(魔法门的魔法套装概念引申出来的物品)
这些高等神器是给你的战役的范例。
每组附带的神器作为一个套装。当一个生物持有一套物品里的多个时,每个物品的力量都会随着所拥有的物品数增加,从而带来更大的好处。
大法师套装
一个大法师——真正的大法师——是罕见的。大法师努力在所有学派都表现得像他的专精领域一样好。他不会被诱惑而通过专精快速获得力量,因为这会切断他与某些魔法的联系。大法师套装体现了这种包罗万象的关系但转移了重点。这些物品并不专注于魔法学派,而是专注于一个种族关于巫术的观点。这些物品不会授予对于所有魔法学派的理解,但会让使用者的魔法具有许多种族魔法的风味。以下五个物品属于大法师套装。
旅者靴
旅者靴是用厚硬皮革制成的有毛皮镶边的粗壮靴子。这双靴子体现了兽人法师使用的硬派魔法。兽人法师可能会学习法术而非双头斧,但他们的社会需要他们比其他种族的施法者更强壮。
移动:只要穿戴者没有穿着重于中型盔甲的护甲且没有重载,他的基本陆地速度增长10尺。
专注:这是当使用者穿着该靴子时在任意专注检定上获得的表现加值。
强韧:这一加值只应用于对抗法术和魔法效果。所以这一加值可以对抗疫病术但不能对抗毒素(除非这是魔法毒素)
施法DR:穿着此靴子施法的施法者施法时会获得下表的DR。这仅仅应用于正在施法的时间但对于试图打断施法的准备动作十分有效。
大法师套装件数 旅者靴力量
1 +10尺移动速度,+4专注检定
2 +10尺移动速度,+8专注检定,+2对法术的强韧豁免
3 +10尺移动速度,+12专注检定,+4对法术的强韧豁免,施法DR5/-
4 +10尺移动速度,+16专注检定,+6对法术的强韧豁免,施法DR10/-
5 +10尺移动速度,+20专注检定,+8对法术的强韧豁免,施法DR15/-
大法师帽
大法师帽是如此老套以至于没人使用了。这顶蓝色帽子是一顶点缀着金色星星的锥形高帽子,尽管外表很可笑但力量是无法被否认的。大法师帽包含着对于知识的渴求和对功绩的热情,体现了人类的本质。
智力:大法师帽把这一增强加值加到穿戴者的智力上。
技能池:这一技能池反映了人类令人惊异的学习能力。这是一个每天刷新的基于穿戴者(被强化过的)智力调整值的技能等级池。穿戴者能以一个自由动作分配这些技能等级到任意技能,包括跨职技能,并且使用调整后的技能等级进行一次技能检定。如果技能不出现于任何本职技能表中使用者必须按照通常的跨职技能消耗并视为跨职技能。技能池点数可以超出通常的人物最大技能等级。使用一次后这些等级消失。
心灵力量:通过整轮施法,带着该帽子的法师可以发挥他的心灵的全部力量,应用150%到200%的智力调整值于法术DC上(替代正常的一倍智力调整值)。如果带着本帽子的施法者使用其他属性强化法术的话(例如诗人和术士)不会从此能力得益。
大法师套装件数 大法师帽力量
1 +2智力增强加值,技能池(智力加值x2)
2 +2智力增强加值,心灵力量(150%智力调整值上法术DC),技能池(智力加值x4)
3 +4智力增强加值,心灵力量(150%智力调整值上法术DC),技能池(智力加值x6)
4 +4智力增强加值,心灵力量(200%智力调整值上法术DC),技能池(智力加值x8)
5 +6智力增强加值,心灵力量(200%智力调整值上法术DC),技能池(智力加值x10)
天羽斗篷
没人知道天羽斗篷是否真的是天使的羽毛制作的,但看起来很像。斗篷又大又宽,完全由厚厚的白色羽毛编织而成,在肩部的尖峰使得张开时更像一对翅膀。披风体现了半身人对旅行和发现的热爱,试图通过让穿着者更自由来让旅行更轻松。
