不洁圣武士共性:
以下能力所有不洁圣武士都有
能力:魅力决定破X斩、个人防护及引导正负能量的能力。力量是重要属性(用于搏斗),感知则用来得到强大的神术,至少要11感知才能得到神术。
阵营:一定要和阵营相符合,否则失去所有divine power,像圣武士一样。
生命骰:D10
本职技能:各阵营不同
技能点数:2+智力调整值
职业特性:以下是所有阵营圣武士的职业特性
武器及盔甲擅长:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌(塔盾除外)。
破X斩:对特定阵营的破X斩能力,见各阵营详细,规则和圣武士斩击能力相同。
神恩(超自然)(Divine Grace):2级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
恐惧灵光(超自然)(Aura of Courage):3级开始,不洁圣武士散发恐惧灵光。圣武士身旁10呎内的敌人,对恐惧的豁免检定都具有-4士气减值,而不洁圣武士自动免疫所有恐惧效果。此效果只有在不洁圣武士清醒的时才有,昏迷或死亡时效果消失。不洁圣武士可以自由动作压制或发动这项能力。
引导正负能量(超自然):见各阵营,与圣武士相同。这个是指4级得到的驱散和呵斥能力
神术:见各阵营,计算方式与圣武士相同。
邪武士(Anti-paladin)
不洁圣武士的三个变体中,邪武士无疑是最臭名昭著的。他总是孤身一人,避免长期接触各种形式的社交与情谊,除非是为了满足他的需要和情欲而临时进行。他游荡在文明世界的边缘,不停地颠复法制,消灭幸福,摧毁信仰,许多邪武士真的已经陷入疯狂,完全被想要破坏他人心血结晶(像是舒适的房子,温馨的家庭,甚至是一个强大的国家)的欲望所吞噬。
邪武士必须是混乱邪恶阵营,因为他们象征着没有方向性的熵与仇恨所带来的原始破坏力。邪恶的破坏神总是眷顾着邪武士,而下层位面的强大存在(尤其是恶魔领主)则招募这些可憎的灵魂作为部属。邪武士不会形成骑士团或类似的组织,而是像雇佣兵一样工作。邪武士会因为心血来潮而和一些志趣相投的杀手组队,然后通常会在厌倦了他的“盟友”之后害死他们或亲手杀了他们。
本职技能:唬骗(魅力)、攀爬(力量)、专注(体质)、躲藏(敏捷)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、知识(宗教)(智力)、知识(位面)(智力)、骑术(敏捷)、生存(感知)
职业能力:
邪恶灵光:邪武士的邪恶灵光强度(见侦测邪恶法术)等于他的邪武士等级。
侦测善良(Sp):邪武士可以根据意愿使用侦测善良,效果和同名法术一样。
破善斩(Su):邪武士的打击目标是善良阵营生物
屠戮弱者(Ex):2级起,邪武士在战斗中面对比自己弱小的目标时会感到不道德且令人畏惧的愉悦。当他使用近战武器攻击生命骰比自己低的生物时在攻击骰和伤害骰上获得+2士气加值。
生命骰低于邪武士的濒死生物在成为邪武士施放的死亡丧钟法术目标时在豁免检定上受到-2减值。
死亡丧钟(Sp):3级起,邪武士每天可以施放一次死亡丧钟,该效果和同名法术相同。施法者等级等于邪武士等级。3级后邪武士每五级可以每天可多施放一次。
驱散或斥喝异界生物(Su):从4级开始,邪武士可以选择获得引导能量来驱散、摧毁善良异界生物的能力或是斥喝、命令邪恶异界生物的能力。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力调整值。他驱散或斥喝异界生物如同比他低3个等级的牧师驱散不死生物。
炼狱坐骑(Sp):邪武士在5级时获得一个炼狱坐骑。此能力如同圣武士的特殊坐骑职业能力,除了邪武士的特殊坐骑拥有炼狱生物模版,且每次呼唤只能留下每邪武士等级1小时的时间。
疫病术(Sp):6级起,邪武士每周可以施放一次疫病术,该效果和同名法术相同。 6级后邪武士每三级可以每周多使用一次此能力,直到20级时达到每周五次。施法者等级等于邪武士等级。
行为准则:邪武士必须是混乱邪恶阵营,一旦故意行善,他将失去所有的职业能力。他必须始终致力于破坏文明世界和善良人民的造物,并且绝对不能心慈手软,除非他在一个小时内背叛他施与仁慈的对象。他不能加入一个组织,不过他可以为他人服务,只要他能得到报酬并且可以利用这行为来导致混乱和破坏。
伙伴关系:邪武士能和任意邪恶阵营的人物一起冒险,但他始终仇恨和怀疑着“盟友”,当“盟友”不在有用时,邪武士通常会杀了她(或者至少让她为了自己的利益牺牲)。他绝对不会故意善良人物共事,也不会和阻止他进行无意义杀戮或是拒绝为他的服务支付报酬的人继续共事。邪武士只能接受混乱邪恶的人作为随从、追随者,或者部属。邪武士因为他的残忍在计算领导力值以招募部属时受到-2减值。
法术列表:
1环
