方的持握。你的卸除检定不会引发借机
攻击,如果你失败你的对手也不能反过来尝试卸除你。当你尝试诱捕对手的武器时,你将失
去你的盾牌提供的
AC
加值直到你的下一轮行动开始。
特殊:战士可以选择这一专长作为他的奖励专长。
精通盾牌诱捕【一般】
你能在用盾牌卸除敌人的武装后给敌人致命一击。
先决条件:精通盾牌猛击,盾牌熟练,盾牌诱捕,战斗反射
效果:当你使用盾牌诱捕专长卸除了一个敌人的武器时,你可以在同一轮对这个敌人进行一
次借机攻击。如果这个敌人仍旧处于卸除状态,你对他的每次攻击骰获得+2
加值。
特殊:战士可以选择这一专长作为他的奖励专长。
抵抗心灵遥控【一般】
你进行了针对施法者心灵遥控的战斗训练。
先决条件:法术辨识
2 级,智力 13,寓守于攻
效果:当对手使用心灵遥控尝试对你进行战斗动作(例如冲撞,卸除武器,擒抱或绊摔),
你对抗这些效果的对抗骰得到+8
加值。你也在避免被心灵遥控的猛烈发力用法推动的意志
检定上得到+4
加值
双头武器卸除【一般】
你能够熟练的卸除被持有的双头武器。
先决条件:智力
13,寓守于攻,精通卸除武器
效果:你在卸除持有双头武器的对手时对抗骰获得+4
加值。这一加值和精通卸除武器的加
值叠加。
特殊:战士可以选择这一专长作为他的奖励专长。
近间隔防御【一般】
你很擅长近距离保护自己。
先决条件:战斗反射
效果:你对任何想要移动进你的方格的对手的借机攻击的攻击骰上有+2
加值。这一好处也
会应用在任何阻止对手对你进行徒手击打,尝试开始擒抱,冲撞你,击破你的武器或盾牌,
或者尝试用银剑切断你的银线的借机攻击上。
如果对手拥有通常情况下阻止你在上述条件下进行借机攻击的专长,你依然可以进行借机攻
击,只不过,代替在攻击骰上+2,你获得-10
惩罚。
特殊:战士可以选择你的这一专长作为他的奖励专长。
这里的反灵能魔法被
xph 复盖因此不进行收录。
远触【一般】
你可以远距离发动震慑攻击。
先决条件:感知19,专注4级或更高,痛苦之触,震慑拳,基本攻击加值+8
效果:通过集中你的气,你可以用远程攻击施展震慑拳或痛苦之触(射程10尺)。为了使用
这一能力,使用你的徒手攻击加值来进行远程攻击检定。如果成功,即使你没有接触到敌人
,震慑拳或痛苦之触的攻击效果也会影响目标。
石猴【一般】
你的徒手攻击能够麻痹一部分对方的肢体。
先决条件:感知15,精通徒手击打,震慑拳
效果:通过成功的擒抱检定,你可以试图抓扭敌人的手臂或者腿来弄伤它。受到这一攻击的
对手必须成功通过强韧豁免(DC10+1/2你的人物等级+你的感知调整值),否则1d6+1轮内
涉及该肢体的所有掷骰和检定都受到-2惩罚。此外,所有形式的使用该肢体的移动速度都减
少5英尺(最小为0)。任何肢体都只能被影响一次。这一攻击视为你在擒抱中的可能选项之
一(见PHB第6章的擒抱),如果你在擒抱检定中成功就能影响目标。