偏斜加值:这一加值授予AC一个随着套装数增加而增长的偏斜加值。
深口袋:披风有一对缝在里面的口袋,每一个都相当于一个上表注明的次元袋。
翎毛:出门的法师需要担心很多事;但找一只羽毛笔不算。任何穿着斗篷的人都能从斗篷上拔下一根羽毛作为永远不会缺水的羽毛笔。这只羽毛笔只对穿着斗篷的人起效,斗篷能为这种能力提供无限的羽毛。
法术抗力:斗篷发掘了抵抗敌对魔法的力量,授予他基于智力调整值的法术抗力。
材料替代:为了减轻管理法术材料的麻烦,披风的穿戴者可以把一根摘下的羽毛转化为任何法术的材料成分,只要不超过1gp。这一能力只对穿着斗篷的人起效,不能给其他施法者提供成分,斗篷能为这种能力提供无限的羽毛。
高等替代:斗篷现在能无视花费产生对于任何法术任何物质材料成分。然而稀少有价值的成分更难以生产,会对召唤它们的法师造成伤害。每召唤10gp的材料成分就会受到1点瘀伤。斗篷的羽毛只会在施法过程中转化为材料成分,因此不能将被召唤的材料用于出售或其他目的。如果法师因任何原因没能完成法术,那么材料会恢复为羽毛,但因使用斗篷造成的瘀伤不会消失。斗篷能为这种能力提供无限的羽毛。
大法师套装件数 天羽斗篷力量
1 +2AC偏斜加值,深口袋(类型I),翎毛
2 +4AC偏斜加值,深口袋(类型II),翎毛,法抗(智力加值x3)
3 +6AC偏斜加值,深口袋(类型III),翎毛,法抗(智力加值x3),材料替代
4 +8AC偏斜加值,深口袋(类型IV),翎毛,法抗(智力加值x4),材料替代
5 +10AC偏斜加值,深口袋(类型IV),翎毛,法抗(智力加值x5),材料替代,高等替代
耀光戒指
耀光戒指由布满星星图案的红宝石黄金编成的带子组成,它的工艺举世无双,拥有魔法能力的人能够感受到内部用同样技能制作的魔法矩阵,这反映了矮人对精细工艺的追求和对魔法的态度——就像金属,是可以锻造的东西。
储法:耀光戒指能够如同储法戒指一样储存法术,每收集一件套装物品能够储存10等级法术。
法术制造:在储法之外,戒指也能作为魔力操纵的载具:超魔专长。法师可以储存任何他知道的超魔专长,每个专长占用其等级三倍的法术等级,但之后应用于存储于戒指内的所有法术而不调整法术等级。以这种方式储存的专长可以随时移除或替换为法术或其他专长。当佩戴者失去套装而因此失去所能存储的法术等级时,他可以选择失去哪些法术或专长直到存储了合适的等级数。
大法师套装件数 耀光戒指力量
1 储法(10等级),法术制造
2 储法(20等级),法术制造
3 储法(30等级),法术制造
4 储法(40等级),法术制造
5 储法(50等级),法术制造
干扰法杖
干扰法杖由六尺长的橡木支撑,顶部有一条金色的带子和小而透明的水晶。它的与众不同之处在于它的外观。法杖的外观具有欺骗性,但是对于侏儒打造的神器来说很适合。
滞留扰乱:法杖持有者施展有目标词条的法术时,使用者可以迫使目标额外进行一次DC与法术相同的意志豁免,对于通常不允许豁免的法术根据法术等级计算DC。如果不能通过豁免,目标的脑海里就会充斥着一连串的幻象和声音,就像他在做白日梦一样。这会扰乱专注并侵蚀意志,对所有专注检定和意志豁免造成惩罚。另外,受到影响的施法者每次施法时都要进行一次专注检定(DC=15+法术等级),失败则失去法术。这一能力持续的回合数等于持用者的智力加值(至少一轮)。这是一种影响心灵的魅影幻觉效果。这一能力对使用法术抗力成功抵御原法术的生物无效,但通过原法术豁免的人仍然需要在意志豁免中成功以抵御这一效果。