绝望术、惊恐术、诅咒邪水、观命术、丧志术、造成轻伤、魔化武器、亵渎武器*、防护善良、防护秩序、衰弱射线、阅读魔法、一级怪物召唤术
2环
蛮牛之力、黑暗术、亵渎术、粉碎音波、二级怪物召唤术、隐匿阵营
3环
降咒、目盲/耳聋术、深幽黑暗术、高等魔化武器、医疗坐骑、造成中伤、反善良法阵、反秩序法阵、三级怪物召唤术
4环
防死结界、反制善良、反制秩序、恐惧术、造成重伤、毒击术、邪剑术*
*新法术
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等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊 法术1 2 3 4
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1 +1 +2 +0 +0 邪恶灵光 - - - -
侦测善良
破善斩1次/天
2 +2 +3 +0 +0 神恩 - - - -
屠戮弱者
3 +3 +3 +1 +1 恐惧灵光 - - - -
死亡丧钟1次/天
4 +4 +4 +1 +1 驱散异界生物 0 - - -
5 +5 +4 +1 +1 炼狱坐骑 0 - - -
破善斩2次/天
6 6/1 +5 +2 +2 疫病术1次/周 1 - - -
7 7/2 +5 +2 +2 - 1 - - -
8 8/3 +6 +2 +2 死亡丧钟2次/天 1 0 - -
9 9/4 +6 +3 +3 疫病术2次/周 1 0 - -
10 10/5 +7 +3 +3 破善斩3次/天 1 1 - -
11 11/6/1 +7 +3 +3 - 1 1 0 -
12 12/7/2 +8 +4 +4 疫病术3次/周 1 1 1 -
13 13/8/3 +8 +4 +4 死亡丧钟3次/天 1 1 1 -
14 14/9/4 +9 +4 +4 - 2 1 1 0
15 15/10/5 +9 +5 +5 疫病术4次/周 2 1 1 1
破善斩4次/天
16 16/11/6/1 10 +5 +5 - 2 2 1 1
17 17/12/7/2 10 +5 +5 - 2 2 2 1
18 18/13/8/3 11 +6 +6 疫病术5次/周 3 2 2 1
死亡丧钟4次/天
19 19/14/9/4 11 +6 +6 - 3 3 3 2
20 20/15/10/5 12 +6 +6 破善斩5次/天 3 3 3 3
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新法术详述:
亵渎武器(Profane Weapon)
变化系 [邪恶]
等级:邪武士 1,侵蚀者 1,专制圣武士 1
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的武器
持续时间:1分钟/每等级
豁免:无
法术抗力:不可
这种变化能让武器准确地打击善良的敌人。这件武器在克服善良生物的伤害减免和攻击善良虚体生物时视作具有+1增强加值(但是该法术并不会真的产生增强加值)。该武器同时变成邪恶武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。(这种效果复盖并压制该武器上可能有的任何其他阵营。)可以转变单独的箭矢,但是从被影响的弹射武器(例如弓)射出的弹射物并不会获得这些好处。
另外,所有对善良敌人的重击都会自动成功,因此所有重击威胁都是重击。这一项效果对任何已经有重击相关魔法属性的武器无效,例如锐锋(keen)武器或斩首(vorpal)剑。
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邪剑术(Unholy Sword)
塑能系 [邪恶]
等级:邪武士 4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的近战兵器
持续时间:1轮/每等级
豁免:无
法术抗力:不可
该法术让你引导邪力进入你的剑或者其他任意近战武器。该武器就如同+5邪恶武器(在攻击与伤害上有+5增强加值,对善良生物造成额外2d6伤害)。同时该武器会产生反善良法阵(magic circle against good)效果(同该法术)。如果该法阵结束,在你回合时,这把剑会以一个自由动作来产生新的法阵。当剑离开你的手后一轮,该法术自动消失。你不能同时拥有一把以上的邪剑。
当该法术施展到魔法武器上时,法术的力量会取代武器本身具有的力量,即在法术持续时间内,武器原有的魔法效果和增强加值将不起作用。该法术无法与亵渎武器(Profane Weapon)或是任何其他会改变武器的法术叠加。
该法术对神器无效。
备注:精制品武器在命中上的加值不会和命中上的增强加值叠加。