伊莉丝翠的噬罪者
伊莉丝翠在这个王国家喻户晓,所有诗歌舞蹈的艺术,在月光下的寻猎,优雅的剑术都和她息息相关。然而,幽暗少女的信仰里有一个经常被忽视的地方,那就是她希望拯救卓尔精灵。萝丝,维伦和其他的卓尔神将伊莉丝翠视作死敌,而幽暗少女的信徒则被教导不要憎恨他们在幽暗地域的同胞,而是应该在遇到他们时给与庇护和关怀。
其中一个信徒将这一教义发展到了新的境界,他们是银发骑士,是仁慈和无私的使者,他们四处寻找邪恶的卓尔精灵,惩罚他们的罪恶,然后试图让他们改邪归正。大多数的银发骑士都只使用非致命的武器和这些卓尔精灵战斗,即便是这些卓尔精灵丝毫没有悔过之意他们也不会杀害这些精灵。最强大的银发骑士能够将卓尔精灵的罪恶从他们的身体里剥离,然后利用信仰的力量将其净化,这种方法十分危险,而且一旦失败会有很严重的后果,银发骑士希望能够将卓尔从他们的主人那里得到的罪恶和痛苦一并吞噬,以实现对他们的救赎。
银发骑士(silverhair knights)
银发骑士也被称为“噬罪者”,他们保护并帮助那些改邪归正的卓尔精灵,让他们住到费伦的地表。银发骑士最活跃的地方是一个由卓尔精灵建立的地面居住地,位于科曼索附近。在战斗中,银发骑士会尽可能避免杀死卓尔精灵,他们心中的理念是:如果遇到卓尔精灵要尽可能地拯救他们,告诫他们离开萝丝和他们当前的社会会更加安全。只有当必须杀死卓尔精灵才能拯救他人生命时,才会使用致命的攻击,即使是因此而杀了卓尔精灵,银发骑士也必须为此赎罪。
拥有一定战士等级的兼职牧师,巡林客,吟游诗人,甚至是拥有野蛮人等级的多职业牧师都能够成为银发骑士。大多数的银发骑士都是女性的卓尔和半卓尔,但所有能够满足条件的伊莉丝翠的信徒,不论种族性别都可以成为银发骑士。当一名银发骑士发现了卓尔精灵的营地后,她会在一段时间内观察它们,从远处了解他们的习惯和性格,这样她就能判断这个群体中最可能感化的成员。然后,她会试图渗透到他们之间,识别并接近那些可能感化的成员,帮他们逃到一个安全的地方。
银发骑士通常会住在偏僻的地方,一般会远离城市,除非他们正帮助一群改邪归正的卓尔精灵到里面避难。因此,NPC银发骑士通常出现在荒野中,特别是有大量卓尔精灵出没的地方。
生命骰:D6
成为一名银发骑士
要成为一名银发骑士,你必须满足以下所有条件
基本攻击加值:+6
阵营:混乱善良
技能:唬骗8级,交涉8级,知识(宗教)8级,察言观色8级。
专长:寓守于攻,技能专攻(交涉),专攻武器(任意剑)
法术:能施展2级神术
信仰:伊莉丝翠
特殊:一位希望成为银发骑士的角色不能杀死过任何卓尔精灵。如果角色不满足这一要求,她必须对伊莉丝翠的牧师赎罪
本职技能:
银发骑士的本职技能(和相关属性)如下
躲藏(敏捷),潜行(敏捷),专注(体质),知识(历史,本地,宗教)(智力),医疗(感知),聆听(感知),察言观色(感知),侦察(感知),唬骗(魅力),交涉(魅力),易容(魅力),收集信息(魅力),威吓(魅力),表演(魅力)
技能点:2+智力调整
职业特性
以下是银发骑士的职业特性
武器和护甲擅长:银发骑士不擅长任何武器和护甲。
每日法术:银发骑士在学习其他技巧时也没有忘记学习神术魔法,每当提升到奇数等级时,每日法术数量(以及可知法术,如适用)都会增加,就像之前银发骑士能够施展2级神术的职业获得提升一样,但不能获得之前施法职业的其它能力。
若人物在成为银发骑士之前拥有多个可施展2级神术的施法职业,则必须选择要将此升级的银发骑士等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
原罪迸发(Su):一名银发骑士每天能够释放一次原罪迸发(见后文)。在第三级,她每天能够使用该能力2次;在第五级,她每天可以使用该能力3次。
慈悲(Ex):一名银发骑士在使用一把致命武器试图造成非致命伤害时,不会因此在攻击检定上承受-4减值
