其他武僧变体 OTHER MONK VARIANTS
这里有许多方式改变武僧,只需要将一些现有的职业能力替换位其他能力而不需要其他全新的能力。以下是一些例子;与本文其他地方介绍的战斗风格一样,你可以根据武僧角色选择的范围添加任何或所有这些变体。
圣武僧 Holy
Monk
专致于自己宗教信仰的武僧靠着自己的才能获得了神圣力量。
获得:勇气光环,打击邪恶,驱散不死生物(全都像圣武士一样)。
失去:1级和6级的奖励专长
更多选择:这种武僧可以在圣武士和武僧中互相兼职不受惩罚。他的武僧等级和圣武士等级叠加计算他每日打击邪恶的使用和有效驱散等级。
猎手僧 Hunter
Monk
在掌握了基本武术技巧后,一些被选中的武僧在修道院改变了生活方式,去猎杀那些指定的敌人。
获得:宿敌(就像巡林客),快速追踪(就像巡林客),生存作为职业技能。
失去:奖励专长(1级),轻身坠。
更多选择:这种武僧可以在巡林客和武僧中兼职不受惩罚。他的武僧等级和巡林客等级叠加计算他什么时候获得新的宿敌能力。
战武僧 Martial
Monk
一些武僧像士兵一样训练而不是作为禁欲的神秘武者。这些武术家有着更广泛的战斗才能,但练习其他技能的其他时间变得更少。
获得:用战士奖励专长列表选择武僧奖励专长(在1级,2级和6级);威吓作为职业技能。
失去:每级-1技能点(在1级-4技能点);失去知识作为职业技能。
更多选择:这种武僧可以在战士和武僧之间兼职不受惩罚。
示例人物:暂空
狂武僧 Raging
Monk
学会掌握内在狂怒的武僧能将其转化为强大的肉体力量,尽管这会付出一些身心的代价。
获得:狂暴,大狂暴,强力狂暴(全都像是野蛮人)。
失去:疾风连击,心如止水,高等疾风,渗透劲。
前武僧选择:如果角色变得混乱并开始获得野蛮人代价,他保留他的武僧狂暴能力并把他的武僧等级添加到他的野蛮人等级上叠加计算他每日可以狂暴的次数(就像是他获得高等狂暴和强力狂暴)。
不移僧 Steadfast
Monk
一个武僧可能会放弃一些行动能力来换取抵御攻击的力量。
获得:伤害减免(就像野蛮人)。
失去:无甲移动奖励,无甲AC奖励(保留无甲AC上的感知加值)。
警戒僧 Vigilant
Monk
开放思想提高意识的武僧获得了更容易识别敌人的才能,但是她放弃了一部分内心的平静。
获得:侦查混乱(就像圣武士的侦测邪恶能力),直觉闪避(就像野蛮人),高等直觉闪避(就像野蛮人)。
失去:2级和6级的奖励专长,心如止水。