扰乱魔法:在使持用者的法术带有幻术副作用外,干扰法杖还能将法术力量转化为纯粹的干扰。持用者必须对法杖注入法术。这可以是任何持有者可以释放的法术,但必须由持用者释放而非卷轴或其他人。法杖可以存储一个任意等级的法术,充能后只需要进行一次接触攻击就能释放内部的能量。
当攻击成功时,法杖会释放转化的魔法试图干扰目标的天生抗性,降低它的法抗或元素抗力每储存的法术等级2或5点。这些效果持续一天,但目标可以通过意志豁免进行抵抗,豁免DC等于赋予法杖攻击的力量的法术的同等级法术的DC。法术抗力对这一攻击无效。
如果目标具有多种抗力,持有者可以选择哪一种他希望降低的。每次打击他只能降低一种抗力;抗力不能溢出。免疫过于强大而无法被这一能力克服。
大法师套装件数 干扰法杖力量
1 滞留扰乱-2
2 滞留扰乱-2,扰乱魔法(法术等级x2)
3 滞留扰乱-4,扰乱魔法(法术等级x2)
4 滞留扰乱-4,扰乱魔法(法术等级x5)
5 滞留扰乱-6,扰乱魔法(法术等级x5)
术士盛装
法师以道具闻名,很少有人能想象一个没有魔杖,法袍和水晶球的法师。对于法师来说,这才是有意义的:他们对于魔法理论与法术书的学习指引他们学习其他的魔法装置。
然而术士是不同的。他们的魔力在血液里,而不是书里。术士通过亲身体验而不是研究来理解他们的魔法。而致力于他们的魔法本质的神器反映了这种更本能的倾向。术士盛装不是衣橱里锻造和编织成的魔法道具,而是原始魔法本质给予了形式和物质。这三件物品不是对魔法理解的产物,它们就是魔法。
混沌之焰
混沌之焰是一种永远燃烧的纯粹光芒。这只巴掌大的明亮火焰比起正常的火焰舞动得太疯狂了,发出了光谱上的所有颜色。当被发现时,它通常被放在某种火盆里,但对这个容器的样子没有一致的看法。有人说,它是一个粗铁链的监狱;也有人说它在灯笼里燃烧。混乱之火是魔法力量的化身,一小部浓缩而包容的分燃烧着奥术魔力的能量。
随机超魔:为了使用火焰,术士必须持有在手里并整轮施法。根据持有的套装数,火焰随机为所施展的法术添加不同的超魔专长。混沌之焰授予的超魔专长不能应用于对其毫无影响的法术上。如果火焰的使用对法术没有影响,这一天仍旧被认为使用过火焰了。没有平衡项链,施法者只能在任意一天使用混沌之焰或冰之天平:一旦使用了一件,另一件必须第二天才能对术士起效。然而,在确定力量等级时,每个物品依然受益于其他物品的存在。
防护秩序:当术士集齐三件套装时,他获得永久的防护秩序效果,如同20级术士施展的防护秩序法术。
术士盛装件数 混沌之焰力量
1 随机超魔(投掷1d4:1-法术增远,2-法术延时,3-法术默发,4-法术定发)
2 随机超魔(投掷1d4:1-法术强效,2-法术升阶(2级),3-法术增远和法术延时,4-法术默发和法术定发)
3 随机超魔(投掷1d4:1-法术极效,2-法术升阶(3级),3-法术增远和法术强效,4-法术延时、法术默发和法术定发),防护秩序
冰之天平
冰之天平似乎是一个平衡的冰雕。然而它不仅是雕塑,还是一个功能齐全的秤。它的盘子在灵活的冰链上摆动,它的秤臂轻轻倾斜。冰沿着冰面没有摩擦力地滑行。
在第一次使用之前,冰之天平会散发出刺骨的寒意,并因此与新持用者调谐。靠近它们让人不舒服,抱着它们几乎让人无法忍受。然而,一旦它的魔法与持用者结合,它的冰冷感就会消退,并变得凉爽宜人。