仁慈之刃(Ex):如果一名银发骑士用她武器专攻的剑攻击敌人,且在此次攻击中试图造成非致命伤害,那么他可以攻击一个要害来造成额外的非致命伤害。
如果银发骑士拥有偷袭职业能力,他可以在使用武器专攻的武器造成非致命伤害时额外加上非致命偷袭伤害(通常情况下角色不能使用致命武器造成非致命伤害)以及仁慈之刃的额外非致命伤害。
这种攻击方法需要全身心的投入,她不能在副手持有武器或盾牌时发动这种攻击,如果剑可以双手使用,那么她可以双手持剑的时候发动这种攻击。这种攻击方式和游荡者的偷袭相比有所限制,而且它只能对会受到非致命伤害的生物生效。
宁静之音(Su):在第三级,一名银发骑士所发出的声音总是会传出一阵令人安心的音调,这打消了那些和她们交流的人心中一部分怀疑。她在唬骗和交涉检定上得到+2神圣加值。此外,她所施展的具有言语成分的法术豁免DC得到+1神圣加值。
吞噬原罪(Su):一名5级的银发骑士能够进行一次神秘的仪式改变一个邪恶生物的阵营到绝对中立,能够改变的是精类,巨人,类人生物,人形怪物。银发骑士必须持续地接触目标,并持续目标每生命骰
1分钟的时间.目标必须有意识,但不需要是自愿的,这通常是在目标被绑起来时进行的,不过银发骑士可以通过唬骗检定(和目标的察言观色对抗)来掩饰自己的行为。她每分钟都必须再进行一次新的唬骗检定,在这段仪式结束后,目标会立即受到10d6的非致命伤害,因为他心中的罪伤害了他。此外,他必须进行一次意志豁免(DC10+银发骑士职业等级+银发骑士的魅力调整),以抵抗将他的阵营改变为决定中立。
如果目标通过了意志豁免,他将避免阵营改变,同时,他的罪恶会压倒银发骑士,让她充满痛苦和绝望,银发骑士立即遭受目标生命骰数目一半加上目标魅力调整值的负向等级,如果这导致银发骑士的等级降低到0或更低,她将会立即死亡,并在24小时内以幽魂的形态复生,和她上次吞噬原罪的那个生物一样。如果负向等级没有杀死骑士,她会昏迷24小时,在24小时醒来后,她必须进行强韧豁免,以防止负向等级变为永久(和正常的负向等级一样,详情请见地下城主手册)。
这些负向等级能够如常地被复原术恢复,但这样做会导致这些“未能吞噬的罪恶”被释放,让目标在24小时内在意志豁免,攻击检定,技能检定上得到每个负向等级+1的亵渎加值。24小时昏迷后,永久的负向等级可以被高等复原术恢复,目标不会受到更多影响。
如果目标未能通过改变阵营的意志豁免,那么罪恶将被银发骑士吞噬,并利用对伊莉丝翠纯洁的信仰之力将其净化。目标生物的阵营立即变为绝对中立,银发骑士会在魅力上得到+4神圣加值,并在施展具有善良的法术时施法者等级得到+1神圣加值,这些奖励持续的小时为
目标生命骰一半+目标魅力调整值数目
被这种超自然的力量所影响到的生物可以自由地决定自己的未来,大多数被净化的人都会认识到他们过去的错误,不再回到他们邪恶的行径上。出于对拯救的感激,很多人会逐渐改变自己的阵营,加入到银发骑士之中。
吞噬原罪是一种影响心灵的超自然能力,拥有恐惧效应。每位银发骑士每周最多进行一次吞噬原罪。卓尔精灵特别容易被这种能力影响,在抵抗改变阵营的豁免时会遭受-2减值。每一个目标每年只能受到一次吞噬原罪的影响。
前银发骑士:主动杀死卓尔精灵的银发骑士(不论是直接还是间接),必须在24小时内向伊莉丝翠的牧师寻求赎罪(赎罪术),如果银发骑士没有在这段时间里赎罪,那么她的行为将严重违背幽暗少女的教条,她将失去银发骑士职业所有的能力和法术;如果她成为了混乱善良以外的阵营,那么也会失去所有职业能力和法术。通过完成一个教会的任务,并从一个比她等级更高的牧师那里得到了赎罪术后,她可以恢复这些能力。
等级 BAB 强韧 反射
意志
能力
每日法术
1
1 2
0 2 原罪迸发
1/天,慈悲 +1原有职业等级
2
2 3
0 3
仁慈之刃+1d6
—
3
3 3
1 3 原罪迸发 2/天,宁静之音
+1原有职业等级
4
4 4
1 4
仁慈之刃+2d6
—
5
5 4
1 4 原罪迸发 3/天,吞噬原罪
+1原有职业等级