额外法术位:为了使用冰之天平,术士必须持有在手里并整轮施法。天平会仔细测量施放法术时所消耗的魔法能量,确定产生效果所需的绝对最小值,并防止任何魔力浪费。这增加了施法者的法术效率,有效地给予他额外的法术位。使用时冰之天平赋予额外的法术位,术士的魅力调整值决定了额外法术位的数量,这些额外的法术仅在手持天平施法时起效。这些额外法术位可以组合释放更高级的法术(如果术士知道并能够释放它们)。例如,一个有10额外法术位并能释放5环的术士可以释放一次5环,一次3环和两个1环(0环视为半个法术位)。额外法术位的数量每天会刷新,一旦一天内一个术士使用了冰之天平,那么直到第二天前天平的力量无法对其他试图使用它的术士起效。没有平衡项链,施法者只能在任意一天使用混沌之焰或冰之天平:一旦使用了一件,另一件必须第二天才能对术士起效。然而,在确定力量等级时,每个物品依然受益于其他物品的存在。
防护混乱:当术士集齐三件套装时,他获得永久的防护混乱效果,如同20级术士施展的防护混乱法术。
术士盛装件数 冰之天平力量
1 额外法术位(魅力加值x2)
2 额外法术位(魅力加值x3)
3 额外法术位(魅力加值x4),防护混乱
平衡项链
在眩目之光和刺骨之寒之间,有一条简单的绳子挂着一个无害的圆盘,叫做“平衡项链”。它的外观会随着观看者的不同而变化,有时甚至会随着观看者的不同而变化。有些人看到了一个阴阳符号,某些文献描述了一个复杂的雕刻蛇形龙,还有一些人声称它只不过是一个平坦的灰色圆盘。它的主观性质使研究变得困难,而获得它的术士往往更关心如何使用它,而不是它的物理结构的哲学性质。也许这条项链所赋予的最显著的力量是同时使用混沌之焰和冰之天平的能力,同时受益于更高的法术效率和狂野的力量爆发。然而,这条项链有它自己的一些能力。
平衡:名副其实,平衡项链在所有平衡检定上提供表现加值。这一加值随着套装件数的增加而提升。
意志加值:在身体稳定性的能力外,项链还授予了心灵的平衡,根据套装件数在所有意志检定上授予+2,+4或+6加值。
平衡冰火:当术士拥有套装的三个物品并戴上项链时,每天都可以把混沌之焰和冰之天平结合使用一次。
术士盛装件数 平衡项链力量
1 平衡(+4表现加值),+2意志豁免
2 平衡(+8表现加值),+4意志豁免
3 平衡(+12表现加值),+6意志豁免,平衡冰火
吟游合奏
当人们想到强大的魔法时很少有人想到吟游诗人,这是有道理的。对比法师和术士吟游诗人不仅缺乏魔法知识和力量的深度,而且他们力量的本质往往很精细。比起向冲锋的敌人投掷烈焰,诗人更倾向于歌颂古代英雄和给所有听到他声音的人以力量。尽管诗歌的力量同样有效,但他们更多是传达伟大的事迹而非本身。正是因为这个原因,吟游合奏并不像其他神器套装一样广为人知。过去拥有这些物品的人更多是传播别人的故事,而不是为自己扬名。尽管如此,拥有这一套装的三部分的诗人拥有着无法被人忽视的能力,这些物品在没有歌颂者的帮助下被写进了历史。
和谐之链
作为一件诗人物品,和谐之链既是一件艺术品,又是一件有用的装备。作为一套大师打造的链甲,和谐之链和一组编钟捆在了一起。盔甲上的链环拴着它们,甚至呼吸都能让它们互相碰撞发出空灵的滴答声。
魔法护甲:和谐之链是一件+4链甲衫,在所有潜行检定上受到-6环境罚值。
终场:代替一首歌曲的末尾,吟游诗人可以让他的盔甲的铿锵声继续歌曲的旋律直到逐渐消失,让它戏剧性的回响在别人的脑海里持续回荡一段时间,这延长了音乐的效果。有了这一能力,吟游诗人的吟唱效果会在诗人停止吟唱后额外持续三轮。
恐怖喧嚣:当诗人被敌人击中时,这些编钟会发出可怕的撞击声,这些刺耳的和弦回荡在眼睛后和牙齿里。无论何时当诗人被近战或远程武器击中且正措手不及,防御式战斗,使用寓守于攻专长或全防御时,它所造成的噪音使30尺内的所有敌人必须进行意志豁免(DC=10+穿戴者吟游诗人职业等级+魅力调整值),否则直到战斗结束所有攻击骰和伤害骰受到-3士气罚值。这是一种影响心灵的音波效果。
法术干扰:当诗人使用他的破咒曲能力时,盔甲上的编钟会增加一种强大的和声扰乱30尺内的所有施法者。虽然友方目标仍然可以用诗人的表演检定来代替他们的豁免检定,但敌方施法者试图施展法术时必须通过一个超过吟游诗人表演检定结果的专注检定,否则会失去法术。
吟游合奏套装件数 和谐之链力量
1 魔法护甲,终场
2 魔法护甲,终场,恐怖喧嚣
3 魔法护甲,终场,恐怖喧嚣,法术干扰
缪斯项链
这条项链是一件精致的大首饰。它精致的链条上每一个都雕刻着错综复杂的象形文字故事。挂在上面的许多护身符都是空心的,里面装满了小卷轴的故事和歌曲。也许这条项链中最有价值的东西是灵感。除了令人心碎的喜剧、令人心碎的悲剧和最鼓舞人心的史诗,传说这条项链本身就包含了故事的精髓,戴过它的吟游诗人发誓,当项链挂在他们的脖子上时,他们的创造之火燃烧得更猛烈和更频繁了。
知识积累:传说每一个戴过缪斯项链的人都汇聚了他们最伟大的作品并将它们放入项链中一个新的符咒中。因此,这条项链保存了无数主题的杰作。这使得吟游诗人在所有轶闻知识检定上获得+10表现加值。
创造性战斗:一个伟大的表演者的标志是能读懂观众并迎合他们。有了缪斯项链,诗人可以在战场上应用他们的技能。当使用提振战力时,吟游诗人可以选择给予目标虚幻的专长。这些专长可以是任何目标满足条件且诗人所希望的。
吟游合奏套装件数 缪斯项链力量
1 知识积累
2 知识积累,创造性战斗(2专长)
3 知识积累,创造性战斗(5专长)
艾菲曼陀林
艾菲喜欢叫自己剑咏者。传统的精灵嘲笑她没有学过巫术,但据说她坚持了好几个世纪。这位精灵女士是一位吟游诗人,她将音乐和战斗的激情融为一体,她的剑术混合了她的音乐,在打击乐中更加强硬,在令人眼花缭乱的副歌中轻盈欢快。她不可能安静地战斗,这是因为她的每个动作都是由音乐激发的激情推动的。有人觉得她没有礼貌,有人觉得她很迷人。后者之一为她创造了今天用她的名字命名的曼陀林。关于这个法师是否创造了吟游合奏中的其他物品的说法各不相同,但艾菲和她的曼陀林的故事继续在几代人中流传而无人质疑。
舞蹈:当使用任何被音乐本身的长度所限制的吟唱能力时,艾菲曼陀林能继续演奏而诗人可以去做其他事情。当曼陀林自我演奏时,它在诗人身旁徘徊;它不能被落下。为了让曼陀林开始舞蹈,诗人必须先弹奏三轮。之后她能以一个自由动作松手,并持续演奏3+诗人的魅力调整值轮。有两件套装组件后,诗人只需要弹奏两轮并持续4+诗人的魅力调整值轮。有全部三件则曼陀林会在一轮表演后开始舞蹈,并持续5+诗人的魅力调整值轮。在曼陀林结束舞蹈后可以与和谐之链的终场能力结合起来,吟唱的效果会继续持续三轮。
心弦:艾菲曼陀林可以激励战友,就像她在战场上演奏的音乐可以激励她一样。消耗一次吟唱次数,诗人可以授予30尺内所有能听到他声音的盟友可以改变的加值,诗人演奏的期间加值会一直存在。
这一加值是等于诗人魅力调整值倍数的点数池(倍数等于所持有的套装数)。这些点数可以被分配为加载攻击骰,伤害骰,AC或任何种类豁免的一种士气加值或多种士气加值。加值可以用任何方式分割分配到任何领域,并且轮与轮之间可以切换。
吟游合奏套装件数 艾菲曼陀林力量
1 舞蹈(3+魅力调整值轮),心弦(魅力调整值)
2 舞蹈(4+魅力调整值轮),心弦(魅力调整值x2)
3 舞蹈(5+魅力调整值轮),心弦(魅力调整值x3)