银发骑士的法术:
以下法术是银发骑士为了协助他们拯救卓尔精灵所开发的法术,它们也可以为其他善良的施法者所用,通常是因为这些施法者希望将某些邪恶的人从破碎的生命中拯救出来。
原罪迸发(Awaken Sin)
惑控系(胁迫)
[恐惧,善良,影响心灵]
等级:牧师3,圣武士3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
距离:短距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:1个邪恶的精类,巨人,类人生物,人形怪物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则部分生效
法术抗力:可
银发骑士使用这个令人恐惧的法术来引发邪恶的生物(尤其是卓尔精灵)心中的罪恶感。如果目标成功通过了豁免,那么罪恶的记忆所涌上来的感觉会让他们受到些许干扰,在技能检定和攻击检定上遭受-1的减值,持续1轮。如果豁免失败,那么目标会因为其一生中所做的邪恶行径而受到折磨。目标立即受到每施法者等级1d6的非致命伤害(最大10d6),并晕眩一轮。如果目标因此昏迷,那么还会受到1d6的感知伤害。
这个法术在噬罪者之间占有一席之地,伊尔马特的圣武士尤其喜欢这个法术。
伊莉丝翠的恩惠( Eilistraee`s Grace)
变化系
[善良]
等级:吟游诗人4,牧师5
法术成分:言语
施法时间:1个即时动作(free
action)
距离:个人
目标:你
持续时间:1
轮/等级
豁免:无
法术抗力:不可
只需要说出一个词,你就可以召唤出伊莉丝翠的力量和恩惠,在神圣的能量中沐浴。你的身体会发出银色的光芒,照亮周围半径60英尺的范围,在此法术的影响下,你的躲藏检定将遭受-20的环境减值。
在这个法术的影响下,你的敏捷得到+2神圣加值,你的基本地面速度提高10尺。
你的接触攻击和任何近战武器也会注入这种能量,在克服伤害减免时,它们视作善良武器。施展这个法术是一个即时动作。每轮最多施展一次此法术。
注:万法中已重命名为恩典
月之矢(Moon
Bolt)
塑能系
等级:牧师3,德鲁伊3
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:长距(400英尺+40英尺/每等级)
目标:一个活物或一个不死生物;或两个相距不超过15尺的活物或不死生物(见正文)
持续时间:立即
豁免:强韧通过则减半(活物),或意志通过则无效(不死生物)
法术抗力:可
你塑造出一束闪亮的月光之矢,从手中射出,攻击范围内的一名活物或不死生物。月光在飞射后会精准地命中目标
被月之矢击中的生物,受到每3施法者等级1d4的力量伤害(最高5d4)。如果目标豁免成功,力量伤害减半。
一名被月之矢击中的不死生物若意志豁免失败,将在1d4轮内被定身且处于无助状态,在定身状态结束后,他不再是无助且可以正常活动,但在接下来的一分钟内攻击检定和意志豁免将承受-2减值。
如果你在夜间处于户外时施展此咒语,你可以发射第二支月之矢,你可以指定相同的目标,也可以指定距离第一个目标不超过15尺的另一个目标。
译注:万法有此法术的削弱版
月之渴求(Moon Lvst)
惑控系(胁迫)
[影响心灵]
等级:牧师1
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个活物
持续时间:1
轮/等级
豁免:意志通过则无效
法术抗力:可
这个法术将月亮的美丽灌输给目标。如果目标没有通过豁免,他的视线将会被月亮迷住,并在法术生效期间视作被迷魂(见地下城主手册)
如果在法术生效期间月亮是不可见的,并且目标在豁免中失败了,他会因此变得焦躁不安,他不会被迷魂,但是他在法术生效期间所有的攻击和技能检定都将遭受-1减值。
没有视觉的生物不受此法术影响。
材料:一块价值5金币的小银锭
注:此法术有万法版本